日式海報(bào)的“中二感”是怎么來(lái)的?
“日本海報(bào)有一個(gè)至今為止從沒變過(guò)的特色,那就是大量的'說(shuō)明文字'......這可能算個(gè)特點(diǎn),但是絕對(duì)算不上是優(yōu)點(diǎn)。在某些時(shí)候,它可能會(huì)讓人心生殺意?!?/span>
前一陣,《三體》2在日本開始預(yù)售,海報(bào)引人注目。

翻譯(來(lái)自@科幻光年):
I am your Wallbreaker!
以智血斗的戰(zhàn)爭(zhēng)、即將開始。
這是宇宙、這是未來(lái)、這是人類
這是命運(yùn)、這是戰(zhàn)場(chǎng)、這是終焉
這是科幻、這是文學(xué)、這是娛樂
這就是這就是這就是這就是這就是這就是
這就是這就是這就是這就是這就是這就是
《三體》

日本海報(bào)畫風(fēng)特殊,這早就不是什么新鮮事了。拿最近的《花木蘭》和84年大衛(wèi)·林奇版《沙丘》來(lái)說(shuō),中二程度哪家強(qiáng),一目了然。




日本的電影海報(bào),特別是科幻海報(bào),在設(shè)計(jì)上似乎遵循了某種特殊規(guī)律,讓我們一眼就能認(rèn)出是“made in Japan”。
這究竟是為什么呢?
01
始自昭和的怪獸の魂
日本第一部科幻電影黑白默片《百年あるいわの世界》(百年后可能的世界)誕生于1936年,但日本科幻電影的黃金年代卻是在昭和時(shí)期。
在這個(gè)時(shí)代,日本科幻電影開始走向世界,同樣,昭和時(shí)期的海報(bào)藝術(shù)也深深影響了之后日本的科幻審美。
20世紀(jì)5、60年代的日本,大量科幻電影開始公映,內(nèi)容多是各色怪獸片,這些特?cái)z電影也在世界范圍內(nèi)掀起了巨大反響。
上個(gè)月,東京舉辦的“SF· 怪獣映畫の世界(科幻·怪獸電影世界)”的展覽中,用“怪獣の花盛り(怪獸之花盛開)”來(lái)形容這個(gè)時(shí)期日本的怪獸電影。
而在維基百科“科幻電影”的詞條中,“怪獸電影”這一分支條目則直接使用了日語(yǔ)的kaijiu(怪獣)作為類型名稱。
但怪獸電影并不是日本人創(chuàng)造的。1954年,美國(guó)電影《原子怪獸》在日上映并大受歡迎,人們爭(zhēng)相觀看,由核爆喚醒的怪物在城市間肆意破壞,儼然成為二戰(zhàn)后日本人核恐懼的化身。
也正是在這個(gè)時(shí)候,“第五福龍丸事件”爆發(fā),美國(guó)在太平洋秘密進(jìn)行核試驗(yàn),一艘名為第五福龍丸的漁船恰巧進(jìn)入危險(xiǎn)范圍,被輻射塵所污染,大量船員死亡。

為了抗議美國(guó)的核試驗(yàn),同時(shí)也受到《原子怪獸》的啟發(fā),東寶公司的田中有幸決心拍攝一部怪獸電影,于是找到了圓谷英二和本多豬四郎,啟動(dòng)“G企劃”,這就是日后成為日本象征的《哥斯拉》。
電影拍攝完畢,進(jìn)入宣發(fā)階段,《哥斯拉》不僅僅凝聚了圓谷英二的期望,還承擔(dān)了與歐美怪獸電影分庭抗禮的重任。
但在那個(gè)年代,媒體還沒有現(xiàn)在這么發(fā)達(dá),一部電影想要獲得票房成功,出色的海報(bào)必不可少,這個(gè)重?fù)?dān)就落在了渡邊明的肩膀上。

那時(shí)候,日本的電影海報(bào)大多繼承自大正時(shí)期的傳統(tǒng)——“大正浪漫”以拼貼,大色塊和幾何設(shè)計(jì)為主,到了昭和中后期,又融入了極強(qiáng)烈的寫實(shí)風(fēng)格。黑澤明的電影海報(bào)中,經(jīng)常可以看到這種“黑白照片后期上色”的擬真效果。
02
哥斯拉誕生
1954年,《哥斯拉》的海報(bào)出現(xiàn)在日本各大影院的門口,畫面中央是一只猙獰的怪物,舉止異常,蓄意破壞城市,金屬質(zhì)感的皮膚和原始的身體形態(tài)極其違和。
海報(bào)底部和側(cè)面還描繪了驚慌失措的人群,渺小的人和巨大的怪獸形成鮮明的對(duì)比,撩撥著觀眾焦慮不安的情緒。

直接涂繪以及手工上色的硬朗筆觸創(chuàng)造了非常特殊的效果,充斥著一種神秘氣息。
也許,這些東西之所以給觀眾帶來(lái)不安和恐懼,除了核戰(zhàn)題材,還源于一種“熟悉世界的反轉(zhuǎn)與劇變”。
后來(lái),《哥斯拉》在日本乃至海外都廣受好評(píng),圓谷公司因此在接下來(lái)的幾年里拍攝了一系列怪獸電影,其海報(bào)設(shè)計(jì)也和《哥斯拉》一脈相承。
本多豬四郎監(jiān)督,小島秀夫和德爾?托羅導(dǎo)演都對(duì)它們愛到要死。



畢竟,“史前大怪獸”根本不存在可以用來(lái)填色的黑白照片,所以這些日版海報(bào)雖然延續(xù)了昭和時(shí)期流行的形式,但并未完全照搬。
從版面設(shè)計(jì)來(lái)看,海報(bào)突出表現(xiàn)了怪獸猙獰的身體,腳下的高大人造建筑和頭頂一閃而過(guò)的飛機(jī),都在極力提醒怪獸的巨大。
海報(bào)整體使用了較為昏暗的色調(diào),背景大多是漆黑的夜色配上熊熊燃燒的大火。
怪獸電影不斷發(fā)展,從一開始的驚悚片成為國(guó)民電影。20世紀(jì)70年早期,哥斯拉甚至一度成為了日本的守護(hù)神。
03
來(lái)自西方世界的沖擊
70年代中期,怪獸電影開始在日本衰落。1975年,東寶的推出的《機(jī)械哥斯拉的反擊》(メカゴジラの逆襲)是70年代最后一部怪獸電影,日本科幻電影在世界的影響力也在逐漸下降。
但這時(shí)正值歐美科幻電影風(fēng)起云涌,從庫(kù)布里克到星球大戰(zhàn),各種形式和主題的科幻作品涌入日本,既征服了日本票房,也對(duì)日式電影海報(bào)形成了新的沖擊。
最大的變化就是標(biāo)題,以及隨之改變的版式。
以前,為了照顧日語(yǔ)的閱讀習(xí)慣,多數(shù)海報(bào)直接在畫面一側(cè),用一行鮮艷的紅色日文作為標(biāo)題,這在昭和時(shí)期的電影海報(bào)里非常常見。
但70年代的引進(jìn)電影都是英語(yǔ)片,譯成日語(yǔ)片假名后,長(zhǎng)度太長(zhǎng)了,并不適合豎排版,而一旦把海報(bào)上的文字變?yōu)闄M向,原先的文字設(shè)計(jì)以及構(gòu)圖方式也要跟著做出調(diào)整。


通過(guò)《2001太空漫游》,我們可以窺見此時(shí)日本電影海報(bào)設(shè)計(jì)上的變化。
日版海報(bào)上,標(biāo)題使用的由中心向兩邊擴(kuò)展的藝術(shù)字被稱作“キネマ”,其實(shí)就是英語(yǔ)“cinema(電影)”的日語(yǔ)發(fā)音。它的來(lái)源有很多種說(shuō)法,多數(shù)認(rèn)為和二戰(zhàn)前德國(guó)廣告所使用的文字有關(guān)。

有趣的是,盡管此時(shí)日版海報(bào)的標(biāo)題已經(jīng)變成橫排版,但圖像還是保留了豎向、視覺內(nèi)容偏向一側(cè)的構(gòu)圖,畢竟長(zhǎng)期以來(lái)日本人閱讀豎行文字帶來(lái)的習(xí)慣,不是一時(shí)半會(huì)兒就能扭轉(zhuǎn)的。



受到《星球大戰(zhàn)》和《2001太空漫游》的影響,70年代日本拍攝了大量太空歌劇電影,盡管此時(shí)構(gòu)圖仍然有些別扭,但海報(bào)設(shè)計(jì)已經(jīng)開始逐漸向國(guó)際化靠攏。

80年代后期,由于科幻電影的拍攝成本高,日本的科幻片風(fēng)潮隨著經(jīng)濟(jì)危機(jī)陷入低谷,轉(zhuǎn)而投向成本較低的動(dòng)畫和特?cái)z劇,在這之后的科幻片海報(bào),似乎也失去了往日的光芒。
04
made in Japan
說(shuō)到底,電影海報(bào)不僅僅是圖像、標(biāo)題、制片人和導(dǎo)演姓名的簡(jiǎn)單堆砌,而是一種將電影視覺特征第一時(shí)間轉(zhuǎn)達(dá)給觀眾的藝術(shù)。
科幻電影作為及其倚重視覺的電影類型,海報(bào)可以說(shuō)是對(duì)整部電影氣質(zhì)和靈魂的濃縮,重要性不言而喻。
正是由于這樣的原因,不同國(guó)家在科幻電影海報(bào)的設(shè)計(jì)上,必然會(huì)帶有各自的性格特點(diǎn)和美術(shù)風(fēng)格。
科幻影史上,“日本元素”一直以來(lái)都是重要的組成部分,我們耳熟能詳?shù)暮芏嘀髌分?,或多或少都包含有?lái)自日本的靈感——
《星球大戰(zhàn)》系列中,光劍格斗的靈感就來(lái)源于黑澤明劍戟片中日本武士間的決斗。
《銀翼殺手》中,雨霧彌漫、光怪陸離的的未來(lái)表征是由霓虹燈、藝妓和日文廣告所拼湊而成的。
其實(shí),很難說(shuō)清這些電影中看似“日系”的美學(xué)表現(xiàn),究竟是歐美對(duì)東亞的刻板印象,還是日本本土文化的產(chǎn)物。
我們只知道,日本一直以來(lái)擅長(zhǎng)改造外來(lái)文化,有些源自歐美的表現(xiàn),反而成為了日式科幻美學(xué)的一部分。

是什么造就了典型的“日本科幻海報(bào)”?中二的譯名,奇怪的字體,還是復(fù)古的手繪?
這些設(shè)計(jì)很多都不是日本原創(chuàng),也不是只有日本的海報(bào)才做得出來(lái)。
那么,我們所認(rèn)為的“日式”到底是什么呢?
也許讓人產(chǎn)生共鳴的不是“日式”,而是60-80年代,日本怪獸和科幻電影黃金時(shí)期。
那些從童年夢(mèng)境中走出來(lái)的,是咆哮的巨大怪獸,與之戰(zhàn)斗的機(jī)器人,在銀河中航行的宇宙戰(zhàn)艦,復(fù)古Lo-Fi的電子音效……
那時(shí)候沒有手機(jī),沒有鋪天蓋地的宣傳,我們只能通過(guò)海報(bào)這個(gè)小小的窗口,進(jìn)入那些想象中的世界。



看著這些電影長(zhǎng)大的孩子們,現(xiàn)在已經(jīng)成為新生代設(shè)計(jì)師,因此,那批海報(bào)也極大地影響著今天所謂的“日式科幻”。



幾年前,《環(huán)太平洋2》的特?cái)z風(fēng)格預(yù)告片引發(fā)了一眾老粉絲的狂歡,給人一種“就該是這樣的”強(qiáng)烈即視感。
即使毫不合理,但大怪獸就必須交給大機(jī)器人來(lái)解決。

也許我們懷念的,在某種程度上是一種刻板印象,但是,誰(shuí)不喜歡呢?
最后,如果硬要說(shuō)的話,日本海報(bào)確實(shí)有一個(gè)至今為止從沒變過(guò)的特色,可能部分讀者已經(jīng)察覺到了,那就是“大量的說(shuō)明文字”——
有時(shí)把劇情梗概寫在上面,有時(shí)會(huì)強(qiáng)行加上一些中二的宣傳口號(hào)。
這可能算個(gè)特點(diǎn),但是絕對(duì)算不上是優(yōu)點(diǎn),畢竟在某些時(shí)候,這樣子的(劇透)海報(bào)可能會(huì)讓人心生殺意。
比如下面這個(gè):

還有開頭這個(gè):


作者
方形貓火,愛好神話傳說(shuō)的摸骨術(shù)士,正經(jīng)的專業(yè)是研究古代人的吃喝拉撒
責(zé)編
船長(zhǎng)