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干貨| AE片頭制作絕對(duì)經(jīng)驗(yàn)!您的作品是否具備專業(yè)性?

2020-05-28 11:18 作者:PR教程2022  | 我要投稿


在視頻制作中,AE是必不可少的一款特效制作軟件!關(guān)于AE片頭制作,每個(gè)人都有自己的一套經(jīng)驗(yàn)和方法!由于大叔的社群里面很多小伙伴會(huì)問(wèn)到這個(gè)問(wèn)題,在這里大叔就出一篇文章,把20多年的經(jīng)驗(yàn)匯總一下!僅供個(gè)人制作參考,不足之處,還請(qǐng)大家批評(píng)指正!


1:閃白:通常我不會(huì)直接使用白幀疊化,而且在原素材上調(diào)高gamma和亮度作一個(gè)動(dòng)畫,然后再使用疊化,這樣你會(huì)看見(jiàn)畫面中的亮部先泛出白色,然后整個(gè) 畫面才顯白,閃白消失也是一樣.這種過(guò)渡方式感覺(jué)頗類似光學(xué)變化,不單調(diào),而且最好保持即使在最白的時(shí)候也隱約有東西可見(jiàn),也就是說(shuō)不用純白一色的,長(zhǎng)度 我的經(jīng)驗(yàn)是單數(shù)如5,7,9之類的比雙數(shù)好,閃入閃出最好差一幀.


2:其實(shí)我從來(lái)都很少用純粹的切,一般都是以1-2幀的疊化來(lái)代替,看上去會(huì)更順一點(diǎn).

3:畫面色彩:其實(shí)這是個(gè)大題目,不能一概而論,有些部分可能要詳細(xì)解釋才行.

-畫面中我盡量避免純黑,純白出現(xiàn),即使是黑色,往往也用壓到非常暗的紅色,藍(lán)色等來(lái)代替,具體色彩傾向由片子影調(diào)決定.

-有時(shí)候感覺(jué)片子不夠亮或不夠暗,通常用增大亮部面積和比例之類的相對(duì)方法解決.盡量避免整體加亮或減暗的絕對(duì)方法處理.最常使用的工具是顏色曲線.

-對(duì)于必不可少的金屬字或者說(shuō)金屬光澤的質(zhì)感,其實(shí)這也是個(gè)大題目.要掌握的原則主要是,金屬質(zhì)感的東西里面一定會(huì)有暗部,也就是說(shuō)"金不怕黑",其次盡量用一定數(shù)量動(dòng)畫的燈來(lái)照出流動(dòng)的高光效果來(lái)代替反射貼圖的動(dòng)畫.而且我經(jīng)常使用負(fù)值的燈來(lái)制造暗部.

4:構(gòu)圖:電視構(gòu)圖,除非表現(xiàn)嚴(yán)肅,力量等,否則盡量使用非正的,有透視關(guān)系的構(gòu)圖.盡量從剪輯,銜接的角度去考慮構(gòu)圖,不要太執(zhí)著于單畫面構(gòu)圖,以電視的長(zhǎng)寬比,單個(gè)鏡頭的構(gòu)圖非常困難.

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5:聲音與畫面:聲音與畫面,尤其是環(huán)境聲,不必和畫面剪輯嚴(yán)格對(duì)應(yīng),一般來(lái)說(shuō)環(huán)境聲先入,后出.如果說(shuō)是對(duì)剪輯節(jié)奏和音樂(lè)中的重音的話,往往根據(jù)波形圖和畫面的剪切點(diǎn)錯(cuò)開(kāi)1-2幀才是正確的.重要的是拿你的眼睛和耳朵去感覺(jué),不要太執(zhí)著與波型圖和剪切點(diǎn)的一致.

6:正常的畫面色彩:電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現(xiàn)往往是過(guò)于飽和的,電視的特性之一就是,亮度會(huì)增加,保護(hù)度會(huì)下降.但是過(guò)于飽和的色彩容易看膩,解決這個(gè)問(wèn)題的方法之一就是注意顏色層次過(guò)渡,不要僅僅把注意力放在色塊上.

7:我個(gè)人調(diào)整顏色遵循以下法則:

7-a:首先去掉顏色,只看灰度圖.調(diào)整出正確的過(guò)渡和明暗層次.

7-b:把色塊部分顏色先調(diào)好,也就是最有色彩傾向的部分.比如說(shuō)遠(yuǎn)處是冷色調(diào),近處是暖色調(diào).或者反一反之類的,其實(shí)是顏色的設(shè)計(jì)過(guò)程.

7-c:控制顏色過(guò)渡,使得過(guò)渡不單調(diào),通常使用顏色曲線工具來(lái)避免線性過(guò)渡.

7-d:絕對(duì)尊重畫質(zhì),以上過(guò)程不得明顯導(dǎo)致畫質(zhì)下降,否則寧可不調(diào),或微調(diào).

7-e:避免過(guò)度調(diào)整.

8:光效:我個(gè)人更傾向于硬的,快速變化或者說(shuō)始終保持變化(不管這變化是大是小)的光效果,不喜歡過(guò)度模糊的,僵硬的光效.所以,一般如有可能,盡量自 己制作最合理的光效,比如說(shuō)使用Ps畫個(gè)幾層,然后再合成上去,甚少直接使用軟件插件的光效.其次,盡量避免長(zhǎng)時(shí)間使用光效,且很好的控制光效的層次,通 常即使是最簡(jiǎn)單的glow,我都會(huì)合個(gè)2-3層,亮度和顏色有偏差的上去.


9:動(dòng)畫:安排好動(dòng)畫節(jié)奏關(guān)系,如果不是要強(qiáng)調(diào)節(jié)奏的話,動(dòng)畫不要在同一幀上,但是也要避免過(guò)度的規(guī)律性和過(guò)度的協(xié)調(diào).這點(diǎn)上,我往往強(qiáng)調(diào)于適當(dāng)打破觀眾的節(jié)奏.不然,整片就會(huì)四平八穩(wěn),缺乏沖擊力.

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10:學(xué)會(huì)做假來(lái)破壞點(diǎn)規(guī)律性,對(duì)于變化不大的鏡頭,可以用圈mask來(lái)控制調(diào)整范圍,這點(diǎn)上類似在畫面上畫畫.有時(shí)候可能會(huì)有些小破綻,但是運(yùn)動(dòng)起來(lái),或者在整片中卻感覺(jué)很好,這點(diǎn)上需要取舍,不必只著眼于一個(gè)鏡頭.由此也可以推出下一條.

11.如有可能,預(yù)覽時(shí)至少帶上前后鏡頭.這點(diǎn)在flint或者cyborg之類的軟件里沒(méi)問(wèn)題,在其他軟件里還是挺麻煩的.

12:學(xué)會(huì)抄襲:可以抄襲的不僅僅是形式、動(dòng)畫等等。對(duì)擅長(zhǎng)抄襲的人來(lái)說(shuō),一切皆可借鑒。比如配色也可以抄襲,首先要選擇畫面明暗層次接近,影調(diào)適合的圖 片、片子,然后就可以直接在畫面上取顏色。當(dāng)然好的抄襲者會(huì)加入自己的理解,而且往往把不僅僅盯著一條抄襲,抄完之后你也很難看出哪部分是抄襲的,這種抄 襲就是一種借鑒和升華的創(chuàng)作方式。

13:許多時(shí)候,在合成時(shí)需要考慮真實(shí)性。我個(gè)人把真實(shí)分成三種方式:物理真實(shí),視覺(jué)真實(shí)和心理真實(shí)。前2種容易解釋,心理真實(shí)通常指在合成一些我們沒(méi)有 視覺(jué)經(jīng)驗(yàn)的鏡頭時(shí)候,比如說(shuō)太空中的爆炸。真實(shí)的太空爆炸很可能不同于我們?cè)陔娪吧峡匆?jiàn)的那些,對(duì)于這種景象,我們沒(méi)有真實(shí)的視覺(jué)經(jīng)驗(yàn),只能拿一些類似的 視覺(jué)經(jīng)驗(yàn)來(lái)判斷,比如說(shuō)地球上的爆炸加上太空中的失重感等等。在制作這種鏡頭如一些比如人在城市中游泳之類的鏡頭,我一般強(qiáng)調(diào)先要心理真實(shí),找到合適的借 鑒視覺(jué)經(jīng)驗(yàn),在畫面上往往70%的畫面真實(shí)就足以讓觀眾滿意,另外30%可以作為視覺(jué)效果的考慮而不去管真實(shí)與否。這個(gè)題目太大,有空慢慢解釋。

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13-add:把以上具體化的話,在要求真實(shí)的合成中,我通常考慮的是:飽和度接近,暗部色類似,光源位置一致。同畫面中,飽和度通常都比較一致,灰蒙蒙 的環(huán)境中不會(huì)有特別艷麗的景物,但是要注意,飽和度往往不是完全一致的,有時(shí)候也用來(lái)拉開(kāi)距離感。暗部色是沒(méi)有直接光照的環(huán)境影響,同一環(huán)境中不管什么質(zhì) 感,只要距離在一定范圍之內(nèi)肯定接近。光源位置這個(gè)道理大家肯定都懂。只要做好以上幾步,畫面上的真實(shí)一般就有了保證,當(dāng)然透視也要看上去準(zhǔn)確,一般來(lái)說(shuō) 做到70%就夠了,如果做到100%那么那就是電影而不是廣告。另外30%可以留給畫面效果表達(dá)上。

14:最好的合成學(xué)習(xí)素材在http://www.apple.com/trailers/上。這里提供了各種各樣頂級(jí)電影的最優(yōu)秀的合成鏡頭的高質(zhì)量trailer。足可以讓你對(duì)色彩、特效、構(gòu)圖等等造成顛覆性的影響。比如說(shuō),許多人都以為膠片都是有明顯grain,顏色如同掛歷般的,那么你看看這上面的鏡頭,是否真的是那樣的么?

15:有時(shí)候需要一個(gè)節(jié)奏強(qiáng)烈的剪切點(diǎn),這時(shí)我會(huì)考慮是否使用碎切的方法.在2段切或者快速白閃的素材之間放入2-3段局部畫面或強(qiáng)烈偏色的畫面,長(zhǎng)度一般每段不超過(guò)2幀,可以是有關(guān)系的,也可以毫無(wú)關(guān)系的.

16:在一些時(shí)間緊湊但是無(wú)法省略的廣告片中,有時(shí)候不考慮動(dòng)作是否連續(xù),采用因果剪輯法.可能一個(gè)鏡頭才有起步的趨勢(shì),下一鏡頭已經(jīng)出了門口.

17:學(xué)會(huì)制作參考素材.03年的時(shí)候做過(guò)一條1min的臺(tái)灣廣告,中間需要一串水珠貫穿整片時(shí)而分開(kāi),時(shí)而流動(dòng),并且是一個(gè)鏡頭到底.對(duì)于這種復(fù)雜的運(yùn) 動(dòng),可能無(wú)論哪種動(dòng)態(tài)計(jì)算或者先進(jìn)的方法都不可能滿足所有狀況.因此我拿流體和particle制作了一些中間的動(dòng)態(tài)效果,參考這些動(dòng)畫的速度和形狀,用 幾百顆變形球手動(dòng)調(diào)出了一個(gè)1分鐘的動(dòng)畫,一稿而過(guò).當(dāng)然其中還蘊(yùn)含了另一個(gè)道理,不要怕手調(diào)和麻煩,關(guān)鍵是找到方法.

18:key:key的一個(gè)過(guò)程就是把差異最大化,諸位可以自行試驗(yàn)下把一層黑白圖減去顏色圖是否會(huì)變得好key點(diǎn)。這個(gè)辦法可以把亮度統(tǒng)一,可惜的是許多時(shí)候因?yàn)榫纫绯龅葐?wèn)題,邊緣不是很好,還是要結(jié)合多種方式來(lái)。重要的還是根據(jù)原素材看怎么把差異增大。

19:水墨效果:這個(gè)效果已經(jīng)有許多人討論過(guò)了,本來(lái)不想再說(shuō)什么。但是看了后覺(jué)得還需要有一點(diǎn)補(bǔ)充,水墨暈開(kāi)的部分我覺(jué)得并不僅僅是一個(gè)blur的部 分,往往加上一點(diǎn)gamma來(lái)破壞下線性過(guò)渡會(huì)有更好的效果??莨P和飛白的話,呈下降拋物線變換,寫意的一般呈上升拋物線變換。

20:我個(gè)人調(diào)色時(shí)從不信任任何顯示器和監(jiān)視器,不管他們有多貴??偸莿?chuàng)建一張標(biāo)準(zhǔn)pal色卡,對(duì)比著調(diào)。

21:有時(shí)候吃不準(zhǔn)某個(gè)元素使用什么顏色好時(shí),我會(huì)在色相上打個(gè)key,渲染段動(dòng)畫,然后選出顏色最好看的那張。

22:安全框只能作為參考,實(shí)際上每臺(tái)電視機(jī)的顯示范圍都不同,所以是不保險(xiǎn)的,而左右安全框比上下安全框更不保險(xiǎn),一些16:9的電視完全可以看見(jiàn)左右安全框外的東西,titile safe在純平電視機(jī)出來(lái)后就基本只剩下構(gòu)圖上的意義了。

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23:在片頭色彩上,我最謹(jǐn)慎使用的是黃色,這個(gè)顏色如果不準(zhǔn)的話很容易顯得既土且臟,可惜每臺(tái)電視機(jī)都多少有點(diǎn)差異。因此在暖色調(diào)中我會(huì)給黃色加入一點(diǎn)紅,使用橙色代替,冷色調(diào)中不使用黃色或者嚴(yán)格控制面積。

24:對(duì)于色彩和景深控制,這部分非常容易調(diào)過(guò),導(dǎo)致片子強(qiáng)烈偏向某一色調(diào)或景深層次太過(guò)分明,粗看一眼覺(jué)得好看,多看幾遍就不耐看了。所以我建議片子至少要隔天再檢查下,往往在你覺(jué)得OK的時(shí)候,參數(shù)再回來(lái)點(diǎn),才是好的。

25:一條成熟的片子,首先是沒(méi)有明顯缺點(diǎn)。如果要我在沒(méi)有明顯缺點(diǎn)和有缺點(diǎn),但是也會(huì)有亮點(diǎn)情況下我選擇前者??上?,開(kāi)始的2年我盡選后者。


25:擁有自己的一個(gè)設(shè)計(jì)資源庫(kù)至關(guān)重要,出色設(shè)計(jì)師都有一個(gè)自己的資源素材庫(kù),所謂站在巨人肩膀上做設(shè)計(jì)就是這個(gè)道理!好的設(shè)計(jì)資源庫(kù)不僅可以節(jié)約設(shè)計(jì)師時(shí)間,還可以為客戶提供多種高品質(zhì)的設(shè)計(jì)案例選擇。提高設(shè)計(jì)效率的同時(shí),也進(jìn)一步的提升了服務(wù)體驗(yàn)。視頻制作資源庫(kù)(大叔聲明:價(jià)格僅為打賞人工成本費(fèi),出發(fā)點(diǎn)是幫著小伙伴們學(xué)習(xí)使用)包含目前設(shè)計(jì)界最新最全的視頻教程,軟件,插件,腳本,音樂(lè)音效,素材,預(yù)設(shè)等資源。獲取途徑:查看UP主頁(yè)—公告欄!



26:我始終相信客戶最了解他們的產(chǎn)品,也最清楚他們的產(chǎn)品怎么賣才好,這方面他們或多或少的做了基礎(chǔ)調(diào)查工作等,不是我們作為作為制作人員一拍腦袋就會(huì) 比他們強(qiáng)的。因此在于產(chǎn)品宣傳點(diǎn)和打動(dòng)目標(biāo)群體產(chǎn)生購(gòu)買力方面,我尊重他們的意見(jiàn),但是在畫面和藝術(shù)性上,我可以堅(jiān)持自己的觀點(diǎn),他們要是這方面比你強(qiáng)又 何必找你做片。

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