
STG
STG是shooting game的簡稱,在西方則被稱為shoot'em up(shmup),是世界上最早的游戲類型之一。
這類游戲的基本架構就是操縱自機擊破敵機,根據STG的不同,也有很多新的要素被加入進來,比如BOMB,BOSS,蓄力攻擊,子機等等。衡量STG成績的最普遍標準是分數(shù)。最常見的分類是依據軸的移動方向,分為橫版與縱版STG,由于人對橫向飛行的物體判斷力要差,通常橫版比縱版要難適應。
最早的STG是Spacewar(1962年),在40多年的歷程里,STG經歷了不少變化。自1997