最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

Fate/stay night設(shè)定、人設(shè)突出的佳作

2022-08-06 03:56 作者:若自磥  | 我要投稿


概述

Fate/stay night,是一款18禁文字冒險遊戲, 其實這款應(yīng)該不用我多做介紹,應(yīng)該是最多人知道的galgame遊戲, 日本galgame評分網(wǎng)站批評空間上排名第14, 西方視覺小說評分網(wǎng)站vndb上排名第15, 評價和人氣都非常高。?

我自己遊玩下來,覺得滿分10分會給9.5分, 本遊戲不論是故事設(shè)定、人物設(shè)定、世界觀都極其出色, 世界觀讓不同時間點的英雄可以互相對打,創(chuàng)造一個可以讓張飛打岳飛的故事舞臺, 人物設(shè)定更不用說,saber幾乎是Type Moon的看板娘,可以再戰(zhàn)10年, 另外一個女主角傲嬌雙馬尾凜人氣也是非常的高, 故事設(shè)定則是用三條線描寫了英雄的三種不同狀態(tài),也是很有趣的安排。 主要的缺點都集中在劇情安排上,基本上主角的戰(zhàn)爭策略都偏蠢, 某隻BOSS很喜歡打了一半就走等等比較奇怪的劇情。 所以綜合下來最後給了9.5分。

畫風(fēng)


能看的出來是稍微古老一點的畫風(fēng),但不會到看不習(xí)慣。

音樂

op THIS ILLUSION其實算滿有印象的,

https://www.youtube.com/watch?v=7-dobM54SSg

後面出的各版動畫包括田井中彩智、LiSA都有翻唱這首, 其實各個歌姬唱的都滿有自己特色的,推薦大家三個版本都聽看看。 ost最有印象的是茜色の街,https://www.youtube.com/watch?v=Bnsm31tUM6o

平靜的煮飯不好嗎,每天做衛(wèi)宮家的飯每天和平煮菜不是很好?打什麼聖杯戰(zhàn)爭(?)

無雷劇情推薦

本作在描述聖杯戰(zhàn)爭,獲得聖杯的人能夠?qū)崿F(xiàn)任何願望, 參加者有七組選定的Servant和Master, Servant主要是來自各個年代的英雄或神話人物, Master則是位於現(xiàn)代的參加者, 七組人馬需要相互廝殺到留下最後一組才能獲得聖杯。 由於這個設(shè)定,不同年代的英雄就可以互相戰(zhàn)鬥, 二創(chuàng)也變得很容易,算是非常厲害的設(shè)定。?

而人物設(shè)定也非常有趣,不論是各個英雄的細節(jié)設(shè)定與武器, 又或者是三位女主角不論是外觀或者是個性也是設(shè)計的很有記憶點, Saber和凜的人設(shè)到後面手遊FGO都能看到一堆類似的臉。?

不過本作三線女主角,遊戲限制必須按照saber -> 凜 -> 櫻 這種路線破關(guān), 而其實前面兩線的劇情品質(zhì)明顯不如櫻路線, 所以儘管櫻的人氣遠不如前面兩位女主角,仍然建議把最後一線看完。

有雷心得分享

我第一次接觸到Fate/ stay night(以下簡稱FSN)是在國中看2006版的動畫, 那時最喜歡的是Saber, 而且我對另外兩個女主角沒太多興趣(就算是現(xiàn)在三個裡面我也最喜歡Saber), 所以那時查網(wǎng)路就把後面路線雷的七七八八的了, 之後若干年後UBW和HF的動畫都在動畫瘋上看完, 所以基本上我是全部了解過劇情才來玩遊戲的狀態(tài), 基本上玩遊戲的感想和我看動畫時的感想大致上沒太多差別。?

另外FSN的選項應(yīng)該是galgame裡面數(shù)一數(shù)二難選的, 很多選項我真的覺得不太可能第一次選對, 尤其是照saber說的話去戰(zhàn)鬥基本上都要進老虎道場, 後面櫻線更是要有伊莉雅的好感度才能進True End。

Fate線

基本上三線的衛(wèi)宮士郎都有點不太一樣,不過這一線的士郎應(yīng)該是最不可理喻的。 一開始阻止saber殺凜的理由是身為女孩子不可以揮劍, 之後因為saber是女生,所以應(yīng)該由男生的士郎去戰(zhàn)鬥,所以阻止saber戰(zhàn)鬥。 而saber和berserker對戰(zhàn)受傷,更是讓士郎無法接受。 所以可以看的出來士郎的想法是非常古板、固執(zhí)的,並且是病態(tài)的自我犧牲。?

另外士郎堅持學(xué)校很安全也是讓我頭很痛, 應(yīng)該說士郎整個聖杯戰(zhàn)爭的策略幾乎都讓我頭很痛, 雖然就某方面來說我同意士郎想贏就應(yīng)該抱緊凜的大腿, 反正凜對他有好感,殺他的機率不高, 有凜在可以幫他之後特訓(xùn)變強, 所以去學(xué)校和凜增加好感度是必須的, 但問題是你應(yīng)該讓saber在學(xué)校裡面待命啊, 明明知道學(xué)校裡面有其他master還在那邊自己一個人上學(xué)。 而且還一直去出門買菜不帶人保護...... 我只能說剛好這次master沒有切嗣型的,不然士郎這種行動方式來幾次死幾次。?

不過雖然fate線大部分的劇情都讓我頭很痛, 包括金閃閃很喜歡打到一半就撤,也不知道在退什麼, 又或者是作弊的一劍七條命, 但結(jié)局我還是滿喜歡的。 最後在教會裡,麻婆神父向士郎提議可以用聖杯阻止10年前災(zāi)難的發(fā)生, 士郎則認(rèn)為為了那些已死的人,我們不能扭曲自己,所以拒絕使用聖杯。 無形中安慰了saber:saber你已經(jīng)做得很好了,不能為逝去的人扭曲自己, 所以接受你一直以來勇往直前的人生吧。 另外一方面也是發(fā)現(xiàn)聖杯並不能幫助自己實現(xiàn)願望, 所以最終選擇毀壞掉聖杯, 和士郎說聲我愛你後平靜的回到原來的時代接受自己的死亡, 在樹下安詳?shù)厮彩呛苡性娨獾慕Y(jié)局。 題外話配田井中彩智的這首2006版最後的ED真的很有畫面:

https://youtu.be/gVNqakMiLjI

UBW線

這個線主要圍繞在士郎和紅Archer(簡稱紅A)互相之間理念的碰撞, 確實以士郎這種病態(tài)式自我犧牲很容易到最後變成紅A, 而解決方式大概也只有像凜這種心理健康的人能慢慢引導(dǎo)他。?

不過這線後面強度還是有點玩壞了, 士郎要打贏紅A就有點扯, 後面紅A鎖血幫忙凜和士郎就更扯了, 士郎能馬上投影出固有結(jié)界也是非常誇張, 只能說對手太強,所以要贏就得靠作弊提升強度才能贏。

HF線

這一線算是FSN所有劇情裡面寫得最好的線, 一方面是因為saber早早退場,讓士郎必須用比較有腦的方式打聖杯戰(zhàn)爭, 無腦的通通送去老虎道場; 另一方面是櫻被設(shè)定的身世背景很扭曲,所以玩家可以理解她的黑化與掙扎。 也正是因為櫻一路走來過得如此悽慘, 所以最後春天歸來結(jié)局櫻的笑容才會給玩家?guī)砟蟮木融H。

結(jié)語

Fate/stay night滿分10分會給9.5分, 故事設(shè)定、人物設(shè)定、世界觀都極其出色, 但是劇情安排不算太好,整體來看只有櫻線不錯, 雖然應(yīng)該大部分的人都看過劇情了,各線劇情也都動畫化過了, 如果喜歡看小說的還是可以一看,推薦給大家。


Fate/stay night設(shè)定、人設(shè)突出的佳作的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
西林县| 得荣县| 新余市| 余干县| 那坡县| 长垣县| 龙山县| 醴陵市| 常宁市| 桐柏县| 新乐市| 苍溪县| 夹江县| 唐海县| 革吉县| 永平县| 阳山县| 永登县| 新竹市| 曲阳县| 衡阳市| 长葛市| 武冈市| 丰镇市| 海安县| 九龙坡区| 马尔康县| 延庆县| 油尖旺区| 溧水县| 金门县| 白水县| 沅江市| 洪雅县| 吉首市| 通江县| 礼泉县| 虎林市| 汨罗市| 西吉县| 广昌县|