《艾爾登法環(huán)》官方公布里程碑:平均玩家死亡次數(shù)450次

《艾爾登法環(huán)》迎來(lái)了發(fā)售一周年,今日發(fā)行商萬(wàn)代南夢(mèng)宮公布了一組數(shù)據(jù),包括了最難的5個(gè)BOSS以及玩家的死亡次數(shù)。

最難的BOSS不出所料,排名第一的是臭名昭著的「米凱拉的鋒刃」瑪蓮妮亞,其遭遇嘗試次數(shù)約為 3.29 億次,占玩家迄今為止發(fā)起的所有游戲內(nèi) Boss 戰(zhàn)斗的 5.5%?,斏從輥喼笫莾蓚€(gè)游戲早期的 Boss,即「惡兆妖鬼」瑪爾基特和 大樹守衛(wèi)分別有 2.81 億次和 2.77 億次嘗試。該名單「黃金律法」拉達(dá)岡與「碎星」拉塔恩,他們兩人的戰(zhàn)斗次數(shù)要少得多。

新分享的信息圖還顯示,“老頭環(huán)”粉絲迄今為止嘗試了挑戰(zhàn) 59 億次 Boss,平均每位玩家不到 300 次。至少,這個(gè)特殊的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明玩家群中有很大一部分尚未通關(guān) FromSoftware 的最新 RPG。

迄今為止,《艾爾登法環(huán)》的粉絲死亡次數(shù)超過 90 億次,平均每位玩家死亡約 450 次。敵人和 NPC 造成了這些死亡人數(shù)的三分之二以上,而其他主要死亡事件則由敵人和 NPC 造成因狀態(tài)效果被擊殺與摔死,分別為 15% 和 14%。

Bandai Namco 的最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)還證實(shí),《艾爾登法環(huán)》的粉絲群體與之前 FromSoftware 游戲一樣喜歡合作。這一點(diǎn)最明顯的事實(shí)是,自 2022 年 2 月以來(lái)執(zhí)行的十分之九的玩家召喚是合作游戲,而不是 PvP。召喚玩家的總次數(shù)已經(jīng)超過10億次。
關(guān)注WePlay文化展公眾號(hào)獲取更多游戲文化資訊。加入WePlay官方交流群,與你志同道合的朋友一起暢聊吧!還有很多群福利哦
