《使命召喚》10月25更新:靈魂捕獲新獎(jiǎng)勵(lì);BUG修復(fù)

“靈魂捕獲”新獎(jiǎng)勵(lì)解鎖
“靈魂捕獲”活動(dòng)新的兌換獎(jiǎng)勵(lì)已解鎖,包括1000靈魂的“食尸鬼”動(dòng)態(tài)通用迷彩,解鎖其中15個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)還可獲得克魯格“就搗蛋”造型。




靈魂掉落率和上限提高
“靈魂捕獲”活動(dòng)剩余時(shí)間內(nèi)的靈魂掉落率和對(duì)局靈魂上限提高。

“大逃殺 雙人/四人”最低玩家數(shù)增加
“大逃殺?雙人”和“大逃殺?四人”的最低玩家數(shù)量增加,以緩解對(duì)局開始時(shí)玩家過(guò)少的問(wèn)題。

排位移除鬧鬼箱/尋血者手榴彈
《戰(zhàn)區(qū)》排位模式移除了鬧鬼箱和尋血者手榴彈。

BUG修復(fù)
通用
修復(fù)了在多人模式中,戰(zhàn)斗時(shí)“對(duì)戰(zhàn)配置選擇”菜單可能會(huì)打開的錯(cuò)誤。
修復(fù)了從連接的第二個(gè)輸入源按下“后退”按鈕時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致游戲在重新啟動(dòng)之前不響應(yīng)任何輸入的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“龍之劍 Dragon’s Sword”藍(lán)圖瞄準(zhǔn)鏡上的數(shù)字會(huì)在奔跑時(shí)錯(cuò)位的錯(cuò)誤。
修復(fù)了靈魂捕獲計(jì)入積分連殺獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了游玩“全年無(wú)休鬧鬼”模式并加載進(jìn)庇護(hù)所時(shí),會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤消息的問(wèn)題。
修復(fù)了分屏游玩時(shí),開鏡瞄準(zhǔn)視野可能會(huì)被擊殺圖標(biāo)擋住的錯(cuò)誤。
修復(fù)了預(yù)覽武器時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤背景不正確的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家在使用手柄時(shí)無(wú)法使用舉報(bào)功能的錯(cuò)誤。
《戰(zhàn)區(qū)》
修復(fù)了在馮德爾僵尸大逃殺三人中,裝備“大漿果 Big Berry”藍(lán)圖交戰(zhàn)可能會(huì)出現(xiàn)游戲崩潰的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在DMZ中無(wú)法獲取扎亞天文臺(tái)的“化學(xué)家3”筆記的錯(cuò)誤。
修復(fù)了組隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)在試圖通過(guò)“鬧鬼”界面啟動(dòng)DMZ時(shí),可能卡在一個(gè)無(wú)法使用的選擇界面上。
修復(fù)了DMZ中,當(dāng)未能成功撤離并死在毒圈中后,對(duì)局中捕獲的靈魂沒(méi)有計(jì)入“鬧鬼”活動(dòng)中的錯(cuò)誤。

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