【矩陣循生】戰(zhàn)雙帕彌什新肉鴿事件一覽
自己一點(diǎn)點(diǎn)打出來(lái)的,有些內(nèi)容未補(bǔ)齊,因?yàn)樽罱恢罏槭裁匆恢彼⒉怀鰜?lái)某些事件,后續(xù)肉鴿更新的時(shí)候我也會(huì)繼續(xù)更新本篇。另外連鎖事件已用相同顏色標(biāo)出,我也會(huì)在底部額外寫(xiě)明。有補(bǔ)充或者錯(cuò)誤可以發(fā)在評(píng)論區(qū)?。ㄊ窒瑁?/p>

一層
貼心搭檔
1、取走沉重的包裹——算力單元
2、取走精致的小包裹——屬性裝備
3、強(qiáng)者并不需要施舍——算力單元
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迷失之館
1、幫助他——藏品
2、拋下他——什么也沒(méi)有
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野性之森
1、帶女孩回去找她弟弟——藏品
2、詢問(wèn)女孩昆蟲(chóng)的品種——算力單元
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工業(yè)怪談
1、朝聲音源頭探索——a、拆下它的顯示屏幕——裝備
?b、就地返回——藏品
2、就地回收工具箱——藏品
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舉手之勞
1、去花園里澆水——藏品
2、拿著芯片離開(kāi)——算力單元
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潔塔薇的游戲時(shí)間
1、檢視高大的熊布偶——藏品
2、檢視護(hù)士裝的人形——算力單元
3、轉(zhuǎn)頭看向自己背后——裝備(找到潔塔薇)
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無(wú)盡長(zhǎng)廊
1、撕開(kāi)巨幅油畫(huà)——獲得藏品“魅影G720頻閃燈”(攻擊力+150)
2、先原地睡一覺(jué)——算力單元
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失敗造物
1、調(diào)查耍蝴蝶刀的灰發(fā)男孩——算力單元
2、調(diào)查縮在墻角的紫發(fā)少女——藏品
3、調(diào)查活潑開(kāi)朗的粉發(fā)莉莉(殺手)——裝備
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舊日情誼
1、拒絕莉莉的請(qǐng)求——已有自選裝備
2、接受莉莉的請(qǐng)求——藏品
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致命失誤
1、翻筆記——裝備
2、拿金幣——算力單元
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瑕疵造物
1、……維納斯——裝備
2、……大衛(wèi)——a取走膠囊——獲得藏品“紅藍(lán)色膠囊”
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?b保持原樣——藏品
善意誘導(dǎo)
1、拒絕展示膠囊
2、展示膠囊——a收起膠囊離開(kāi)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ???b接過(guò)水咽下膠囊——駐場(chǎng)裝備
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災(zāi)厄無(wú)聲
1、進(jìn)入戰(zhàn)斗——進(jìn)入一場(chǎng)艱難的戰(zhàn)斗(暴動(dòng)),勝利后獲得藏品“棱鏡核心”(全屬性傷害+200%)
2、逃離這里——什么也沒(méi)有
(這一系列事件暫時(shí)也再?zèng)]刷到)
繼承之物
1、不理會(huì)可憐的男人——什么也沒(méi)有
2、詢問(wèn)他關(guān)于怪物的事——
a、替男人繼續(xù)追蹤怪物——獲得藏品“光束蓄能劍”(觸發(fā)QTE隨即獲得一個(gè)信號(hào)球)
b、簡(jiǎn)單安慰對(duì)方后離開(kāi)——算力單元
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貧困收藏家
1、給算力單元——裝備
2、拒絕——什么也沒(méi)有
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鐵石心腸
1、解救小白鼠——駐場(chǎng)裝備
2、找檔案庫(kù)——藏品
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頭號(hào)玩家
1、接入游戲機(jī)終端——裝備
2、取走游戲機(jī)的芯片——算力單元
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二層
機(jī)械維修師
1、拿出一些算力單元給他——裝備
2、拒絕交易——什么也沒(méi)有
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逃出生天
1、讓她試試——a、用盡全力拉回繩子——藏品
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ???b、相信潔塔薇能獨(dú)自處理——算力單元
2、離開(kāi)這里——什么也沒(méi)有
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莫比烏斯
1、跟她道歉——算力單元
2、朝她揮拳——“魅影G720頻閃燈”(攻擊力+150)
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西西弗斯
1、即使是無(wú)數(shù)次,這就是我站在這里的原因——進(jìn)入一場(chǎng)艱難的戰(zhàn)斗(苦刑之女),獲得藏品“幻境魔方”(攻擊力+6000)
2、重復(fù)的失敗不會(huì)誕生奇跡,放棄進(jìn)入門(mén)扉——什么也沒(méi)有
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高潔之心
1、接受她的祝?!仄?/p>
2、拒絕她的祝?!裁匆矝](méi)有
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勇者之劍
1、直面強(qiáng)敵——進(jìn)入一場(chǎng)艱難的戰(zhàn)斗(薔薇之劍),勝利后獲得藏品“失序纖維束”(QTE冷卻-100%,觸發(fā)QTE后獲得一組三消球)
2、臨陣脫逃——什么也沒(méi)有
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潔塔薇講故事
1、關(guān)于旅行者的故事——裝備
2、關(guān)于背叛者的故事
3、不聽(tīng)
?(一直刷不出這個(gè)事件)
樹(shù)下女巫
1、接受少女的好意——算力單元
2、掀開(kāi)少女的面紗——a、詢問(wèn)她發(fā)生了什么————a、接受禱告——藏品
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??b、轉(zhuǎn)身離開(kāi)——什么也沒(méi)有? ??b、拒絕她——裝備
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?英雄假象??????????????????????????????????????????
1、答應(yīng)請(qǐng)求——算力單元
2、拒絕請(qǐng)求——藏品
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才能假象
1、花錢(qián)向?qū)Ψ劫I(mǎi)詩(shī)——藏品
2、賣(mài)詩(shī)給對(duì)方賺錢(qián)——算力單元
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知識(shí)假象
1、調(diào)查機(jī)器人的芯片——算力單元
2、調(diào)查觀星臺(tái)的系統(tǒng)——藏品
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多項(xiàng)選擇
1、接受潔塔薇的建議——獲得藏品“被遺棄的光線槍”(全屬性傷害+5%)
2、毫不猶豫轉(zhuǎn)身離開(kāi)——什么也沒(méi)有
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焉知福禍
1、消除恐懼的最好方法就是面對(duì)它!——進(jìn)入一場(chǎng)艱難的戰(zhàn)斗(實(shí)驗(yàn)體皮克曼),勝利后獲得一個(gè)四星隨機(jī)藏品
2、將寶物拋向一旁——失去“被遺棄的光線槍”
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功能性節(jié)點(diǎn)
鯊士多——商店
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自動(dòng)化工坊——可重塑意識(shí)
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天臺(tái)扭蛋機(jī)——消耗算力單元可隨機(jī)獲得算力單元、裝備等物品
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額外事件(戰(zhàn)斗關(guān)卡中有時(shí)會(huì)觸發(fā),藏品不可重復(fù)獲得)
1、扳手小子——限定時(shí)間內(nèi)擊殺目標(biāo),勝利后可獲得藏品“爆裂扳手”(每5%暴擊傷害加成提升5%全元素傷害)
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2、庫(kù)洛洛——限定時(shí)間內(nèi)擊殺目標(biāo),勝利后可獲得藏品“鉑金通行證”(每通過(guò)一個(gè)任意節(jié)點(diǎn),獲得50算力單元)
*ps:文中所寫(xiě)“藏品”除了特別標(biāo)注了名字的,均為隨機(jī)藏品。裝備指手提電視(意識(shí)),文中出現(xiàn)的特殊裝備類(lèi)型有駐場(chǎng)裝備、元素裝備和已有裝備(指會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)已裝載而未集齊的意識(shí)),未特別標(biāo)注的裝備均為駐場(chǎng)/后臺(tái)裝備。
補(bǔ)充:連鎖事件(部分事件選擇正確選項(xiàng)才可觸發(fā)連鎖并獲得最終獎(jiǎng)勵(lì))
1、迷失之館事件
迷失之館——野性之森(選哪個(gè)都會(huì)觸發(fā)連鎖)
2、無(wú)盡長(zhǎng)廊事件
無(wú)盡長(zhǎng)廊(選1)——莫比烏斯(選2)——西西弗斯(選1)
3、失敗造物事件
失敗造物——舊日情誼(選哪個(gè)都會(huì)觸發(fā)連鎖)
4、瑕疵造物事件
瑕疵造物(選2后再選1)——善意誘導(dǎo)(選2后再選2)——災(zāi)厄無(wú)聲(選1)
5、繼承之物事件
繼承之物(選2后再選1)——高潔之心(選1)——勇者之劍(選1)
6、多項(xiàng)選擇事件
多項(xiàng)選擇(選1)——焉知福禍(選1)