心之鋼扎克狗都不玩 還得是千變者賈修!




老實(shí)說千變者也是個(gè)辣雞神話(你看老扎克先出傳說就心里有數(shù)了),但是峽谷里確實(shí)比心之鋼香一點(diǎn)
作為一個(gè)肉,基礎(chǔ)的雙抗是一定要有并且早點(diǎn)獲得的,心之鋼純血量太脆,要補(bǔ)雙抗就很可能要拖到第三件(不算鞋子),一個(gè)坦克本來就可能拿不到頭,又要肉,除非是大優(yōu)勢(shì)隨便摸對(duì)面,否則沒那么多經(jīng)濟(jì)等裝備成型,一定要迅速獲取關(guān)鍵屬性
扎克要傷害就要血量,要坦度就要雙抗
前期帶節(jié)奏要傷害,就得出性價(jià)比高的血量和法強(qiáng)
中期開始做肉,要迅速獲取雙抗,優(yōu)秀的雙抗裝備在神話里,所以第一件不能做神話,第二件做(反正小件也有雙抗,獲取很快)
至于心之鋼,峽谷里真沒幾個(gè)有用的,一個(gè)坦克成長(zhǎng)裝備,有多少坦克是發(fā)育起來能c的?又有多少坦克有資格去a出這一下心之鋼?
結(jié)果來說就又都是些戰(zhàn)士刺客才需要成長(zhǎng)裝備(包括肉裝)
至于最需要發(fā)育的雙c,核心是傷害,完全和肉沒搭
總結(jié):峽谷里心之鋼又是給傷害不依賴裝備的半肉輸出的神裝,看起來是坦克裝備,其實(shí)坦克不需要這種優(yōu)勢(shì)才能成長(zhǎng)的裝備
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