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賈詡

2020-04-06 13:54 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

賈詡

類型:速度;神器分組:魔劍;武器:鎖鏈


賈詡這次在主線劇情比較一般,倒是dlc里面比較有意思,尤其是跟毛利元就對話的那段。游戲?qū)嵙Ψ矫?,總體來說賈詡還算可以,有個多段屬性的c技,有個比較強(qiáng)的大招,但是別扭的地方也不少



6方:最后帶屬性

分析:還不錯的一套,攻速比較快,裝了增廣以后范圍也還可以


c技(c3pass)

c1(*):最后帶屬性

分析:一般來說用不到,對魔物沒什么效果


c2ex(※※):c2帶屬性,ex全程帶屬性

分析:

1.這一招輸出還算可以,大部分情況下一套可以打掉高虎一半血量,兩套可以帶走高虎,雖然看似輸出不高,但是由于是c2,因此dps還是沒問題的

2.這一招最坑的地方,c2第二下必須判定成功才能派生ex,跟戰(zhàn)國組的c2有些類似,但是戰(zhàn)國組的c2判定都沒問題,因為大部分都是普通一個上挑,他這個可倒好,是一個距離比較遠(yuǎn)的扔鎖鏈攻擊,人多的情況下是沒問題,但是人少的時候就有問題了,比如單挑奧丁或者雙蛇的時候,一個不小心就容易遇到判定失敗的情況

3.c2判定失敗的第一個情況:地形問題,如果賈詡站的位置較高,敵人位置較低,很容易判定失??;判定失敗的第二個情況:敵人在被凍住的時候并不是站立狀態(tài),本作敵人有時候被凍住的時候可能剛好是縮成一團(tuán)或者倒地狀態(tài),這種情況下別的招沒問題,這一招很容易判定失敗

4.鑒于這一招單挑的時候不穩(wěn)定,因此在對付雙蛇或者奧丁的時候,只要覺得不是很有把握,最好先別用這一招,可以換成c5ex,雖然輸出比這一招差的遠(yuǎn),但是起碼穩(wěn)定,這一招的判定失敗很容易導(dǎo)致對手反撲,像奧丁這種敵人一旦反撲那可不是鬧著玩的

5.這一招收招的時候是在空中,可以用jc落地,這一招不能像王異或者百目鬼那樣直接用普通神術(shù)收招,因此要么自動落地要么jc落地

6.ex雖然浮空,但是期間是絕對霸體,因此不用擔(dān)心軟招問題,但是收招之后就要注意了


c4(*):最后帶屬性

分析:平時對雜兵的時候偶爾用用就可以,對將輸出非常低


c5(※):c5最后帶屬性;ex全程帶屬性

分析:

1.這一招實際輸出一點都不高,而且很磨嘰

2.這一招c5期間在人群中很不安全,ex倒是還好

3.這一招最大的用途是單挑雙蛇或者奧丁的時候,用這一招起碼安全性穩(wěn)定性高于c2ex,因此在感覺c2ex判定有問題的時候立刻出普通神術(shù)取消然后出c5ex


c6:帶屬性

分析:奇葩無比的一招,看似是個大范圍掃,實際波及范圍小的可憐,對將清兵都弱爆,雖然3u兩倍攻擊了,但是還是非常難用


c技總評:其實還可以,尤其是面對較多敵人的時候,c2ex還是很吃的開的,只可惜這一招跟單挑有仇



跳方其實用的比較少


jc可以作為c2ex的收招模式


跑方跟馬上攻擊全部pass



固有神術(shù)(*):將魔劍刺入地面,之后自己一個后跳,然后前方發(fā)出多個荊棘攻擊敵人

分析:

1.這一招輸出并不高,跟無雙相比低了不少

2.這一招范圍還可以,可以波及多個敵將

3.這一招跟dlc蓄力神術(shù)沖突,因此干脆平時用dlc蓄力神術(shù)+無雙


固有神術(shù)總評:比較平庸的招式,剛好無雙比較強(qiáng)大,因此大部分情況下還不如用無雙



無雙(※※):7代的無雙1

分析:

1.這一招輸出相當(dāng)高,跟鐘會那個差不多

2.這一招波及范圍很不錯,可以同時對付前方多個敵將外加魔物

3.魔物對無雙有抗性,因此最好是先對魔物使用蓄力神術(shù)然后再出無雙,不過一般情況下對魔物都是直接c2ex搞定

4.這一招非常適合對付多個敵將,可以先來個合體神術(shù),然后這一招連發(fā)兩三次,有非常爽的效果

5.這一招對付斗氣敵將的話效果會降低不少,因此對付斗氣敵將還是得靠屬性c技

6.用dlc神器可以靠普通神術(shù)高效率觸發(fā)惠酒


覺醒無雙(*):

分析:普通覺醒還不錯,真覺醒的推圖效果并不咋地,平時留著無雙槽還是用來放無雙吧,清場可以用dlc蓄力神術(shù)



個人打法(dlc神器)

對將起手:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù),對奧丁這種還是普通神術(shù)保險

對將輸出:c2ex跟無雙為主,對單連招的時候會用到c5ex

連招銜接:普通神術(shù),jc,偶爾會用到跳方

對付魔物:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)打硬直,然后用c2ex攻擊,c2ex打魔物不存在判定失敗的問題,可以放心用

對付多個敵將:如果合體槽滿的話,可以先出個合體神術(shù),之后出蓄力神術(shù),然后在buff疊加的情況下用無雙群秒,一旦有漏網(wǎng)的用c技隨便收尾就行

清理弓兵以及其他雜兵:蓄力神術(shù)為主,合體槽滿了就出合體神術(shù)

對付綠皮:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)

對單連招:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)起手,根據(jù)情況選擇出c2ex或者c5ex,判定一旦出現(xiàn)問題就立刻用普通神術(shù)取消,然后換c5ex,畢竟安全第一


原版神器雖然加攻擊,但是賈詡這種更需要控場跟清兵,尤其是需要蓄力神術(shù)觸發(fā)惠酒的還是更推薦dlc神器


神器選擇推薦:鐮刀

分析:普通神術(shù)可以更好的保證c2ex全中敵人,而且賈充的武器是鎖鏈,用鐮刀還挺配的,所以就不選雙蛇杖了


個人打法(鐮刀)

對將起手:普通神術(shù)

對將輸出:c2ex跟無雙,鑒于鐮刀的普通神術(shù)比dlc魔劍好用的多,因此就不用c5ex了

連招銜接:普通神術(shù),jc

對付魔物:普通神術(shù)打硬直,然后c2ex

對付多個敵將:普通神術(shù)卷過來然后c2ex群攻,之后接個無雙

清理弓兵以及其他雜兵:普通神術(shù)卷過來然后c2ex或者c4清兵

對付綠皮:蓄力神術(shù)

對單連招:普通神術(shù)起手,出c2ex,然后普通神術(shù)取消,繼續(xù)c2ex



個人武器搭配(dlc魔劍):炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+增廣20+惠酒20+亂擊+吸活20+猛碎,有dlc蓄力神術(shù)回血,不需要考慮用快愈或者惠桃


個人武器搭配(鐮刀):炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+增廣20+猛碎+亂擊+惠酒20+惠桃20



人物實力總評:其實還可以,c2ex的效率也不低,大招也不錯,缺點就是c2ex的那個必須判定成功的設(shè)定,不然他跟夏侯惇太史慈這些的套路都差不多,賈詡在三國組里面也屬于那種因為換神器所以才略有加強(qiáng)的人物,跟那些c6強(qiáng)人沒法比


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