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WOT:最“差勁”的10級中國坦克非它莫屬?這臺“胖頭魚”WZ113G 不加強真的沒法玩!

2021-05-03 12:42 作者:阿納貝爾丶卡多  | 我要投稿

鳴謝@冰之神龍?老爺?shù)某潆?!感謝大家的支持!

本文首發(fā)于微信公眾號“坦克零距離”,UP為簽約專欄作者,在B站同步更新文章

今天開賣斯柯達T27?,225元

各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。今天國服商城上架了J系8級金幣中坦斯柯達T27,售價225元。這個車我在3月做過詳評,有興趣的老爺可以號內(nèi)搜索一下。簡評就是全面不如P46,既生瑜何生亮的典型。得了,今天我們來聊一臺中國坦克,它就是C系10級坦克殲擊車WZ113G

閑聊“WZ 113G”

胡搞

152毫米口徑D-20榴彈炮,游戲里換了制退器

如果說9級WZ111G還有個真實存在的111重坦克的底盤,那10級WZ113G就是純粹的虛空造車了,因為112/113都是WG生生“捏”出來的。大家只需要牢記C系TD線路基本都是徹頭徹尾的臆想產(chǎn)物,差不多都是WG把我軍曾經(jīng)裝備或者WG自行設(shè)計的坦克底盤拿來,加上一個按照蘇聯(lián)TD風(fēng)格設(shè)計的固定戰(zhàn)斗室,最后安上一門陸軍加農(nóng)炮/榴彈炮改成的坦克炮了事,美其名曰“中國兵器發(fā)展設(shè)想中的計劃,僅存在于藍圖之上”云云。

直營服叫WZ-113G FT

WZ113G這臺車最初于2017年夏天的0.9.20版本加入游戲,這個版本的內(nèi)容超級多,簡單來說有以下幾點:

  • 福三炮被福六炮替換,高級F系TD線路重制

  • IS-7增強,2150血變2400血

  • 鼠爺3200血變3000血,削了DPM(3200時代的耗子太強)

  • M48A1大巴頓變M48A5

  • ISU-152的基佬十沒了

  • S系8級中坦炮塔加強

  • C系新增一整條TD線路

但是WG對WZ113G的態(tài)度非常冷淡,從該車加入到現(xiàn)在,它未經(jīng)過任何改動,一如我們剛說過的AMX M4 1954一樣。WG既不對它們做太多評價,也不對它們做任何改動,甚至也很少提及它們,大概做出來只是為了充數(shù),不塞進收藏車里都是它們幸運了。

WZ113G到底出了什么問題?

很標準的10級152毫米TD炮

首先WZ113G這個750傷、290/395穿的152炮確實合格,但WZ113G的彈速卻只有760米/秒....原本被吐槽“投石機”的268工程銀幣彈彈速都加到了950,彈速慢現(xiàn)在有多吃虧,大家都明白

也就能制裁一下這種亮了不走/非得開炮的玩家

本身無炮塔就限制了WZ113G的射擊窗口,而彈速慢更是非常容易讓W(xué)Z113G錯失良機,很多時候是圈剛套上縮一下,正準備開火,敵人已經(jīng)退到掩體/回到山坡后了,WZ113G只能干瞪眼?;蛘呤?strong>敵人移動速度太快,這個“投石機”炮既不好判斷提前量,也不好用這個彎曲的彈道擊中移動靶,白白浪費了輸出機會。

并不靠譜的防御力

10級房AP能防,可330-340HEAT擋不住

戰(zhàn)斗室側(cè)面就80,角度大了就穿

車頂全部30,火炮最愛

雖然WZ113G的防御力相比WZ111G有一定提升,可是從9級升10級的環(huán)境變化可太大了。WZ111G在9級可以靠著鐵臉皮欺負小朋友,可WZ113G的這張臉在10級房330-340HEAT的面前是真的不靠譜。但凡想靠著裝甲上去和敵人重坦“硬碰硬”的WZ113G,基本都是有去無回。正面防御只能作為WZ113G的一個良好屬性,而不能真的拿來“當飯吃”,那樣只會光速回車庫。

機動性比E3強,比268工程差,開著“肉”感明顯

WZ113G的機動性尚可,畢竟是113的底盤。但仍然開著有點“肉”,機動性要強于T110E3,但弱于268工程。標稱38的極速,其實大部分時間都在35以下,長距離轉(zhuǎn)場比較吃虧,不過去黑槍點位是夠了。

總評

未見其人,先見其包

其實對于部分玩家來說,WZ113G的車輛數(shù)據(jù)是極為優(yōu)秀的,乍一看它的火炮威猛無比,防御力固若金湯,也就是沒有炮塔這個缺點。但實際玩起來WZ113G完全發(fā)揮不出來,這是多方面因素造成的,10級無炮塔TD多多少少都存在一些共性問題。論防御力,WZ113G并不如T110E3那么純粹,10級車切金幣彈就可以穿臉,這讓它極難頂在一線打肉搏戰(zhàn)。而且現(xiàn)在肉搏點位普遍對有炮塔車輛友好,無炮塔車輛去了就是礙事,再被火炮招呼幾下,游戲體驗奇差無比。

威力也確實是夠的

論火力,WZ113G確實是合格的,可是天生無炮塔、彈速慢的問題我們上面說了,這極大地限制了WZ113G的遠距離狙擊能力。在近距離伴隨重坦支援,扮演“攻城錘”角色又受到機動性和防御力的限制,也是吃虧的。那現(xiàn)版本適合WZ113G的玩法又只有一個了——以移動速度較慢、投影面積較大的重型車輛為主要目標,盡量在中距離進行黑槍支援,絕不單打獨斗,在戰(zhàn)局中后期可以適當依靠臉皮和血量制造局部優(yōu)勢壓垮敵人。

還是9級WZ111G來得痛快

明眼人都看得出來這種玩法在野隊有多難實現(xiàn),即使組隊都很難辦到。再以直營服大數(shù)據(jù)來看,WZ113G的三環(huán)標傷是全部10級坦克殲擊車中的倒數(shù)第三,只有3750左右。玩過它的人更是少之又少,比如歐服只有2.5萬人玩過WZ113G,相比之下百突則有33萬人玩過。WZ113G的地位可見一斑,這條線是真的“10不如9”,9級的WZ111G明顯要更好玩,大家還是等WZ113G加強再玩吧,別給自己找罪受。您對WZ113G有什么回憶嗎?又對它有什么看法呢?留言告訴我吧。

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