《大浪淘沙》弩兵部隊分析 不用刻意培養(yǎng) 把控好黃忠和周瑜等人即可
在這兩天的文章中我們分別介紹了《大浪淘沙》游戲中的槍兵和戟兵部隊分析,高等級將領(lǐng),以及各種設(shè)計參數(shù)等等,今天我們將繼續(xù)對于弩兵部隊進行全面的分析和講解。
弩兵介紹
從《三國志11》到《血色衣冠》等早期的 MOD 中,弩兵部隊一直都是玩家手中的核心兵種。別看弩兵防御力是最低的,而且初始沒有反擊等等不利的設(shè)定。但是火箭的攻擊與起火雙判定,以及獨有的遠程攻擊優(yōu)勢,還是讓他在睿智的玩家手中衍生了許多戰(zhàn)術(shù)思路。不過隨著各類 MOD 對于弩兵部隊的限制,原版游戲中的很多弩兵戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)不能夠再發(fā)揮出他們原本的威力。
到了《大浪淘沙》游戲中弩兵的地位又是遭到了進一步的削弱。隨著 SIRE 2.0 版本對于特技效果的分拆,使得現(xiàn)在出現(xiàn)了大量的單獨特技效果,以及全新的效果組合特技,在一定程度上大大改變了武將的游戲命運和定位。不過在游戲中像專屬于弩兵部隊的特技長臂、狙擊等幾乎消失不見,這與槍戟騎等兵種出現(xiàn)的大量專屬特技相比起來,不僅在數(shù)量上有著明顯的劣勢,就連質(zhì)量上也一同被拉低了許多。

弩兵部隊雖然有著諸多被削弱的地方,但是遠程攻擊的能力就是他在游戲中最大的資本,躲在槍戟騎部隊的后方進行遠程傷害。弩兵雖然具備不俗的 AOE 能力,但還是因為游戲中關(guān)于弩兵的特技數(shù)量太少,導致這些戰(zhàn)法很容易誤傷友軍,雖然傷害不會像攻擊敵軍那樣多,但平白無故的被 AOE 了一輪,總是讓人覺得很不爽的一件事。
弩兵部隊雖然整體的戰(zhàn)斗力是有目共睹的被削弱了,在這個版本中還是有部分武將能夠?qū)㈠蟊筷犙堇[的出神入化,這樣也就讓這些優(yōu)質(zhì)的弩兵將領(lǐng)在游戲中顯得至關(guān)重要。
弩兵將領(lǐng)
游戲中初始擁有弩兵高等級適性的將領(lǐng)有 32 名,其中達到極等級的武將數(shù)量有 5 人,分別是黃忠、鞠義、諸葛亮、陸遜和呂尚等,而剩下的 27 人則掌握了弩兵的超等級適性。
我們根據(jù)游戲中使用弩兵能夠造成的傷害量將這些高等級的將領(lǐng)可以大體分為兩個檔次,第一檔的武將就是剛剛我們提到的能夠?qū)㈠蟊堇[的出神入化武將,而第二檔則是可以使用弩兵部隊的武將。
第一檔武將
黃忠、周瑜、陸遜、皇甫嵩。
在這份名單中,除了黃忠之外,周瑜、陸遜和皇甫嵩可以說是一脈相承的,都是依靠特技中的“火”來提升弩兵部隊戰(zhàn)法烽火燃燼(火箭)的起火傷害,像周瑜和陸遜直接可以將傷害拉升到 2000 左右,這個傷害量讓很多槍兵和騎兵的高等級適性將領(lǐng)都汗顏,皇甫嵩的特技是火攻,相比火神在起火傷害上是要低出一些的,但是依然可以依靠這個特技造成相比其他武將更多的傷害。

黃忠是唯一與他們不同的武將,黃忠的強勢來自自己的亂擊特技。這個特技再加上烈弓中的神臂效果,可以直接將戰(zhàn)法中的百步穿楊、覆地亂射和落日九箭等三個戰(zhàn)法提升攻擊方式,造成更高的傷害能力,而這三個戰(zhàn)法都是屬于那種可以攻擊多個敵軍的 AOE 戰(zhàn)法。所以黃忠不同與另外三位在使用弩兵的時候是單點輸出暴高,而他則是 AOE 能力超強。
第二檔武將
鞠義、諸葛亮、呂尚、夏侯淵、嚴顏、沙摩柯、蔣欽、張嶷、滿寵、杜預、羊祜、李恢、陸抗、李嚴、魯肅、盧植、祖郎、孫臏、王翦等。
在第二檔的武將中,集中的主要是以弩兵為主戰(zhàn)力量的武將,他們有的像鞠義這樣有專屬的弩兵特技,但是在傷害能力上卻遠不及第一檔的四名武將,也有像諸葛亮和呂尚這種,其實在戰(zhàn)場主要作用并不是依靠弩兵的特技和戰(zhàn)法,但是他們的適性卻是最搭配弩兵的。
其實在這里有一個小小的選擇題。游戲中劍兵部隊因為沒有兵裝的緣故,所以在移動力上會比槍戟弩三個兵種要高一些,而且面對騎兵那些非常消耗行動力的地形來說他也沒有什么明顯的移動力下降,所以對于比較看重走位的軍師部隊來說,大家會選擇劍兵更看重行動力,還是在有條件的情況下盡可能攜帶弩兵出戰(zhàn),如此一來可以借用弩兵的遠程援助攻擊效果,去提升一些戰(zhàn)場的傷害呢?
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在這份名單中還有像呂布、夏侯淵、曹休等幾名雖然也有著弩兵高等級的適性,但是因為特技的限定還是讓他們更適合于其他兵種。
二線武將
到了二線武將的數(shù)量比高等級適性的武將數(shù)量還要少,只有 24 名武將擁有弩兵的 S 等級,如果再具體的查看之下,真正能夠在戰(zhàn)場上使用弩兵出戰(zhàn)的武將也只有 15 名武將左右。
所以想要在高等級適性之外挖掘一些比較有潛力的弩兵將領(lǐng)還是不容易的,相比其他兵種,弩兵的二線武將數(shù)量更少。但是在二線之下的弩兵將領(lǐng)中,我們卻一定要好好挖掘一名武將,此人就是東漢勢力下的朱儁。

朱儁是游戲中除了周瑜和陸遜之外的第三位擁有火神特技的武將,以上三位也是僅有此特技的武將。
在這里還是要多說幾句朱儁的火神特技。翻閱了一下朱儁的記載資料,感覺朱儁的火神與皇甫嵩的火攻進行一個置換應當更為合理。
在朱儁的履歷中確實有用火攻擊敗過黃巾軍的記錄,但是在這次戰(zhàn)役中,朱儁是作為皇甫嵩的副將進行作戰(zhàn),而且提議使用火攻破敵的也是皇甫嵩。所以用這場戰(zhàn)役評定兩個人特技的話,顯然皇甫嵩應該拿到級別更高的火神,而作為副將參戰(zhàn)的朱儁則拿火攻更為適合一些。
不管資料是怎樣記載的。既然游戲中朱儁被分配了強力的火神特技,那么我們就還是來說說游戲中的朱儁。
前文我們說過像周瑜和陸遜可以利用烽火燃燼戰(zhàn)法,很容易的打出單體的 2000 左右傷害,主要依靠的就是火神特技。而朱儁雖然擁有這個特技,但是早期因為弩兵兵種適性較低,并不能夠百分百的發(fā)揮出這樣的戰(zhàn)斗力,所以需要我們盡快的培養(yǎng)朱儁弩兵的適性等級。
朱儁本身擁有兵器的超等級,早期還是可以利用井欄造成不俗的傷害。但是隨著科技的發(fā)展,以及井欄在攻城時較弱的表現(xiàn),井欄被替換成投石車是必然的,而一旦換成投石車之后火神特技就沒有什么太好的表現(xiàn)機會了,所以還是要盡快讓朱儁進行兵種的轉(zhuǎn)型。而一旦在戰(zhàn)場上缺少攻城武將的時候朱儁也可以開著木獸去攻城,并不會影響他的表現(xiàn)。
弩兵戰(zhàn)法
烽火燃燼
效果:一格距離,造成傷害并點火。
強化:特技火攻,二段傷害,顯示為“烽火燃燼+”
適性:B
弩兵將領(lǐng)能否將傷害最大化的重要特技之一,也是弩兵部隊一直強勢的根本所在。雖然戰(zhàn)法會添加一個 DEBUFF 狀態(tài)起火,但是這個 DEBUFF 不同于游戲中其他的 DEBUFF 是伴隨著部隊,是一直以地格為目標存在的,從一定意義上來說也并非真正的部隊 DEBUFF,所以這就造就了弩兵部隊可以有兩個狀態(tài)可以給敵軍添加。
百步穿楊
效果:對一格距離的敵軍進行設(shè)計,若中間地格位置有敵部隊,則一起造成傷害。須保持直線。
強化:特技神臂,與自己貼身的敵軍傷害提升,顯示為“百步穿楊+”
適性:A
雖然是弩兵的 AOE 戰(zhàn)法,但是因為對于地形、位置等都比較有要求,所以從實戰(zhàn)的效果來說并不是很好用。

淬毒之箭
效果:對敵部隊射擊并概率造成中毒。
強化:特技藥師,可使戰(zhàn)法的中毒效果變?yōu)闈⑼诵Ч?,即偽報狀態(tài),顯示為“淬毒之箭+”
適性:S
弩兵部隊真正意義上的 DEBUFF 戰(zhàn)法。在大軍團作戰(zhàn)的時候非常好用,因為每次攻擊的時候,擁有此狀態(tài)的部隊都會受到 800 士兵的一個固定損傷,這就讓援助攻擊可以達到對敵差不多 1000+ 的傷害。所以在大兵團作戰(zhàn)的時候借助援助攻擊和損失士兵效果,可以快速的讓敵軍部隊潰敗。
覆地亂射
效果:對敵部隊以及周圍相鄰部隊造成不分敵我的一次傷害。
強化:特技亂擊,增加點火效果,顯示為“覆地亂射+”
適性:超
落日九箭
效果:對敵部隊以及周圍相鄰部隊造成不分敵我的隨機九次傷害并點火。敵軍越少傷害則越高。
強化:特技亂擊,能多一次傷害,顯示為“落日九箭+”
適性:極
覆地亂射和落日九箭都屬于弩兵重要的 AOE 戰(zhàn)法,面對成群的敵軍會有一個非常好的效果,但是因為不分敵我的設(shè)定,使得在沒有強弩科技之前,很容易誤傷本方部隊,但是射手特技實在是太少了,所以使用的時候會有一些顧慮。
火神搭配落日九箭效果絕佳,堪比對敵軍施放了一次炸彈,威力極其恐怖。
弩兵攻防參數(shù)
弩兵 VS 槍兵? 1
弩兵 VS 戟兵? 1
弩兵 VS 弩兵? 1
弩兵 VS 騎兵? 1.1
弩兵 VS 沖車/木獸/井欄? 0.85
弩兵 VS 投石車? 0.75
弩兵 VS 水軍? 0.7
槍兵 VS 弩兵? 1.2
戟兵 VS?弩兵? 1.2
弩兵 VS 弩兵? 1
騎兵 VS?弩兵? 1.2
兵器 VS 弩兵? 1
水軍 VS?弩兵? 1
弩兵除了對于騎兵的時候,在攻擊參數(shù)上會有一點加成之外,對于其他部隊來說都被具備優(yōu)勢,面對兵器和水軍的時候,更是比較吃力,但弩兵攻擊他們的時候不會遭到反擊傷害這是弩兵獨有的優(yōu)勢。
弩兵科技

因為弩兵特技的數(shù)量大量減少,使得想要在游戲中真正發(fā)揮弩兵的戰(zhàn)斗力還是主要靠科技對于部隊的提升。
鍛煉弩兵:弩兵的傷害 +10%。
還射:弩兵遭到弓箭攻擊時會自動反擊。
強弩:弩兵的射程增加 1 區(qū)格。
精銳弩兵:部隊攻擊力和防御力分別 +10,移動力 +6,傷害 +15%。
弩兵的科技幾乎沒有改動說明現(xiàn)在版本中的弩兵部隊整體還是一個比較讓人滿意的狀態(tài)。只不過這個兵種實在是太看武將了,像以周瑜、陸遜和黃忠為首的極少數(shù)武將能夠?qū)㈠蟊筷牭膫揭粋€讓人膛目結(jié)舌的狀態(tài),但是其他大部分的武將在弩兵部隊上的表現(xiàn)也只是一個及格狀態(tài),而且這些武將不論怎么培養(yǎng),相對的也還是達不到以上幾名武將在戰(zhàn)場上能夠造成的傷害量,這就與其他兵種的武將培養(yǎng)性上差出了很多。
所以玩家們在游玩的時候不用刻意的去培養(yǎng)弩兵將領(lǐng),因為培養(yǎng)之后的意義也不是很大,如果能夠招募到周瑜、陸遜和黃忠等幾人的話,那倒是可以好好讓他們在戰(zhàn)場上表現(xiàn)自己出神入化的弩兵部隊。