兄弟,一個(gè)23對點(diǎn)影魔也能這么卷的嗎?

這一篇文章,聊一件趣事
最近一個(gè)非常具有爭議性的打法逐步登上職業(yè)舞臺——那就是23對點(diǎn)不學(xué)影壓的影魔打法
這個(gè)打法,來自于我們的老朋友整蠱少年Rtz,他在路人局中試了幾把之后就開始用這個(gè)打法打職業(yè),這個(gè)打法也受到了不少dota玩家的直接質(zhì)疑——喝了多少啊這樣打
當(dāng)然,職業(yè)選手這么打有他自己的原因,我們稍微分析一下一號位影魔的優(yōu)劣勢
優(yōu)勢:
1:系帶加強(qiáng),現(xiàn)在的系帶有2護(hù)甲的加持,很適合影魔這種敏捷但護(hù)甲不太高的英雄去出
2:影魔1級學(xué)習(xí)魔王降臨,可以很輕松的利用-4護(hù)甲buff和醬油出門的減甲球把對手的護(hù)甲完全剝奪,配合強(qiáng)勢5號位很容易在和4號位換血中取得優(yōu)勢
3:魔王降臨影魔完全可以無腦推線,-4護(hù)甲足以讓影魔隨時(shí)可以把線推出去,方便運(yùn)營兵線
4:現(xiàn)在影魔的收割靈魂技能在2級之前收益不如以前,但2級之后收益較高,如果主學(xué),那么影魔在達(dá)到5級的時(shí)候可以達(dá)到同時(shí)間c位里的最高攻擊力(3級收魂可以提供51點(diǎn)攻擊力)
5:如此加點(diǎn)的影魔順理成章的可以6級學(xué)大,配合一些帶控制的醬油可以輕松完成放大擊殺對方的目的
6:魔王降臨23對點(diǎn)的影魔,雖然刷線要一下一下a,但是再有了假腿瘋狂面具之后的刷錢速度實(shí)際上是并不慢的,答案就在于可以高效的利用遠(yuǎn)古野區(qū)——這是主學(xué)影壓的影魔做不到的,也就是說,實(shí)際上這種影魔刷錢并不慢
7:拿到優(yōu)勢之后,魔王降臨配合勛章可以輕松rush掉roshan,鞏固優(yōu)勢
8:在打團(tuán)的時(shí)候物理影魔本身就是不壓炮的,那不學(xué)也沒啥影響,甚至不如黃點(diǎn)給的屬性
這樣一看,其實(shí)這個(gè)影魔打法更接近于【射程長一點(diǎn),沒有折光,但是有一個(gè)團(tuán)控技能的圣堂刺客】,這樣理解這個(gè)打法的影魔,或許就能理解這種大哥影魔的存在意義了。
但當(dāng)然,這種影魔不可避免的有很大的缺陷
1:懼怕無視魔免的控制,首先就是白牛!還有軍團(tuán),猛犸等強(qiáng)控,如果影魔團(tuán)戰(zhàn)無法放出大招,那么他的最大保命措施也就無法施展
2:大后期軟,這也是影魔這個(gè)英雄的問題
3:對線對選手要求極高,必須要配上專門的英雄去保,專門的打法去運(yùn)營才能搞出一個(gè)無解肥影魔來,并不是萬金油套路(所以為什么eg狂選五號位霍亂來保影魔?噩夢無疑是配魔王降臨消耗對手最好的技能)
談完了這個(gè)英雄的優(yōu)劣,我們終于能聊聊正題了
我最近發(fā)現(xiàn),在短短的一周時(shí)間內(nèi),職業(yè)選手已經(jīng)把這個(gè)影魔23對點(diǎn)的陰間打法搞了一波究極內(nèi)卷!
首先,要提到的是Rtz的初版23對點(diǎn)影魔
他是那種原教旨主義者,23對點(diǎn),有大加大,然后學(xué)黃點(diǎn),這個(gè)到?jīng)]啥好說的,上文說過,影魔物理打法本來就是打團(tuán)不壓炮的

↑Rtz:原教旨23對點(diǎn)
然后我看到了第二種改版加點(diǎn):黃點(diǎn)流
在之后的比賽中,我見到有職業(yè)選手選擇了另一種加點(diǎn):他只選擇學(xué)習(xí)了1級的魔王降臨,隨后開始學(xué)黃點(diǎn),有大點(diǎn)大
這無疑是對rtz版加點(diǎn)的優(yōu)化版
因?yàn)槟踅蹬R1級的收益是最高的,1級就可以減少對手4點(diǎn)護(hù)甲,再往后每一級只多減1點(diǎn),這個(gè)技能成長性極爛,所以選擇多加黃點(diǎn),屬性高一點(diǎn),團(tuán)戰(zhàn)更舒服刷錢也更快

↑黃點(diǎn)流改版23對點(diǎn)影魔
我本來以為這已經(jīng)是23對點(diǎn)影魔的終點(diǎn)了,但萬萬沒想到,第三個(gè)改版差點(diǎn)驚斷我的腰!
第三個(gè)版本的影魔加點(diǎn)是pc隊(duì)伍的c位加點(diǎn):他加了一級影壓,但沒完全加滿,只學(xué)了1級!
我一開始還覺得這只是一個(gè)普通的23對點(diǎn)大哥影魔,但當(dāng)我看到他學(xué)了影壓之后我第一時(shí)間是震驚,然后發(fā)現(xiàn)他只學(xué)了1級,這個(gè)1級影壓其實(shí)還挺多講究的
1:一直滿藍(lán)確實(shí)有點(diǎn)虧,學(xué)影壓打打?qū)γ鏍顟B(tài)倒也不錯(cuò)
2:1級影壓,搶遠(yuǎn)程兵也不錯(cuò)
3:上文說過,魔王降臨1級的性價(jià)比高后續(xù)成長低,那么犧牲一點(diǎn)黃點(diǎn)學(xué)個(gè)炮也沒什么損失
后續(xù)的加點(diǎn),則和第二種改版影魔一模一樣,把黃點(diǎn)加起來這樣中期更能勝任炮臺角色

↑最終內(nèi)卷修改版:1級影壓,2黃對點(diǎn)!
這可真的稱得上趣談了,一個(gè)本身強(qiáng)度不算拔群的影魔打法,竟然在短短的1周之內(nèi)被善于鉆研的職業(yè)選手找到了這么多的可能性并且在超短時(shí)間優(yōu)化到如此地步,哪怕這個(gè)打法存在致命缺陷,我依舊愿對其保持敬畏之心——感謝職業(yè)選手的天才般的想法,才造就了我們今日豐富多彩的dota2戰(zhàn)術(shù)。
我是譚雅
我為dota2發(fā)聲