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13.20版本大亂斗平衡匯總:設(shè)計(jì)師又開(kāi)始莫名其妙的平衡英雄

2023-10-12 04:01 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿



13.20版本涉及4個(gè)英雄改動(dòng):

加強(qiáng)(相較于之前數(shù)據(jù)):挖掘機(jī)

削弱(相較于之前數(shù)據(jù)):燼、麗桑卓、螞蚱


下圖為截至13.20版本極地大亂斗buff匯總圖片版。

注意,沒(méi)有平衡性改動(dòng)的英雄不在表格內(nèi)!



【13.20大亂斗平衡解析】

加強(qiáng)

13.20版本僅有的加強(qiáng)給了挖掘機(jī),從造成100%輸出加強(qiáng)至105%。

之前挖掘機(jī)是有增傷buff的,因?yàn)樘捅幌髁?,為什?3.20版本又加了一點(diǎn)回來(lái)呢?

原因很簡(jiǎn)單,從13.14版本開(kāi)始挖掘機(jī)一直在被削,直到13.19版本遭到致命一刀,直接把挖掘機(jī)砍到T3、T4強(qiáng)度,根本就玩不了。


本身挖掘機(jī)就是前中期打節(jié)奏的英雄,傷害不夠加上大砍續(xù)航能力和移速,13.20版本又沒(méi)英雄屬性調(diào)整,所以13.20大亂斗設(shè)計(jì)師給了增傷buff彌補(bǔ)一下也不足為奇了。


削弱

從100%承受削弱至105%,影響不大。畢竟?fàn)a主流玩法還是穿甲流或者陷阱流,而且燼本身手就比一般丟丟怪長(zhǎng),削弱承傷只是燼面對(duì)刺客或者多突進(jìn)英雄更難受而已。

麗桑卓95%輸出削至95%,很合理的削弱。因?yàn)樽詮?3.14版本麗桑卓改動(dòng)后,一躍成為大亂斗最強(qiáng)法師之一,只要敵方一開(kāi)始減員就是冰雕秀。況且13.19版本麗桑卓W還加強(qiáng)了禁錮時(shí)間,所以13.20版本繼續(xù)削輸出傷害就不難理解了。

螞蚱從75%小兵群體傷害削弱至60%,很明顯削的是螞蚱推線(xiàn)速度。

但是,螞蚱E技能不算群體傷害技能呀,所以這個(gè)削弱意義何在?

上次被削對(duì)小兵傷害的還是提莫大招,直接削到50%,比螞蚱還狠,但絲毫不影響提莫裝備起來(lái)后惡心程度。

設(shè)計(jì)師你削弱螞蚱削弱了個(gè)寂寞?

其它影響大亂斗的改動(dòng)

所有帶進(jìn)攻屬性的符文削弱。


神話(huà)版本以來(lái)傷害溢出已經(jīng)是老生常談的話(huà)題了,這次對(duì)符文傷害下手,很明顯就是變相加強(qiáng)坦克英雄。

特別對(duì)那些有buff/debuff的英雄,符文傷害改動(dòng)對(duì)他們影響較深。

尤其是一些帶爆發(fā)的buff怪,本身他們可以通過(guò)增傷buff放大符文傷害,現(xiàn)在降低進(jìn)攻符文的強(qiáng)度可能會(huì)導(dǎo)致一些熟練度不高的玩家“秒不了人”。

像電刑基礎(chǔ)傷害和加成被大砍,很影響寡婦這一類(lèi)偷雞英雄的傷害。

還有一項(xiàng)改動(dòng)對(duì)大亂斗影響更深,那就是復(fù)活時(shí)間的調(diào)整,這里就不詳談,放在下一篇推文中和大家聊聊。

總結(jié)

13.20版本可以理解為季前賽測(cè)試版本。

因?yàn)橹笠∠裨?huà)裝這一設(shè)定了,所以設(shè)計(jì)師會(huì)從13.20版本開(kāi)始先對(duì)除了裝備以外的系統(tǒng)進(jìn)行改動(dòng),13.21版本開(kāi)始才會(huì)對(duì)英雄和裝備大改。

13.20版本大亂斗整體游戲節(jié)奏會(huì)比之前慢一點(diǎn),所以喜歡玩坦克的英雄會(huì)舒服一些了。

英雄方面值得關(guān)注的就是斯字輩金克絲和吉格斯喜提數(shù)值加強(qiáng),可以預(yù)見(jiàn)13.20版本開(kāi)始這兩個(gè)“丟丟怪”會(huì)更加惡心,隨到必玩。

最后就是隨著越來(lái)越多玩家玩大亂斗,很多剛玩大亂斗的玩家都不知道大亂斗英雄有平衡性調(diào)整。

所以設(shè)計(jì)師是不是應(yīng)該在英雄隨機(jī)頁(yè)面把英雄平衡buff顯示一下(無(wú)限火力同理)?這樣方便那些剛遁入大亂斗的玩家以及隔幾個(gè)月上線(xiàn)玩幾天的“云玩家”,提升老玩家的游戲體驗(yàn)?

以上就是為大家?guī)?lái)截止13.20版本大亂斗平衡匯總,歡迎交流~!


13.20版本大亂斗平衡匯總:設(shè)計(jì)師又開(kāi)始莫名其妙的平衡英雄的評(píng)論 (共 條)

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