3DCAT實時渲染云聯(lián)合瑞云舉辦CG技術(shù)分享會

“泛CG 聚未來”首屆泛CG實用技術(shù)線上分享會,由瑞云渲染主辦,旨在攜手CG藝術(shù)家及技術(shù)大咖,通過線上直播的方式與全網(wǎng)CG愛好者們聚在一起,打造一個屬于CG人的自由分享與交流的平臺。
2020年4月25日,瑞云渲染與3DCAT實時渲染云聯(lián)手合作,舉辦了“泛CG 聚未來”第八期直播分享會,3DCAT實時渲染云的產(chǎn)品經(jīng)理趙志杰受邀成為本場活動主持人,直播還邀請了Epic Games技術(shù)客戶經(jīng)理紀(jì)大偉和周澄清老師,為大家分享了虛幻引擎在實時渲染與虛擬制片兩個熱門話題方面的應(yīng)用。

一、3DCAT實時云渲染
活動一開場,3DCAT實時渲染云的產(chǎn)品經(jīng)理趙志杰作為主持人,介紹了3DCAT實時渲染云平臺的技術(shù)和功能。
隨著4K/8K高清視頻、虛擬現(xiàn)實(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)、在線游戲及家庭云服務(wù)等新業(yè)務(wù)的蓬勃興起,市場對實時渲染技術(shù)的需求也越來越大,實時渲染技術(shù)也已經(jīng)在越來越多的行業(yè)中助力發(fā)展。借助云渲染和實時3D流技術(shù)(實時渲染),交互式3D體驗比以往任何時候都更具沉浸性和可訪問性。
3DCAT實時渲染云正是這樣一項讓三維應(yīng)用觸手可及的實時渲染云服務(wù)。3DCAT實時渲染平臺,是一個三維應(yīng)用的托管運行平臺,在云端提供強(qiáng)大的圖形實時云渲染計算服務(wù),平臺配備彈性GPU資源集群,支持自動負(fù)載均衡和伸縮擴(kuò)容,支持海量用戶同時安全訪問應(yīng)用,讓任意設(shè)備,隨時隨地訪問在線的的3D應(yīng)用。3DCAT利用云端顯卡性能將3D應(yīng)用通過數(shù)據(jù)流的方式實時推送到終端瀏覽器上,并可與終端實時交互。

趙志杰還為大家介紹了3DCAT實時渲染云可服務(wù)的領(lǐng)域,包括:3D設(shè)計演示、BIM建筑設(shè)計工具、GIS地理信息&智慧城市、CAD軟件應(yīng)用、影視CG后期、游戲制作、云游戲、實驗仿真/教學(xué)課件、VR/AR等應(yīng)用。
二、實時渲染
隨后,紀(jì)大偉老師為大家介紹了實時渲染技術(shù)的相關(guān)概念,并為觀眾展示了實時光線追蹤、渲染技術(shù)的發(fā)展歷程。


紀(jì)大偉老師結(jié)合了實例,包括《Troll》、《地獄之刃:賽娜的獻(xiàn)祭》、《The Pantheon》等案例,解析了虛幻引擎如何利用實時技術(shù)縮短工作流程。


此外,紀(jì)大偉老師還介紹了除了傳媒娛樂外,虛幻引擎實時技術(shù)在其他行業(yè)的應(yīng)用。比如在汽車行業(yè),像素流送用于呈現(xiàn)全新銷售場景,商業(yè)廣告制作,高畫質(zhì)高效率的特性用于設(shè)計評審,高保真的VR/AR交互體驗,3D HMI車載人機(jī)交互界面,AI,自動駕駛等。


三、虛擬制片
最后,周澄清老師為大家介紹了虛擬制片在影視、廣播領(lǐng)域的應(yīng)用。相比于傳統(tǒng)的制片,虛擬制片在項目的準(zhǔn)備階段就能讓更多部門參與其中,相互迭代,讓制作人可以在初期發(fā)現(xiàn)拍攝可能遇到的問題,盡早解決潛在問題,降低修改成本,增加對整個項目的可預(yù)見性。


周澄清老師還為大家詳細(xì)介紹了虛擬制片所需的技術(shù)迭代,包括可視化、實時表演捕捉、混合虛擬制片、以及最新的鏡頭內(nèi)特效(In Camera VFX)技術(shù),這些技術(shù)可用于數(shù)字人、虛擬演播室、影視制作、電影預(yù)覽等多種場景與環(huán)節(jié)。還介紹了虛幻引擎為虛擬制作提供的數(shù)據(jù)導(dǎo)入,多人協(xié)作等諸多內(nèi)置功能和虛擬相機(jī)、實時合成等眾多官方插件。
隨著實時渲染技術(shù)和硬件設(shè)備的進(jìn)步,實時虛擬制片無疑將成為傳媒娛樂行業(yè)的主流,應(yīng)用范圍也將越來越廣。3DCAT實時渲染云也會努力為實時渲染技術(shù)的發(fā)展和越來越多的行業(yè)助力,與大家一起共同邁進(jìn)3D交互新時代。