巴巴托斯天狼座帝王形態(tài)場景制作過程(作業(yè)報告)

本作品分兩部分:模型與地臺
模型色彩方面:
為了使模型更加真實,在色彩方面使用了更暗的消光色對原配色進(jìn)行重噴,原配色中的藍(lán)色也改用了沒那么鮮艷的中藍(lán)。根據(jù)原著,故事發(fā)生背景在火星,參考火星氣候及地球上長期位于戈壁地區(qū)的物品的樣貌,模型直接使用了黑色漆作為底色/陰影色,配合本就不亮的消光色,模型就會顯得更暗、更臟,有鋪了一層沙塵的感覺。由于作品“永恒”的主題,模型要求舊但不破,要顯得久經(jīng)沙場、百戰(zhàn)百勝,體現(xiàn)原著中“鐵華團(tuán)”成員堅持斗爭、永不屈服的精神。因此模型沒有采用如斷臂之類的戰(zhàn)損改造,而采用了模擬掉漆、刮痕等“微損”的方法,也沒有進(jìn)行漬洗做舊,以此表示原著“鐵華團(tuán)”雖稍有損傷但精神仍在,還能繼續(xù)戰(zhàn)斗。
模型動作方面:
為了體現(xiàn)“狼王”的風(fēng)范,根據(jù)原著機(jī)體設(shè)定,參考結(jié)合狼的攻擊習(xí)性,設(shè)計出作品中右手抓地,左手抬高準(zhǔn)備進(jìn)一步向前撲去的動作。為了體現(xiàn)“王”的風(fēng)范,動作幅度盡可能地擴(kuò)大,同時加上紅眼特效,為作品整體塑造出虎狼之勢,寓意原著“鐵華團(tuán)”勇往直前。
地臺地形方面:
參考了真實火星地形照片及地球戈壁照片,選用了鐵土紅色塑景泥,地面做出砂石效果。地形沒有使用更常用的石膏而選用塑景泥是為了利用塑景泥容易干裂的特性,正好符合火星干裂的地形特征。為了使干裂后不露出泡沫板的白色,在正式塑造地形前先均勻抹了一層底泥。
地臺景觀方面:
根據(jù)火星氣候,設(shè)計出了風(fēng)沙天氣,風(fēng)向為從左到右,表示原著“鐵華團(tuán)”向風(fēng)而行。在地面鋪沙,同時用棉花模擬吹起的沙塵,為作品增加了一些氛圍感,同時為了更真實,在模型與地臺接觸的左部設(shè)計了沙堆。為了使景觀不太單調(diào),增加了枯樹景觀。根據(jù)原著,火星大氣已被改造,可以種植植物,因此也沒有違反設(shè)定。
制作過程中使用的工具
鋒芒水口鉗——取件、水口處理 筆刀——水口處理、掉漆/刮痕制作 模神HD130噴筆0.3mm——噴漆 模神橫氣泵——噴漆 上色夾——噴漆 上色夾底座——噴漆 20ml量杯——調(diào)漆 膠頭滴管——調(diào)漆 牙簽——調(diào)漆 20ml啫喱瓶——儲存調(diào)好的漆 平頭/勾線筆刷——補(bǔ)色、分色 櫻花勾線筆0.1mm、0.3mm、0.5mm——掉漆/刮痕制作 棉簽——掉漆制作 模型遮蓋帶——分色噴漆 打火機(jī)——紅眼特效制作 鑷子——紅眼特效制作、地臺制作 100ml量杯——和泥 玻璃棒——和泥、地臺制作 502膠水——模型固定、景觀固定、模型關(guān)節(jié)固定、掉漆制作 一次性樹脂/塑料手套——個人防護(hù) 防毒面具——個人防護(hù)
材料清單及所用金額
高高模型高達(dá)巴巴托斯天狼座帝王形態(tài)——22元強(qiáng)化泡沫板——5元 赤道企鵝鐵土紅色造景泥——10元 奶奶花盆里干掉的樹枝——0元庫木塔格沙漠的沙——0元 其它模型用剩的光束軍刀特效件——0元 棉花——0.5元 田宮FX1、FX2、FX3、FX7、FX18消光水性漆——45元 75%酒精——3元
制作過程
模型部分
一、取件與水口處理 1.取件:用水口鉗把零件從流到中剪下來,注意不要剪到零件本體。 2.水口處理:零件與流道連接處會有水口,先用水口鉗減掉大部分,然后用筆刀處理小的部分,有必要時用砂紙打磨光滑。 3、分類:骨架零件與裝甲零件分開,裝甲零件用上色夾夾住備用。
二、骨架拼裝 按模型說明書拼裝。
三、調(diào)漆 水性漆與75%酒精按1:1.5-2的比例用膠頭滴管加入量杯并用牙簽攪拌均勻,用牙簽引流倒入啫喱瓶搖勻備用。
四、噴涂 1.陰影色(黑色)平噴打底:將黑色漆倒入噴筆涂料杯中空噴幾下至出漆均勻,根據(jù)零件大小調(diào)整噴筆與零件的距離后開始噴涂,使漆均勻覆蓋于零件表面。由于國產(chǎn)模型板件質(zhì)量及水性漆遮蓋力較差的問題,零件第一次噴涂容易出現(xiàn)掛漆導(dǎo)致漆面不均勻,因此需要重復(fù)噴涂覆蓋或使用水補(bǔ)土打底來解決,這次使用的解決方法是前者。2.主體色陰影噴涂:調(diào)小氣壓及出漆量,從零件中間噴起,噴筆與零件逐漸拉開距離,零件中心完全覆蓋主體色,邊緣稍微噴淺,使顏色與中心相比偏暗。由于預(yù)算問題沒買更小口徑的噴筆及水性漆覆蓋能力問題,在本作品中陰影沒有很好地體現(xiàn)出來。 3.噴涂分色:由于原模型某些部分使用貼紙分色,在本作品中與進(jìn)行過噴涂的部分結(jié)合會十分突兀,加上國產(chǎn)模型貼紙質(zhì)量及貼紙本身的耐久度問題,本作品使用噴涂進(jìn)行分色。用遮蓋帶遮住不需要被噴涂的部分,延需要分色的部分的邊緣貼上遮蓋帶后直接使用分色主體色進(jìn)行平噴,完成后撕下遮蓋帶。 4.筆涂分色:對于比較小的分色部分使用勾線筆刷進(jìn)行筆涂分色。用筆刷頭沾取少許分色漆,輕輕點在分色部分,讓漆自行延刻線流滿整個分色部分。 5.補(bǔ)色:用平頭筆刷沾取主體色,涂在漆面大面積不均勻的部分;勾線筆刷沾取主體色,涂在小面積不均勻及分色出界部分。
五、外甲拼裝 按模型說明書拼裝。
六、紅眼特效 把其他1:144比例模型用剩的光束軍刀特效件前端約1/4的位置剪下,先用打火機(jī)燒融剪下部分前端較尖部分,用鑷子拉長拉尖,冷卻凝固后再燒融中間部分用鑷子拉彎,冷卻后把尾部用502粘在模型左眼處。
七、刮痕 1.真實刮痕:在平整或圓潤裝甲零件中使用真實刮痕。用筆刀按從左到右的順序快速劃過漆面,對于面積較大的刮痕用0.1mm勾線筆輕輕涂黑。 2.筆涂刮痕:在裝甲零件棱角分明的部分使用筆涂刮痕。用0.1mm勾線筆輕輕劃過棱角邊緣。
八、掉漆——部分大面積裝甲零件使用掉漆。 1、面積掉漆:對用筆刀在漆面按模型比例刮出掉漆范圍,然后把范圍內(nèi)漆面淺淺刮掉,盡量留下黑色底漆。根據(jù)掉漆范圍大小選用0.3mm或0.5mm勾線筆,在掉漆部分涂幾下,不要涂滿,然后用棉簽沾少量水抹勻,做出灰色的金屬效果。 2.漆面起皮:把少量502滴在漆面上,不要涂勻,等膠干后用筆刀從膠水根部刮起,掀起部分膠后把膠折斷,再用筆刀稍微修一下,最后用任意勾線筆把折斷部分涂黑,隨膠被掀起的掉漆部分按面積掉漆方法處理,由于502膠水粘性太強(qiáng),黑色底漆會被同時掀起,因此在處理前視情況用黑色馬克筆進(jìn)行打底。 地臺部分
一、和泥 塑景泥和水按約1:5的比例放在量杯中攪拌至沒有顆粒感。
二、地形 1.打底:倒少量泥漿至泡沫板,用玻璃棒涂勻至沒有白色泡沫板漏出。 2.戈壁地形——倒第二層泥漿到第一層上用玻璃棒稍微涂勻,戴手套輕輕拍打泥面,由于塑景泥粘性較強(qiáng),拍打過程中會形成類似砂石的效果。3.起伏地形:倒第三層泥漿,不用涂勻整個表面,覆蓋部分區(qū)域即可,隨后操作方法同戈壁地形砂石效果制作。 4.巖石:由于高達(dá)設(shè)定站立高度約為18米,巖石不能過高。用沒和過的較干的泥捏成巖石狀,根據(jù)比例巖石高度不超過5cm,放置在地形上,再淋一層和過的泥掩蓋住手捏痕跡,按戈壁地形砂石效果方法制作。 5.風(fēng)干
三、景觀 1.模型:模型擺好動作后把關(guān)節(jié)等可動部分用502粘死,與地臺大面積接觸部分涂上502后放置于地臺選定位置。由于景觀設(shè)定為火星荒漠且伴有大風(fēng),機(jī)體會沾上沙子,因此在模型可能沾沙的部位如腳部及裝甲凹槽涂上乳膠,最后用類似撒鹽的手法把沙子撒在模型上。 2.沙地:用乳膠把地形涂勻,淋上沙子并分散均勻。根據(jù)設(shè)計,景觀風(fēng)向為從左向右吹,因此在模型與地臺接觸部分的左邊堆沙堆,與地臺接觸面積小的部分也從左到右堆沙堆,原則是左多右少,最后全部滴上502固定。 3.風(fēng)沙特效:把棉花撕成從左向右被吹起的煙塵狀,在放置位涂上乳膠并將棉花放于其上,最后在棉花上撒沙子。 4.枯樹——在地臺上用針輕輕扎個小洞,滴上502,用鑷子把干樹枝插進(jìn)小洞中固定,最后淋上沙子掩蓋住溢出的膠水。 5.清理:等膠水干透后把沒粘緊的沙子從左往右掃掉或倒掉。
總結(jié)
由于場景模型對資金要求較高,而我作為學(xué)生預(yù)算肯定是不多的。這次作品設(shè)計制作前我就給自己設(shè)定了個目標(biāo):把最便宜的模型改造成最貴的樣子。因此這次是在自己力所能及的范圍內(nèi)用最少的預(yù)算盡量做出了最好的效果。所有的工具、材料都選擇了性價比最高的。原本沙地、枯枝景觀需要用情景固定噴霧固定,但由于預(yù)算問題只用了502。原本計劃用琺瑯漆進(jìn)行噴涂,最后也是預(yù)算問題改用了更便宜的水性漆,稀釋劑原本需要用專門的水性漆稀釋劑或90%酒精,但還是預(yù)算問題使用了疫情時用剩的75%酒精。
指導(dǎo)教師點評
這是我的通用技術(shù)作業(yè),所以是有老師點評的。詳細(xì)的我就不說了,大概意思就是我使用了有現(xiàn)成套件的模型,改造只是隨便噴了個漆然后隨便放到個隨便做的地臺上,毫無設(shè)計、技術(shù)可言,我交這個作業(yè)上去分明就是逼著他來給我評分,不會給我打高分。