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《Weird West (詭野西部)》簡(jiǎn)單介紹

2021-12-28 16:33 作者:丁香與黑醋栗  | 我要投稿

回血

  • 玩家可以通過打繃帶回血,一次50

  • 找個(gè)水桶喝水,每次回5

  • 或者從箱子里找到熟食吃直接回血(不會(huì)到包裹里)

  • 生食可以放在包裹里,但不能直接吃,必須找個(gè)火堆、爐子之類的東西,做熟之后才能回血


聲譽(yù)

  • 多做懸賞任務(wù),每個(gè)任務(wù)給5點(diǎn),超過50后名聲就變成備受尊崇,100點(diǎn)是西部傳奇

  • 每點(diǎn)聲譽(yù):購(gòu)買商鋪物品打折0.5%,在商店售賣物品價(jià)格提高0.5%

  • 懸賞任務(wù)的目標(biāo)通常是擊殺某個(gè)NPC,

  • 或者把他抓回警局關(guān)起來,但是關(guān)起來幾天后他會(huì)被放出來,然后成為你的仇敵,并且隨機(jī)在你的某次行動(dòng)中加入對(duì)方陣營(yíng)來攻擊你。不過好處就是可以獲得額外50%的賞金。

  • 挖墳、棄尸、擊殺友善NPC、偷竊等行為都會(huì)導(dǎo)致聲譽(yù)下降

大地圖


品質(zhì)

游戲中的武器、護(hù)甲分為四個(gè)等級(jí)


武器升級(jí)

需要礦物,但數(shù)量相當(dāng)不合理,并且由于3級(jí)武器商店就能買,所以銅礦和銀礦毫無意義,都拿到銀行賣錢就行,留著金礦升級(jí)武器。

大致上武器每次升級(jí)增加5點(diǎn)攻擊力,不會(huì)對(duì)射速、射程、彈夾等產(chǎn)生變化

1級(jí)升2級(jí):需要1個(gè)銅塊

2級(jí)升3級(jí):需要5個(gè)銀塊

3級(jí)升4級(jí):需要7個(gè)金塊

4級(jí)升5級(jí):未知


礦物可以從敵人手中幾率繳獲銀條、金條,在鐵匠鋪熔煉成金塊、銀塊

2個(gè)金塊合成一個(gè)金條,但一個(gè)金條只能融化成一個(gè)金塊,物質(zhì)守恒在這一刻被游戲打破了

或者從洞穴礦點(diǎn)用稿子挖出來,稿子挖大概10次就損壞了



護(hù)甲升級(jí)

升級(jí)需要皮革,不同護(hù)甲升級(jí)需求材料、數(shù)量也不同

升級(jí)只是單純的提升物理抗性,大致上每級(jí)熊皮10%、其他5%,屬性抗性不會(huì)增加。

1級(jí)升2級(jí):需要3個(gè)對(duì)應(yīng)動(dòng)物的皮革

2級(jí)升3級(jí):需要3個(gè)對(duì)應(yīng)動(dòng)物的皮革,鹿皮需要4個(gè)

3級(jí)升4級(jí):需要4個(gè)對(duì)應(yīng)動(dòng)物的上等皮革(剝皮幾率出,幾率比較低)

4級(jí)升5級(jí):未知


皮革可以從箱子里翻出來

或者剝?nèi)?dòng)物皮革,需要商店買專用的工具

武器

游戲中武器分為遠(yuǎn)程武器、近戰(zhàn)武器、投擲武器三種


近戰(zhàn)武器

小刀

砍刀

除此之外還有些非主流的草叉、骨頭、小錘子之類的

遠(yuǎn)程武器

極銳速射槍

傷害:30,(2級(jí)35),(3級(jí)40),(4級(jí)47)

彈夾:6

一般來說手槍選他就行了,對(duì)付有甲的敵人還是需要單次高傷的武器


奎爾與麥德利靈觸

傷害:17,(2級(jí)22),(3級(jí)27),(4級(jí)34),(5級(jí)42)

彈夾:12

DPS比較高,開連射技能時(shí)物理傷害很強(qiáng),但對(duì)付護(hù)甲較高的敵人就吃癟。


格烏瑟軍用步槍

傷害:35,(2級(jí)),(3級(jí)48),(4級(jí))

彈夾:8

傷害不算高,射速太慢,配合技能當(dāng)狙。


護(hù)林人栓式步槍

傷害:25,(2級(jí)30),(3級(jí)35),(4級(jí))

彈夾:10

除了射程遠(yuǎn)(遠(yuǎn)距離傷害衰減比較低),就沒什么優(yōu)點(diǎn)了。


斯塔布雙管獵槍

傷害:87,(2級(jí)),(3級(jí)100),(4級(jí)108)

彈夾:2

射程太近,距離稍遠(yuǎn)點(diǎn)傷害衰減的就沒法看,彈夾也太小,只能潛行開技能近戰(zhàn)秒大怪。


黑山屠夫

傷害:50,(2級(jí)58),(3級(jí)65),(4級(jí)75),(5級(jí)93)

彈夾:5

中庸,集合了射程短、射速一般、彈匣小等缺點(diǎn),毫無作用


鱷龜之弓

傷害:25,(2級(jí)30),(3級(jí)37),(4級(jí)47),(5級(jí)55)

射速一般,在不蓄力的情況下配合速射技能沒傷害,蓄力又浪費(fèi)速射


結(jié)實(shí)之弓

傷害:35,(2級(jí)30),(3級(jí)45),(4級(jí)57),(5級(jí))

配合技能潛行當(dāng)狙用來殺鹿、蛇很不錯(cuò),自帶消音

投擲武器

投擲武器沒辦法控制投擲距離,位置是固定的


炸藥

潛行丟炸藥可比開槍強(qiáng)多了

集束炸彈

潛行丟一堆炸藥可比開槍強(qiáng)多了

野火燃燒瓶

持續(xù)傷害,不好用

瓶裝閃電

下雨時(shí)候非常強(qiáng)大,還能用來開啟部分機(jī)關(guān)

閃光彈

可以把敵人閃暈10秒,眩暈期間可以打暈敵人將其活捉

護(hù)甲

游戲中的護(hù)甲分為不同類型,但都是按照百分比減傷的

比如穿著3級(jí)熊皮甲,護(hù)甲35%,敵人攻擊100,挨打后掉血65點(diǎn)

游戲過程中按下 TAB 鍵進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)模式,以查看敵人的血量、護(hù)甲等狀態(tài)


熊皮背心

物理抗性:10%,(2級(jí)20%),(3級(jí)35%),(5級(jí)60%)

物理抗性最高,游戲里絕大多數(shù)敵人攻擊方式都是物理傷害


鹿皮背心

物理抗性:5%,(2級(jí)10%),(3級(jí)25%),(4級(jí)40%)

電擊抗性:25%

物抗一層紙,電抗比較高

印第安人天生免疫電傷


野牛皮背心

物理抗性:5%,(2級(jí)10%),(3級(jí)25%),(4級(jí)40%)

火焰抗性:25%

物抗一層紙,火抗比較高,但火系攻擊實(shí)在太罕見了


蛇鱗背心

物理抗性:5%,(2級(jí)10%),(3級(jí)25%),(4級(jí)40%)

劇毒抗性:25%

物抗一層紙,毒抗比較高,但毒系攻擊比火系還罕見,而且可以吃解毒藥秒解

豬人天生免疫毒傷

護(hù)身符

玩家最多攜帶兩個(gè),會(huì)有額外加成

死亡之內(nèi)護(hù)符:生命值低時(shí),發(fā)動(dòng)技能所需行動(dòng)點(diǎn)數(shù)減少。

正直護(hù)符:裝備后,如果享有極高聲譽(yù),可造成額外傷害。

惡名護(hù)符:裝備后,如果僅有極低聲譽(yù),可造成額外傷害。

縱火者護(hù)符:起火時(shí),有概率一擊使敵人著火。

豐收之月護(hù)符:夜間,造成額外傷害。

毒師護(hù)符:中毒時(shí),有一定概率使擊中的敵人中毒。

游俠護(hù)符:暴擊時(shí),自動(dòng)裝填所裝備的武器。

收割者護(hù)符:每次擊殺后,恢復(fù)生命值。

水蛭護(hù)符:殺死未察覺的目標(biāo)后,獲得一定數(shù)量的生命值。

急躁收割者護(hù)符:擊殺時(shí),自動(dòng)裝填所裝備的武器。

抗性護(hù)符:裝備后,獲得中度毒素抗性。

接地護(hù)符:裝備后,獲得中度雷電抗性。

風(fēng)暴護(hù)符:下雨時(shí),有一定概率使擊中的敵人觸電。

鬼魂護(hù)符:夜間,近戰(zhàn)攻擊傷害增加。

技能

玩家升級(jí)技能有兩種,通過尼普遺物升級(jí)的主動(dòng)技能,和通過黃金卡牌升級(jí)的被動(dòng)技能


主動(dòng)技能——能力

所有主動(dòng)技能消耗5能量,CD一般是1~5秒,在技能效果結(jié)束后才開始計(jì)算CD。

使用一個(gè)技能時(shí),其他技能5秒內(nèi)都不可用。

最好用的主動(dòng)技能:帶電子彈、蠱惑人心、腦力全開


賞金獵人體術(shù)

  • 回旋勁踢:腳踢傷害量增加,被踢的物品飛得更遠(yuǎn),持續(xù)20秒。

  • 破片地雷:設(shè)置陷阱,敵人接近時(shí)會(huì)爆炸。

  • 蠱惑人心:周圍的敵人變?yōu)槊擞?,持續(xù)10秒。

  • 腦力全開:時(shí)間減緩,但你的移動(dòng)速度增加,持續(xù)6秒。

豬人體術(shù)

  • 腐臭之云:以你的位置為中心放出一朵毒云,持續(xù)3秒。

  • 橡膠皮膚:你的皮膚能把子彈反彈向附近的敵人,雖然不指望能造成什么傷害,但是不錯(cuò)的保命技能,持續(xù)8秒。

  • 豬突猛進(jìn):向前沖鋒,沖鋒持續(xù)時(shí)間內(nèi),毀壞面前擋路的所有物品,撞飛所有人,造成80傷害和眩暈效果。

  • 沖擊波:撞擊地面,在你周圍造成70點(diǎn)傷害,同時(shí)眩暈敵人。


印第安人體術(shù)

  • 熊弟齊心:召喚一頭熊并肩作戰(zhàn)。附近的動(dòng)物也會(huì)變成你的盟友,持續(xù)20秒。

  • 西部旋風(fēng):召喚龍卷風(fēng),吹飛前進(jìn)方向上所有敵人和物品。龍卷風(fēng)能夠吸收障礙物的元素屬性。

  • 腳踏實(shí)地:10秒內(nèi)無聲移動(dòng)(包括奔跑),移動(dòng)速度增加25% (包括蹲伏) ,并縮短翻滾的冷卻時(shí)間。



刀具

  • 嗜血狂熱:攻擊造成額外50%傷害。如果目標(biāo)正在流血,傷害加成增至100%,持續(xù)時(shí)間10秒。

  • 旋轉(zhuǎn)出擊:下次攻擊時(shí)將變?yōu)樾D(zhuǎn)揮砍,對(duì)近戰(zhàn)攻擊距離內(nèi)全部目標(biāo)造成傷害,并造成3秒眩暈。

  • 強(qiáng)心劑:近戰(zhàn)攻擊速度增加50%,持續(xù)10秒。

  • 無畏沖鋒:下次攻擊時(shí)可快速?zèng)_到近戰(zhàn)攻擊距離,對(duì)目標(biāo)造成大量傷害。


左輪手槍

  • 帶電子彈:技能效果持續(xù)10秒,在持續(xù)期間射出的所有左輪手槍子彈全部都是帶電子彈。擊中敵人后對(duì)敵人造成每秒16點(diǎn)電擊傷害,并且降低敵人50%的移動(dòng)速度,減速與傷害的異常效果也是持續(xù)10秒。

(相當(dāng)強(qiáng)大的技能)

  • 午時(shí)已到:使用技能后自動(dòng)鎖定范圍內(nèi)最多6個(gè)敵人,按左鍵確認(rèn)開火,每個(gè)敵人只會(huì)攻擊一次。

(沒什么用,因?yàn)橹婚_火一次,而手槍傷害太低,隨說能配合電子彈,但有CD的)

  • 擊錘連射:下次開火會(huì)以極快速度射出彈匣內(nèi)的全部子彈。

(配合奎爾與麥德利靈觸,造成非常強(qiáng)大的物理DPS)


霰彈槍

  • 急速裝填:無需裝填便可射擊,持續(xù)5秒。

(說他強(qiáng)很強(qiáng),但由于射程短導(dǎo)致傷害衰減,幾乎用不上)

  • 爆裂槍彈:下次開槍將射出爆裂彈,擊中目標(biāo)時(shí)爆炸。消耗2發(fā)彈藥。

(潛行秒怪用的)

  • 雙管齊下:下次射擊造成暴傷, 并有100%概率對(duì)敵造成流血效果。消耗2發(fā)彈藥。

(潛行秒怪用的)


步槍

  • 槍林彈雨:射擊速度增加20%,持續(xù)10秒。在此期間,每次擊中目標(biāo)后,射擊速度額外增加10%。

  • 致命一擊:下次射擊必定為暴擊, 無視目標(biāo)護(hù)甲,并使目標(biāo)流血5秒。

(潛行狙擊)

  • 哨戒消音器:下次射擊變?yōu)闊o聲,并對(duì)未察覺的目標(biāo)造成的傷害增加100%。

(潛行狙擊)


弓箭

  • 飛箭如雨:弓箭的射速加快,持續(xù)10秒。

  • 穿甲之箭:下一發(fā)箭矢將無視敵人護(hù)甲,并造成5秒的流血效果。

  • 箭過留痕:射出的所有箭矢會(huì)在目標(biāo)周圍造成范圍傷害,持續(xù)10秒。當(dāng)前箭矢附加的狀態(tài)效果火焰、毒素、眩暈、穿甲等,也會(huì)在該范圍內(nèi)同樣生效。

  • 埋伏之箭:下一箭將對(duì)目標(biāo)造成5秒眩暈效果。


被動(dòng)技能——特長(zhǎng)

0級(jí)升1級(jí):需要1張卡

1級(jí)升2級(jí):需要3張卡

2級(jí)升3級(jí):需要5張卡

所有被動(dòng)里效果最好的:爆破之王、暗箭難防、彈不沾身、快速裝填、健碩如牛、蛇行蜿蜒、空中飛人

  • 巧手鎖匠:有10%的概率,撬鎖時(shí)不會(huì)折斷撬鎖工具。(2級(jí)25%)(3級(jí)50%)

  • 順手牽羊:在容器里找到的黃金增加10%。(2級(jí)25%)(3級(jí)50%)

  • 討價(jià)還價(jià):物品價(jià)格和服務(wù)費(fèi)用降低-10%,重新售出物品時(shí)利潤(rùn)增加10%。(2級(jí)25%)(3級(jí)40%)

  • 團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖:團(tuán)隊(duì)成員傷害量和最大生命值增加15%。(2級(jí)40%)(3級(jí)80%)

  • 爆破之王:炸藥和集束炸彈產(chǎn)生的爆炸傷害增加25%。(2級(jí)60%)(3級(jí)100%)

  • 空中飛人:跳躍高度增加10%,墜落傷害降低。(2級(jí)25%)(3級(jí)50%)

(跳躍高度主要是用來通過部分游戲場(chǎng)景,來到位于比較高的地方,從高處落下時(shí)會(huì)砸暈落點(diǎn)處的人類敵人)

  • 暗箭難防:對(duì)未察覺目標(biāo)的傷害增加10%。(2級(jí)25%)(3級(jí)50%)

(玩家的基礎(chǔ)偷襲傷害加成為50%。)

  • 赤腳醫(yī)生:使用繃帶時(shí),生命值恢復(fù)增加20%。(2級(jí)50%)(3級(jí)100%)

  • 善獵之人:用步槍、霰彈槍、弓箭瞄準(zhǔn)時(shí),移動(dòng)速度增加10%。(2級(jí)25%)(3級(jí)50%)

  • 彈不沾身:閃避跳躍期間射速增加20%。(2級(jí)50%)(3級(jí)90%)

  • 快速裝填:火器彈藥裝填時(shí)間加快10%。(2級(jí)25%)(3級(jí)50%)

  • 健碩如牛:你的最大生命值增加10%。(2級(jí)25%)(3級(jí)50%)

  • 蛇行蜿蜒:潛行時(shí)速度增加5%。(2級(jí)15%)(3級(jí)30%)

游戲里最開始扮演賞金獵人,救出丈夫后劇情結(jié)束,你的所有道具都在之前的角色上。

第二次玩家扮演豬人,豬人的特性是免疫毒傷,在經(jīng)過一段劇情后就可以回去找之前游玩的主角,拿取你放在他身上的道具,消滅三根主宰卷須后任務(wù)結(jié)束

游戲中所有的選擇都會(huì)在結(jié)束時(shí)為玩家展現(xiàn)

第三階段的故事是印第安人,免疫雷電傷害,因?yàn)锽UG到地下室后任務(wù)無法繼續(xù)觸發(fā)

《Weird West (詭野西部)》簡(jiǎn)單介紹的評(píng)論 (共 條)

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