全網(wǎng)最細(xì)——坦克世界火炮炮位教學(xué)(3)—蹲圖

每期廢話:哈嘍各位小伙伴大家好鴨!近期準(zhǔn)備為大家制作火炮的地圖炮位系列專(zhuān)欄,針對(duì)每張圖火炮的架炮點(diǎn)進(jìn)行分析解讀,此系列專(zhuān)欄和地圖解析視頻可交叉學(xué)習(xí),此系列主要是針對(duì)的是新手,使之更清楚的認(rèn)識(shí)地圖、看懂地圖這樣才能使輸出協(xié)助更大化,本專(zhuān)欄一切教學(xué)內(nèi)容都是up自身游戲經(jīng)驗(yàn),如有更好思路歡迎評(píng)論區(qū)分享????
本期專(zhuān)欄帶來(lái)三張地圖:阿拉曼機(jī)場(chǎng)、極地冰原、費(fèi)舍爾灣
為什么我要把這三張圖放一起呢?我覺(jué)得都有點(diǎn)蹲,這個(gè)蹲怎么定義呢?蹲是的原因多種多樣,拋開(kāi)人為因素(慫),地形、交叉、視野都會(huì)影響局勢(shì)發(fā)展,蹲圖對(duì)于火炮來(lái)說(shuō)很好很棒,因?yàn)榭梢杂谐渥愕臅r(shí)間進(jìn)行輸出,就算蹭也能持續(xù)輸出,但新版本地圖的改動(dòng)對(duì)于某些蹲圖,火炮收益遠(yuǎn)不如從前,比如阿拉曼機(jī)場(chǎng),地形交叉使得無(wú)法直接進(jìn)攻,極地冰原純鐵桶陣,防守交叉點(diǎn)多也無(wú)法輕易進(jìn)攻,費(fèi)舍爾灣城鎮(zhèn)需要破交叉防中間偷炮,外線需要破視野,所以這三個(gè)圖就是蹲圖,蹲起來(lái)沒(méi)辦法,呢么有帥比就會(huì)問(wèn),還有其他蹲圖不去作嗎? ??作!不過(guò)會(huì)按照地圖類(lèi)別去制作,點(diǎn)贊過(guò)百即日肝出!
*如果游戲小地圖不是放到最大,那么這邊建議不用往下看了,看了也沒(méi)用??
這個(gè)游戲地圖沒(méi)有絕對(duì)的炮位,以下炮位僅供參考
只有活著才有輸出,不建議冒險(xiǎn)去架點(diǎn)為所謂的兩炮輸出??

阿拉曼機(jī)場(chǎng)
左邊出生:阿拉曼地形復(fù)雜,重坦線有山阻擋,中路是反斜面,交叉太多后點(diǎn)TD太多,進(jìn)攻很吃虧,非常需要火炮的支援和消耗。

火炮架點(diǎn)1:可以直接壓制中路G6,中間這個(gè)坡度比較緩,只要亮點(diǎn)還是比較好炸,J6這個(gè)點(diǎn)不是很好炸,因?yàn)橛幸粋€(gè)小土堆,小土堆后面是長(zhǎng)坡,火炮很難瞄準(zhǔn),而且容易被對(duì)面盲射反,E6重坦卡位點(diǎn)還是比較好炸,可以持續(xù)刮痧。
炮位輸出環(huán)境:★★★(滿(mǎn)分5★)
炮位安全系數(shù):★★(滿(mǎn)分3★)?
火炮架點(diǎn)2:這個(gè)點(diǎn)我認(rèn)為還是不錯(cuò)的,E6上山的車(chē)露頭就可以炸,J6也算好炸,但是需要考慮炮彈飛行速度,還有對(duì)面眼車(chē)所在B6可以持續(xù)盲炸,B6如果有控視野基本眼車(chē)被炸受不了一跑就亮。
炮位輸出環(huán)境:★★★
炮位安全系數(shù):★★★
火炮架點(diǎn)3:這個(gè)點(diǎn)前面有個(gè)?小土坡,前提是隊(duì)友能控住J6視野,或者對(duì)面沒(méi)車(chē)了,這個(gè)點(diǎn)可以配合重坦炸E6上山的車(chē),大屁股直接灌。
炮位輸出環(huán)境:★★★
炮位安全系數(shù):★
右邊出生:我認(rèn)為右邊出生相比較左邊是優(yōu)勢(shì),可以炸到的點(diǎn)比較多,具體點(diǎn)位如圖

火炮架點(diǎn)1:我覺(jué)得是最好的一個(gè)火炮位置,基本可以覆蓋對(duì)方卡點(diǎn)位置,J6同樣都是有小土堆不太好炸,但也不是炸不中,需要拉好跑線,G5基本露頭就能炸,但也有小斜坡,最好是瞄準(zhǔn)好讓隊(duì)友點(diǎn),容錯(cuò)高點(diǎn),E5卡點(diǎn)車(chē)就是純炸,可以直接命中,還有E5上山的中坦,中間有視野一露頭也可以炸,B5眼車(chē)?待的位置可以直接灌頂,唯一這個(gè)點(diǎn)需要注意就是小心J6車(chē)露頭點(diǎn)亮,一定要藏在K0小土坡?后,還需要防反對(duì)面火炮,如果中間沒(méi)有隊(duì)友立馬撤退,要不然就跑不了了
炮位輸出環(huán)境:★★★★
炮位安全系數(shù):★★
火炮架點(diǎn)2:這個(gè)點(diǎn)我不太常來(lái),因?yàn)榛九芪?架不了才會(huì)去2,這個(gè)點(diǎn)和左邊出生同理,可以壓E5露頭的中坦,具體參考圖片不細(xì)講
炮位輸出環(huán)境:★★★
炮位安全系數(shù):★★★

極地冰原
『極地冰原』無(wú)敵鐵桶陣?火炮大局觀教學(xué)!三場(chǎng)戰(zhàn)斗實(shí)操!手把手教學(xué)!

視頻手把手教學(xué),這要是還看不懂建議卸載游戲

費(fèi)舍爾灣
上方:城里絞肉,外線靠視野黑槍?zhuān)新穾蛢蛇吅诶c(diǎn)的車(chē),這張圖交叉位和草叢比較多不容易進(jìn)攻,尤其是防守時(shí)有眼車(chē)的存在,很難破局。

火炮架點(diǎn)1:出生后方草叢一呆,這個(gè)點(diǎn)基本都能覆蓋大部分點(diǎn)位,需要注意我用藍(lán)色框框標(biāo)注的地方,有一條柵欄,如果柵欄破對(duì)方眼車(chē)大概率進(jìn)F4的草靜默,(火炮判斷眼車(chē)方法就是小地圖觀察我方車(chē)輛是否被火炮炸)這個(gè)點(diǎn)很常規(guī)沒(méi)有什么值得大談特談,穩(wěn)健的輸出位
炮位輸出環(huán)境:★★★
炮位安全系數(shù):★★★★
火炮架點(diǎn)2:這個(gè)點(diǎn)什么情況下來(lái)呢?1線對(duì)方強(qiáng)拉到D1石頭,與我方形成互卡的時(shí)候,拉到B9炸,目的是拔點(diǎn),或者是我方1線丟了可以來(lái)這個(gè)點(diǎn),除此之外還可以壓中路房子后卡點(diǎn)的車(chē),如圖所示不做解釋。
炮位輸出環(huán)境:★★★
炮位安全系數(shù):★★
火炮架點(diǎn)3:我方強(qiáng)拉1線卡風(fēng)車(chē),對(duì)方風(fēng)車(chē)和K1露頭可以壓制,重點(diǎn)是隊(duì)友要從1線進(jìn)攻,就算炸不到傷害也要彈震協(xié)助隊(duì)友,1線拿下可以直接拉底,打中間或者對(duì)方重坦卡房子的重車(chē),炮位永遠(yuǎn)不是固定的,隨時(shí)根據(jù)時(shí)局變換位置。
炮位輸出環(huán)境:★★★
炮位安全系數(shù):★★
下方出生:這張圖視野非常重要,沒(méi)有視野除非莽子,基本不會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,所以有把握有思路情況下,火炮需要多盲射眼位,拿2號(hào)彈盲。

火炮架點(diǎn)1:過(guò)渡炮位,開(kāi)局可以不用動(dòng)原地架一炮,根據(jù)隊(duì)友和對(duì)方走位在調(diào)整位置。
火炮架點(diǎn)2:這個(gè)點(diǎn)的輸出環(huán)境不錯(cuò),尤其是對(duì)G1風(fēng)車(chē)卡點(diǎn)的車(chē)壓制,基本隊(duì)友一貼炸就行,不過(guò)這個(gè)點(diǎn)不太好炸需要拉好炮線,D1卡點(diǎn)車(chē)同理包括B1房子后敵人也可以炸,這個(gè)點(diǎn)在實(shí)戰(zhàn)中適合拔點(diǎn),E4/E6基本都是蹭血,很有效非常好的點(diǎn),但前提是城里有絕對(duì)壓制,如果打過(guò)來(lái)這個(gè)點(diǎn)跑都有點(diǎn)費(fèi)勁,如圖所示。
炮位輸出環(huán)境:★★★★
炮位安全系數(shù):★★
火炮架點(diǎn)3:這個(gè)點(diǎn)就是城里丟了來(lái),前提一定要有視野優(yōu)勢(shì),炮位3拔1線點(diǎn)遠(yuǎn)不如炮位2有效,所以這個(gè)點(diǎn)可以來(lái)但優(yōu)勢(shì)不如炮位2。
炮位輸出環(huán)境:★★★
炮位安全系數(shù):★★

如果想玩好火炮最重要的一點(diǎn)就是——小地圖
理解了小地圖就理解了游戲
理解了游戲就知道你該去哪?該怎么打?
萬(wàn)變不離其宗——地圖理解
所以小地圖一定要放到最大
三秒看一眼小地圖,理解地圖交叉,地形,炮位!
漲效率太簡(jiǎn)單了

以上炮位均是UP個(gè)人經(jīng)驗(yàn),如有雷同不勝榮幸,如有異議歡迎評(píng)論區(qū)討論。?