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《鬼泣5》:高玩空中飛,萌新地上行

2020-05-28 11:22 作者:Rin-Yuchen  | 我要投稿

前言

卡普空旗下經(jīng)典游戲系列有很多,鬼泣系列為其中之一,在與2008年發(fā)售的《鬼泣4》相隔了近10年后,卡普空終于為動(dòng)作游戲玩家們帶來了系列最新作品《鬼泣5》。游戲已于去年3月8日發(fā)售,至今在Steam商店頁面中擁有兩萬多條的用戶好評,并斬獲了去年TGA年度最佳動(dòng)作游戲的榮譽(yù)。相信喜歡動(dòng)作游戲的玩家,或多或少都有玩過鬼泣系列作品,由卡普空自家RE引擎打造的《鬼泣5》更是將視聽與操作體驗(yàn)提升到極致,不愧被玩家們稱卡普空為動(dòng)作天尊,此番游玩后也確實(shí)能感受得到。

豐富的技能系統(tǒng),高玩與萌新的分水嶺

鬼泣系列給人最大的印象那必定為其豐富的連招系統(tǒng)了。在本作中玩家可以操控尼祿、維吉爾、但丁三名角色,每名角色都擁有其特定的武器,武器又設(shè)有單獨(dú)的技能系統(tǒng),新技能的學(xué)習(xí)需消耗紅魂魔石,其中一些技能在學(xué)習(xí)后可解鎖進(jìn)階技能,所需消耗的紅魂魔石也就越多。《鬼泣5》發(fā)售至今已經(jīng)有一年,期間相信很多玩家也在各種視頻網(wǎng)站上看到鬼泣高玩?zhèn)兊目犰挪僮骷\,只要將敵人打到空中就再也不會(huì)下降,直至將其擊殺,所以也被路人玩家稱之為動(dòng)作游戲中的皇牌空戰(zhàn),有一些路人玩家也因此入坑。只是要知道大多時(shí)候玩家看到的酷炫操作,等到自己上手之后就完全不是這番體驗(yàn)了,要想達(dá)到高玩?zhèn)冊诳罩羞B招下不來的程度,花上大量時(shí)間練習(xí)是不可欠缺的。

先不說在天上飛,光是練習(xí)完美釋放尼祿的三段紅刀就足夠費(fèi)勁。尼祿的武器設(shè)有三段Ex槽,在沒有學(xué)習(xí)到Max-Act之前如果要為其充能,玩家只能拼命手動(dòng)按LT鍵,感受尼祿的鬼畜一般的動(dòng)作。后續(xù)擁有足夠的紅魂魔石學(xué)習(xí)了Max-Act,便可在攻擊之后瞬間按下LT鍵就能一次性充滿三段Ex槽,也就是玩家口中的開三紅刀,只不過這個(gè)瞬間太難掌握,判定時(shí)機(jī)精確到了幀上。雖然老玩家說比起鬼泣4中開三紅,本作開三紅的判定已經(jīng)很寬松了,但路人玩家也還是要花時(shí)間去練習(xí)并形成肌肉記憶。而且成功一次性開三紅刀僅僅只是起點(diǎn),后續(xù)還有藍(lán)拳、JC等操作技巧等著玩家去練習(xí),不然永遠(yuǎn)體驗(yàn)不了皇牌空戰(zhàn)的感覺了。

極致的視聽體驗(yàn),伴隨著BGM大砍四方

作為一款動(dòng)作游戲,豐富的連招系統(tǒng)能夠提升游戲的可玩性,但若是單純地在砍怪,砍久了難免會(huì)無聊,這時(shí)BGM的重要性也就體現(xiàn)了出來,也就是?!豆砥?》中每個(gè)角色都配有各自的戰(zhàn)斗曲目以及其他曲目,要說游玩時(shí)最帶勁的還是尼祿的戰(zhàn)斗主題曲Devil Trigger,十分富有節(jié)奏感,操作起來感覺自己仿佛是無敵一樣的存在,連招連起來也順手許多。

加上卡普空RE引擎出色的畫面表現(xiàn),打擊特效拉滿,視覺體驗(yàn)提升到極致,打擊反饋也不落下,再配合高燃的BGM,游玩體驗(yàn)實(shí)屬上乘。比起前不久游玩的一款國產(chǎn)武俠動(dòng)作游戲,雖然系統(tǒng)有所借鑒了本作,但在BGM方面就完全沒有本作這般高燃,Boss戰(zhàn)的BGM十分平淡單調(diào),加上本身打擊感就做得不太好,游玩體驗(yàn)自然也就遜色了。

略有不足的劇情

熟悉鬼泣系列的老玩家,對系列作品的劇情都不陌生,始終是圍繞著但丁、尼祿、維吉爾三人展開故事敘述。在本作中新加入了神秘角色V,本以為可以新增一段不一樣的劇情,不過到了中途,V解釋道自己屬于維吉爾用閻魔刀分離的人性的一面,后續(xù)但丁將其全惡魔Urizen一面擊敗之后,V與其結(jié)合再次變回了維吉爾,最終故事又回到了但丁、尼祿、維吉爾三人身上。

對于沒有接觸過鬼泣作品的新玩家而言,雖然存在一些雞毛蒜皮的小問題,比如對Nico這名作為尼祿的裝備師存在的角色刻畫就比較少,本作的劇情也還算比較新鮮。但對于老玩家而言就很難感到新鮮了,較為老套的劇本,加上游戲流程比較短,以及等待一年也沒有推出V的DLC,難怪一部分鬼泣老玩家會(huì)對此給出差評了。

結(jié)語

也許《鬼泣5》在劇情方面確實(shí)不能滿足一些老玩家,但年度最佳動(dòng)作游戲的稱號也不是徒有虛名的,本作絕對能帶給你極致的動(dòng)作與視聽體驗(yàn),熟練上手之后便是皇牌空戰(zhàn)了。不管如何,還是希望卡普空能夠?qū)⒐砥@個(gè)IP繼續(xù)發(fā)展下去,在有生之年能夠玩到更加出色的《鬼泣6》吧~

為你帶來最直接的游戲體驗(yàn),入手與否不再猶豫。原創(chuàng)不易,喜歡的話可點(diǎn)贊關(guān)注支持(??????)??


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