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被百萬車長嫌棄的8級重坦 加強后咸魚翻身?

2023-09-15 15:22 作者:阿納貝爾丶卡多  | 我要投稿

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110這位老朋友也加強了

各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。今天繼續(xù)跟大家聊聊1.22版本得到調整的那些坦克,這臺C系“老大難”110從加入游戲以來,得到了WG多次加強,可總是過得不如意,在1.22版本這次加強,可算是讓它的戰(zhàn)斗力真正的提上來了。

閑聊“110”

IS-2U

IS-2U設計線稿,1944年

游戲內的這些C系坦克考證內容,此前我跟大家談過它們有多神奇,這臺110也不例外。雖然它名為110,聽起來似乎是111重坦克的“前輩”,但它其實是蘇聯(lián)人的原設計,與我國沒有任何關系,應該是WG對于平行世界線的“合理想象”。這個名為110的設計,真名應該叫IS-2U,是1944年蘇聯(lián)第100號工廠設計局提出的IS-2升級型,與IS-3的原型方案“KRT-1”算是兄弟方案。IS-2U的總設計師是列·埃·西切夫(Л.Е Сычев),但提出那個箭鏃型車首設計的則是塔羅特科(В.И. Таротько),這個設計影響了一后世一大堆坦克。

由于設計相近,總有人把-3和110放在一起對比

箭鏃型車首有著非常獨特的造型,也有人把它稱為“犁鏵型”,這種設計可以大大增高車體正面的等效防御力,還方便把駕駛員居于車體正中。不過IS-2U并未生產樣車,可這個箭鏃型車首設計卻被挪到了IS-3上,讓坦克成為一代名車。塔羅特科還把這個設計用到了252工程上,再后面的257工程、260工程乃至IS-7都沿用了。那么WG坦克組為什么要把IS-2U更名110再放到C系里?我估計是WG在制作C系的時候實在找不到8級車了(111已經在2012年作為金幣車加入游戲了),所以就“移花接木”把這么個蘇聯(lián)原裝方案塞進了C系里。

還沒高清化的110,長的很囧

110在2013年與C系重坦一起加入游戲,但玩習慣了WZ111、IS-3等8級重坦的大家,對它評價卻不怎么高——110的“完全體炮”是一門100炮(WZ120同款),玩起來可沒有122炮那么舒服。但開了銀換金之后,大家發(fā)現(xiàn)110的122炮有個300穿的HEAT,就都開始用這門炮過坑了。可300穿在2020年因為數(shù)據(jù)同步而被取消后,110再度陷入困窘。WG也不是沒加強過它,從2020年之后至少加強過它3次,最近的一次也就是1.22版本這次調整如下:

  • 100炮的精度從0.36改為0.35

  • 100炮的裝填時間從10秒改為8.5秒

  • 使用100炮的DPM從2002改為2355(直接加了一炮多的傷害)

  • 100炮的縮圈時間從2.5秒改為2.3秒

  • 車體首下從110加到125

這次的提升真的不小,而且再加上以前的多次加強,現(xiàn)在的110確實不是一臺坑車了。

現(xiàn)在的它

它的主炮和彈藥

由于C系重坦和中坦都是在0.8.3版本加入游戲的,因此二者之間的配件通用性還挺高,但奇葩的是110的完全體炮居然是一門320傷害的100毫米炮,這門100毫米炮日后還能在9級中坦WZ120上用。在經過多次加強之前,這門炮的所有屬性都比較一般,唯一的好處是銀幣彈有215穿,可在能打300穿的年代,沒人會用這個100炮。更新之后大家沒辦法,重新把它撿起來大罵坑爹,好在這個問題得到了一定緩解。

炮的手感現(xiàn)在不錯了

在1.22版本的加強之后,這門100炮的各項數(shù)據(jù)起碼是說得過去了,沒有太大的短板。320的單發(fā)傷害仍然吃點虧,可射速加強后它的DPM在普通配置下也有2600,6-7秒就能打一炮的射速已經是很不錯了,火力持續(xù)性做的比較好。炮控在經過多次改進后,也沒那么抽風了,雖然偶爾飛炮,但半縮圈開火時的表現(xiàn)已經好多了,不再像以前那樣瞄準等半天還一炮打飛,215的銀幣彈穿深在現(xiàn)版本也不是用不了,265的APCR也很經典,不過-6°的俯角對它還是一種限制,只能說想玩好110這個車乃至大部分的C系車,如何走到正確的地方跟敵人打都是一堂必修課??匆姅橙嗽隍T坡賣頭還要硬上,那可拉倒吧。

防御仍然有破綻,但已經可以了

這次WG對110的防御也加了點,就是把首下從110加到125,可別小看這個加強,因為110的首下面積和角度都很大,這等于直接提升了坦克的正面防御,加強了它的肉搏性能。不過,110的防御仍然是有破綻的——雖然看起來110和252U一樣都有個角度超大的箭鏃車首,可110的首上厚度不夠,如果再帶點角度,敵人想擊穿并不難。箭鏃車首是雙刃劍,只有正對敵人才提升等效,一旦帶角度敵人就穿肩膀,車體側面也只有60,也就是說110絕對不要賣側面。再一個就是它油箱和彈藥架也很一般,很容易壞。這個車不能單純跟敵人硬碰硬,要保持運動和扭動。

機動性相當一般

110的機動性就很一般了,可以說是毫無優(yōu)勢,這讓人挺遺憾的。其實如果110能有個15的功重比,那它的發(fā)揮上限會更高一些,現(xiàn)在的它機動性平淡無奇,只能去走重坦線。9級的王四棍就好一些,跑得起來。其他方面的數(shù)據(jù)110就很稀松平常了。我個人覺得這次1.22版本對110的加強,其實更多的應該叫“補強”——讓一臺原本表現(xiàn)十分差勁(1.22加強之前110三環(huán)只要1900,是8級幾十臺重坦里的倒數(shù)第一)的8級銀幣重坦能在完全體情況下跟常見的8級坦克掰腕子,而非被全面壓制

正常玩吧,別想太多

1.22版本加強后的110,才算是一臺可以正常玩的8級重坦了,但玩它一樣要講究技巧,仍然不能和敵人盲目硬剛正面。加強不代表真的強,只是盡量讓坦克達到WG坦克組想讓它達到的設計定位,目前110玩的人仍然少(畢竟這是一臺冷門8銀),加強后的時間也短,所以它的大數(shù)據(jù)有點起色但不多,大家倒也不用再忌憚它,如果想玩的話,平常心正常玩就行。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。

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