邊獄巴士未來戰(zhàn)力的發(fā)展猜測(cè)

觀前提示:本人并非專業(yè)人士,本帖也只是在凹完一號(hào)線之后躺在床上時(shí)的臆想,請(qǐng)勿當(dāng)真。 如果你覺得有用可以點(diǎn)個(gè)收藏,未來如果真出了回來對(duì)照著看看。 另放一張一號(hào)線的圖權(quán)當(dāng)紀(jì)念。 —————— 本帖類比對(duì)照了月計(jì)前兩部作品,但還是強(qiáng)調(diào)貼主并非專業(yè)人士。 猜想一:更高的血量。 看了看圖書館腦葉又看了看如今的一號(hào)線,猜測(cè)未來的BOSS血量可能人均上千左右,預(yù)估兩千五三千,如果出了調(diào)律者BOSS,那么她的血條可能是個(gè)問號(hào)了,沒有具體數(shù)值只有進(jìn)度條。 猜想二:必定會(huì)有的專屬機(jī)制。 目前腦葉和圖書館中還有許多的buff和機(jī)制沒有搬到巴士里,還有少數(shù)角色的特定機(jī)制,如鎖媽的妖靈,異想體的判定等。這些機(jī)制會(huì)迎來怎樣的轉(zhuǎn)變,以及又會(huì)出些什么新機(jī)制我很期待。話說不知道鎖頭會(huì)不會(huì)參考MOD里的機(jī)制呢 猜想三:更高的等級(jí)上限。 如果你玩游戲時(shí)卡了界面,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)李箱的等級(jí)變成了三十五級(jí),這是一個(gè)小原因。更大的原因是,只要是有等級(jí)的游戲,排除單機(jī),那么就一定會(huì)有等級(jí)突破這種因素,可以期待下一次的等級(jí)上限會(huì)開放到多少,以及有可能出現(xiàn)的突破材料。 猜想四:更高的屬性點(diǎn)數(shù)。 一號(hào)線BOSS里已經(jīng)有部分的屬性超越了四五十,而且罪人們?nèi)烁竦膶傩猿砷L(zhǎng)目前我印象里還沒有超過0.9的,未來會(huì)不會(huì)超過1還不清楚?;蛟S未來BOSS的屬性會(huì)超過50甚至100,以及更高的屬性帶來的衍生判定。 猜想五:更高的技能點(diǎn)數(shù)。 目前的拼點(diǎn)上限已經(jīng)拉到了30以上,類比圖書館,未來巴士可能成長(zhǎng)到的上限大概就是50左右,但應(yīng)該注意的是下限的改變,以及未來可能會(huì)有的虛弱、上下限改變、強(qiáng)壯無效等buff。 猜想六:稀有度的變化。 目前巴士的稀有度分為兩檔,一檔是三級(jí),一檔是五級(jí)。罪人人格的稀有度上限我覺得未來應(yīng)該不會(huì)改變,原因混雜,比如約定俗成的金色最高級(jí)啦,又或者如果未來出了更高級(jí)人格那么兌換比例又該是多大啦,所以我覺得比起更高的人格稀有度,還是提高人格等級(jí)上限更有可能。 猜想六:高級(jí)ego的開放。 這個(gè)是必定會(huì)有的。ego尚且有W級(jí)和A級(jí)沒有開放,未來這兩個(gè)等級(jí)的變化應(yīng)該在資源需求的種類與數(shù)量、更高的上下限、專精于被動(dòng)的ego(比如沒有傷害給自己加10層防護(hù))、可以對(duì)我方釋放的ego(對(duì)我方單個(gè)或多個(gè)罪人上buff)、群體侵蝕我方的ego(白夜這一類)等。 目前大概就這么多了,如果有想到的新東西我會(huì)補(bǔ)充在評(píng)論區(qū)的。 ……凹不動(dòng),實(shí)在是凹不動(dòng)了,小唐和兔子一直在演我,一整輪十個(gè)回合死活刷不出三技能,每每總是打完差一滴血,打混亂怪的時(shí)候總是三個(gè)硬幣中間那個(gè)投出了負(fù)面,抄作業(yè)總是缺點(diǎn)配置,每一局好點(diǎn)凹個(gè)三五次,壞的直接往兩位數(shù)上跑,就算有相同的配置跟作業(yè)比起來死活就是多了兩輪,打完一趟下來整個(gè)人都不好了,就這樣吧,不凹了,拿到全部獎(jiǎng)勵(lì)就夠了,這樣就行了,你已經(jīng)很努力了。