我的世界:游戲古老bug,我不說(shuō),你永遠(yuǎn)都不知道
我的世界:游戲的特性能瘋狂成什么樣子,蝙蝠能在水下飛
哈嘍,大家好我是MC小黑。
大家常常將“特性”一詞掛在嘴邊,但是大家真的知道嗎,在Minecraft這款游戲中其實(shí)是擁有著一個(gè)巨大無(wú)比的bug庫(kù),我們平時(shí)所見(jiàn)的特性都只是這其中的冰山一角,而他們能在這款游戲中隱藏?zé)o比之深,甚至是長(zhǎng)達(dá)十年的時(shí)間都沒(méi)被人發(fā)現(xiàn)可以說(shuō)想當(dāng)恐怕了。
其實(shí)最多的時(shí)候都是被大家所忽略,并沒(méi)有引起注意,那么今天,我們就來(lái)聊一聊那些隱藏在《我的世界》中的13個(gè)古老bug,如果小黑不說(shuō),那么你永遠(yuǎn)都不可能發(fā)現(xiàn)。
(本期所有bug,都為Java版)

釣魚(yú)bug:在2013年的時(shí)候,游戲中出現(xiàn)另一個(gè)影響至今的bug,如果說(shuō)玩家們的物品欄有很多個(gè)釣魚(yú)竿時(shí),我們只需要跑出魚(yú)竿,在切換其他魚(yú)竿的時(shí)候,是不會(huì)將魚(yú)竿給收回的。理論上我們切換道具的時(shí)候,應(yīng)該重新讓魚(yú)竿拋出才對(duì)。

狗下巴的材質(zhì)會(huì)閃:只要是非常細(xì)心的玩家們就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題(當(dāng)然細(xì)心也不可能發(fā)現(xiàn))如果我們平時(shí)觀察自己家的狗狗時(shí),就會(huì)在它下巴處發(fā)現(xiàn)它的紋理是會(huì)不斷的閃動(dòng)的,看起來(lái)就像是貼了兩層皮一樣。而且豹貓和貓身上都是有這樣的bug出現(xiàn)的。

蝙蝠的飛行:說(shuō)個(gè)大家永遠(yuǎn)都不可能會(huì)做出的實(shí)驗(yàn)吧,如果我們?cè)谒律骝鸬臅r(shí)候,它并不會(huì)被馬上被水淹死。而是會(huì)保持一個(gè)暢通無(wú)阻的飛行姿態(tài),然后再被淹死,如果這個(gè)時(shí)候蝙蝠飛上水面,他們還是有救的。

門(mén)的bug:這個(gè)bug很多玩家們都知道,如果我們?cè)陂T(mén)關(guān)閉的那一剎那我們跳起來(lái)我們就會(huì)被門(mén)給開(kāi)在空中。在MC中的很多解密地圖中就有利用bug進(jìn)行闖關(guān)的,所以說(shuō)官方早知道這個(gè)bug了,只不過(guò)不打算修復(fù)而已。
負(fù)分死亡:先讓我們聊一聊分?jǐn)?shù)的概念,但玩家們每次死亡之后,在死亡界面都會(huì)有一個(gè)分?jǐn)?shù)系統(tǒng),而這個(gè)分?jǐn)?shù)就是玩家們?cè)谟螒蛑兴塾?jì)的經(jīng)驗(yàn)總值,而不是死亡之后所獲得的經(jīng)驗(yàn),所以給系統(tǒng)最低分?jǐn)?shù)為零。

但是當(dāng)你在游戲中使用指令/xp add @s 1999999999 這樣死亡10的時(shí)候,再進(jìn)行一次死亡我們的分?jǐn)?shù)就可以達(dá)到一個(gè)負(fù)數(shù),很神奇,也很夸張。
正版事件:這是一個(gè)小黑聽(tīng)其他玩家們說(shuō)起的事情,具體真實(shí)度不知,(大家就相當(dāng)于看個(gè)樂(lè))在09年某個(gè)版本的時(shí)候,MC還處于最初階段,在但是只有創(chuàng)造模式并沒(méi)有冒險(xiǎn)模式,當(dāng)時(shí)的MC為了快速吸引玩家們的注意,所以就給調(diào)成了免費(fèi)游戲,只要是在3天內(nèi)加入MC的,就可以獲得正版游戲,當(dāng)時(shí)的玩家們都獲得了給游戲。
但是到了第4天的時(shí)候,玩家們發(fā)現(xiàn)游戲還是可以免費(fèi)進(jìn)入,通過(guò)詢問(wèn)之下才得知mojang工作室忘記關(guān)閉免費(fèi)通道了……

鬼畜的末影龍:作為在MC中第一個(gè)加入游戲的大型生物,在某一次的更新后,玩家們驚奇地發(fā)現(xiàn)原本在天空中的末影龍做出了毫無(wú)規(guī)律的鬼畜動(dòng)作,這已經(jīng)不能算是特性了,嚴(yán)重影響了玩家們的游戲體驗(yàn),所以mojang也在第一時(shí)刻修復(fù)了末影龍。

怪物的實(shí)體要落后于實(shí)際位置:這句話我們應(yīng)該如何理解呢,在各大游戲中,怪物都是有一個(gè)實(shí)體的,就如同圖片中的一樣,其他地方都是虛假的模型而已,這有實(shí)體才是我們攻擊的地方,這種地方叫做“實(shí)體碰撞”。
這一點(diǎn)放在怪物摔落上面就很明顯了,還沒(méi)有完全的降落怪物就身體泛紅了。