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巔峰部分PVP精靈簡評【2021版-第24期】

2021-08-08 13:57 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本系列文章內(nèi)涉及精靈不進行排名】?

【本文內(nèi)容僅代表個人見解,歡迎理性討論】?


環(huán)·源

簡評 環(huán)·零的進化形態(tài),由于和環(huán)·零是兩個不同的精靈,因此單獨拿出來講一講。和之前的形態(tài)相比,環(huán)·源的強度可以說提升了一整個檔次,從一個雞肋精靈蛻變?yōu)橄喈敽唵未直┑暮笫制降剌敵鲂途`,紅粉兼?zhèn)?,一發(fā)第五可以直接打掉譜尼螳螂的一命,因此在3v3里是相當兇殘的精靈,當然在6v6就要看ban位的情況了。

使用 環(huán)·源和環(huán)·零相比提升最明顯的就是魂印和第五技能的強度,先三的雙消判定也優(yōu)化了,多數(shù)時候只需要不停后手第五就能打出成噸的輸出。玩這個精靈不一定要放譜尼螳螂(畢竟翻車的風險太大了),只要有元神等機械戰(zhàn)斗系克制的精靈也可以放出來打。環(huán)·源的兩個新屬性技能強度較低,可以考慮帶原形態(tài)的免控,他還有幾個130威力的其他屬性技能,可以考慮帶龍系技能控場、帶地面系技能打年費,也可以帶技能石用來擊殺神羅。

針對 環(huán)·源的高傷獅盔、低傷封屬效果是綁定在對手當前精靈的,因此即使你被擊殺一只精靈他也不會拿到獅盔,不幸被擊殺時可以利用這一點來反打;環(huán)·源的秒人很大程度上依賴屬性優(yōu)勢,并且第五需要后出手才能秒人,因此重生、次王等速度比他慢而且屬性有優(yōu)勢的精靈就可以針對他;環(huán)·源沒有直接的封屬手段,也很怕控場,這些方面也有很多能壓制他的精靈。


庫萊姆斯

簡評 邪靈龍系的第三只強度較高的PVP精靈,也是近期少有的機制不錯的精靈之一?;暧〉南?增傷判定條件相當優(yōu)秀,不需要體力高于對手,半血以上即可觸發(fā),且受到攻擊時的下回合封攻擊技能效果,以及未受到攻擊時的概率控場都可以限制對手的發(fā)揮。但是,這個精靈的屬性比較劣勢,而且魂印控場容易控到自己,在面對很多主流精靈時都容易吃癟。

使用 庫萊姆斯的玩法有兩種,一種是利用魂印的先1增傷直接進行暴力輸出,第五的先出手暴擊也可以配合之,對一些精靈實現(xiàn)一招秒殺(同時也可以考慮帶技能石應(yīng)對不同的情況);另一種是以滔天之罪的先1被動控+弱化為核心,對一些斷回合不必中的精靈形成壓制。這個對手使用屬性技能控場的判定比較優(yōu)先,還是有很多操作空間的,但是最好不要隨便中切,遇見對手開屬性技能還容易被彈控。

針對 庫萊姆斯沒有直接的主動控場或封屬,因此屬性上不容易被秒的高爆發(fā)精靈可以直接與其“中門對狙”;元神是庫萊姆斯非常懼怕的年費,庫萊姆斯的增傷配技能石“剛好打不死”元神,元神可以靠魂印免控+屬性直接壓制。庫萊姆斯面對索倫森時非常難以拿到優(yōu)勢,而且他的受到攻擊后下回合只封“攻擊技能的附帶效果”,連傷害都免疫不了,還是很容易被擊殺的。


龍伽

簡評 一個定位比較偏向PVE的兌鉆精靈,但是她夸張的輸出能力在PVP也不一定沒有用武之地。擁有比較獨特的“根據(jù)龍系精靈數(shù)量獲得增傷”的魂印機制,背包里存活的龍系精靈越多輸出越高,甚至可以達到一刀秒人的程度;當然,現(xiàn)在的巔峰屬性帶龍系的精靈定位并沒有非常多樣,帶一堆龍系精靈來保這一只精靈輸出,還是有點勉強了。

使用 如果你真的要用龍伽來打PVP的話,個人建議還是盡量多地在陣容里塞下其他屬性帶有龍系的精靈,而且是“定位越多樣越好”。獵皇、三個邪靈龍、兩個龍媽、龍神哈莫、努恩、龍裳、哈肯薩等等,選擇還是很多的,龍伽自身則只需要無腦輸出即可,可以帶個技能石。

針對 龍伽只有配合“龍族陣”的時候才有秒人的能力,而“龍族陣”天生會在屬性克制上存在死角,再加上龍伽是個很純粹的暴力紅傷精靈,一些“傳統(tǒng)坦克”包括索倫森等主流精靈都可以對其形成壓制,遇見的時候只要別讓脆皮精靈送死、注意她“隊友”的機制即可。


艾歐麗婭

簡評 和上面那位一樣,而且更加“經(jīng)典”的PVE強攻核心精靈?;暧娀蟮陌瑲W麗婭也是一個有PVP價值的精靈,只是通常一個很穩(wěn)定的陣容不會蠢到被她推隊罷了?;暧〉臒o條件增傷幅度很高,而她又是一個不怎么依賴屬性技能,攻擊技能效果很強的高紅精靈,因此可以利用屬性的克制優(yōu)勢秒殺一些對手(沒錯,這就是她“帝君殺手”別稱的由來)。

使用 艾歐麗婭的玩法就一個字,戳。利用魂印的增傷和一段粉傷,先三就足夠戳死絕大部分屬性高倍克制的目標了(比如某黑屋),而且她還有個140威力的先2技能,配合增傷套裝也是相當?shù)谋┝?。至于PVE經(jīng)常用來拼翻倍的有女初長成,由于沒有任何功能性效果而且比較拼臉,也沒必要在PVP里使用。

針對 艾歐麗婭打PVP基本就只靠一手屬性克制,所以解決她的最好辦法同樣也是屬性克制。索倫森就是艾歐麗婭完全束手無策的精靈,四倍克制艾歐麗婭而且對紅傷減免能力很強,各種混沌勢力同理都是屬性上輕松壓制她的存在(混沌地面和混沌飛行除外)。?


云華

簡評 出道即冷門的精靈,生存環(huán)境很差,不過也是一個有機會可以出其不意打擊對手的精靈。先三的斷回合冰封外加封回血能達成連環(huán)控,非常的不講道理,第五還有個擊殺盔,粉傷輸出也還不錯。如果不是巔峰圣戰(zhàn)已經(jīng)是怪物橫行,這個精靈也是有很大潛力的。

使用 云華是一個“傳統(tǒng)控場型主力”,最簡單的玩法就是控場后用第五擊殺拿到獅盔,配合魂印的先手高粉傷,成型后她的輸出能力完全不亞于很多巔峰常見的主力精靈。后出手時的下回合減傷可以用來防止暴斃,但是前提是你要扛得住對手一招。只要控場成功并且開出強化,她的150輸出也很強力。

針對 針對云華最簡單的辦法就是不讓她控,各種魂免或者出手比她快的封屬控場都可以,而且云華的屬性脆如紙,只要不被她拿到第五擊殺盔,有很多屬性上高度打擊她的精靈(比如獵皇、元神和“老四樣”等)是可以輕松強殺她的。


云曄

簡評 云華的親姐妹,比云華還冷門的“弱化殺手”精靈。最有特色的是免控技能,面對一些回合開始附加弱化的精靈,直接就是一個先3必中的屬性控場,往往能夠出奇制勝。 但是魂印效果全部綁定在自身強化/對手弱化的條件下,局限性很大,所以往往也只能作為奇兵而已。

使用 云曄的基本玩法就是靠兩個屬性技能搭配第五搞“突然襲擊”,第五先出手時的固傷非??捎^,可以平地跳機蓋,并且魂印的麻痹控場觸發(fā)的話也是很給力的,最理想的情況是一發(fā)第五擊殺一個精靈并且沒有觸發(fā)麻痹,這時候下回合是先1外加80%麻痹,非常強勢。強化附加弱化,也正好可以配合魂印效果達成閃避和控場的更高概率。

針對 云曄的缺點也是屬性問題很大,外加她的機制全都要圍繞強化弱化,能限制其強化或者達成屬性壓制,并且沒有“不可控”的附加弱化的效果的精靈就可以克制之(具體哪幾位不用我說了吧)。?


米斯蒂克

簡評 在阿爾蒂克之前,“純”神秘王米斯蒂克已經(jīng)在巔峰做套路精靈了。和阿爾蒂克相比,米斯蒂克的肉度和輸出都要差不少,但他的魂印切換封屬有2回合,并且不可被斷,即使切上場切走或者陣亡了也能再封屬1回合,這就像墨影星魂一樣非常厲害,并且他也有一個有用的自爆技能,被稱作“哪怕只是提升種族值都很優(yōu)秀的精靈”。

使用 米斯蒂克的思路很簡單,就是預(yù)判對手開屬性技能的回合切出來然后配合一些被動控精靈或是對手攻擊有收益的精靈,來搞心理戰(zhàn)。米斯蒂克能配合的精靈比阿爾蒂克要多一些,在情況不妙時也可以通過自爆技能墮之絕響來輔助下一只。

針對 米斯蒂克的玩法吃預(yù)判,自然也可以用預(yù)判來針對,而且他的墮之絕響封屬是可以被斷 的,可以反過來利用這一點,用索倫森等精靈斷回合拿到收益。米斯蒂克本身很脆皮,但是封屬成功后有增傷,一些被他克制的精靈不要硬吃傷害。?


霍德爾

簡評?盡管已經(jīng)出了混沌化形態(tài),但老暗王也有自己的可取之處。盡管魂印并不是彈控而是純免控,導致其相比混沌暗王針對腐蝕的能力降低,但他的技能組更適合保持血量,先三的條件次數(shù)盔按照原傷害判定不會被增傷套裝影響,成型后的粉傷也不低(雖然沒遇見天敵的話會很慢),是一個仍有一定發(fā)掘空間的精靈。

使用 老暗王在巔峰的玩法就是在精靈王大亂斗里的“經(jīng)典玩法”,丟先三造盔保持血量,使自己保持血線穩(wěn)定獲得魂印免控,然后利用獅盔和對手慢慢周旋疊第五固傷,如果對手屬性上克制你是最好,第五的固傷上限會非常高。和混沌暗王針對腐蝕相比,老暗王恰恰是能配合腐蝕來玩,只是這個精靈種族落后,除去獅盔身板也不肉,可能需要一定配置才行。

針對 老暗王最大的缺點就是生存極其依賴先三盔,和混沌暗王一樣登場時很脆弱,也沒有中切能力。從這方面入手,一些控場效果在屬性技能上的精靈或者出手比他更快的先手勇精靈,都可以起手將其壓制住,一些高閃避的精靈可以廢掉他的先手,同時他的輸出高度偏粉,對粉傷減免能力很強的精靈至少可以與其對耗,也更有機會將其擊殺。


天石靈皇·阿洛比斯

簡評 四靈里面?zhèn)€人認為強度比較高的一位。阿洛比斯的地面暗影屬性倒是可以給他一定的針對能力,但說實話這個屬性總體的克制面還是太弱了一點,特別是他是一個主打紅傷輸出的精靈,這個屬性給他的局限性相當大,當然機制上還是依舊有一定的可玩性的。

使用 阿洛比斯比較大的優(yōu)點就是在高體翻倍的同時還有魂印控,配上第五封屬,速度夠快的話壓制力很強。技能上彈控技能的兩個被動效果判定都很不錯,先三還有一段增傷,強化300護罩很實用。不過雞肋的地方是150的粉傷疊加還得連續(xù)使用,這樣一個毫無功能性的技能連續(xù)使用是不可想象的。

針對 阿洛比斯的地面暗影屬性輸出面比較慘,而且他也主打紅傷,所以屬性上對其有防御優(yōu)勢的精靈通常都不會怕他;阿洛比斯對控場的防御力很弱,而且對高紅傷防御力弱,可以從這兩方面入手來對付他。?


冰幽仙子·尤米娜

簡評?也是四靈成員,2018-2019出的強力精靈太多,再加上這兩年環(huán)境壓制比較嚴重,尤米娜這樣沒有很突出亮點的精靈就很容易被忽略,不過其可玩性還是有的,所有攻擊自帶斷回合50%冰封,配合屬性技能控場可以達成相當高強度的連續(xù)控場,配合腐蝕套裝更是和次王一樣是個斷回合狂魔,在一些特定情況下還是很能秀到對手。

使用 尤米娜比較核心的技能是屬性控場和第五免傷,搭配上她的魂印攻擊斷回合控,在對手的免控做的不到位時很容易就能控住對手,之后開強化輸出即可。但是,尤米娜的魂印斷回合控判定較靠后,不能穿盔穿龍威閃避,這一點也使得她有一些翻車的風險。

針對 尤米娜的魂印判定上面已經(jīng)說了它的弊端,一些帶有獅盔或龍威的精靈就不太容易被她控住;魂印免控的精靈打尤米娜都不會很難,并且尤米娜的屬性比較弱勢,也有很多屬性天敵可以直接完成擊殺。


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