三國志戰(zhàn)略版:開局選賢主英主,2天拿下4級地,4天輕松上7級
說起開荒,相信不少萌新都深感頭痛,看著別人短短幾天就六七級地,再看看自己三四級,想想都憋屈。村夫之前也講過《三國志戰(zhàn)略版》開荒技巧,不過是關(guān)于武將方面的。為了方便各位萌新開荒,今天村夫就來給大家好好講講開荒技巧。

先來說開局主公特質(zhì),開局系統(tǒng)會讓玩家玩選擇題,根據(jù)選擇來分配主公類型。很多萌新這個地方都是隨便點的,然而這個地方就決定了你前期開荒的難度。主公類型分四種,英主,霸主,明主,賢主。四種類型有四種開局資源,因此這個點很重要。


村夫推薦大家選賢主或者英主開局,賢主是5W銅幣和靈寶經(jīng)(速度+6),英主是1300戰(zhàn)法點和智君子鑒(智力+6)。裝備是其次,主要是前期的資源。游戲中戰(zhàn)法非常重要,戰(zhàn)法等級能很大程度決定你能越多少級開地,因此和其他那些加幾點屬性的裝備相比,1300戰(zhàn)法點和5W銅幣(抽良將換戰(zhàn)法點)反而更重要。
選好了基礎(chǔ)我們就開始進(jìn)入游戲了,在進(jìn)入游戲后,大家需要記住一個點,那就是新手期。進(jìn)入新區(qū)的玩家會有48小時新手期時間,新手期的好處就是占領(lǐng)速度加快,體系消耗減半,戰(zhàn)法點重置會100%返還等效果。說白了你前期能有多大作為,就看這48小時內(nèi)偷不偷懶了,努努力,這兩天的收貨頂你一星期努力。

在了解新手期后,我們就可以開始開地了。開地的時候大家要知道一個點,那就是不要一味根據(jù)系統(tǒng)提示來玩。有些小伙伴看到系統(tǒng)提示敵軍強大或者勢均力敵就不敢上,其實沒必要。這塊地能不能開,取決于你的武將和兵力能否達(dá)到最低要求。
一般來說,兵力只要達(dá)到敵軍兵力的60-70%,武將的戰(zhàn)法搭配合理且等級升上去,基本都可以開。比如開二級地需要1200的兵力,雖然手上只有600兵力,但張梁戰(zhàn)法上去了,照樣能打過去。


大家需要注意的其實是兵力懸殊過大,這個需要看敵方將領(lǐng),不同的將領(lǐng)威脅程度也不一樣。如果達(dá)標(biāo)的話,懸殊過大也能打過去,不過不推薦,這種打法一般戰(zhàn)損比較大,如果戰(zhàn)法和武將不齊,很容易把兵打空,會影響到后續(xù)開荒進(jìn)度,因此不推薦盲目開紅地。
當(dāng)然,在開地的時候,往往會出現(xiàn)地與地之間有間隔,因此我們開荒需要準(zhǔn)備兩個隊伍。一個隊伍是主力,主要就是升級和開地,另一隊就是鋪路。這樣就能保留主力隊伍的體力,達(dá)到效率最大化。

還有一個技巧就是"飛地",飛地就是鋪路過去只要這塊地,占下來后就把路上所有的低級地扔了,這種是資源獲取最快的方式,4級地的時候就可以用這個套路了。當(dāng)然,這個套路會影響到其他玩家的發(fā)育,因此在玩飛地的時候,盡量往人少和換區(qū)玩家靠攏,或者拿別人暫時拿不下的地。如果別人等級夠了讓你放地的話,還是要放的。

以上就是村夫給大家總結(jié)的4級地前期開荒教學(xué),可能有些小伙伴會疑問為啥不講5-6呢?那是因為從5級地開始,對武將要求就比較高了,如果只是兵力到60-70%,光靠紫將很難越級打,還是得需要點好戰(zhàn)法。像村夫的這個新區(qū)號,開局都督死活抽不到陳琳,沒有落雷的都督輸出還不如龐德,玩了好幾天到現(xiàn)在還是四級地。因此啥時候到5級地村夫真的說不好,只能說如果臉別黑到村夫這種地步,一般四五天就上去了。真要黑到村夫這種地步,六七天也說不準(zhǔn)。

大家在開荒的時候都遇到過哪些問題呢?不妨在評論區(qū)討論一下吧,村夫一定會幫大家解決的。