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(轉(zhuǎn)載)NGC-<斑鳩>潛心研究

2023-03-18 14:47 作者:ACEzher  | 我要投稿

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《斑鳩》文:鬼獸合作組-鬼。COOL 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!本文屬中國射擊聯(lián)盟和作者所有!
操作:
A鍵射擊.
A鍵連續(xù)按鍵可繼續(xù)單發(fā)攻擊。
B鍵變更自機(jī)的屬性,有黑和白兩種屬性。
B鍵按一次為屬性變換,相同的顏色可以吸收相同顏色敵方的火力,從而轉(zhuǎn)化成自己的力之解放。
R鍵:釋放力之解放,最多可以12發(fā)。

連鎖攻擊:本游戲的樂趣之在,也是本文的重點(diǎn)所在,最多連鎖是每次高達(dá)25800分。
要點(diǎn) 1:游戲中有一個(gè)重要的地方就是每吸收敵方的一顆子彈就會(huì)加100分,也就是擊毀敵方飛機(jī)的得分樹,所以大家要是想多得分就得連子彈也不能放過,這里大家可以用斑鳩靠近敵方飛機(jī)然后攻擊就可以擊毀敵機(jī)且吸收敵機(jī)所放出的子彈了。當(dāng)然激光大家也一定不能放過,能貪就貪吧?。?!
要點(diǎn) 2:游戲中是有隱藏的時(shí)間限制的,用不同的時(shí)間過玩一小節(jié)后,增加出現(xiàn)的敵方數(shù)目都會(huì)不同,這點(diǎn)也直接影響了最后的等分,下問中每小節(jié)的最多增援?dāng)?shù)目會(huì)告訴大家,大家努力吧?。。?!
要點(diǎn) 3:游戲的評(píng)分最高是S ,最低是C。
要點(diǎn) 4:每一關(guān)的BOSS的時(shí)間是100S,過關(guān)后剩余時(shí)間每1S是1W分,大家盡量快點(diǎn)搞定BOSS吧。另外如果大家想要一幣或一命通關(guān)可以在后面的幾關(guān)不攻擊BOSS直接耗完100S,也可以過關(guān)達(dá)成,特別是第3關(guān)和第4關(guān)的BOSS。


此篇文章有很多地方參考了日本達(dá)人的攻關(guān)錄象,但是在看到錄象之前,本人確實(shí)能一幣通關(guān),而且很多地方的思路與此達(dá)人不謀而和,另外本文的目的意在幫助一些不能看到錄象的斑鳩愛好者和一些只照錄象攻關(guān)的同好,因?yàn)槲恼轮羞€是有很多地方與錄象存在著不同。感謝中國射擊聯(lián)盟提供斑鳩的錄象,大家如果在斑鳩上有什么問題或看法,可以到中國射擊聯(lián)盟的斑鳩區(qū)與大家討論。http://www.stgclub.com/




本文章只以第一關(guān)為引子,后面幾關(guān)就得考大家多想想,多試試,自己去思考怎么樣才能連上了,后面的幾關(guān)只介紹難點(diǎn)和BOSS的打法,如果大家實(shí)在不能很好的玩味這款游戲或是遇到什么不能解決的問題可以到上面說的論壇來發(fā)貼找人幫忙。


CHAPTER 1「理想」

1節(jié):右白機(jī)×6、左黑機(jī)×6、右白機(jī)×6、左黑機(jī)×6、這里大家用靠近敵機(jī)的方法吸取子彈續(xù)滿力之解放。然后左白機(jī)×18、右黑機(jī)×18大家呆在右邊等帶黑機(jī)出現(xiàn)后立即消滅黑機(jī)后,用力之解放消滅白機(jī)。 (----增援:右方白機(jī)×3,左方黑機(jī)×3)
2節(jié):右方和左方會(huì)依次出現(xiàn)白機(jī)×3,然后是黑機(jī)×3,這里大家一定要用不同顏色的屬性來攻擊,一定不能放走敵機(jī)。然后出現(xiàn)的右白機(jī)×3、左黑機(jī)×3、右白機(jī)←×3、左黑機(jī)→×3大家現(xiàn)在得開始注意吸收力之解放以備后用了。接著用黑屬性攻擊右白機(jī)×3,然后到右邊吸收黑子彈后干掉敵機(jī)繼續(xù)前進(jìn)。接下來用黑屬性單發(fā)攻擊出現(xiàn)6機(jī)中混著的3白機(jī),然后壇子彈后滅機(jī)前進(jìn)。用白屬性攻擊出現(xiàn)的5白機(jī)后繞道左邊干掉一白機(jī),等到最后一批黑機(jī)出現(xiàn)時(shí)釋放力之解放,注意此時(shí)的力之解放應(yīng)該蓄滿。打完后出現(xiàn)增援 。 (----增援:左白機(jī)×3,右黑機(jī)×3)
3節(jié):右白機(jī)×3,左黑機(jī)×3,吸取消滅。然后黑機(jī)×2、白機(jī)×2、黑機(jī)×4、白機(jī)×4、黑機(jī)×4、白機(jī)×4、黑機(jī)×2、白機(jī)×2,先用黑屬性攻擊左數(shù)第二列的黑機(jī),然后左一列黑機(jī),繼續(xù)用黑屬性打掉左數(shù)的3列白機(jī),然后到右邊滅掉剩下的一列白機(jī),最后消滅黑機(jī)。(----增援左白機(jī)×3,右黑機(jī)×3,左白機(jī)×3),此時(shí)的力之解放也應(yīng)該蓄滿。用白屬性攻擊左黑機(jī)×1環(huán)繞黑機(jī)×2(注意大家一定不要漏了環(huán)繞機(jī),要不達(dá)不成連鎖。)然后攻擊右白機(jī)×1環(huán)繞白機(jī)×2,先打掉其中的一個(gè)環(huán)繞機(jī),然后釋放力之解放,盡可能多的吸收漏出的白彈,釋放攻擊左黑機(jī)×1環(huán)繞黑機(jī)×2,然后換黑屬性近身繼續(xù)攻擊左黑機(jī)×1環(huán)繞黑機(jī)×2,吸收黑彈后釋放攻擊右白機(jī)×1環(huán)繞白機(jī)×2,然后攻擊遺漏的環(huán)繞機(jī),這段攻擊一定要快,要不引不出全增援。(----增援:黑白混機(jī)8組,大家在中間攻擊即可,注意出現(xiàn)兩架同色機(jī)的時(shí)候攻擊得向那個(gè)方向稍微移動(dòng)一下。)然后用黑屬性從左邊攻擊出現(xiàn)的黑機(jī)×3,接著攻擊白機(jī)×2,隨后釋放攻擊出現(xiàn)的大型白機(jī)×1,然后代在右邊看準(zhǔn)時(shí)機(jī)攻擊圍成一圈的敵機(jī),接著攻擊兩列機(jī)中的白機(jī),釋放攻擊黑機(jī),然后換白屬性攻擊右黑機(jī),大家要是覺得比較難也可以不要擊毀這兩列敵機(jī),直接待在右邊,然后攻擊出現(xiàn)的大型黑機(jī),注意一定要打玩付在大機(jī)上的8個(gè)小機(jī),然后換黑屬性用同樣的方法攻擊大型白機(jī)。隨后出現(xiàn)的兩個(gè)大型機(jī)也可以這樣打,如果大家想要多貪分也可以算準(zhǔn)連鎖攻擊中間的兩列敵機(jī)。(----增援:最多會(huì)出現(xiàn)6排3×3黑白相間的敵機(jī),大家一定不要亂打,繼續(xù)連鎖吧。)?
BOSS:此時(shí)大家的力之解放應(yīng)該已經(jīng)蓄滿,換成黑屬性,等BOSS白彈出了以后,釋放攻擊即可,然后繼續(xù)用黑屬性,等蓄滿力之解放后打掉盾牌,然后釋放后繼續(xù)用黑屬性攻擊,注意躲避掉白彈后前往吸收黑彈,然后繼續(xù)釋放攻擊,再攻擊即可。65S左右解決BOSS。



CHAPTER 2「試煉」
1節(jié):最開始到右邊打白機(jī)。飛機(jī)群中的時(shí)候不要一味的想多打飛機(jī)而是一定得多連擊,建議大家在中間看準(zhǔn)時(shí)機(jī)每次打3架相同顏色的飛機(jī)。過完機(jī)群后先搭左右兩邊的各6架,然后飛回中間打黑機(jī),這里得讓兩架黑機(jī)重合之后進(jìn)行攻擊,然后打3架白機(jī)后放保險(xiǎn)就可OK了。
2節(jié):大家這里一定要快點(diǎn)消滅敵機(jī)才能得到跟多的增援,方法是退到畫面下方連續(xù)攻擊4架一條直線上的敵機(jī),打玩一種顏色后釋放攻擊剩下的機(jī)體,這樣應(yīng)該可以有4圈的敵機(jī),打法是打完一架后繞著出來然后等敵機(jī)重合在一起的時(shí)候一圾KO掉就可以了。剩下的大家多多利用力之解放快速打到BOSS前應(yīng)該可以得到6排的敵機(jī)增援。(----增援:6排)
BOSS:首先記得在BOSS前的敵機(jī)增援初蓄滿力之解放。本關(guān)BOSS的攻擊點(diǎn)被護(hù)盾保護(hù)著,只有用同中顏色的攻擊才能打開護(hù)盾,先用白屬性打開護(hù)盾,然后換黑屬性釋放攻擊,繼續(xù)攻擊白色的攻擊點(diǎn),在BOSS攻擊之前應(yīng)該就可以KO掉白色的攻擊點(diǎn)了,剩下的也就按上面的打法就可以了。



CHAPTER 3「信念」
1節(jié):大家在這里為了不失去連擊可以舍棄掉中間的抵機(jī),先右邊攻擊3架敵機(jī),然后左邊攻擊,然后在右邊攻擊, ,剩下的部分一定要注意釋放攻擊的時(shí)機(jī),一定要在有敵機(jī)而且另外的敵機(jī)還沒出來之前就釋放攻擊,要不連擊就會(huì)被破壞。(----增援:左白機(jī)×3,右黑機(jī)×3)
2節(jié):用同色屬性打完一邊的敵機(jī)后釋放攻擊另外一邊的敵機(jī),然后用白屬性攻擊黑機(jī)然后釋放攻擊。(----增援:13組機(jī)群,注意要單法攻擊,不要按住連續(xù)攻擊,要不會(huì)失去連擊),激光陣中,用不同屬性的顏色攻擊就可以了。在中BOSS只前的白機(jī)可以用釋放攻擊,然后注意蓄力后釋放攻擊就可以輕松搞定中BOSS。(----增援:會(huì)出現(xiàn)很多無規(guī)則的敵機(jī),不要貪多,盡量連擊吧。)
BOSS:大家如果最求的是一幣通關(guān)可以輕松躲避掉100S的攻擊。先用白屬性或者是黑屬性攻擊掉所有的不同屬性的攻擊點(diǎn),然后利用激光吸收力之解放,然后釋放攻擊即可。



CHAPTER 4「現(xiàn)實(shí)」
1節(jié):本小節(jié)可以一直用白屬性攻擊敵人,加上釋放攻擊,應(yīng)該能夠全連吧。
2節(jié):注意開始的這一段運(yùn)用單發(fā)攻擊,才能保證連擊不會(huì)被破壞。隨后的上下運(yùn)行的敵機(jī),可以等到黑白分開后進(jìn)行連擊。本關(guān)其他的一些地方注意單發(fā)和連發(fā)的配合就可以輕易的達(dá)到全連。
BOSS:本關(guān)BOSS也可以象3關(guān)的一樣直接耗完100S過關(guān)。注意的是大家可以貼在周圍的激光上,這樣大家容易穿過激光,不要很直接的就力圖穿過去,這樣很容易被激光擊毀,等打開3個(gè)缺口后就帶在3個(gè)缺口里面吸收激光進(jìn)行釋放攻擊,BOSS---KO





CHAPTER 5「輪回」
1節(jié):本小節(jié)可以讓大家至少獎(jiǎng)一條命,開始先從中間用白屬性,邊打邊慢慢的想下退也要注意同時(shí)釋放攻擊。然后繼續(xù)用白屬性攻擊,然后釋放攻擊,吸收后在釋放攻擊,注意這個(gè)時(shí)候要根據(jù)圍過來的敵機(jī)的屬性來調(diào)整自己的屬性,應(yīng)該讓自己的屬性與敵機(jī)的屬性一致,然后用白屬性圍著敵機(jī)饒圈,邊饒邊得釋放攻擊,只要用了能量就得馬上做釋放攻擊。隨后出現(xiàn)的大型機(jī)回根據(jù)你的速度來出現(xiàn)增援,最多會(huì)有6架。建議大家用黑屬性釋放攻擊后馬上變回白屬性釋放攻擊,然后一直照上面的方法即可。
BOSS:形態(tài)1--簡單的4攻擊點(diǎn)第一形態(tài),注意屬性變化和釋放攻擊即可。
形態(tài)2--先集中搞定其中的一個(gè)頭,注意不要在攻擊第一個(gè)頭的時(shí)候就用釋放攻擊,應(yīng)該蓄滿留這第2個(gè)頭,對(duì)于第而個(gè)攻擊點(diǎn),需要饒圈攻擊并且不斷的變化屬性來吸收激光,釋放攻擊搞定。
形態(tài)3--最爽的一個(gè)BOSS了吧,不斷的運(yùn)用R,A,B鍵的切換就OK。
至于最后的BOSS就愉快的躲過100S吧,然后大家就看著自己的斑鳩與BOSS一起消失在自己的視野中,慢慢的。斑鳩實(shí)在是一款不可多的的好游戲,希望所有喜歡射擊的朋友門都能好好的品味這款最強(qiáng)的射擊游戲?。。?/span>

以下是斑鳩的一些隱藏內(nèi)容的說明:
開啟訓(xùn)練關(guān)卡:
在訓(xùn)練模式下,可自由選擇游戲中的5關(guān)進(jìn)行游戲,共分三個(gè)難度級(jí)別,全15關(guān)。需要在街機(jī)模式下通過相應(yīng)關(guān)卡,即會(huì)開啟。

接關(guān)次數(shù)增加:
游戲進(jìn)行每1個(gè)小時(shí),就會(huì)增加1次接關(guān)機(jī)會(huì);當(dāng)增加到9次接關(guān)機(jī)會(huì)之后,再游戲1小時(shí),接關(guān)機(jī)會(huì)即變?yōu)闊o限接關(guān)free play。

開啟畫廊模式1:
任意難度,在不接關(guān)的情況下完成街機(jī)模式下的試練模式(全兩關(guān)),全17張圖片的畫廊模式1就會(huì)開啟。游戲時(shí)間累計(jì)達(dá)到5個(gè)小時(shí)也會(huì)自動(dòng)開啟。

開啟畫廊模式2:
任意難度,接關(guān)與否不限,完成街機(jī)模式下的正常模式(全五關(guān)),收錄有關(guān)游戲中登場角色的詳細(xì)設(shè)定圖片的畫廊模式2就會(huì)開啟。游戲時(shí)間累計(jì)達(dá)到10個(gè)小時(shí)也會(huì)自動(dòng)開啟。

開啟音樂鑒賞:
EASY難度下,在不接關(guān)的情況下完成街機(jī)模式下的正常模式(全五關(guān)),音樂鑒賞就會(huì)開啟。游戲時(shí)間累計(jì)達(dá)到15個(gè)小時(shí)也會(huì)自動(dòng)開啟。

專業(yè)類型模式:PRO TYPE MODE
NORMAL難度下,在不接關(guān)的情況下完成街機(jī)模式下的正常模式(全五關(guān)),專業(yè)類型模式就會(huì)開啟。游戲時(shí)間累計(jì)達(dá)到20個(gè)小時(shí)也會(huì)自動(dòng)開啟。該模式就是制作者們最早為《斑鳩》設(shè)定的模式,在該模式下我方子彈是有數(shù)量限制的,可以通過吸收同屬性敵方子彈增加我方子彈數(shù)量。


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