深空之眼,深評(píng)
現(xiàn)在也四十級(jí)了,該有的角色也有了,模式也體驗(yàn)完了,繼續(xù)來(lái)說(shuō)說(shuō)優(yōu)缺點(diǎn)
有些地方我真的覺(jué)得需要改一改,例如聯(lián)合奧義這種只給我放一個(gè)動(dòng)畫(huà),角色模型不動(dòng)的,結(jié)算沒(méi)有一個(gè)平滑的過(guò)度,鎖定優(yōu)先級(jí)等等,改掉這些,游戲的體驗(yàn)至少上升一個(gè)檔次。
聲優(yōu)這方面我只能說(shuō)實(shí)在是有些太過(guò)于逆天了,我實(shí)在不清楚為什么,中配總會(huì)有種棒讀的感覺(jué),就像是在演,而日配那邊···這些都吐槽過(guò),就沒(méi)必要再吐槽了
接下來(lái)是我覺(jué)得最需要重新評(píng)價(jià)的東西,這游戲的精力耗費(fèi)實(shí)在太大了,我不知道這游戲又設(shè)置體力又設(shè)置副本上限到底是什么意思,我說(shuō)真的,這種東西要是沒(méi)有掃蕩減負(fù)那體驗(yàn)就是毀滅性的,DNF的刷神裝體驗(yàn)如何?我覺(jué)得非常差勁,而且每次刷的材料少得很,但需求又大的要命,一次刻印突破需要9個(gè)材料,第二次突破需要12+9,最要命的是武器也需要刻印的材料,救命呀,真的好惡心啊,你但凡讓我打點(diǎn)不同場(chǎng)景的不同怪我都不會(huì)覺(jué)得煩。
以上只是我列舉出的一個(gè)材料,還有升級(jí)技能的材料,升級(jí)角色的材料,突破角色的材料,升級(jí)武器的材料,還有干什么都需要的金幣,你說(shuō)原神也是這樣?原神的品質(zhì)是什么樣的?深空之眼要是質(zhì)量和原神一樣,那我樂(lè)還來(lái)不及,還吐槽?
接下來(lái)就是縫合問(wèn)題,我仔細(xì)思考了的,縫合不是因?yàn)橄肟p合所以才縫合,而是因?yàn)橄氩怀鲈摳闶裁戳怂圆趴p合,你們仔細(xì)想想,目前手游arpg的趨勢(shì)都是什么樣的?未來(lái)科幻風(fēng),崩三更偏向于空想世界,而戰(zhàn)雙則是軟科幻,深空我的評(píng)價(jià)是更偏向于空想世界,這些風(fēng)格都有一個(gè)共同特征,他們需要一個(gè)“假想敵”,因?yàn)榧傧霐巢怀运茉?,而且更容易被處在現(xiàn)實(shí)中的我們接受,我說(shuō)實(shí)話,深空之眼完全可以把假想敵設(shè)定成擬人形態(tài)的怪物,而不是那種和戰(zhàn)雙極度重合的經(jīng)驗(yàn)寶寶,而風(fēng)格則是可以走洛奇英雄傳那樣的魔獸風(fēng)格,效果肯定比現(xiàn)在好,與其說(shuō)是縫合,抄襲,不如說(shuō)是江郎才盡,無(wú)法跳脫框架,去設(shè)計(jì)一個(gè)屬于自己的東西
我自己打算的是多玩兩個(gè)版本,三個(gè)版本后,看看限時(shí)活動(dòng)和整活劇情怎么樣吧,主線沒(méi)法和戰(zhàn)雙比,我也只能寄希望于活動(dòng)了,崩三的活動(dòng)劇情是業(yè)內(nèi)頂尖的,希望深空能來(lái)點(diǎn)不一樣的東西,就目前來(lái)說(shuō),完整的低重力作戰(zhàn),或者海底戰(zhàn)那種能夠改變游戲玩法的活動(dòng)最受歡迎,千萬(wàn)別再搞什么女團(tuán)之類的了,我作為一個(gè)露西婭單推人偶爾推一推小姨子,結(jié)果半路殺出來(lái)個(gè)賽琳娜給我當(dāng)場(chǎng)送走,完了去找手辦好家伙賽琳娜比露西婭的快,看完我反手買(mǎi)了個(gè)對(duì)魔忍雪風(fēng)的可換臉可拆卸手辦,??現(xiàn)在就是究極牛頭人(限此一次),反正我推的都挺難受的,我喜歡卡蓮,結(jié)果卡蓮就三個(gè)裝甲,還都賊拉跨,劇情都嘴不了幾句,本子都沒(méi)幾個(gè),每次想對(duì)著卡蓮沖都沖不了,我喜歡報(bào)喪女妖結(jié)果獨(dú)角獸三姐弟一個(gè)當(dāng)宇宙街溜子到處跑不知去向一個(gè)被關(guān)進(jìn)了小黑屋,就報(bào)喪女妖被拆了,我喜歡迪迦結(jié)果特利迦反手干碎了我的眼鏡,我喜歡弔人,結(jié)果弔人就不更新了,我喜歡阿夸,猴樓馬上給我來(lái)了個(gè)大的,氣得我把沙扎比踩了個(gè)稀巴爛然后當(dāng)場(chǎng)把自己埋進(jìn)土里,那接下來(lái)我說(shuō)我喜歡仿天狗,阿澄太太總不能也給我整個(gè)活吧