〖取義〗全武將重鑄計(jì)劃2.2:蜀漢第六節(jié)·薄暮哀歌~費(fèi)祎董允張嶷姜維夏侯霸黃皓諸葛瞻
大家好,我是從全國(guó)旅行結(jié)束后順利回家的懿冊(cè)!讓大家久等啦~
由于我在制作途中定下了翻修整個(gè)系列的打算,于是先打算一口氣把存稿發(fā)出來,完結(jié)前六節(jié)后再整體補(bǔ)遺這部分缺失的東西。因而本期從姜維開始的部分是只有技能部分的簡(jiǎn)版(甚至沒有加粗和顏色字體什么的),我著急更完,才好方便從頭翻修hhh
第六節(jié)的總覽圖因?yàn)槎蔖SD的丟失暫時(shí)做不了了,開篇介紹語也先不寫了,暫時(shí)擺了(攤手
給新觀眾的例行告示:這個(gè)系列是我圈地自萌的產(chǎn)物,目標(biāo)是讓將池內(nèi)部自成一體,而并無意愿去追求官方不斷更迭的環(huán)境。
如果想深入了解一下本系列的話,建議先看看這篇綜論哦~


費(fèi)祎(?-253),江夏郡人,季漢政治家。才能出眾,受諸葛亮器重,屢次出使孫權(quán)并得到禮遇,又常能調(diào)和魏延與楊儀的矛盾。后接替蔣琬盡心主政,主張休養(yǎng)生息而反對(duì)北伐,最終遭暗殺。

HAN146 泛愛維朝 費(fèi)祎 漢 3體力
〖折衷〗
出牌階段限一次,你可以選擇兩名手牌數(shù)不相同的角色,令手牌多的角色棄置一張牌,手牌少的角色摸一張牌,然后若這兩名角色手牌數(shù)相同,則你與這兩名角色各摸一張牌。
〖生息〗
一名角色的結(jié)束階段,若其于此回合使用牌指定過你為目標(biāo),且未于此回合造成過傷害,則你可以摸一張牌。

☆折衷的效果是從手殺錦囊【調(diào)劑鹽梅】引申來的。我覺得手殺搞得太麻煩,這個(gè)效果本身就很適合費(fèi)祎,添油加醋未免冗長(zhǎng)。這個(gè)折衷的理想狀態(tài)下是對(duì)正好差一牌的兩名隊(duì)友用,能賺3牌差+1制衡,遇不上就單純棄敵摸友得2牌差吧。
☆生息既是對(duì)應(yīng)自己吃桃開無中上裝備休養(yǎng)生息,也是對(duì)應(yīng)抵御外敵入侵(興勢(shì)之戰(zhàn)),為費(fèi)祎提供一定防御能力。

懿冊(cè)雜談:費(fèi)祎終其一生都致力于打造蜀漢內(nèi)部的政治平衡,因此我選擇以“折衷”這個(gè)技能概括之。比起始終有心北伐甚至敢于提出新方略的蔣琬,從來沒想過繼續(xù)北伐的費(fèi)祎并不認(rèn)為如今的蜀漢還有誰能有丞相的能力重新?lián)鸨狈ブ厝?。逼退補(bǔ)給耗盡、不堪重負(fù)的曹爽一役并不能讓他認(rèn)為自己擁有軍事才能,畢竟上一個(gè)運(yùn)籌帷幄取得大勝而認(rèn)為自己才能出眾,自信滿滿地帶著大軍上前線的蜀漢新秀名叫馬謖。只要不去做,就不會(huì)后悔,對(duì)于對(duì)自己的能力和對(duì)蜀漢國(guó)力都缺乏自信的他來說,不求有功但求無過是最優(yōu)解。他的消極為后世留下了一個(gè)還算安穩(wěn)的蜀漢,但在越來越糟的形勢(shì)下,安穩(wěn)的背后是潛伏的危機(jī),費(fèi)祎的做法讓蜀漢徹底喪失了破局機(jī)會(huì)。

折衷:功以才成,業(yè)由才廣,諸君當(dāng)擯棄私忿,并力保國(guó)治民。/君子之中庸也,君子而時(shí)中。致中和,天地位焉。
生息:方向大敵,唯守與戰(zhàn),祎可使?jié)h矜己有余,晏然無戚。/君子臨事而懼、好謀而成,縱羽檄交馳,亦能內(nèi)定明略。
陣亡:無以為希冀徼倖而決成敗于一舉,悔之無及也!
☆陣亡臺(tái)詞化用自費(fèi)祎對(duì)姜維的囑托,雖然姜維根本沒在聽。


☆費(fèi)祎死在新年宴會(huì)上。感謝@WAHX提供的戰(zhàn)功思路。什么地獄笑話

董允(?-253),南郡人,季漢大臣。恪守正直、淡泊名利,早年便與費(fèi)祎在蜀中聞名,二人共同輔佐太子。后董允自北伐以來一直留在宮中管理事務(wù)、匡正劉禪的行為,使黃皓不敢為非作歹。

HAN147 竭心匡主 董允 漢 3體力
注:此版董允不夠好(過于缺牌),我已有修改思路,但無奈PSD丟失,暫時(shí)無暇重新制圖,便暫且使用此版。
〖秉正〗
出牌階段結(jié)束時(shí),你可以令一名角色棄置一張手牌或摸一張牌。
然后若其手牌數(shù)等于體力值,則你摸一張牌;
若其不為你,且其以此法棄置過手牌后手牌數(shù)仍大于體力值,則你可以棄置一張牌,重復(fù)此流程;
若其不為你,且其以此法摸過牌后手牌數(shù)仍小于體力值,則你可以棄置一張牌,重復(fù)此流程。
〖蠲奢〗
當(dāng)你的牌因棄置而置入棄牌堆后,你可以移出其中的任意張牌,稱為“讓”。
若如此做,此回合結(jié)束時(shí),你將所有“讓”交給任意名其他角色。

☆蠲奢的草稿本來是出自3D5J的蠲略的,但改來改去最后成清儉了,完全沒了半點(diǎn)原來的影子,就剩下蠲這個(gè)字了(“益蜀”的拆字雙關(guān)還是很棒的)()其實(shí)之前想采用的版本是把這版里的“讓”直接放牌堆底,然后讓別人從牌堆底摸牌,但實(shí)戰(zhàn)卻變成了強(qiáng)控對(duì)面手牌,契合更怪了;后來我試圖變成隊(duì)友的額外摸牌堆底牌,但又過強(qiáng)到變成主技能,要砍秉正……索性還是直接清儉好,作為副技能兼具配合與畫面感。
☆其實(shí)我覺得“舍宴”這個(gè)事跡完全可以算作“秉正”的一部分,一生都竭力于秉蜀漢之正的董允應(yīng)當(dāng)把秉正作為主技能。舍宴效果雖好,但契合莫名其妙,實(shí)際效果執(zhí)行起來不像董允,我會(huì)把它留給更適合的人的。這個(gè)秉正只要牌夠就能起到小鎮(zhèn)骨或小節(jié)命的效果,但最大的危險(xiǎn)是失去了舍宴后董允自身的脆皮屬性。
☆前幾天手滑不小心把董允的PSD源文件覆蓋掉了,損失極大(尤其是我精修過的臉),沒法子,日后找時(shí)間重做吧(這也是我又拖到今天才更的原因,心態(tài)崩了()

懿冊(cè)雜談:董允可以說是“侍衛(wèi)之臣不懈于內(nèi)”的代表。劉禪能帶頭戒奢從簡(jiǎn),朝中小人不得猖狂……讓蜀漢后方得以穩(wěn)定,在宮中的董允的貢獻(xiàn)不比在朝中的蔣琬弱。董允還不喜封賞,多余的賞賜一概不接受,他做官兢兢業(yè)業(yè)只有一個(gè)目的——讓國(guó)家變得更好。正是有董允這類一身正氣、兩袖清風(fēng)的人來繼承前輩們的理想主義,季漢的光輝才如此耀眼,才會(huì)被推崇千古。然而個(gè)人的正氣并不能為國(guó)家?guī)碛谰玫那謇剩嗜ナ篮?,陳祗黃皓沆瀣一氣,被壓抑好久的阿斗開始肆無忌憚,朝廷終究還是走向了親小人遠(yuǎn)賢臣的不歸路。

秉正:“親賢遠(yuǎn)佞”,丞相所誡,斷不可容小人搬弄是非?。某终瑢m廷得澄,允無愧于國(guó)。
蠲奢:
放牌:杜驕奢、克勤克儉,則蕞爾之國(guó)亦可用饒。/居安思危、戒奢以儉,君子以儉德辟難。
分牌:本非吾之所有,即當(dāng)分而授之。/吾非為功名而從事,又何以受非分之得?
陣亡:宮府正氣若猶在,但挽炎漢日不曛……



張嶷(?-254),巴郡人,季漢將領(lǐng)。出身貧寒,在北伐期間討伐各地叛亂而頗有戰(zhàn)功,又將多次叛亂的越嶲郡徹底平定,十五年來郡泰民安。后隨姜維北伐,身患重病仍堅(jiān)持上陣,最終戰(zhàn)死。

HAN148 鎮(zhèn)國(guó)堅(jiān)磐 張嶷 漢 4體力
〖飛軍〗
①當(dāng)你使用【殺】指定一個(gè)目標(biāo)后,若其與你的距離大于1,則你可以棄置其一張牌。
②當(dāng)你成為一名角色使用傷害類即時(shí)牌的目標(biāo)后,若其與你的距離大于1,則你可以棄置其一張牌。
〖剿撫〗
出牌階段限一次,你可以和一名其他角色同時(shí)打出一張手牌。
若你打出的是【殺】且其打出的不是【閃】,則你對(duì)其造成1點(diǎn)傷害;
若你打出的不是【殺】且其打出的是【閃】,則你獲得其一張牌。
〖取義〗
覺醒技,準(zhǔn)備階段,若你的體力值為1,則你減3點(diǎn)體力上限,然后獲得〖矢志〗。
〖矢志〗鎖定技,
①你跳過你的棄牌階段;
②你的棄牌階段結(jié)束后,你獲得一個(gè)額外的出牌階段;
③你可以將基本牌當(dāng)【殺】使用或打出。

☆猜拳恢復(fù)設(shè)計(jì)者的本來想法——同時(shí)打出牌,這個(gè)一拆一加猜贏二收益的強(qiáng)度才足以達(dá)成雙方的心理博弈。對(duì)于這個(gè)猜拳的附加效果我調(diào)整了好多次,比如加上若均不符合則重置,或者加上對(duì)其使用牌無距離限制直接聯(lián)動(dòng)飛軍,但最終還是回歸原始不帶其他冗余效果,美觀的同時(shí)也在強(qiáng)度上謹(jǐn)慎些。剿撫和飛軍間仍是有不明顯聯(lián)動(dòng)的,比如說用剿撫拿馬來調(diào)整距離。
☆1血的負(fù)面技改成了覺醒效果,負(fù)面效果用減體力上限來表示,獲得的矢志調(diào)為純正面。就像神趙云一樣,低上限能體現(xiàn)絕境中的信念,1滴血作戰(zhàn)更有誓死不回頭的悲壯感。
☆比起對(duì)性格的評(píng)述“通壯”,我認(rèn)為張嶷值得更好的稱號(hào)。還是自己起的順心x

懿冊(cè)雜談:張嶷堪稱有詳細(xì)記載的三國(guó)人物里最被低估的人物之一,他堪稱全能型人才,很可惜羅貫中沒有耗費(fèi)些許筆墨去描寫他,而是把他當(dāng)成了挨刀工具人。
出身寒微的張嶷年少時(shí)便能以一己之力,在山賊的刀槍劍戟之下將縣長(zhǎng)夫人搶救出來,轟動(dòng)了巴西全郡,其勇猛可見一斑。此后張嶷在蜀漢境內(nèi)南征北戰(zhàn)平定各地叛亂,運(yùn)用多樣的計(jì)策讓各地山賊、少數(shù)民族徹底歸服,為諸葛亮北伐提供了一個(gè)穩(wěn)定的大后方,其智謀同樣絕倫。張嶷還預(yù)言成功了氐族苻健的歸降并非虛假、費(fèi)祎對(duì)新歸附的人過于信賴日后會(huì)被刺客所害、諸葛恪盲目興兵必遭禍患這三件事情,其未卜先知的斷事能力也是超乎常人的。張嶷搞建設(shè)也很有一套,在越嶲郡的十五年里他修復(fù)城建、恢復(fù)生產(chǎn)、重整道路,得到各族百姓的擁護(hù)。
但最打動(dòng)人的,還要屬?gòu)堘诘淖詈笠粦?zhàn)。帶著嚴(yán)重的風(fēng)濕病,為國(guó)守土二十余載的大將仍舊主動(dòng)請(qǐng)求出征,其情真意切連貪圖逸樂的后主劉禪都被打動(dòng)——或許劉禪在這位拄著拐杖的將軍眼中,見到了曾在父親和叔叔們眼中閃爍過的光芒。“嶷臨陣隕身,然其所殺傷亦過倍”,在惜字如金的史書中,寥寥數(shù)語就能讓我們想象出當(dāng)時(shí)的慘烈場(chǎng)景——眼前的敵人越來越多,身邊的兵士越來越少,在敵軍如排山倒海的氣勢(shì)下,強(qiáng)忍著骨痛的大將仍舊率領(lǐng)著忠心耿耿的精銳部隊(duì)堅(jiān)守在沙場(chǎng)上……直至馬革裹尸而還,無當(dāng)飛軍也自此終結(jié)。
多么慷慨的一曲悲歌!如果說董允是“侍衛(wèi)之臣不懈于內(nèi)”的代表,那么張嶷則是“忠志之士忘身于外”的代表了。他們的意志堅(jiān)如磐石,他們的光芒如星般耀眼。季漢因他們才能在黑暗的亂世中閃閃發(fā)光,三國(guó)因他們才星光璀璨,這段千古流傳的歷史故事才大別于其他亂世。



注:自此為簡(jiǎn)版設(shè)計(jì),僅包含制圖和技能及設(shè)計(jì)思路。

HAN149 一意回天 姜維 漢 3體力
〖搦戰(zhàn)〗
出牌階段限一次,你可以選擇任意名攻擊范圍內(nèi)有你的且座次相鄰的其他角色。
你對(duì)這些角色依次進(jìn)行以下操作:你棄置其一張牌,然后若此牌為【殺】,則其視為對(duì)你使用之。
〖逆斗〗
當(dāng)一張牌被你抵消后,你可以于此牌結(jié)算后獲得之,然后對(duì)此牌的使用者使用之(不計(jì)入次數(shù)上限)。
〖承志〗
覺醒技,若已有兩個(gè)不同陣營(yíng)的角色陣亡,則你加1點(diǎn)體力上限并回復(fù)1點(diǎn)體力,然后獲得〖觀星〗和〖奇門〗。
〖觀星〗
準(zhǔn)備階段,你可以卜算X。(X為角色數(shù)且至多為7、至少為3)
〖奇門〗
當(dāng)你需要使用或打出【閃】時(shí),你可以判定:
若為基本牌,則你視為使用或打出之;否則你可以棄置場(chǎng)上的一張牌。

☆進(jìn)行了一些新嘗試,覺醒前其實(shí)是四血模板,覺醒后是三血模板,但體力值反了過來,這需要前期姜維盡量茍住。覺醒從3血變4血意味著繼承北伐遺志擔(dān)起大任,成長(zhǎng)為獨(dú)立的統(tǒng)帥。
☆逆斗的畫面是取自演義中這段十分精彩的反殺事跡:

姜維閃過郭淮之箭,反手接下此箭搭在自己的弓上,朝郭淮射去,一箭斃命。這個(gè)技能為覺醒前的姜維提供了一定的威懾力,同時(shí)也能和一技能聯(lián)動(dòng)。不過前期的姜維最重要的是撐到覺醒,在閃不富裕的情況下還是比較建議用搦戰(zhàn)拆裝備而不是拆手牌等發(fā)動(dòng)逆斗,也對(duì)應(yīng)了武侯在世時(shí)姜維更多是起協(xié)助作用、蔣費(fèi)時(shí)期姜維始終只能出小股兵力襲擾魏國(guó),而不是作為主將出戰(zhàn)。覺醒后拿到八卦的姜維就可以嘗試棄手牌來嘗試逆斗反殺了。
☆至于為什么是把原挑釁的目標(biāo)擴(kuò)展到座次相鄰的角色,而不是常見的任意兩名角色,是我覺得東搞一個(gè)西搞一個(gè)的畫面和姜維北伐不符,挑起戰(zhàn)爭(zhēng)的目標(biāo)是連續(xù)的。


WEI149 幼麟 姜維 魏 3體力
〖識(shí)玄〗
每回合限一次,你可以將紅色牌當(dāng)【無懈可擊】使用;
當(dāng)你使用【無懈可擊】時(shí),若未有角色于此輪次使用過【無懈可擊】,則你可以摸一張牌。
〖逆斗〗
當(dāng)一張牌被你抵消后,你可以于此牌結(jié)算后獲得之,然后對(duì)此牌的使用者使用之(不計(jì)入次數(shù)上限)。

☆官方的SP姜維不倫不類,困奮的契合暫且不談,既然姜維在魏國(guó)有過反殺諸葛亮的高光事跡,又為何非要刻畫他困境中投降的畫面?到最后還是獲得挑釁和普通姜維同質(zhì)化。為此我基于上面的姜維,將藍(lán)姜維整體重做。
☆紅姜維的逆斗是反殺郭淮,藍(lán)姜維的逆斗就是著眼于反殺諸葛亮了。演義中的姜維將計(jì)就計(jì),利用諸葛亮的計(jì)謀反殺了蜀軍,也正好能夠契合“逆斗”的效果,這個(gè)技能的延續(xù)很令我滿意,可以說是非常妙了。
☆識(shí)玄的技能名來自諸葛亮的感嘆“識(shí)吾玄機(jī)”,用紅牌轉(zhuǎn)化也是突出和諸葛亮的不同,不過姜維畢竟不如諸葛亮神算鬼謀,每回合只能抵消一次。由于轉(zhuǎn)化無懈的效果,兩個(gè)逆斗所逆的東西并不相同,那個(gè)主要逆殺,這個(gè)主要逆錦囊牌,利用同樣的技能效果打出不同的操作。但紅牌普遍較為珍貴,加之限一次的時(shí)機(jī),使得識(shí)玄的發(fā)動(dòng)需要仔細(xì)斟酌時(shí)局才能發(fā)揮最大效果。


HAN/WEI150 孑然窮途 夏侯霸 漢&魏 4體力
〖困奮〗
當(dāng)你受到傷害后,若你的體力值:
為最小,則你可以棄置此傷害來源的兩張牌,然后令一名角色摸一張牌;
不為最小,則你可以棄置此傷害來源的一張牌,然后令一名角色摸一張牌。
〖棘途〗
使命技,出牌階段開始時(shí),你可以移出你和攻擊范圍內(nèi)有你的任意名角色各一張牌,稱為“行”,然后這些角色各可以對(duì)你使用一張【殺】;
其他角色計(jì)算與你的距離+X。(X為“行”數(shù)的一半,向下取整。)
→成功:當(dāng)所有其他角色計(jì)算與你的距離均不小于3時(shí),你減1點(diǎn)體力上限,回復(fù)1點(diǎn)體力,移去所有“行”并摸等量的牌。若如此做,你使用牌無距離和次數(shù)限制。
→失?。寒?dāng)你在所有其他角色的攻擊范圍內(nèi)時(shí),若你有“行”,則你移去所有“行”。

☆因其身份的特殊性,夏侯霸在蜀國(guó)的事跡幾乎沒有記載下來,幸而他還有魏國(guó)的事跡——受進(jìn)攻后積極防御等待救援解圍,或是當(dāng)做擋箭牌抵擋姜維進(jìn)攻等待郭淮接應(yīng),都很契合“困奮”,我也將困奮改成了真正的困(受到攻擊)奮(棄對(duì)方牌牽制對(duì)方、令救援或接應(yīng)摸牌)。
☆結(jié)合現(xiàn)有夏侯霸的元素(挑釁的棄牌被殺、咆哮的無視次數(shù)、神速的棄自己牌和超距離),著眼于夏侯霸跑路千里的事跡設(shè)計(jì)了這個(gè)使命技。使命技真的很難不小作文hhh 不過好處就是想表達(dá)的都在小作文里了(
☆因?yàn)樘L(zhǎng)了我就沒加入改勢(shì)力的元素。無距離和次數(shù)限制的成功效果硬說也不是沒出處,演義的夏侯霸因?yàn)槭煜の簢?guó)情況經(jīng)常為姜維出謀劃策,還有一個(gè)假扮魏軍殺入魏營(yíng)的事跡,對(duì)選魏的夏侯霸也算說得通吧。


HAN151 便辟佞惠 黃皓 漢 3體力
〖寢情〗
結(jié)束階段,你可以棄置任意名攻擊范圍內(nèi)有一號(hào)位的角色各一張牌,然后這些角色依次可以與你各摸一張牌。
〖賄生〗
每回合限一次,當(dāng)你受到其他角色造成的傷害時(shí),你可以選擇任意張手牌并令其觀看之,然后其選擇一項(xiàng):
1.獲得之并防止此傷害;2.棄置一張牌。

☆原版基礎(chǔ)上的簡(jiǎn)化+面殺友好化+加強(qiáng)。


HAN153 血薦先皇 劉諶 漢 4體力
〖戰(zhàn)絕〗
出牌階段限一次,你可以棄置一名其他角色至多X張手牌,然后將所有手牌當(dāng)一張【決斗】對(duì)其使用。
你于結(jié)算后摸一張牌,然后因此【決斗】而受到傷害的角色摸一張牌。
若因此【決斗】而受到傷害的角色為你,則復(fù)原“戰(zhàn)絕”(X為你的手牌數(shù))。
〖漢魂〗
覺醒技,當(dāng)你死亡時(shí),你中止死亡結(jié)算,失去所有技能并將體力上限減至0,然后從隨機(jī)五張漢勢(shì)力武將牌中選擇并獲得其上的一個(gè)非限定技。
若如此做,你不會(huì)受到傷害或失去體力,且當(dāng)一名角色的死亡結(jié)算結(jié)束后,你死亡。

☆既然戰(zhàn)絕已經(jīng)是虛構(gòu)技能了,那么我就直接把這個(gè)人物虛化掉,讓他成為寫作劉諶、讀作蜀漢滅亡前夕所有奮戰(zhàn)到最后一刻的將士的集合體。我以后也不會(huì)多余再出滅蜀之際沒有特別突出事跡的將,因?yàn)樗麄円呀?jīng)在劉諶里了。
☆戰(zhàn)絕附加大拆牌效果,讓手上的每一張成為決斗的牌都有消耗敵人的作用。戰(zhàn)絕的失效時(shí)刻也改為了只要不打出傷害便不死不休,目標(biāo)就是極限一換一。其實(shí)最好的應(yīng)對(duì)方式就是放任劉諶打1血,一直硬剛損失反而更大。
☆漢魂本來是打算復(fù)制新服趙元帥的,魂魄停留時(shí)間也是持續(xù)到“所有其他角色均處于同一陣營(yíng)時(shí)”,即徹底勝利或徹底失敗。但趙元帥抽兩個(gè)蜀將技能合體的效果本身就很爆炸強(qiáng),使得我不能把戰(zhàn)絕搞得太強(qiáng),但這樣一來又會(huì)出現(xiàn)玩一局只為一死找兩個(gè)漢將附體的情況,于是最終大砍了它,只能抽一個(gè)技能,且魂魄停留期縮短到殺死敵人或友方殞命之后,完成一次短暫的勝或負(fù)為止。抽到馬忠張翼這類單技能將就很賺,抽到諸葛亮則只有1/4的功力,我也想借此體現(xiàn)武侯是不可復(fù)制、不可替代的。


HAN152 死義酬國(guó) 諸葛瞻 漢 3體力
〖父蔭〗
鎖定技,當(dāng)你于一回合內(nèi)第一次成為其他角色使用非增益類錦囊牌的唯一目標(biāo)時(shí),若你的手牌數(shù)不大于其,則取消之。
〖罪論〗
結(jié)束階段,你可以展示所有手牌并摸X張牌。
若X為3,則你視為擁有“征伐”,然后失去〖父蔭〗;
若X為0,則你視為擁有“戰(zhàn)絕”,然后失去〖父蔭〗。
(X為以下三項(xiàng)中你滿足的項(xiàng)數(shù):1.你于此回合造成過傷害;2.你的手牌中有【殺】;3.你未于此回合的棄牌階段棄置過牌。)
〖征伐〗
出牌階段開始時(shí),你可以與一名角色拼點(diǎn):
若你贏,你本回合對(duì)其使用牌無次數(shù)和距離限制,然后你可以再發(fā)動(dòng)一次〖征伐〗;
若你沒贏,你本回合不能對(duì)其使用牌,且跳過此回合的棄牌階段。
〖戰(zhàn)絕〗
出牌階段限一次,你可以棄置一名其他角色至多X張手牌,然后將所有手牌當(dāng)一張【決斗】對(duì)其使用。
你于結(jié)算后摸一張牌,然后因此【決斗】而受到傷害的角色摸一張牌。
若因此【決斗】而受到傷害的角色為你,則復(fù)原“戰(zhàn)絕”(X為你的手牌數(shù))。
[注]增益類錦囊牌:包含無中生有、五谷豐登、桃園結(jié)義。

☆既然諸葛沒了常駐的空城,父蔭也就沒有必要對(duì)應(yīng)了。父蔭的防御范圍改成了所有負(fù)面錦囊牌,能防陰謀詭計(jì),但防不了真要?dú)⒛愕娜恕?/p>
☆官方罪論的條件“手牌數(shù)為全場(chǎng)最少”改成了更貼近3D5J原稿的“展示手牌,手牌中有【殺】”。按3D5J原設(shè)計(jì)者的思路,此項(xiàng)對(duì)應(yīng)三罪中的“制姜維”,手牌中有殺寓意著自己掌握兵權(quán),而不是落入窮兵黷武的姜維手中。其他一三項(xiàng)沿用原版,分別對(duì)應(yīng)“除黃皓”與“守國(guó)土”。
☆罪論結(jié)束后,如果三項(xiàng)條件均未達(dá)成,則如歷史線選擇與敵人奮力一搏,獲得“戰(zhàn)絕”,這個(gè)技能的意向在上文已經(jīng)提過了;如果三項(xiàng)條件均達(dá)成,則諸葛瞻澄清朝政、手握兵權(quán)、防御外敵,可以繼承父業(yè)獲得“征伐”了——但沒有“神機(jī)”反轉(zhuǎn)拼點(diǎn)效果的征伐并不總是能取得成果。無論是戰(zhàn)絕還是征伐都能與罪論產(chǎn)生聯(lián)動(dòng),征伐贏的無限用牌可以避免多余棄牌,也能幫助打傷害;征伐輸?shù)奶鴹壟苿t直接滿足不棄牌;戰(zhàn)絕的打傷害可以直接滿足造成傷害的條件。


HAN154 閑云孤鶴 諸葛果 漢 3體力
〖羽化〗
①每回合限一次,當(dāng)你使用錦囊牌時(shí),你可以加1點(diǎn)體力上限;
②出牌階段開始時(shí),你可以卜算X(X為你的體力上限值且至多為7)。
〖祈禳〗
出牌階段每種花色的牌限一次,你可以棄置一張牌并判定,然后令一名角色獲得判定牌。
若你棄置的牌與判定牌花色相同,則你可以重復(fù)此判定與獲得判定牌的流程,直到獲得與你棄置的牌花色不同的判定牌為止。

☆幾乎重做。原版完全是套了個(gè)皮,沒有點(diǎn)羽化和祈禳的意思。
☆羽化羽化,將要成仙了,便用體力上限的增加來表示修為的增長(zhǎng),而用觀星能力越來越強(qiáng)來表現(xiàn)功法的深入。與諸葛亮開局七星大觀星相反,諸葛果的觀星則是從三星小觀星開始,慢慢長(zhǎng)到七星。
☆祈禳用判定來表示是非常合適的。祈禱的意圖與上天的旨意相通,則可以更多施加恩惠。這個(gè)判定主要是配合羽化的控頂效果來的,只要有一張相同便能多拿一牌,不過除了可以和控頂相配以外也可以單純用來重鑄廢牌。

以得道成仙的諸葛果做結(jié)尾,遠(yuǎn)去了亂世紛爭(zhēng),遠(yuǎn)去了激昂熱血,季漢王朝就此終結(jié)。
腹瀉式更新完畢,第六節(jié)先就此草草收?qǐng)?,接下來就是龐大的翻新和補(bǔ)遺階段了。
重鑄計(jì)劃將開啟3.0版本,屆時(shí)將先把蜀漢所有64個(gè)設(shè)計(jì)(55名武將+魏關(guān)羽+群趙云+魏徐庶+吳龐統(tǒng)+魏姜維+神關(guān)羽+神趙云+神諸葛亮+神劉備)全部翻新一遍,應(yīng)用新模板制圖的同時(shí)修整老設(shè)計(jì)的不足,完善系列的整體性。之前缺漏的臺(tái)詞和戰(zhàn)功,老設(shè)計(jì)缺漏的雜談都會(huì)補(bǔ)上,最終完善的版本會(huì)單獨(dú)開新文集新專欄。
另外3.0版本也會(huì)帶來一整個(gè)209張牌的新牌堆,爭(zhēng)取在國(guó)慶之前搞出來。雖說我對(duì)這個(gè)毫無經(jīng)驗(yàn),但創(chuàng)新的東西還是要勇于嘗試。
大家翻新版本見~