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聯(lián)想拯救者掌機(jī)Legion Go評(píng)測(cè):Windows掌機(jī)界迎來(lái)痛點(diǎn)解決者

2023-11-23 21:12 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿
過(guò)去幾年來(lái),Windows掌機(jī)這個(gè)原本平靜的小眾領(lǐng)域已逐漸邁向一個(gè)臉紅脖子粗的時(shí)代。隨著今年聯(lián)想這個(gè)消費(fèi)級(jí)終端巨獸的入場(chǎng),硝煙更加猛烈。作為拯救者家族的最新成員,Legion Go掌機(jī)是聯(lián)想向這個(gè)領(lǐng)域投入的一枚重磅炸彈,也因此吸引了眾多消費(fèi)者的目光。

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作為一臺(tái)高端Windows游戲掌機(jī),我們有必要開門見山地把它的主要參數(shù)都列出來(lái),比如它的CPU——AMD Z1 Extreme,它使用的那塊8.8英寸2.5K屏幕,它的內(nèi)存大小和頻率,還有它的硬盤、電池等等。但當(dāng)我真正拿到實(shí)機(jī)的那一刻,我還是更想從外觀說(shuō)起。

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Legion Go醒目的外觀給我留下了非常好的第一印象。你可以看到它采用通體黑色的設(shè)計(jì),從任意角度看上去都很有造型;包括按鍵、背板和Logo在內(nèi)也是如此,一定程度上屏蔽了掌機(jī)產(chǎn)品容易帶來(lái)的玩具感。單論外觀,這可能是眼下最符合我個(gè)人審美的產(chǎn)品。

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相對(duì)于顏色帶來(lái)的視覺效果,硬件本身的特征更讓人在意,而其中最醒目的當(dāng)屬作為主體的屏幕。Legion Go使用了一塊8.8英寸的屏幕,這個(gè)尺寸在掌機(jī)領(lǐng)域可以說(shuō)是非常突出的,也客觀上擴(kuò)展了機(jī)器的整體尺寸(298x131x41mm)。據(jù)我們所知,這塊屏幕和拯救者家族的Y700系列應(yīng)該是師出同門,參數(shù)也是相同的:擁有2.5K分辨率(1600P)、144Hz刷新率、97%DCI-P3色域覆蓋和500尼特(典型值)亮度。在掌機(jī)領(lǐng)域的標(biāo)準(zhǔn)中,這些性能是非常能打的。

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當(dāng)然這里會(huì)有一些關(guān)于分辨率的爭(zhēng)論,因?yàn)閷?duì)于很多玩家來(lái)說(shuō)掌機(jī)平臺(tái)的2K+分辨率是偽命題。但基于實(shí)際體驗(yàn)和使用經(jīng)驗(yàn),我并不這樣認(rèn)為。這部分內(nèi)容我會(huì)在后面的游戲測(cè)試環(huán)節(jié)中說(shuō)明,先往下看。

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當(dāng)我開始留意特征的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)這臺(tái)機(jī)器在細(xì)節(jié)的改進(jìn)和擴(kuò)展上做了很多的嘗試??赡苷娌⒉粫?huì)給人這種感覺,因?yàn)樗捎昧艘粋€(gè)相對(duì)標(biāo)準(zhǔn)的Xbox手柄式布局,并在右側(cè)設(shè)計(jì)了觸摸版,這些只是“常規(guī)操作”。但背面和兩側(cè)——尤其是手柄,暗藏玄機(jī)。

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首先是自定義按鍵之多,你可以看到在左右手柄的位置分別預(yù)設(shè)了兩組背鍵,左側(cè)是Y1、Y2,右側(cè)是M3、Y3;右側(cè)手柄背部(Y3上面)還有一個(gè)滾輪,——是的,它的作用等同于鼠標(biāo)的滾輪;除此之外,右側(cè)手柄的側(cè)面還有兩個(gè)按鍵M1、M2,其中M1和RB是連體式設(shè)計(jì)的。

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坦白講,當(dāng)我把這些按鍵介紹給朋友的時(shí)候,他聽蒙了。產(chǎn)品設(shè)計(jì)師顯然也知道我們的顧慮,——害怕誤觸,所以所有這些按鍵默認(rèn)都是備用狀態(tài),沒(méi)有特定的映射,不會(huì)妨礙日常使用。

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手感方面,其實(shí)它還是比較像Xbox手柄的觸感,包括十字鍵和肩鍵的清脆鍵程、XBAY的按壓力度都是如此;輕推搖桿時(shí)有比較明顯的阻尼感;扳機(jī)的鍵程稍長(zhǎng),但實(shí)際使用的感覺也趨向于新的Xbox手柄。有趣的是,這里的搖桿帽也是可以更換的,相信后續(xù)還會(huì)做一些文章。

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手柄的握把可以說(shuō)是相當(dāng)厚實(shí)了,我一手拿著相機(jī)拍攝,甚至覺得這個(gè)握把跟相機(jī)比起來(lái)也差不多(當(dāng)然它還是更像全尺寸手柄)??紤]到整機(jī)860g的重量,這樣厚實(shí)的設(shè)計(jì)顯然也是為了持重而考慮的,不過(guò)同樣考慮到重量,使得這臺(tái)機(jī)器應(yīng)該很少存在單手握持的場(chǎng)景。

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除此之外,Legion Go在手柄上的特色還包括分體式設(shè)計(jì),而且它里面是帶電池的,不僅可以拆下來(lái),更可以不經(jīng)由其他連接器直接使用??吹竭@種設(shè)計(jì)你一定會(huì)聯(lián)想到Switch的Joy-con。有趣的是,Legion Go的這對(duì)手柄也可以像前者那樣將原本二合一的完整手柄分別映射為兩個(gè)獨(dú)立手柄,供雙人取樂(lè)。雖然由于按鍵數(shù)量的關(guān)系,你只能玩一些簡(jiǎn)單的游戲,但這樣的形式在Windows掌機(jī)中仍是獨(dú)一無(wú)二的。

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這樣的設(shè)計(jì)實(shí)際上也為L(zhǎng)egion Go拓展了游玩場(chǎng)景。任意地點(diǎn),只要你把屏幕拆下來(lái)就可以解放雙手,自由操作。甚至你也可以依靠屏幕背后的支架,把它豎起來(lái)擺放,然后橫躺在被窩里游玩。順帶一提,這臺(tái)機(jī)器背板的支架是我目前用過(guò)的最友好的支架,阻尼感非常強(qiáng),像鏡框那樣,可以讓屏幕橫豎穩(wěn)定在任何角度。


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關(guān)于手柄,還有一個(gè)不得不說(shuō)的配件,就是隨機(jī)附贈(zèng)的鼠標(biāo)底托。右手柄拆下來(lái)后,可以通過(guò)磁吸的方式安裝在這個(gè)底托上,由此單薄的底托與右手柄合體,變成了一個(gè)飛行搖桿模樣的人體工學(xué)鼠標(biāo)。

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坦白講,作為一個(gè)實(shí)質(zhì)上的鼠標(biāo),這玩意從視覺上看真是奇怪。但你別說(shuō),用上去的感覺反而還不錯(cuò)。當(dāng)你使用這種操作模式的時(shí)候,相當(dāng)于“搖桿”的扳機(jī)部分——原本手柄側(cè)面的M1、M2就變成了鼠標(biāo)的左右鍵,而滾輪還是滾輪,這種操作跟鼠標(biāo)別無(wú)二致。

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更有意思的是用它來(lái)玩FPS游戲,那種移動(dòng)搖桿瞄準(zhǔn)敵人的感覺,結(jié)合了手柄的特點(diǎn)與鼠標(biāo)的優(yōu)勢(shì),我個(gè)人認(rèn)為這種感覺是很奇妙的。

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在近一周的體驗(yàn)過(guò)程中,我一直選擇帶著這個(gè)底托。對(duì)我來(lái)說(shuō)在公共場(chǎng)合使用它的唯一障礙是羞恥感。而介于本機(jī)采用Windows系統(tǒng)的特性,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)東西在日常場(chǎng)景和辦公場(chǎng)景中比手柄上自帶的觸摸板要方便很多。后者雖然也能起到鼠標(biāo)的作用,但無(wú)壓感的設(shè)計(jì)以及長(zhǎng)按觸發(fā)右鍵的操作方式仍然不夠便捷。

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其實(shí)于個(gè)人而言,我認(rèn)為不論玩游戲、辦公還是其他日常操作,Legion Go始終給我一個(gè)強(qiáng)烈的印象——它本來(lái)就是為分體式手柄而設(shè)計(jì)的,這也是它彰顯與競(jìng)品差異的優(yōu)勢(shì)所在。因?yàn)檠巯聨缀跛蠾indows掌機(jī)產(chǎn)品都無(wú)法擺脫一個(gè)辯證的難題:到底是抱著玩,還是擱在桌子上玩。無(wú)論哪種,你都得用兩只手握住機(jī)身。從Windows掌機(jī)尺寸和重量普遍較大的特點(diǎn)來(lái)看,這不是一個(gè)理想的設(shè)計(jì)。當(dāng)然,你是可以外接手柄的,但那又占用了額外的空間。

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相比之下,Legion Go不存在這個(gè)問(wèn)題。任何時(shí)候你都可以把手柄拆卸下來(lái),遠(yuǎn)離屏幕自由操作。這種原本屬于Joy-con的獨(dú)特體驗(yàn)放在碩大的Windows掌機(jī)上,是一種更有效的補(bǔ)充。而Legion Go能做到這一點(diǎn)也實(shí)屬不易,讓它看上去與其他產(chǎn)品都不太相同。

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關(guān)于機(jī)身特點(diǎn)的部分,最后再來(lái)看一看屏幕上下兩側(cè)的布局。屏幕上面分別有音量+-、揚(yáng)聲器(左右對(duì)稱)、USB 4接口、TF卡插槽、散熱孔、3.5mm耳機(jī)以及電源鍵;下面另有一個(gè)USB 4接口。

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這里面比較特殊的是下面這個(gè)USB 4接口。不論是充電還是外接顯卡,似乎上面的USB 4都可以完成,而考慮到擺放方式,下面的接口總不太方便使用。我覺得這里留一個(gè)接口的意思除了備不時(shí)之需,可能也和收納包有關(guān)。因?yàn)槟銜?huì)注意到機(jī)器放進(jìn)包里以后,收納包下方對(duì)應(yīng)的位置正好留出了一個(gè)USB 4的出口,這是一個(gè)非常人性化的設(shè)計(jì),也就是說(shuō)你不用把機(jī)器從包里拿出來(lái),也可以方便地充電。

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看完外觀,接下來(lái)我們通過(guò)游戲場(chǎng)景實(shí)測(cè)這臺(tái)機(jī)器的性能。需要注意的是,幾乎Windows掌機(jī)的性能測(cè)試都會(huì)附帶參數(shù)與模式的前提,也可以簡(jiǎn)單地理解為你開多少W的功耗會(huì)有多少W的表現(xiàn)。Legion Go不例外。我們?cè)诳刂浦行睦锟吹竭@臺(tái)機(jī)器分為三種預(yù)設(shè)模式(安靜、均衡、野獸)和一個(gè)自定義功耗模式(TDP 5~30W)。我們的測(cè)試也會(huì)結(jié)合這一點(diǎn)去做分析。

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首先關(guān)于本機(jī)核心配置的性能,前面有所提及,這里不妨再?gòu)?fù)述一遍。Legion Go的處理芯片是AMD Z1 Extreme,這是基于7840U的改進(jìn)型號(hào),調(diào)整了功耗曲線,而它同樣擁有8核16線程的核心參數(shù),這種強(qiáng)悍的屬性也幾乎讓它成為了當(dāng)下高端掌機(jī)產(chǎn)品的標(biāo)配。

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我們之前在不同機(jī)型上測(cè)過(guò)7840U的分?jǐn)?shù)表現(xiàn),因此對(duì)同檔位機(jī)型的性能心里有底。雖然機(jī)型配置的差異總會(huì)帶來(lái)一些不同的結(jié)果,但從Timespy的分?jǐn)?shù)來(lái)看,不外乎3000~3200左右。除此之外,Legion Go的配置還包括16G DDR5-7500MHz內(nèi)存和默認(rèn)512G固態(tài)硬盤,以及49.2mWh(瓦時(shí))的電池容量,它們共同構(gòu)成了這臺(tái)機(jī)器的性能框架。

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接下來(lái)我們直接上強(qiáng)度,用有著“筆記本殺手”之稱的《消逝的光芒2》來(lái)測(cè)試這臺(tái)機(jī)器在各種條件下的表現(xiàn)。對(duì)于Windows掌機(jī)來(lái)說(shuō),分辨率是一個(gè)衡量實(shí)際性能的前提,你要以800P、1200P還是1600P來(lái)運(yùn)行游戲,對(duì)應(yīng)的表現(xiàn)完全不同。以這款游戲?yàn)槔?,我將掌機(jī)的性能模式開到野獸——也就是默認(rèn)的最高性能,在統(tǒng)一中畫質(zhì)(紋理手動(dòng)調(diào)中)下,這款游戲在800/1200/1600P的平均幀數(shù)分別為55/35/25幀左右,應(yīng)該說(shuō)對(duì)于這款配置要求相當(dāng)高的3A游戲來(lái)說(shuō),這是一個(gè)非常好的表現(xiàn)。

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同時(shí),在這個(gè)飚性能的游戲中,我們也可以觀察機(jī)器的散熱效率。在野獸模式下運(yùn)行一段時(shí)間后,你可以很明顯地感覺到機(jī)器頂部的出風(fēng)口在躁動(dòng);出風(fēng)口下方的屏幕部分也是熱度的高點(diǎn)(不同測(cè)量工具下為47°~53°)。很好的一點(diǎn)是熱度不會(huì)傳到手柄部分,所以握持游玩時(shí)不存在燙手的情況。當(dāng)然,如果你使用分體式手柄來(lái)游玩,與屏幕拉開一定的距離,那么連帶風(fēng)噪一起就都不是問(wèn)題了。

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不過(guò)這里也有另一個(gè)讓人糾結(jié)的地方,就是游玩這樣的大型游戲時(shí),上述三組分辨率到底該怎么選擇。因?yàn)閷?duì)于掌機(jī)來(lái)說(shuō),800P已經(jīng)是一個(gè)非常標(biāo)準(zhǔn)的分辨率了,哪怕是Legion Go這種采用8.8英寸屏幕的產(chǎn)品,800P呈現(xiàn)出的畫面精度也不是不能接受;相對(duì)來(lái)說(shuō)1200P有一個(gè)明顯的提升,觀感更加清晰,也可以說(shuō)是掌機(jī)屏幕上最理想的狀態(tài);而1600P在這類游戲中似乎不必強(qiáng)求,因?yàn)槌叽绲脑颍奶嵘龥](méi)有我們?cè)诖笃聊簧峡吹降媚敲疵黠@。

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考慮到高負(fù)載和UI比例的問(wèn)題,1600P就更不適合在游玩大型3D游戲時(shí)使用。當(dāng)然我們也不能因此就將1600P稱為雞肋,因?yàn)楫?dāng)你游玩一些重視圖形、同時(shí)負(fù)載壓力又不大的游戲時(shí),高分辨率帶來(lái)的視覺增益是無(wú)以復(fù)加的。比如我非常喜歡的這款2D橫版動(dòng)作游戲《盜賊遺產(chǎn)2》,——這幾乎是一個(gè)對(duì)掌機(jī)平臺(tái)最友好的游戲,在Legion Go上,它可以穩(wěn)定地運(yùn)行在1600P/144幀的環(huán)境中,而我甚至不需要把性能模式開到“野獸”:

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退一步說(shuō),如果你是一個(gè)AVG愛好者,那么這臺(tái)機(jī)器的高分辨率也可以時(shí)刻發(fā)揮作用。除此之外,值得注意的是Legion Go的屏幕支持144Hz高刷新率,這對(duì)于體育游戲和競(jìng)技游戲來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。比如我在這里測(cè)試了非常能體現(xiàn)高刷新率特點(diǎn)的《奧力奧力世界》,這是一個(gè)滑板題材的橫版動(dòng)作游戲,你的角色始終都在畫面中高速移動(dòng)。60幀的刷新率都很難完全展示出它的動(dòng)態(tài)效果,容易出現(xiàn)拖影和卡頓的感覺(這也是此前其上世代主機(jī)版的短板),但在這臺(tái)機(jī)器上完全沒(méi)有。你甚至可以從屏攝抓拍中看到,作為主體部分的角色始終是清晰的,它給我的感覺就像在臺(tái)式機(jī)前一樣流暢。

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其實(shí)在掌機(jī)平臺(tái)的游戲測(cè)試中都面臨著一個(gè)效果與續(xù)航的取舍問(wèn)題,而這顯然又與功耗的設(shè)置直接相關(guān)。我自己實(shí)測(cè)下來(lái)的感覺是這樣的:在野獸模式或30W高功耗模式下——你大概會(huì)應(yīng)付一些如《消逝的光芒2》+1600P+中畫質(zhì)這樣的挑戰(zhàn),那么整機(jī)續(xù)航將在1到1個(gè)半小時(shí)左右。這個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)于大多數(shù)同級(jí)別掌機(jī)來(lái)說(shuō)也是差不多的,意味著你很難在這樣的負(fù)載下用不插電的方式玩游戲,也可以說(shuō)掌機(jī)幾乎不存在這樣的場(chǎng)景。

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相比之下,均衡模式、或者說(shuō)TDP15W到20W左右的程度是一個(gè)更標(biāo)準(zhǔn)的模板。對(duì)于Legion Go這樣本身性能比較強(qiáng)悍的產(chǎn)品來(lái)說(shuō),在這種“有所保留”的性能模式下已經(jīng)足以流暢運(yùn)行大部分主流游戲。比如我們剛才提到的800P或1200P下的《消逝的光芒2》、《只狼》、《極限競(jìng)速 地平線5》,以及《原神》《崩壞:星穹鐵道》等等。如果你追求的是合適的觀感而非過(guò)度強(qiáng)調(diào)分辨率和參數(shù),那么在這種模式下保持2小時(shí)的續(xù)航是沒(méi)有問(wèn)題的。

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更有甚者,如果我們只是玩一些優(yōu)化較好或者說(shuō)不太需求機(jī)能的游戲,如前面提到過(guò)的《盜賊遺產(chǎn)2》和大多數(shù)AVG類游戲,那么選擇安靜模式或者將TDP調(diào)到10W左右,也足以在沒(méi)有顧慮的情況下流暢游玩。在這樣的場(chǎng)景中,它的續(xù)航時(shí)間將接近或超過(guò)4個(gè)小時(shí),幾乎與日常辦公相當(dāng)了。

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不過(guò)談及性能和模式的調(diào)試,我一直覺得這里有一個(gè)眼下Windows掌機(jī)廠商們共有的缺憾,就是沒(méi)有因人而異地去為玩家制作一個(gè)目錄或者一本向?qū)嬖V玩家在我的機(jī)器上哪些游戲適合用什么樣的分辨率和畫質(zhì),或者應(yīng)該對(duì)應(yīng)什么樣的模式和TDP配額。至少在我目前體驗(yàn)過(guò)的五款主流Windows掌機(jī)產(chǎn)品中,在這一方面大家都沒(méi)能達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),——畢竟你也不能把這些工作都交給玩家自己,有時(shí)也需要主動(dòng)引導(dǎo)。

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當(dāng)然這里又牽扯到另一個(gè)話題,就是機(jī)器自身攜帶的前端軟件和控制中心的易用性。Windows掌機(jī)幾乎都會(huì)做這樣一套整合式的軟件,彰顯游戲?qū)傩缘耐瑫r(shí)在客觀上幫助玩家更快地完成操作。Legion Go也是如此。它把控制中心菜單的打開按鈕設(shè)計(jì)在了手柄右側(cè)的“R”鍵上,按下這個(gè)鍵就可以呼出菜單,隨時(shí)調(diào)整分辨率、刷新率、性能模式、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速等常用參數(shù),也可以間接完成對(duì)快捷鍵和常用方案的更換。

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Legion Go也做了一個(gè)整合似的游戲庫(kù),這幾乎是Windows掌機(jī)廠商都會(huì)做的功能。但我不認(rèn)為這個(gè)東西很常用或很實(shí)用,因?yàn)樗鼘?shí)際上是一個(gè)提供下載通道的平臺(tái),將各個(gè)平臺(tái)的游戲掃描在一起,方便你打開;但打開之后還是要再登陸對(duì)應(yīng)的平臺(tái),于我個(gè)人而言,聊勝于無(wú)。至于Legion Go,在這一方面似乎也沒(méi)有太多值得提及的特色,是一個(gè)比較標(biāo)準(zhǔn)的或者說(shuō)比較中庸的樣式。

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其實(shí)近一周的體驗(yàn)下來(lái),我覺得Legion Go總體還是比較符合我對(duì)聯(lián)想的想象。作為個(gè)人電腦領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊,這款最新的產(chǎn)品也體現(xiàn)出了他們一直以來(lái)對(duì)于硬件整合設(shè)計(jì)和差異化的追求,尤以后者為重。因?yàn)樘拱字v,目前Windows掌機(jī)的行伍里價(jià)位相當(dāng)?shù)漠a(chǎn)品使用的核心硬件配置都差不多,所以性能本身的差異不大。于是創(chuàng)造更多更易用的場(chǎng)景就成為了突出的痛點(diǎn)。從這一點(diǎn)出發(fā),Legion Go做了有意義的嘗試,比如它的分體式手柄設(shè)計(jì),比如它的人體工學(xué)鼠標(biāo)模式,比如它留出的非常多的自定義快捷鍵,你能感覺到他們想要努力地改善Windows掌機(jī)的瓶頸,同時(shí)創(chuàng)造新的使用場(chǎng)景。而且我深度懷疑這個(gè)產(chǎn)品之后會(huì)有一系列新的配件公布,不然它收納包里的留白就沒(méi)法解釋??偠灾?,作為當(dāng)下Windows掌機(jī)領(lǐng)域中一個(gè)醒目的熱點(diǎn),如此表現(xiàn)的Legion Go應(yīng)該值得那些等待出手的玩家關(guān)注。更有甚者,如果它所解決的上述痛點(diǎn)正好與你的需求相符,那么顯然就已經(jīng)有了一個(gè)入手的機(jī)會(huì)。

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目前聯(lián)想拯救者掌機(jī)Legion Go已正式發(fā)售,進(jìn)入京東平臺(tái)商品頁(yè)面:https://pro.m.jd.com/mall/active/3bTUg331fqVX2Yi3QnruqWw3tE5m/index.html

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