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5G時代,3DCAT助力AR/VR內(nèi)容上云

2020-08-18 09:48 作者:3DCAT實(shí)時渲染云  | 我要投稿



2020年4月28日,由深圳市增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(簡稱“深圳市AR協(xié)會”)與博聞創(chuàng)意會展聯(lián)合推出“5G時代,AR/VR如何贏未來”為主題的專家在線直播活動順利舉辦。深圳市瑞云科技有限公司副總經(jīng)理黃金進(jìn)為大家?guī)砹恕?G時代,3DCAT助力AR/VR內(nèi)容上云”為主題的精彩分享。分享嘉賓們也就“5G如何助推AR/VR行業(yè)的發(fā)展”這一話題,展開了熱烈的討論。


一、5G網(wǎng)絡(luò)三大應(yīng)用場景

目前中國的5G技術(shù)正在加速發(fā)展,5G網(wǎng)絡(luò)擁有增強(qiáng)型移動寬帶、超高可靠低時延通信、海量機(jī)器類通信三大技術(shù)特點(diǎn)和應(yīng)用場景。其中增強(qiáng)型移動寬帶技術(shù)特點(diǎn)與AR&VR行業(yè)相關(guān),主要是與視覺相關(guān)的領(lǐng)域有關(guān),比如3D超高清的視頻遠(yuǎn)程呈現(xiàn)、可感知的互聯(lián)網(wǎng)、超高清視頻流的傳輸、VR現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等。


中國目前的5G技術(shù)還在路上,而且在加速發(fā)展中,特別是今年的發(fā)展特別顯著。


二、AR&VR遇到的挑戰(zhàn)

傳統(tǒng)的AR&VR模式存在移動性受限、擁有成本高、設(shè)備使用率低、內(nèi)容分散,不夠豐富等問題,在這種情況下,AR&VR在5G時代可以獲得發(fā)展的機(jī)會和實(shí)現(xiàn)落地,特別是和云的一個結(jié)合,將是發(fā)展的發(fā)展趨勢。


AR&VR和CLOUD的結(jié)合,能夠提升用戶的使用體驗(yàn),降低終端成本。


未來5G網(wǎng)絡(luò)的大帶寬、低延遲和廣覆蓋的特點(diǎn)會使AR&VR徹底擺脫各種束縛,從而推動技術(shù)的具規(guī)模化使用。


在終端成本方面,GPU的渲染功能在VR的場景下會從本地遷移到云端,GPU渲染的內(nèi)容運(yùn)作都在云端去完成,內(nèi)容的輸出能通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)浇K端去呈現(xiàn),由此讓整個終端的變得更加的輕便,讓消費(fèi)者購買終端的成本降低。


同時,對于內(nèi)容開發(fā)者而言,促進(jìn)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展,云VR平臺有利于內(nèi)容的聚合,開發(fā)者在云上進(jìn)行快速的內(nèi)容迭代發(fā)布,用戶即點(diǎn)即玩、無需下載,同時解決盜版問題,有利于促進(jìn)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。


將云計(jì)算、云渲染的理念及技術(shù)引入到AR&VR實(shí)際業(yè)務(wù)中,借助5G超高速、超底時延的網(wǎng)絡(luò),將云端的顯示輸出和聲音輸出等經(jīng)過編碼壓縮后,傳輸?shù)接脩舻慕K端設(shè)備,這就是我們所說的云化虛擬現(xiàn)實(shí)(CLOUD+AR/VR),這也是未來的一個大趨勢。

云化虛擬現(xiàn)實(shí)的核心就是內(nèi)容上云和渲染上云。


三、3DCAT如何助力ARVR內(nèi)容上云

3DCAT實(shí)時渲染云是瑞云科技提供的三維應(yīng)用實(shí)時渲染云服務(wù)。利用云端的海量GPU算力處理繁重的圖像渲染計(jì)算并串流同步輸出到終端設(shè)備,從而實(shí)現(xiàn)終端設(shè)備的輕量化,讓高質(zhì)量三維圖形應(yīng)用變得無處不在。用戶可以使用任何聯(lián)網(wǎng)的普通設(shè)備,訪問托管在3DCAT云中的三維應(yīng)用程序,同時無需下載安裝應(yīng)用。


3DCAT支持能在Windows平臺運(yùn)行的幾乎所有渲染引擎,支持NVIDIA RTX實(shí)時光線追蹤功能的開啟。

例如在汽車行業(yè)中,汽車廠家可以通過三維應(yīng)用搭建線上虛擬展廳,逼真還原實(shí)車效果,實(shí)現(xiàn)可交互、可在線的個性化配置,實(shí)現(xiàn)3D可視化,同時讓購車用戶可以零安裝、跨終端 、多平臺地進(jìn)行線上體驗(yàn)。

再舉一例,虛擬仿真在人體解剖的應(yīng)用,解剖體是一個不可復(fù)用的資源,我們可以通過專業(yè)精準(zhǔn)的虛擬仿真交互三維內(nèi)容,在數(shù)字的世界里重現(xiàn)我們手術(shù)的場景和過程,給醫(yī)療技術(shù)帶來突破。

3DCAT平臺背后實(shí)時渲染實(shí)現(xiàn)的原理是通過內(nèi)容上云,技算和渲染在云端,同時通過串流技術(shù),編解碼,最后在終端實(shí)現(xiàn)顯示和交互,通過這樣的一種方式,滿足客戶發(fā)布應(yīng)用內(nèi)容,用戶零安裝訪問,同時可以滿足不同的終端訪問,任何系統(tǒng)也不會消耗到終端本地的計(jì)算資源,即使是高清晰內(nèi)容都可以無障礙的播放。

3DCAT實(shí)時渲染云實(shí)現(xiàn)原理


3DCAT實(shí)時渲染云的優(yōu)勢就在于你只需要把3D應(yīng)用一次發(fā)布,就可以讓用戶零安裝實(shí)現(xiàn)多終端訪問,而且不會消耗終端本地的計(jì)算資源,即使是高清的內(nèi)容也可以無障礙播放。


在云虛擬化內(nèi)容上云和渲染上云中串流技術(shù)是一個關(guān)鍵技術(shù),目前3DCAT自研的串流技術(shù)在分辨率1080P的情況下,在抓屏到編碼到輸出到網(wǎng)絡(luò)可以達(dá)到8毫秒左右。


目前3DCAT實(shí)時渲染云平臺已經(jīng)能夠滿足大部分三維應(yīng)用的使用,3DCAT實(shí)時渲染云平臺目前支持的三維應(yīng)用分為幾類,每一個應(yīng)用的類別對延時的要求也不同,其中要求最高的是云游戲和AR/VR,在瑞云實(shí)測中,互云性的AR/VR內(nèi)容,如果上云,每一路對帶寬的要求最少要達(dá)到50兆,延時要求在20毫秒以內(nèi),或者更少,這個技術(shù)要求在目前還難以達(dá)到,所以只能在5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)下才能夠?qū)崿F(xiàn),才能夠更好的落地。

3DCAT在自動彈性伸縮資源應(yīng)用上面,針對用戶訪問量自動伸縮資源,熱應(yīng)用提前加載,支持嚴(yán)格的訪問控制。目前3DCAT擁有將近一萬張GPU卡,每張GPU卡可以根據(jù)不同的應(yīng)用、不同的并發(fā)數(shù),滿足用戶流量并發(fā)的需求,做到負(fù)載均衡,彈性調(diào)度。


在內(nèi)容上云數(shù)據(jù)安全方面,使用托管的云端渲染,用戶與應(yīng)用數(shù)據(jù)隔離,有效解決了內(nèi)容安全的問題,并獲得了美國電影協(xié)會在內(nèi)容安全方面的相關(guān)認(rèn)證。

3DCAT實(shí)時渲染云可服務(wù)的領(lǐng)域包括:3D設(shè)計(jì)演示、BIM建筑設(shè)計(jì)工具、GIS地理信息&智慧城市、CAD軟件應(yīng)用、影視CG后期、游戲制作、云游戲、實(shí)驗(yàn)仿真/教學(xué)課件、VR/AR等應(yīng)用。

最后,黃總在互動討論環(huán)節(jié)還為大家展示了英偉達(dá)近期發(fā)布的流媒體服務(wù)AR SDK,NVIDIA AR SDK為直播、視頻會議和游戲開辟了創(chuàng)造性的新選擇。這個SDK允許開發(fā)者使用標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)攝像頭對人臉進(jìn)行實(shí)時3D追蹤,并創(chuàng)建各種有趣的的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果,如為人臉疊加3D數(shù)字內(nèi)容或?yàn)楸尘疤砑映两叫Ч?/p>

在高可靠性、超低時延性、泛連接的5G時代,3DCAT實(shí)時渲染云將助力更多的行業(yè)企業(yè)AR/VR內(nèi)容上云,為AR/VR行業(yè)的智能化提供更多的新可能。


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