《原神》和《索尼克:邊境》為了TGA的“玩家之聲”獎項展開罵戰(zhàn)
隨著TGA的“玩家之聲”獎項的投票即將結(jié)束,一些《原神》玩家指責(zé)《索尼克:邊境》的粉絲使用機器人刷票才贏得了2022年度TGA的“玩家之聲”獎。由于這兩款游戲在全球都有著很多的粉絲,所以這絕對是一場惡戰(zhàn)。

作為第一款以刺猬索尼克為主角的開放世界游戲,《索尼克:邊境》在今年早些時候發(fā)布之后,受到了許多玩家和評論家的冷嘲熱辣。盡管這款游戲引入了新的游戲玩法元素,并成功地將該系列標(biāo)志性的快節(jié)奏游戲玩法融入到了開放世界的大背景下,但技術(shù)問題和有時讓人感到毫無生機的開放世界環(huán)境,都導(dǎo)致導(dǎo)致玩家們對《索尼克:邊境》的評價褒貶不一。在未能獲得其他TGA獎項的提名后,這款游戲粉絲們將希望寄托在游戲出色的配音之上,想以此來贏得競爭激烈的“玩家之聲”大獎。

發(fā)生了什么?
“玩家之聲”獎是完全由玩家投票所決定的獎項,一共有三輪,由于《索尼克:邊境》此前短短幾分鐘之內(nèi)就獲得了數(shù)千張選票,而《原神》粉絲們就開始質(zhì)疑這種現(xiàn)象,因為這非常類似于利用機器人刷票。如果你能前往相關(guān)論壇查看,就會看到唇槍舌劍的激戰(zhàn)場面。為了緩和所謂的“造假”所引發(fā)的緊張局勢,有不少中立玩家會分析可能的原因,比如系統(tǒng)延遲等原因。

在“玩家之聲”評選的開始階段,《原神》就出人意料地超越了《艾爾登法環(huán)》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》等重量級競爭者,而唯一能夠《原神》保持競爭的游戲是《索尼克:邊境》,它在第三輪投票中落后于《原神》排在第二位。但隨著競爭的加劇,這兩款游戲的一些粉絲開始對對方的粉絲群開始了毫無根據(jù)的指責(zé),《原神》的一些玩家聲稱對方操縱投票,而《索尼克:邊境》的粉絲則指責(zé)米哈游用游戲內(nèi)的虛擬物品賄賂玩家。

其實,這種現(xiàn)象還是很常見的,無論是不是為了獎項,一些熱情的玩家有時會把自己對某款游戲的熱愛過度化,開始不公平地抨擊其他游戲。雖然最終只有一款游戲能贏得“玩家之聲”獎,但很明顯,這兩款游戲的表現(xiàn)都給各自的粉絲帶來了巨大的喜悅?!对瘛返姆劢z們正在更新3.3的補丁,而索尼克的粉絲們正等待著新的DLC。

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《艾爾登法環(huán)》
《原神》
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
《索尼克:邊境》
《流浪》