【戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆-版本更新】“危險(xiǎn)地帶” 初步更新日志(6月5日更新)

歡迎閱讀 War Thunder "危險(xiǎn)地帶" 初步更新日志!V9
?請(qǐng)注意!以下所有數(shù)據(jù)和測(cè)試服的更新內(nèi)容均不是最終版本并可能隨時(shí)修改。
二測(cè)暫定于北京時(shí)間 6月8日 17:00 結(jié)束
新增內(nèi)容已用 藍(lán)色 字體標(biāo)出
(測(cè)試服下載地址:https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/249613-how-to-access-the-development-server-dev-server-guide/)

已知問(wèn)題:
新增載具可能會(huì)出現(xiàn)性能,裝甲,武器配置等數(shù)據(jù)不正確等問(wèn)題。
新增地面載具裝甲模型尚在 “開(kāi)發(fā)階段” ,仍需進(jìn)一步的調(diào)整和改進(jìn)。
部分新增機(jī)型缺少座艙視角。
部分載具乘員組視覺(jué)模型缺失。
部分武器掛載及改裝件名稱(chēng)未進(jìn)行本地化。
部分戰(zhàn)機(jī)可能會(huì)出現(xiàn)損傷模型,缺失燃油,機(jī)體漏液及裝甲材質(zhì)不正確等問(wèn)題。
部分載具可能缺少圖標(biāo)及圖示。
部分文本暫未進(jìn)行本地化譯制
部分音效缺失問(wèn)題。
部分戰(zhàn)機(jī)掛架可能缺失貼圖紋理。
F-4 ?- 武器菜單仍處于開(kāi)發(fā)階段,需進(jìn)一步的調(diào)整和改進(jìn)。
F-4E 改 - 部分改裝件及掛載選項(xiàng)暫無(wú)法使用。
F-14A 早期型 - 投放鎖定系統(tǒng)缺失。
本次測(cè)試服開(kāi)放較首測(cè)的主要變動(dòng):
海戰(zhàn)變動(dòng)
艦體耐久度系統(tǒng)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)深入分析了玩家們有關(guān)該系統(tǒng)的反饋,并決定暫緩實(shí)裝相關(guān)機(jī)制。我們將收集根據(jù)來(lái)自玩家的反饋意見(jiàn)并考慮今后是否再次應(yīng)用該機(jī)制,并且盡力在引入相關(guān)機(jī)制保留游戲真實(shí)性的同時(shí)不至于損失太多娛樂(lè)性。
空戰(zhàn)變動(dòng)
為 AIM-54 內(nèi)部導(dǎo)航系統(tǒng)添加了無(wú)線電修正功能。
陸戰(zhàn)變動(dòng)
ZTZ-99A:添加了 DTC10-125 尾翼穩(wěn)定脫殼穿甲彈(注意!一切數(shù)據(jù)以正式服為準(zhǔn)!)
任務(wù)與地圖
“廢棄小鎮(zhèn)”:變動(dòng)了【征服模式】下雙方出生點(diǎn)位置。
“廢棄小鎮(zhèn)”:修正了所有游戲模式與任務(wù)類(lèi)型下雙方直升機(jī)停機(jī)坪的位置。

全新載具
空中單位
美國(guó)
TBF-1C (模型升級(jí))
AH-6 "小鳥(niǎo)"
蘇聯(lián)
蘇-17M4
伊-15 比斯 (模型升級(jí))
德國(guó)
Ju-87 R2 利比亞?(金幣載具)
Lim5P
英國(guó)
復(fù)仇者 Mk II (模型升級(jí))
美洲虎?GR.1A(添加高清座艙)
中國(guó)
伊-15 比斯 (模型升級(jí))
F5E AIDC
法國(guó)
美洲虎 A(添加高清座艙)
地面載具
美國(guó)
M1A1 AIM (澳大利亞國(guó)防軍)(聯(lián)隊(duì)載具)
蘇聯(lián)
BTR-ZD “銼刀”
德國(guó)
豹”2A4(第 123 裝甲營(yíng))(高級(jí)載具)
英國(guó)
“挑戰(zhàn)者”Mk 3(“沙漠風(fēng)暴”)(高級(jí)載具)
中國(guó)
意大利
L6/40 31 Rgt. (高級(jí)載具)
日本
M36B2“杰克遜”
法國(guó)
瑞典
以色列
“梅卡瓦” Mk.3B
“蒂朗”4
陸戰(zhàn)科技樹(shù)添加可用金鷹購(gòu)買(mǎi)的高級(jí)載具:“馬加赫”3、肖特卡爾
以色列陸軍科技樹(shù)已向所有玩家開(kāi)放。
水面艦艇
美國(guó)
“基林號(hào)”驅(qū)逐艦
蘇聯(lián)
德國(guó)
英國(guó)
ML1383 號(hào)快艇
日本
海自“綾波號(hào)”警備艦/護(hù)衛(wèi)艦(DD-103)
意大利
“工兵”號(hào)驅(qū)逐艦(D555,1972)

新的地圖及作戰(zhàn)任務(wù)
廢棄小鎮(zhèn) - 陸空聯(lián)合作戰(zhàn)地圖
東南之城 - 空軍作戰(zhàn)地圖 - 目前僅在測(cè)試服空戰(zhàn)模式中可用
地圖和任務(wù)更新
直升機(jī) PvE 模式新添任務(wù)事件:玩家能夠在敵方領(lǐng)土內(nèi)降落以“接應(yīng)我方特工”。玩家們需要操縱直升機(jī)在指定地點(diǎn)進(jìn)行降落并完成占領(lǐng),隨后返回任意己方停機(jī)坪即可完成任務(wù)。
直升機(jī) PvE 模式新增掩護(hù) AI 攻擊機(jī)群攻擊地面單位的護(hù)航戰(zhàn)斗機(jī)。
包含重甲單位(地圖標(biāo)記為坦克圖標(biāo))的“對(duì)地攻擊”任務(wù)經(jīng)過(guò)大規(guī)模重制:
將新的高精度模型替換回舊有的載具模型,原有的模型質(zhì)量尚可接受,同時(shí)不至于在游戲玩法方面改動(dòng)太多;
減少了重甲單位的數(shù)量;
減少了地圖上載具總數(shù)目。
上述變動(dòng)旨在為了改善游戲在上世代主機(jī)與配置較弱 PC 上的運(yùn)行表現(xiàn),在對(duì)非洲峽谷地圖的測(cè)試中,改版后的地圖在低配置平臺(tái)上的平均幀數(shù)由原先的 28 幀提升至 40 幀。
日耀之城地圖經(jīng)過(guò)重制,地圖整體細(xì)節(jié)提升(城郊區(qū)域改善最為顯著);添加了橫貫 3 個(gè)戰(zhàn)區(qū)的小徑以更好地連接地圖。
無(wú)間斷模式:
AI 獵殺單位的行為模式經(jīng)過(guò)重制?,F(xiàn)在這些單位將在 AI 控制下獵殺敵方轟炸機(jī)、攻擊機(jī)與海航轟炸機(jī)。玩家掩護(hù)這些單位完成戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)可以獲得活躍點(diǎn)數(shù)。?
為了防止轟炸途中目標(biāo)地面單位被摧毀的情況,AI 轟炸機(jī)新添更改目標(biāo)功能,能夠中途變更轟炸目標(biāo)。

?地面單位模型,損傷模型,載具性能和火力配置調(diào)整:
修正了意大利 47 毫米坦克炮的最大裝填速度:
AB43:裝填時(shí)間自 4.6 秒變?yōu)?3.3 秒。
M13/40 (I):裝填時(shí)間自 5.0 秒變?yōu)?2.9 秒。
M13/40 (II):裝填時(shí)間自 5.0 秒變?yōu)?4.0 秒。
M13/40 (III) :裝填時(shí)間自 5.0 秒變?yōu)?4.0 秒。
撒哈拉快速戰(zhàn)車(chē):裝填時(shí)間自 5.0 秒變?yōu)?2.9 秒。
47/32 L40:裝填時(shí)間自 4.6 秒變?yōu)?3.0 秒。
布雷達(dá) 501:放下了側(cè)面擋板,火炮水平射界進(jìn)一步提升。
ZSD63:機(jī)炮裝填時(shí)間自 25 秒變?yōu)?13 秒。
IS-2“為英雄弟弟復(fù)仇”:添加了 12.7 毫米 DShK 高射機(jī)槍。

空中單位模型,損傷模型,載具性能和火力配置調(diào)整:
火力配置及武器系統(tǒng):
米格-21?(全部型號(hào))??— 實(shí)裝全新的掛載自定義系統(tǒng)。
殲-7II — 實(shí)裝全新的掛載自定義系統(tǒng)。
殲-7E?— 實(shí)裝全新的掛載自定義系統(tǒng)。
米格-23 (全部型號(hào)) — 實(shí)裝全新的掛載自定義系統(tǒng)。
米格-27K, 米格-27M — 實(shí)裝全新的掛載自定義系統(tǒng)。
30 毫米 m/55 機(jī)炮 — 從彈鏈選項(xiàng)中移除了匿蹤彈鏈。
75 毫米 BK 7.5 機(jī)炮 — 射速自每分鐘 30 發(fā)提升至每分鐘 40 發(fā) (玩家報(bào)告).
30 毫米 MK103 機(jī)炮 — 射速自每分鐘 380 發(fā)提升至每分鐘 450 發(fā) (玩家報(bào)告).
37 毫米 M9 機(jī)炮 — 高爆彈炮口初速自每秒 610 米修正為每秒 792 米;穿甲燃燒彈炮口初速自每秒 945 米修正為每秒 929 米。
20 毫米西斯帕諾機(jī)炮 — 彈藥戰(zhàn)斗部裝藥類(lèi)型自 PETN(季戊四醇四硝酸酯)更改為 S.R.379 炸藥。
AIM-9B, AIM-9B FGW.2, AIM-9E — 最大發(fā)射過(guò)載限定為 4G。
R.550“魔術(shù)”I — 最大發(fā)射過(guò)載限定為 8G (玩家報(bào)告).
莫拉納“妖怪” — 20 毫米 MG151 機(jī)炮現(xiàn)已添加至前射火力配置 (玩家報(bào)告).
“阿帕奇”AH.1 — 修復(fù)了掛載選項(xiàng)中選中 CRV7 M247 火箭彈,實(shí)際發(fā)射“火蛇”70 火箭彈的問(wèn)題。
AH-1F?— 新添 TOW-2 反坦克導(dǎo)彈掛載。
F2H-2 — 新添包括 HVAR 空射火箭彈、250 磅 AN-M57 航彈與 500 磅 AN-M46A1 航彈的復(fù)合掛載選項(xiàng) (玩家報(bào)告).
米-35M — 添加了 B-13L 與 S-13OF 空射火箭彈掛載選項(xiàng)。
F-4 (全部型號(hào)) - 實(shí)裝全新的掛載自定義系統(tǒng)。
F-4J - 翼下掛架現(xiàn)可選掛 AIM-7“麻雀”導(dǎo)彈。
F-4E - 現(xiàn)最多可掛載 6 枚 AGM-65“小牛”對(duì)地導(dǎo)彈。添加了 GBU-8 制導(dǎo)炸彈。
F-4EJ 改 - AIM-7E2 更換為 AIM-7F。
F-4E(以色列)— AIM-9E 與 AIM-9P 空空導(dǎo)彈分別替換為 AIM-9D 與 AIM-9G。移除單枚 AGM-65“小?!睊燧d選項(xiàng),添加 AGM-65“小牛”三聯(lián)掛架,相應(yīng)的掛載方案增至 6 個(gè)。以 GBU-8 制導(dǎo)炸彈替換原先的 GBU-15,共能掛載 4 枚。
其他變動(dòng)
九四式二號(hào)水偵 — 修復(fù)了機(jī)翼撕脫后,機(jī)翼張線仍然浮空殘留的問(wèn)題。
蘇-6 (AM-42), 蘇-6 (M-71F) — 添加了機(jī)身防護(hù)裝甲 (玩家報(bào)告 1,?玩家報(bào)告 2).
AH-64D, “阿帕奇”AH.1, 卡-50, 米-28NM, “虎”UHT, “虎”HAD, “虎”HAP — 掛載選項(xiàng)現(xiàn)歸類(lèi)為掛載編組并更新至掛載選項(xiàng)列表中。

?艦船單位模型,損傷模型,載具性能和火力配置調(diào)整:
艦船火力配置:
為主、副口徑艦炮新增了即時(shí)射擊選項(xiàng),玩家可以通過(guò)開(kāi)啟此功能來(lái)使用統(tǒng)一的按鍵控制主炮的開(kāi)火,并在主炮裝填期間使用同一按鍵控制副炮進(jìn)行開(kāi)火。您可以通過(guò)將按鍵設(shè)置 > 海戰(zhàn) > 武器控制 > Fire of the main and auxiliary calibres by one button(一鍵控制主、副口徑武器開(kāi)火) 中的選項(xiàng)調(diào)整為 >是 來(lái)開(kāi)啟該功能。
海軍75、76、85和88毫米穿甲炮彈的穿深數(shù)據(jù)已根據(jù)德馬爾公式進(jìn)行了重新計(jì)算。炮彈穿甲能力普遍降低了5-10毫米。
導(dǎo)彈艇 2 號(hào) — 修正了20毫米機(jī)關(guān)炮炮彈的彈道參數(shù),穿甲能力有所提升。?
第 13 號(hào)型(K8)驅(qū)潛艇后期型, 第 13 號(hào)型(K8)驅(qū)潛艇 — 為76毫米四十口徑三年式八厘高角炮添加了具有時(shí)間引信的高爆彈藥。
“三隈”號(hào)輕巡洋艦, “鈴谷”號(hào)輕巡洋艦 — 為155毫米六十口徑三年式十五厘五炮添加了具有時(shí)間引信的高爆彈藥。
德國(guó)一戰(zhàn)戰(zhàn)列艦 — 修正了 150 毫米 SK L/45 艦炮的彈道參數(shù)。炮彈飛行時(shí)間和彈道散布均有所減少,穿深能力略有增加。?
“織女星”號(hào)驅(qū)逐艦 — 造成尾部主炮脫靶的問(wèn)題已得到了修復(fù)。?
“馬戈蒂尼”號(hào)驅(qū)逐艦 — 艦船兩側(cè)的20毫米/65 布雷達(dá)防空炮均已替換為照明彈發(fā)射器。
“弗萊徹”號(hào)驅(qū)逐艦, “考埃爾”號(hào)驅(qū)逐艦, “艾爾溫”號(hào)驅(qū)逐艦, “艾倫·M·薩姆納”號(hào)驅(qū)逐艦, “莫菲特”號(hào)驅(qū)逐領(lǐng)艦 — 艦船兩側(cè)的深水炸彈拋射器已根據(jù)新增的儲(chǔ)彈架提升了對(duì)應(yīng)的備彈數(shù)。
艦船改裝件及乘員組技能:
“拉依蒙多·蒙特庫(kù)科利”號(hào)輕巡洋艦, “歐金尼奧·迪·薩伏依”號(hào)輕巡洋艦, “巴爾的摩”號(hào)重巡洋艦 — 水上飛機(jī)已添加至上述艦船。
艦船性能, 物理及損傷模型:
調(diào)整了所有遠(yuǎn)洋海軍艦船對(duì)來(lái)襲攻擊的耐久性參數(shù)。最具破壞性的魚(yú)雷和大口徑高爆及穿甲彈可能會(huì)嚴(yán)重?fù)p壞艦體結(jié)構(gòu),使其最終斷裂。而破裂極限將取決于艦體的類(lèi)型,尺寸和使用的裝甲布局。?
改進(jìn)了炮彈引信和運(yùn)動(dòng)軌跡與水面的交互效果。在先前的版本中,我們?yōu)楦弑瑥椝幪砑恿俗矒羲娴囊抛兓瘷C(jī)制。而現(xiàn)在,所有類(lèi)型的彈藥都將擁有與水面的互動(dòng)效果。根據(jù)不同的引信設(shè)定,炮彈可能會(huì)在水面發(fā)生跳彈并根據(jù)實(shí)際情況在水面或水中引爆。如果炮彈裝有定時(shí)引信,且并未被水面影響工作狀態(tài),炮彈很有可能在發(fā)生跳彈后命中目標(biāo)的船舷。?
“希佩爾海軍上將”號(hào)重巡洋艦, “歐根親王”號(hào)重巡洋艦 — 修正了甲板末端裝甲參數(shù)及主炮炮塔、上甲板和艦橋使用的裝甲材質(zhì) ?(玩家報(bào)告).
“施佩伯爵海軍上將”號(hào)裝甲艦 — 為副炮添加了揚(yáng)彈機(jī)模塊。
“最上”號(hào)重巡洋艦, “鈴谷”號(hào)輕巡洋艦, “三隈”號(hào)輕巡洋艦 — 修正了部分裝甲問(wèn)題。
“金剛”號(hào)戰(zhàn)列艦 — 艦炮內(nèi)部炮盾的裝甲材質(zhì)已修正。
“莫爾伯勒”號(hào)戰(zhàn)列艦 — 已根據(jù)設(shè)計(jì)圖增加了主裝甲的高度(305毫米厚)。
“肯特”號(hào)重巡洋艦, “約克”號(hào)重巡洋艦 — 修復(fù)了主炮炮塔底部的裝甲厚度(玩家報(bào)告).
修復(fù)了部分戰(zhàn)列艦船體在裝甲帶未被穿透時(shí)依然被擊穿的問(wèn)題。
艦船視覺(jué)模型及外觀:
“金剛”號(hào)戰(zhàn)列艦 — 移除了限制艦首主炮射擊角度的救生艇吊柱。
“波特蘭”號(hào)重巡洋艦, “海倫娜”號(hào)輕巡洋艦 — 修復(fù)了炮塔損壞后的模型視覺(jué)問(wèn)題。
“早波”號(hào)驅(qū)逐艦 — 雙聯(lián)25毫米機(jī)關(guān)炮已修正為三聯(lián)裝九六式機(jī)關(guān)炮,并移除了艦首25毫米機(jī)關(guān)炮塔的炮盾。
“加的斯”號(hào)驅(qū)逐艦 — 防空機(jī)槍手模型重疊的問(wèn)題已修復(fù)。
“無(wú)敵艦隊(duì)”號(hào)驅(qū)逐艦 — 修復(fù)了指揮塔的視覺(jué)模型。
“托布魯克”號(hào)驅(qū)逐艦, “布里森登”號(hào)護(hù)航驅(qū)逐艦 — 修復(fù)了291型雷達(dá)的視覺(jué)模型。
“底特律”號(hào)輕巡洋艦, “羅利”號(hào)輕巡洋艦, “特倫頓”號(hào)輕巡洋艦 — 艦船鍋爐數(shù)量和形狀,以及鍋爐艙構(gòu)造已按照?qǐng)D紙進(jìn)行了調(diào)整。
“信天翁”號(hào)輕型護(hù)衛(wèi)艦 — 修復(fù)了艦船上起重設(shè)備的顯示問(wèn)題。
用戶界面
修復(fù)了防護(hù)分析演示中部分艦船模塊未能正確顯示的問(wèn)題。
“耿直”號(hào)掃雷艦, “阿什維爾”號(hào)巡邏炮艇, LCS(L)(3)型登陸艇, 導(dǎo)彈艇 2 號(hào) — 修復(fù)了資料卡中的艦船類(lèi)型說(shuō)明 (玩家報(bào)告).
其他
縮短了甲板上水上飛機(jī)的彈射所需時(shí)間。
增加了允許海上飛機(jī)發(fā)射時(shí)相機(jī)方向與彈射器方向最大偏差角度。
現(xiàn)在所有類(lèi)型艦船在船員人數(shù)極少的情況下依然能夠進(jìn)行滅火,維修及抽水作業(yè)。?
武器控制系統(tǒng)射距測(cè)量及更新所需的時(shí)間降低了20%。

經(jīng)濟(jì)與研發(fā)改動(dòng)
對(duì)意大利陸軍初始載具做出了部分調(diào)整。M13/40 (I) 和 M13/40 (III) 將不再作為科技樹(shù)初始載具。新的初始載具將變?yōu)樽龀鰧?duì)應(yīng)權(quán)重調(diào)整后的 AB41 和 L6/40。
M11/39?一 載具分類(lèi)自“中型坦克”重新定位為“輕型坦克”,科技樹(shù)位置相應(yīng)地從自行火炮分支移至輕坦分支。
“蜜獾”20?一 陸戰(zhàn)模式下分房權(quán)重自 7.0 變?yōu)?6.7。
OF-40 MTCA?一 現(xiàn)在可在游戲內(nèi)花費(fèi)金鷹購(gòu)買(mǎi)。
OF-40 MTCA?一 所有模式下分房權(quán)重自 9.0 降至 8.7。
"美洲獅" 和 TAM 一 科技樹(shù)位置互換。
ZSU-23-4 和 ZSU-37-2 一 科技樹(shù)位置互換。
ZSU-37-2 一 街機(jī)模式分房權(quán)重從 8.3 下調(diào)至 8.0。
T-34 防空型 和 M42 (中國(guó)) 一 科技樹(shù)位置互換。
試制月光 和 二式復(fù)戰(zhàn)丁型“屠龍” 一 科技樹(shù)位置互換。
G.50 “箭”(2 批次) / G.50AS“箭”(7 批次) (折疊) 一 與 CR.42 從折疊組中挪出。
C.200“閃電”(3 批次) / C.200“閃電”(7 批次) (折疊) 一 移動(dòng)至 II 級(jí)。
“射手座”2 一 移動(dòng)至 VI 級(jí)并置于 G.91 YS 前。
F.222.2 一 移動(dòng)至 馬丁167A-3 后。
N.C.223.3 和 M.B.174A-3 一 科技樹(shù)位置互換。
MO-4 和 D-3 一 科技樹(shù)位置互換。
解鎖意大利空軍VII級(jí)科技樹(shù)所需的載具數(shù)量已從3臺(tái)提升至4臺(tái)。

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)與成就
戰(zhàn)斗成就“一發(fā)入魂”更名為“百發(fā)百中”。

交互界面
對(duì)游戲中載具可用涂裝提示功能做出部分改進(jìn):玩家已經(jīng)預(yù)覽過(guò)涂裝的載具在 3 個(gè)月內(nèi)將不會(huì)重復(fù)提醒預(yù)覽同一市場(chǎng)涂裝,并且提示功能現(xiàn)僅在玩家尚未擁有對(duì)應(yīng)載具的市場(chǎng)涂裝時(shí)彈出。同時(shí)一周內(nèi)不會(huì)重復(fù)提示玩家瀏覽相同載具的不同市場(chǎng)涂裝。
為該功能新增 40 款先前版本獎(jiǎng)勵(lì)箱中的涂裝以供玩家預(yù)覽。

載具外觀定制
對(duì)所有國(guó)家的地面載具涂裝進(jìn)行了更新。涂裝質(zhì)量和分辨率均得到了提高。

圖形相關(guān)
爆炸和炮彈在不同地形及表面產(chǎn)生的彈痕特效得到了有效改善。
下列視覺(jué)效果已經(jīng)過(guò)重制:
空對(duì)空導(dǎo)彈與空對(duì)地導(dǎo)彈發(fā)動(dòng)機(jī)留下的煙跡。
地面載具在不同路況下留下的輪履痕跡。
穿甲彈藥的空爆效果。
高射速的 2S6“通古斯卡”開(kāi)火時(shí)炮口產(chǎn)生的虛影。
硬殺傷主動(dòng)防御系統(tǒng)攔截彈的空爆效果。
所有曳光彈藥在飛行路徑中現(xiàn)可觀察到焰色偏移的過(guò)程,即出膛后曳光劑的初始燃燒焰色轉(zhuǎn)換為穩(wěn)定燃燒焰色的過(guò)程。
改善了時(shí)間性抗鋸齒 (TAA) 功能的效果。現(xiàn)在這一功能將更快生效,而地面載具在環(huán)境背景中穿行時(shí)產(chǎn)生的陰影遲滯效果已被移除,開(kāi)啟時(shí)間性抗鋸齒功能后總體視覺(jué)效果得到改善。由于新的抗鋸齒算法生效更快效果更好,傳統(tǒng) TAA 功能已無(wú)繼續(xù)保留的必要,因此畫(huà)面設(shè)置中移除了相關(guān)選項(xiàng)。如果玩家先前啟用了任意類(lèi)型的抗鋸齒功能,TAA 改良算法將在客戶端中默認(rèn)開(kāi)啟生效。

音效變動(dòng)
為VFM 5, 103 型自行步兵炮, 91 型自行步兵炮, 551 型反坦克導(dǎo)彈履帶車(chē), 9040C 型戰(zhàn)車(chē)除外的所有地面載具引擎制作了全新的音效。車(chē)內(nèi)外視角下的音效表現(xiàn)都將更加自然。?
為地面載具添加了轉(zhuǎn)彎時(shí)履帶及車(chē)體產(chǎn)生的音效。
為M61火神機(jī)炮添加了全新的開(kāi)火音效。
為 PG-87 與 ZU-23-2 機(jī)炮添加了全新的開(kāi)火音效。

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