電子兵棋開發(fā)Day110
2023-03-19 20:37 作者:I_am_a_squid_kid | 我要投稿
今天繼續(xù)
1:現(xiàn)在休整功能只能是單位在作戰(zhàn)模式下可以用了。炮擊,行軍都不能直接切換到休整。
2:做好了上下車輛的按鈕,但是按下后還沒有絲毫的效果。在你選中了兩個番號一致且一個是步兵單位另一個是摩步或機步時,這個按鈕才會顯示。而且兩個單位的狀態(tài)必須是行軍模式或作戰(zhàn)模式,休整狀態(tài)不會顯示。也就是說,摩步和機步單位本質(zhì)上只是那個車輛,摩步是卡車,機步是步戰(zhàn)車。(其實機步摩步載具具體可以是啥我也不是特別清楚,貌似是摩步是卡車,機步可以是步戰(zhàn)車/坦克/半履帶裝甲車/裝甲運兵車啥的吧,反正無論無何大概都可以通過數(shù)值來體現(xiàn)。比如裝甲運兵車,貌似就不帶武器只有運兵作用,就可以讓它的攻擊力為0,那種不帶武器的裝甲的運送步兵的東西應(yīng)該叫裝甲運兵車吧,我也不是特別清楚。)(突然想到一個非常大師的點子,既然理論上載具可以通過數(shù)值來體現(xiàn),那我可不可以搞個劇本,描述乘坐特斯拉的機步營大戰(zhàn)乘坐嬰兒車的摩步營。太大師了這個想法。)
最后來個技術(shù)總結(jié):懶
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