游戲《史丹利的寓言》中的層級腦補(bǔ)(有劇透?。。。?/h1>

溫馨提示:本篇文章充斥著大量的不切實(shí)際的幻想、無根據(jù)的猜想、難以理解的腦補(bǔ)、以及很水很水的內(nèi)容和部分的胡說八道。不能接受的建議立即關(guān)閉此文章以免帶來身心不適。
進(jìn)入正題,整點(diǎn)不一樣的,認(rèn)真分析一下史丹利預(yù)言中的層級(bushi)。(有劇透建議體驗(yàn)完劇情再來看)
最低級的應(yīng)該就是史丹利(應(yīng)該吧)在劇情中史丹利真的就是一個(gè)“普通的上班族”就是每天日復(fù)一日的按著鍵盤指令,但又沒那么簡單,史丹利是寓言中的主角!所有的故事都是圍繞著他,包括桶,因?yàn)槭返だ梢赃x擇帶不帶桶(雖然是我們操縱著史丹利)
等級二的是男旁白;他控制著大部分劇情走向 ,在劇情中大部分東西都是他設(shè)計(jì)、安排的,他似乎就是《史丹利的寓言》的作者,只不過《史丹利的寓言》并不是一本“書”,他是史丹利親身體驗(yàn)到的,把游戲簡單化、俗套化來看《史丹利的寓言》更像是一場實(shí)驗(yàn),而男旁白就是實(shí)施實(shí)驗(yàn)的,而史丹利應(yīng)該就是他的“小白鼠”,但由于“玩家”的出現(xiàn),使得部分實(shí)驗(yàn)結(jié)果,也就是故事的結(jié)局不是按照男旁白所想要的。當(dāng)然男旁白是知道我們玩家的存在的,我個(gè)人理解是寓言故事是包含著玩家的(實(shí)驗(yàn)中的不確定因素是包括玩家的)男旁白也是知道的,甚至知道自己創(chuàng)作的史丹利的寓言是個(gè)游戲,很在意玩家的評價(jià)。
等級三是女旁白;她似乎高于男旁白,她可以把史丹利從男旁白安排的故事里帶出來,她是不受男旁白控制的,反而可以影響男旁白的安排,修改男旁邊的故事,救下史丹利,而且對話中女旁白更像是更高級的觀察者,看著男旁白和史丹利的實(shí)驗(yàn)。而且也是知道我們玩家的存在的,在“逃脫結(jié)局”中女旁白所說的對話都是直接和玩家說的,甚至在最后給出了“拯救”的辦法,打敗這個(gè)游戲的辦法。我個(gè)人理解打敗女旁白說的打敗游戲,其實(shí)是結(jié)束男旁邊和史丹利所進(jìn)行的寓言游戲,她似乎是和玩家一樣欣賞著男旁白和史丹利兩個(gè)人的寓言。





等級四:桶,桶的存在很特殊,它是男旁白創(chuàng)造出來給史丹利的,但在部分結(jié)局中男旁白似乎又會受到桶的影響,所以我有兩個(gè)猜想。一是桶是男旁白創(chuàng)造的,所以關(guān)于桶的內(nèi)容都是假的,都是男旁白故事所安排的情節(jié),就像帶著桶觸發(fā)“真結(jié)局”時(shí)男旁白所說的“桶是不能說話的,這只是一個(gè)笑話,你看不出來嗎?一個(gè)會說話的桶,這不好笑嗎”這表明關(guān)于男旁白對于桶所講的其實(shí)都是故事所安排好的,桶并不能影響男旁白,這樣桶的等級就無意義了。二是部分是真的,部分是男旁白安排好的,畢竟史丹利在帶桶逃生的結(jié)局中是真的可以讓桶乘坐逃生艙逃跑,而且尾聲中男旁白消失而桶卻還在。所以基于猜想二,桶其實(shí)是高于男旁白的層級的,在部分情況下可以逃脫出男旁白所安排好的故事,而且在部分結(jié)局中會影響到男旁白,從而改變結(jié)局,例如帶桶觸發(fā)的“公寓結(jié)局”。而且甚至在帶桶觸發(fā)“逃脫結(jié)局”中,女旁白也受到的桶的影響,說明桶的等級是高于女旁白的。
等級四點(diǎn)五?:Gambella'ra?按照旁白講述的故事,Gambella'ra是巫師,是他的下了詛咒讓怪物變成了桶。而且結(jié)合“錄音單結(jié)局”中帶上桶所聽到的,錄影帶里的講述人也收到的桶的影響,而且在最后發(fā)現(xiàn)了巫師的存在并且出現(xiàn)了巫師的名字:Gambella'ra。(為什么在等級后加上“?”呢,因?yàn)椴荒芘袛辔讕熣娴拇嬖?,按照猜想一,這也可能是男旁白安排其中一個(gè)故事,畢竟桶的真實(shí)身份是也是通過男旁白講述的,可能是結(jié)局安排需要,但兩個(gè)結(jié)局都有相關(guān),我覺得巫師存在也是有可能的)此時(shí)不妨再大膽的想象一下,部分彩蛋也可以和這個(gè)有關(guān),其中一個(gè)彩蛋就是在公司內(nèi)部可以看到有除了史丹利之外的其他員工出現(xiàn),雖然好像長的和史丹利有點(diǎn)像,這個(gè)人可能就是錄下錄音帶的人!或者更大膽些,這就是錄音帶中所提到的巫師!畢竟巫師可以變成員工史丹利的樣子,而且結(jié)合錄音帶的內(nèi)容,講述人遇到了巫師應(yīng)該是寄了,所以是巫師也不是不可能。順便提一下我認(rèn)為講述人應(yīng)該不是史丹利,因?yàn)檎麄€(gè)游戲中史丹利幾乎就一個(gè)啞巴沒有說話,大部分都是男旁白通過類似內(nèi)心獨(dú)白方式代替史丹利講出來的,而錄音帶里的聲音是全新獨(dú)立的聲音,如果是史丹利的聲音完全可以在部分場景加入史丹利講話的內(nèi)容。



等級五:尾聲中的字幕菌。它的存在是超乎一切的,它獨(dú)立于史丹利的故事,它是在游戲“開始”前所存在的,它可以算作是創(chuàng)作者,它不受游戲內(nèi)時(shí)間的影響,但它可以直接影響到游戲的內(nèi)容、甚至直接修改游戲的相關(guān),像是修好了成就機(jī)器,男旁白甚至不知道發(fā)生了什么,成就也是可以算作是字幕菌給的。
等級六:玩家和作者,一個(gè)是可以隨意體驗(yàn)這一切,不受這一切的影響;一個(gè)是真正創(chuàng)造了這一切,真正的《史丹利的寓言終極豪華版》的作者。
P.S其實(shí)游戲可能根本沒有考慮這么多,因?yàn)槲覀€(gè)人覺得這游戲至少在終極豪華版中更多是諷刺、惡搞、無厘頭之類的內(nèi)容,其實(shí)大部分都是對現(xiàn)象的惡搞、諷刺、或者是對現(xiàn)實(shí)的某一現(xiàn)象的講述、作者觀點(diǎn)的拋出,甚至是討論哲學(xué)的范疇,對于游戲劇情其實(shí)就比原版弱化了,更多是“類實(shí)驗(yàn)性質(zhì)”的玩法;或者是作者不想再用這種俗套的設(shè)定了。所以上面的分析也只是我個(gè)人根據(jù)游戲內(nèi)所能體驗(yàn)到的簡單腦補(bǔ)了一下。(畢竟說不定...說不定史丹利續(xù)作可能會講述這些?像死侍那樣既有故事又可以跳脫第四面墻順便補(bǔ)完前面挖的坑,雖然這樣可能游戲難免的就俗套起來了,這樣可能真的就變成了一款普普通通的游戲了)
最后說一下為什么寫這篇沒什么營養(yǎng)的東西,在一個(gè)不是傳統(tǒng)劇情游戲中分析劇情。單純是因?yàn)槭艿搅瞬簧儆螒蚝蛣?dòng)畫的影響,我自己感覺《史丹利的寓言》中有不少隱藏劇情可以瞎分析,整棟史丹利所在的大樓構(gòu)造都很神奇,頗有游戲《控制》中太古屋感覺一個(gè)神奇的建筑,旁白指引玩家又有傳送門的意思,主角莫名其妙的發(fā)現(xiàn)自己所處地方不對勁,然后又有一個(gè)旁白指引仿佛是在完成什么實(shí)驗(yàn)一般,有點(diǎn)一開始傳送門的感覺,特別是主角都是啞巴,而且傳送門里還有一個(gè)格拉多斯和玩家說話推動(dòng)劇情。而且說不定...(當(dāng)然我感覺不可能)史丹利的寓言可能和動(dòng)畫氰化物一樣大部分劇情是無關(guān)的,但內(nèi)容里穿插著部分關(guān)聯(lián)的主線劇情。