3d視覺從零搭建一套結(jié)構(gòu)光3D重建系統(tǒng) [理論+源碼+實踐]
基于三角形的3D成像技術(shù)的關(guān)鍵是在二維投影圖案下,將單個投影的光斑與所獲得的圖像區(qū)分開來的技術(shù)。為此目的提出了各種方案,本教程將提供基于結(jié)構(gòu)光照明的各種方法的概述。
從更一般的意義上說,主動照明的結(jié)構(gòu)光圖案可能包括所有(x,y,z)方向的空間變化,從而成為一個真正的3D結(jié)構(gòu)光投射系統(tǒng)。舉例來說,由于相干光干涉,投射光的光程可能變化。然而,大多數(shù)結(jié)構(gòu)光的3D表面成像系統(tǒng)都使用2D投影圖案。因此,本文僅將“結(jié)構(gòu)光”的討論限制在二維結(jié)構(gòu)光圖案的使用上。

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