原神:心海的這一幕,跟早期的鐘離池相似,也很不同
這一幕,就跟最早的鐘離池相似。
抽取了“心海”的玩家很失望,一個(gè)重要原因,就是心海的強(qiáng)度不太行(是人設(shè)占摸),心海的定位也不清。一個(gè)回復(fù)血量類輔助,又做不到純奶,需要生生地站場(chǎng)幾秒打恢復(fù)。
非主c卻要搶了主c的活。
對(duì)于游戲玩法機(jī)制來(lái)說(shuō),這是一種違和的割裂感。

難怪外服網(wǎng)友要發(fā)推文苦述:池子沒(méi)開(kāi)始之前,很多的云測(cè)數(shù)據(jù)玩家都說(shuō)心海安逸,是不錯(cuò)的輔助。“我們覺(jué)得這次云測(cè),某種意義上其實(shí)也算翻車了吧,因?yàn)閷?shí)際心海在安逸程度上(大招回復(fù)量和抗打斷上)比云的更拉胯?!?/strong>
萬(wàn)葉池期間,國(guó)內(nèi)外都沒(méi)鬧到這樣,起碼是毀譽(yù)參半,后面是反轉(zhuǎn);現(xiàn)在是心海的第一天,口號(hào)也有“靜待反轉(zhuǎn)與開(kāi)發(fā)”,但形勢(shì)并不樂(lè)觀。
按照玩家的理解,就算萬(wàn)葉也是毀譽(yù)參半,罵得很多,夸得也很多,心海出了不少的深淵測(cè)試視頻,有多少是夸的?
不能說(shuō)一般,只能說(shuō)少。

唉,輔助確實(shí)沒(méi)必要比傷害,但問(wèn)題在于心海只是個(gè)恢復(fù)類型的輔助,還奶不過(guò)六命芭芭拉,技能命座還偏偏要戰(zhàn)場(chǎng)輸出,還偏偏莫名減100暴擊了。
從這個(gè)角度,也就可以理解玩家的憤怒,心海強(qiáng)度沒(méi)了,還要占用站場(chǎng)時(shí)間;這算不算策劃想對(duì)新角色來(lái)點(diǎn)創(chuàng)新,整出了“尷尬”兩個(gè)大字。
現(xiàn)在,玩家對(duì)心海強(qiáng)度還在觀望,然后,端倪著反轉(zhuǎn)的可能?
且著呢。

9月21日的流水?dāng)?shù)據(jù),也就是在up池第一天,同六小時(shí)的記錄,心海創(chuàng)下了全角色流水最低的紀(jì)錄。(比這更低的“刻晴”不算,某種意義來(lái)說(shuō))。
感慨萬(wàn)千。
有客觀原因,也有根本原因。
第一,優(yōu)點(diǎn)不好找。
玩家最近試圖找出掛水之外的優(yōu)勢(shì),但很難發(fā)現(xiàn)其他亮點(diǎn),即使是掛水,對(duì)于打蒸發(fā)的胡桃、香菱,范圍的制約也是差強(qiáng)人意。
自然是讓觀望類玩家看到了不佳的風(fēng)評(píng)。

第二,雷神池的影響
自開(kāi)服到現(xiàn)今,雷神池是最成功的一個(gè)up池,第三方數(shù)據(jù)顯現(xiàn),玩家雷神的命座平均數(shù)達(dá)到了1.6個(gè),原石消耗量應(yīng)該是非常大。
就像網(wǎng)友的解釋,自萬(wàn)葉到雷神之間,連續(xù)出了多個(gè)新角色,普通玩家的原石基本沒(méi)多少存量了。
即便是倉(cāng)鼠玩家,在雷神池也愿意拼運(yùn)氣爆發(fā)一波,心靈與原石都被掏空,現(xiàn)在沒(méi)了原石,要么放棄心海,要么氪金。

就像玩家酒歌說(shuō)的:
正在糾結(jié)之際,正好網(wǎng)路上主流的聲音對(duì)心海不佳;兩難之際,別人對(duì)自己做出了選擇。
心海,目前對(duì)她的爭(zhēng)議,確實(shí)頗大。