《戰(zhàn)術(shù)潛艇2》操作及攻擊流程

這是簡單模式?
寫給新手:
1.簡單和模擬難度完全是兩個游戲。不要以為簡單模式你可以亂殺就去模擬瞎搞。
2.模擬難度不要與水面目標對頭射擊魚雷。引信問題導致100%炸不響。
3.不同于“待在圈外就沒事”的簡單模式聲吶機制,模擬難度下敵艦可以在相當遠的距離上偵聽到你,以最大航速搶占攻擊陣位之前請三思。
4.發(fā)射魚雷敵人會一窩蜂地擁上來,而你往往跑不過它們。所以,挑軟柿子捏,實在不行趕緊潤,出擊沒有戰(zhàn)果對潛艇指揮官而言并不羞恥。
5.如4所說,所以進攻時盡量挑高價值目標或者(幾乎)無法還擊的運輸船進攻。
6.黑夜和壞天氣是潛艇的好朋友,特別是你的潛望鏡桅桿上集成了對海/空搜索雷達的時候。任何一艘船被擊沉時發(fā)射的信號彈在白天都會招來一堆飛機,如果能見度好,你就會被它們送下海,能見度差它們不一定能發(fā)起攻擊,而晚上什么也不會有。
6.在水下完成一切攻擊,你是潛艇,不是別的什么東西,對炮對不過水面艦艇的。
7.貪功和冒進是潛艇的大敵,應(yīng)當見好就收。如4所說,一無所獲對潛艇而言并不羞恥,因為潛艇的火力,偵查手段和機動能力都極其有限,唯一的優(yōu)勢在于其藏于水下帶來的攻擊突然性和進攻的非對稱性,一旦被拖入正面海戰(zhàn)(水上的或水下的),吃虧的永遠是潛艇。
8.發(fā)動攻擊之前,如果是日落前,請至少規(guī)劃好三條撤離路線,日落后也請至少規(guī)劃兩條,打完就跑。爆炸的確是藝術(shù)品,但不是給你欣賞的。
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