Warframe【熱修】32.0.2:《破障者》

感謝ZJM的參與幫忙翻譯
《破障者》:熱修 32.0.2
我們的第二個《破障者》熱修已經(jīng)到來! 團(tuán)隊正在認(rèn)真研究我們收到的反饋,并計劃進(jìn)行相應(yīng)的迭代。 以下是其中一些迭代計劃,周末到來前會有更多溝通。 感謝那些繼續(xù)與我們以及彼此進(jìn)行開放和建設(shè)性交流的玩家。
請繼續(xù)在我們專門的《破障者》:更新 32 子論壇中分享您的反饋。
彈藥改動和審查:
當(dāng)我們對更新 32 的彈藥獲取設(shè)定進(jìn)行審查時,我們認(rèn)為具有自動恢復(fù)彈藥或“電池”的武器需要在我們確定的生態(tài)系統(tǒng)改動中占有一席之地。 話雖如此,在回顧反饋后,我們認(rèn)識到我們對電池武器所做的改動有點過于嚴(yán)厲。 在我們重新評估如何更好地處理這些武器時,我們暫時恢復(fù)了它們的原始數(shù)值。
我們已經(jīng)恢復(fù)了以下武器的原始數(shù)值:
? 巴什穆:
????? 將彈藥恢復(fù)速度從 10.5 /秒恢復(fù)到 42 /秒
? 橫痃重炮:
????? 將彈藥恢復(fù)速度從 4.5 /秒恢復(fù)到 9 /秒
????? 將次要開火模式的彈藥需求從 9 恢復(fù)到 3
? 通量步槍:
????? 將彈藥恢復(fù)速度從 24 /秒恢復(fù)到 40 /秒
? 雷霆:
????? 將彈藥恢復(fù)速度從 20 /秒恢復(fù)到 30 /秒
? 將次要開火模式的彈藥需求從 15 恢復(fù)到 10
? 舍杜:
????? 將彈藥恢復(fù)速度從 3.5 /秒恢復(fù)到 28 /秒
? 循環(huán)離子槍:
????? 將彈藥恢復(fù)速度從 20 /秒恢復(fù)到 40 /秒
? 信條 循環(huán)離子槍:
????? 將彈藥恢復(fù)速度從 20 /秒恢復(fù)到 40 /秒
我們還漏了更新 32 中的一個內(nèi)容,將和平 電充安裝到組合槍后也會應(yīng)用覆蓋恢復(fù)彈藥速度效果。 但與上述類似,我們已經(jīng)為了審查而將其回溯。
執(zhí)刑官獵殺的改動和修正:
下面是我們?yōu)閳?zhí)刑官獵殺所做努力的延續(xù),并讓平衡達(dá)到一個好的位置。 當(dāng)我們繼續(xù)游玩和閱讀反饋時,請期待會有更多的改動到來。
? 你現(xiàn)在必須擁有 30 級(或極化過)的戰(zhàn)甲才能參與執(zhí)刑官獵殺。
????? 這符合我們應(yīng)用突擊任務(wù)相同的邏輯。 還可以確保你不會意外進(jìn)入毫無準(zhǔn)備的獵殺中。 這個邏輯一直都適用于執(zhí)刑官獵殺,但在開發(fā)過程中中斷了。
? 對賦予執(zhí)刑官無敵的技能添加了完全免疫異常狀態(tài)的效果。
????? 修正了執(zhí)刑官在無敵階段會受到異常狀態(tài)影響的問題,該問題會導(dǎo)致潛在的一擊秒殺執(zhí)刑官的機會。
? Sentient 空飛使的改動(這適用于整個游戲,但與他們在執(zhí)刑官獵殺中的存在特別相關(guān)):
????? 移除了空飛使對傷害的反應(yīng)。
????????? 當(dāng)它們被傷害時,他們的動畫會晃來晃去,導(dǎo)致在試圖瞄準(zhǔn)它們的罐子時出現(xiàn)可見度的問題。
????? 將它們的罐子顏色更改為紅色并增加對比度,使其更容易看到/瞄準(zhǔn)。
????? 降低它的膝蓋以獲得更好的罐子可見度。
????? 延長其制導(dǎo)導(dǎo)彈攻擊的蓄能時間,讓玩家有機會對罐子射擊。
????? 在其躲避動畫之間添加了一個短暫的延遲。
????? 改進(jìn)了執(zhí)事激光的視覺效果,使他們的攻擊能更容易預(yù)判。
? 對來自執(zhí)事的通訊聲音進(jìn)行了調(diào)整。
? 在觀戰(zhàn)界面中添加了一條界面消息,以說明你沒有資格獲得執(zhí)行官獵殺獎勵。 必須活著才能獲得戰(zhàn)利品!
? 修正了執(zhí)刑官詭文梟主的碎片在應(yīng)該受到更多傷害時受到的傷害會減少的問題。
? 修正了在執(zhí)刑官獵殺的獎勵明細(xì)中出現(xiàn)的雙%符號的問題。
? 修正了謎題失敗音效的腳本錯誤問題。
《破障者》系列任務(wù)的改動和修正:
? 對“使用槍炮來射擊”階段進(jìn)行了小幅的動畫調(diào)整。
? 移除了《破障者》系列任務(wù)期間女兒通訊中的耳機音樂。
? 修正了無法使用自定義綁定的互動按鈕來控制卡爾的兄弟的問題。 基于該上報:https://forums.warframe.com/topic/1321347-kahl-quest-bug/
? 修正了以卡爾身份發(fā)出命令會導(dǎo)致功能丟失的問題。
? 修正了在跳躍/使用惡徒噴射背包時會為博寇葛拉特勒播放裝備音效的問題。
? 修正了羅格的惡徒噴射背包操縱技能的問題。
修正:
? 修正了如果僅裝備次要武器則無法拾取通用彈藥補給(例如來自 Protea 后勤支援技能的彈藥補給)的問題。
? 修正了主機遷移后能量最大值可能會回到初始值的問題。這可能會導(dǎo)致能量值相較于遷移前發(fā)生變化。
? 修正了 Mag 被動吸取范圍與更新 32 前相比變小的問題。 現(xiàn)在已經(jīng)恢復(fù)了正常范圍。
? 還修正了 Mag Prime 被動技能文字描述沒有更新的問題。
? 修正了 Protea 醫(yī)官鳥外觀使用默認(rèn)站姿時的穿插問題。
? 修正了投擲武器警世外觀缺少鏢袋的問題。
修正了裝備易爆速返的投擲型近戰(zhàn)武器無法穿墻的問題。 基于該上報:https://forums.warframe.com/topic/1321482-wrong-puncture-depth-on-throwing-weapons-with-volatile-quick-return-equipped-investigating/#comment-12595665
????? 戰(zhàn)刃反彈時的爆炸幾率不再受到視線檢測影響,可能是這項改動導(dǎo)致出現(xiàn)了上一條中的問題。
? 修正了 Wukong 虛空之殼外觀與護(hù)甲穿插的問題。
? 修正了 Styanax 裝備虛空之殼外觀時施放「崇敬標(biāo)槍」和「終極之戰(zhàn)」時手中標(biāo)槍消失的問題。
? 修正了古紀(jì) N13 遺物出現(xiàn) Wukong 機體藍(lán)圖的問題。
? 修正了完成《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)后立刻使用軍械庫會導(dǎo)致軟鎖的問題。
? 修正了嘗試在聊天中屏蔽玩家時出現(xiàn)“無效字符”錯誤提示的問題。
? 修正了無法在福爾圖娜的 Ticker 處招募艦員的問題。
? 修正了使用經(jīng)典引擎時,Protea 醫(yī)官鳥外觀的毛狀衣領(lǐng)看起來潮濕并帶有綠色的問題。
? 修正了 Grineer 受到任何傷害時會播放死亡動畫的問題。 很有戲劇性嗎?
? 修正了卡爾的一些護(hù)甲有偏移的問題。
? 修正了圣英在次要開火模式投擲中切換武器時的動畫問題。
? 修正了在你裝填圣英時彈夾中只有最后一發(fā)彈藥會導(dǎo)致其變得不可見的問題。
? 修正了軌道飛行器中的集團(tuán)控制臺標(biāo)記在你之前從未效忠一個集團(tuán)時不會出現(xiàn)的問題。
? 修正了在加入執(zhí)行官獵殺時有其他人正在使用「彌留之際」則可能發(fā)生的一個腳本錯誤的問題。
? 修正了赤風(fēng)增幅器上缺少的視覺特效問題。
? 修正了接合點魅影的腳本錯誤問題。
? 應(yīng) TennoGen 作者的要求,修正了維卡颯肩甲上的默認(rèn)能量顏色問題。
? 修正了軌道飛行器中出現(xiàn)的意外環(huán)境聲音的問題。
? 修正了Protea 醫(yī)官鳥浮印缺失的細(xì)節(jié)問題,例如她的羽毛/毛皮項圈。
? 修正了出現(xiàn)在裂罅 Mod 描述中的 PH 占位符標(biāo)簽問題。
? 修正了軍械庫中彈藥數(shù)據(jù)標(biāo)簽顯示 PH 占位符的問題。
? 修正了兩處“旋轉(zhuǎn)”按鈕沒有本地化的問題。
已知的問題:
? Excalibur Umbra 使用弓箭時無法自行拾取彈藥。 我們?nèi)栽诜e極尋找解決方案,與此同時,你可以使用傳識來刷新他的彈藥。

翻譯手記連載篇

Verismo 寫實歌劇披飾
佩戴這款切分音設(shè)計的寫實歌劇披飾來進(jìn)行一次驚心動魄的登場。
Verismo 有真實主義,寫實的意思。
真實主義是19世紀(jì)末意大利文壇上出現(xiàn)的一種藝術(shù)潮流。它屬于批判現(xiàn)實主義的范疇,又受法國自然主義的影響。它強調(diào)客觀地表現(xiàn)生活,通常是下層人民的生活。
真實主義在1890年代十分流行,在歌劇創(chuàng)作上導(dǎo)致音樂話劇式的藝術(shù)處理,嘗試將現(xiàn)實中的性格、場景和情感搬上舞臺,為追求個別情節(jié)不惜犧牲結(jié)構(gòu)的統(tǒng)一和有機的發(fā)展。作品中的管弦樂沒有明顯的劃分,旋律連綿不斷,主要描寫社會底層的人物。
所以基于這些選擇了這個名字。