原神傷害收益分析
暴擊率與暴擊傷害收益的簡(jiǎn)單分析
已知攻擊力系數(shù)/暴擊率/暴擊傷害=1.5/1/2
總傷害=基礎(chǔ)攻擊力·(1+攻擊力系數(shù))·(1+暴擊率x暴擊傷害)
(1)總傷害關(guān)于攻擊力系數(shù)的增長(zhǎng)率=基礎(chǔ)攻擊力·(1+暴擊率x暴擊傷害)
(2)總傷害關(guān)于暴擊率的增長(zhǎng)率=基礎(chǔ)攻擊力·(1+攻擊力系數(shù))·暴擊傷害
(3)總傷害關(guān)于暴擊傷害的增長(zhǎng)率=基礎(chǔ)攻擊力·(1+攻擊力系數(shù))·暴擊率
令(1)=1.5 x(2)可得,
1+暴擊率x暴擊傷害=1.5 x(1+攻擊力系數(shù))·暴擊傷害
攻擊力系數(shù)=(2/3) ·(1/暴擊傷害+暴擊率)-1
所以攻擊力系數(shù)在(2/3)·(1/暴擊傷害+暴擊率)-1以下時(shí),攻擊力收益高于暴擊率
注意此處的暴擊傷害和暴擊率皆為百分比,1=100%
令(1)=0.75 x(3)可得,
1+暴擊率x暴擊傷害=0.75·(1+攻擊力系數(shù))·暴擊率
攻擊力系數(shù)=(4/3) ·(1/暴擊率+暴擊傷害)-1
所以攻擊力系數(shù)在(4/3)·(1/暴擊率+暴擊傷害)-1以下時(shí),攻擊力收益高于暴擊傷害
令(2)=0.5 x(3)可得,
暴擊傷害=0.5x暴擊率
暴擊率=2x暴擊傷害
所以暴擊率在暴擊傷害二倍以下時(shí),暴擊率收益高于暴擊傷害
攻擊力系數(shù)=(2/3) ·(1/暴擊傷害+暴擊率)-1————攻擊力系數(shù)關(guān)于暴擊率的臨界
攻擊力系數(shù)=(4/3) ·(1/暴擊率+暴擊傷害)-1————關(guān)于暴擊傷害收益的臨界
暴擊率=2x暴擊傷害————暴擊關(guān)系
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