【拳皇15】麻宮雅典娜——塑造失敗的女神 淺談雅典娜人物塑造為什么失敗

2023-3-3 22:35:19更新
我認(rèn)為雅典娜和庫拉是崩壞最厲害的2個角色了。仿佛是為了維持原來的設(shè)定,結(jié)果反而是跑偏了、崩了。2023-3-3 22:35:56我這里說下庫拉,庫拉現(xiàn)在就是個小孩子,過去雖然也是小孩子,但是拳皇2000初登場是個反差萌,就是對外強(qiáng),還有點智謀的,甚至有個下一個莉安娜的傾向,現(xiàn)在就是個小孩子了。
甚至庫拉真的可以去花滑,然而官方卻依然維持愛吃冰淇淋的設(shè)定,現(xiàn)在沒有足智多謀了。
——————————————————————以下作者的認(rèn)識:
最早的感覺上魔法少女,現(xiàn)在越來越跑偏了、傻白甜。
原先美少女戰(zhàn)士,女主角型的。美好品質(zhì)拉滿了但是很天真(很多完美女主人設(shè),比如又會打游戲又會彈鋼琴上舞臺表演樂隊然後體育全能學(xué)習(xí)全能還熱心公益,我今天看了個魔北冥《大神在下》)
2023-3-3 22:38:20不可能有發(fā)展空間。官方傾注了不少人氣,但是沒達(dá)到那個水平。如果要投票,可能進(jìn)不了前10.
人設(shè)很空。真善美、傻白甜,為什么???村姑(娜可露露)在侍魂里面就有。雅典娜就沒有這方面塑造了。
短期內(nèi)就。作者玩02的時候。。。不知火舞、庫拉、坂崎百合、莉安娜、安琪爾。這五個最火。
snk全游戲(默認(rèn)日本投票)娜可露露前五,但是世界范圍未必高?,F(xiàn)在已經(jīng)時代眼淚hhhh
第一梯隊:舞、庫拉
第二梯隊:麻宮。
雅典娜本來可以很多延伸劇情的(比如天眼神通)如果是arc游戲就有機(jī)會發(fā)展了(可是拳皇不就是arcade游戲嗎?)問題是原作(超能力戰(zhàn)士)不帶劇情啊。以前有支線,現(xiàn)在沒了。
如果是外人的看,完全沒接觸拳皇的人而言,目前看來麻宮雅典娜又空又假。2023-3-3 22:48:22對kensou態(tài)度。。。憑什么無視呢?欺負(fù)老實人吧。
UP主從14開始不滿意,15更不滿意了。要么推進(jìn)劇情,來個結(jié)果,要么換個CP(snk肯定不拆),又不是king和Ryo,不知火舞和Andy那樣。曖昧歸曖昧。。。有種kensou被pua的感覺。
snk宣發(fā)必然在C位,但是性能一直不加強(qiáng)。2023-3-3 22:51:15人氣很大一部分來自性能?。ū热缧『⒖死锼埂⑿『松疋?、小孩珍妮特、龍妃舞皇后、河池泳褲柯隆等)多出場一定有利于自己人氣的。但是感覺這個沒什么人氣(除了海豹突擊晴在用hhh)
性能菜又沒什么劇情,是誰來著?
snk對雅典娜一直很仁至義盡(重視這個角色),但是人氣又上不去,說明努力方向不對啊2023-3-3 22:54:35就是跑偏了呀。
(kyo、iori、k'、ash,確實k'也是個尷尬的地方,變成了純陪跑角色,也沒劇情加強(qiáng))
人設(shè)厲害,但是后續(xù)人物處理來說,很多角色都成了邊緣化嚴(yán)重的了(麥克風(fēng)壞了)
2023年3月3日 22:57:05
同人角度看(同人產(chǎn)出等)
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2月13日的筆記
彈幕:小圓都是10年左右的了,應(yīng)該說魔卡少女櫻
其實80年代有個中華少女特攝片,應(yīng)該是那種類型的。
個人認(rèn)可這個應(yīng)該是當(dāng)主角的料,但不可能主角的事情。個人想拳皇13以後,來一個拳皇14是超能力大爆發(fā)的(初衷是把雅典娜類似阿修一樣設(shè)計成boss提高一下判定強(qiáng)度hhh),
但是kof14直接來了新角色是瞬影。超能力系展開變成了幽靈系的展開了(哈哈哈哈哈哈)。2023-2-13 11:38:25
彈幕:
- 確實如此,按照以前說法雅典娜真算得上拳皇的女主,唯一的全勤加上親女兒
- 其實雅典娜在進(jìn)入拳皇之前確實是SNK旗下一部作品(ARPG游戲《超能力戰(zhàn)士》)的主角
- 格斗游戲本身強(qiáng)度決定一部分人氣。和她的強(qiáng)度比,設(shè)定方面她的人氣已經(jīng)很高了。何談失敗
UP:為什么真善美,傻白甜?劇情特別的空。。。
評論:
UP補充:直播還是漏掉部分了。關(guān)于偶像方面越來越強(qiáng)化也體現(xiàn)在雅典娜的招式設(shè)計上,越來越bulingbuling的特效,升龍優(yōu)雅落地(然后被打死),跑起來一蹦一蹦的,超殺也越來越華而不實,各方面都在削弱功夫少女的感覺。
個人認(rèn)為這個不是大問題。拳皇雖然是武術(shù)類、功夫類比拼,但是也可以搞客串。比如庫拉是花滑的,後面出了個美杏是川劇的。最為離譜的是美國隊的打籃球等等的hhhh。
但是如果以雅典娜展開的話,就應(yīng)該回歸功夫少女設(shè)定了。2023-2-13 11:46:00
本人接觸格斗類游戲歷史:
小學(xué)3-4年級玩《鐵拳4》,感覺挺浮夸的動作。拳皇是初中,《超獸武裝》之後,算不上童年了。從初三高一閃翼拳皇wing開始,到高一的拳皇2002。。。。大學(xué)剛好拳皇14出了。
第一個感覺是成熟,不是少兒適宜的作品了,難不成這是長大了?
第二個是發(fā)現(xiàn)意義不大,和小朋友那種看“有教育意義”動畫片不一樣,沒有什么意義,意義似乎就是他們本身。和小時候看Ben 10或者pokemon的感覺一樣。長時間沉迷是一種不健康的感覺。
但是現(xiàn)在說來最吸引的是人設(shè)了:哇塞,我的同齡人(如果真實存在的話)這么厲害(比如kula)。一個格斗類游戲居然能有這么多故事和分支。。。尤其是阿修篇和音巢篇,大蛇篇爺很不錯。盧卡爾篇就。。。
是個信息膨脹的年代,當(dāng)時我沒接觸過,認(rèn)為這是少兒不宜,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)未必比小時候看的東西成熟。2023-2-13 11:52:08