《烏托邦之城(Utopia City)》被我隆重通關(guān)了
多年的夙愿終于實(shí)現(xiàn),在2022年11月7日晚上后半夜2點(diǎn)多,我終于把《烏托邦之城》(Utopia City)這游戲給通關(guān)了!這游戲早在2010年8月17日晚上22點(diǎn)28分就刻在了光盤(pán)上,資源是在“VeryCD”網(wǎng)站下載的,資源是BIN格式,我刻盤(pán)時(shí)轉(zhuǎn)換成了iso格式,安裝鏡像大小901mb,用虛擬光驅(qū)加載安裝后1.06GB。安裝后也曾安裝試玩過(guò)一次,因游戲太難,搞不清楚怎么玩,就暫時(shí)放棄了。又在2013年2月5日下載過(guò)一個(gè)名叫“PWZ”的修改器,這次拿出來(lái)試用,根本屁用不管。還是靠我自己參考別人發(fā)布的通關(guān)視頻最終通關(guān)了。
由于此游戲是俄羅斯某游戲公司開(kāi)發(fā)的一個(gè)冷門(mén)小眾游戲,只有英文版,剛開(kāi)始玩十分迷茫,各種菜單項(xiàng)目、模式、功能都搞不清楚,只知道基本的拿槍?xiě)?zhàn)斗,找線索開(kāi)門(mén)等最直觀的元素。曾在2013年2月玩過(guò)一次,因找不到密碼開(kāi)一道門(mén)而放棄了。這次突然萌生出要玩下這游戲的念頭,就安裝上開(kāi)始玩了??上驳氖牵衷诰W(wǎng)上發(fā)現(xiàn)有人發(fā)布了此游戲的全程通關(guān)視頻,更讓我看到了通關(guān)的希望。找不到管用的修改器,我就靠自己嘗試用“Cheat Engine_7.2”修改器修改游戲數(shù)據(jù)來(lái)作弊。這游戲啟動(dòng)游戲后基本是回不到桌面的,這樣就無(wú)法進(jìn)行修改。我不甘心,經(jīng)過(guò)嘗試,我發(fā)現(xiàn)在游戲中按“Enter”鍵可以把游戲窗口化,這樣再按“Ctrl+Alt+Del”鍵調(diào)出任務(wù)管理器,就能對(duì)桌面進(jìn)行操作,打開(kāi)修改器對(duì)游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行修改了。修改操作完后再用同樣的方法切換回游戲,反復(fù)操作就能對(duì)游戲中主角的各項(xiàng)參數(shù)進(jìn)行內(nèi)存搜索、修改數(shù)值并鎖定數(shù)值,大大的降低了游戲難度。
看了通關(guān)視頻,我逐漸弄明白了這游戲的所有元素和原理,再加上修改器的輔助,前邊幾關(guān)輕松地就通過(guò)了。原來(lái)這游戲前邊幾關(guān)是收集六種道具,這些道具能實(shí)現(xiàn)某種特異功能。如“黃三角”具有防護(hù)罩功能,在能量控制菜單中的圖標(biāo)為一支碰到障礙折斷的箭頭旁邊加個(gè)小人,意思是任何攻擊都對(duì)主角無(wú)法造成傷害,也就是說(shuō)打開(kāi)此功能主角將處于無(wú)敵狀態(tài)。這點(diǎn)很重要,在最后兩關(guān)中會(huì)出現(xiàn)火箭炮兵,對(duì)主角是一擊必殺的,沒(méi)有這項(xiàng)功能,將無(wú)法過(guò)關(guān)。還有“灰圓三角”具有快速移動(dòng)功能,開(kāi)啟此功能敵人很難打中你,使你能快速到達(dá)下個(gè)目標(biāo)點(diǎn)。還有“綠方塊”具有使時(shí)間變慢功能?!盎宜慕恰本哂兴查g回到起始點(diǎn)功能,沒(méi)什么實(shí)用性,主要是在前幾關(guān)收集六種道具完成目標(biāo)后,能瞬間脫離戰(zhàn)斗回到起始點(diǎn)。剩下的道具就沒(méi)什么用不提他了。
這游戲的敵人是殺不完的,會(huì)源源不斷地刷出,只能盡快完成目標(biāo)脫離戰(zhàn)斗。我玩到收集完所有道具來(lái)到城市外面那關(guān)時(shí)被難倒了,城市街頭到處可以碰到火箭炮兵,挨中一發(fā)就會(huì)死,無(wú)論躲在哪里都不安全,只有不停地移動(dòng)尋找過(guò)關(guān)點(diǎn)才是唯一出路。玩到這里破除了我的安逸,前邊幾關(guān)我都是用修改器鎖定生命值輕松搞定的,接下來(lái)兩關(guān)都需要特異功能的輔助才能過(guò)關(guān),最主要的兩項(xiàng)功能就是“防護(hù)罩”和“暴走”。而我在前邊的關(guān)卡中太過(guò)安逸,并沒(méi)有深入研究過(guò)這些特異功能具體的原理和用法,這次是逼著我不得不去仔細(xì)研究了。剛開(kāi)始我按Q鍵能發(fā)動(dòng)一會(huì)“防護(hù)罩”功能,能量用完后就不起作用了,再按Q鍵就只聽(tīng)到“咔咔咔”的響聲和一陣陣的閃白屏。我想肯定是能量用完了,但怎樣才能使能量恢復(fù)呢?我一度懷疑是不是我下載的這個(gè)版本有問(wèn)題,或系統(tǒng)不支持的問(wèn)題(我用的是Win7_64位系統(tǒng)),使游戲的能量不能恢復(fù)。于是,我又去仔細(xì)觀看通關(guān)視頻,終于受到了突破性的啟發(fā)。原來(lái)要想使特異功能能量恢復(fù),必須先把能量控制菜單一級(jí)菜單中的黃色能量條分配到“特異功能”項(xiàng)目上(默認(rèn)狀態(tài)下只分配在“醫(yī)療”和“彈藥”項(xiàng)目上),再進(jìn)入特異功能菜單中把白色的能量條分配給“防護(hù)罩”或其他想要的功能上,就能使相應(yīng)的功能能量隨時(shí)恢復(fù),也就能隨時(shí)啟用了。在此基礎(chǔ)上,我就用修改器找到“防護(hù)罩”的能量值,把它修改后鎖定,開(kāi)啟防護(hù)罩輕松地過(guò)了最后兩關(guān)。打爆最后的總控制器后,主角“白日飛升”逃出了虛擬世界,通關(guān)字幕就出現(xiàn)了。通關(guān)后我開(kāi)心地笑了,自言自語(yǔ)道:“談笑間,強(qiáng)虜灰飛煙滅!”
說(shuō)到這里,讓我想到有些人不想花功夫去親自通關(guān)一款游戲,而是在網(wǎng)上看別人錄的視頻攻略當(dāng)成自己通關(guān)游戲,美其名曰“視頻通關(guān)”、“優(yōu)酷通關(guān)”、“云通關(guān)”等等。這純粹是無(wú)輯之談,自欺欺人,自己不親自去玩一款游戲,光是看別人打的視頻,是根本無(wú)法理解游戲的結(jié)構(gòu)和原理的。只有自己親自去玩,才能真正看懂別人錄的游戲視頻。我只有玩到一款游戲遇到過(guò)不了關(guān)的時(shí)候,或?qū)ふ艺也坏降氖占?、秘密地點(diǎn)時(shí),才會(huì)去參考游戲視頻,一般是不會(huì)看的。
這游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)很有獨(dú)色,前邊六關(guān)是收集6種道具的(也可以叫法寶),六個(gè)關(guān)卡圍成一圈有六個(gè)門(mén),對(duì)應(yīng)中間平臺(tái)上一圈的六個(gè)電腦面板,想選哪一關(guān)就對(duì)著相應(yīng)電腦面板按E鍵,然后橋頭會(huì)旋轉(zhuǎn)到相應(yīng)的門(mén)前,該電腦降下讓開(kāi)通往這一關(guān)的通路。每關(guān)第一次玩時(shí)都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)女人的影子講一番話(huà),然后門(mén)才打開(kāi),露出傳送光柱,進(jìn)入傳送光柱到達(dá)該關(guān)。道具全部收集全后,每關(guān)開(kāi)始通道底部那個(gè)紅色的光柱會(huì)變成藍(lán)色,進(jìn)入它后就會(huì)傳送到最后兩關(guān)。
關(guān)于這游戲就說(shuō)這么多吧。最后附上我抄下來(lái)翻譯的畫(huà)面設(shè)置菜單和游戲操作鍵位,以饗讀者。
(一)《烏托邦之城》操作鍵位:
E鍵:操作電腦、開(kāi)門(mén)等,與方向鍵合用可拖動(dòng)物體。P鍵、Tab鍵:游戲任務(wù)說(shuō)明,基本沒(méi)什么用。G鍵:打開(kāi)能量控制菜單,對(duì)寶物、醫(yī)療(護(hù)甲和生命值)和彈藥(6種槍械)等能量進(jìn)行管理。F鍵:肉搏。Q鍵:發(fā)動(dòng)特異功能。I鍵:打開(kāi)存放6種寶物的玻璃罐子,點(diǎn)擊左右箭頭也可選擇道具?!皗”鍵和“}”鍵:切換下一個(gè)或上一個(gè)道具。H鍵:收起武器,只要不做對(duì)過(guò)關(guān)有用的操作敵人就不會(huì)攻擊你。其余的基本操作和其他FPS游戲的操作鍵位一樣。
(二)《烏托邦之城》畫(huà)面設(shè)置菜單主要項(xiàng)目翻譯:
RESOLUTION=分辨率(最高1280×1024,最小640×480。我玩時(shí)設(shè)置為最高)
REFRESH RATE=刷新率(最高85,如果分辨率超過(guò)1152×864,則只能到60)
COLOR DEPTH=顏色深度(16位和32位)
ANTIALIASING=抗鋸齒(最高3度)
ANISOTROPIC FILTERING=各向異性濾波(最高16)
TEXTURE RESOLUTION=紋理分辨率
POST-PROCESS EFFECTS=后處理效應(yīng)
MIRRORS=鏡子(反射)
BUMP MAPPING=凹凸貼圖
DYNAMIC SHADOWS=動(dòng)態(tài)陰影
BRIGHTNESS=亮度
CONTRAST=對(duì)比度