艾爾登法環(huán) ELDEN RING 1.06版本更新說明 8月09日

ELDEN RING更新分發(fā)通知 – 版本 1.06
?
我們正在分發(fā)更新以提高游戲的穩(wěn)定性并調(diào)整平衡。
對于給您帶來的不便,我們深表歉意,但請?jiān)谙硎苡螒蛑皯?yīng)用最新更新。
?
目標(biāo)平臺
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
最新更新中包含的主要更改
?附加元素
增加了向多個(gè)區(qū)域的召喚池發(fā)送召喚標(biāo)志的功能,包括遙遠(yuǎn)的區(qū)域。
增加了入侵更大區(qū)域的功能,包括遙遠(yuǎn)的區(qū)域
添加了一種新的方式來推進(jìn)白面具瓦雷的任務(wù)線,而不是通過擊敗一個(gè)新的 NPC 來參與多人入侵
?
平衡變化
為巨劍、彎曲巨劍和巨錘添加了以下調(diào)整:
減少了攻擊后可以滾動所需的時(shí)間(不包括跳躍攻擊、雙持攻擊和騎馬攻擊)
增加了強(qiáng)攻和沖鋒攻擊的移動速度(不包括騎乘攻擊)
增加了 Guard Counter 的移動速度
提高了巨斧的攻擊速度,并減少了攻擊后可以滾動所需的時(shí)間(不包括跳躍攻擊、雙持攻擊和騎馬攻擊)
當(dāng)玩家的裝備負(fù)載較輕時(shí),滾動距離增加。
增加了Cipher Pata的武器技能“不可阻擋之刃”的命中率
增加了戰(zhàn)爭灰“Glintstone Pebble”和“Glintstone Dart”射彈的射程,同時(shí)降低了傷害和交錯(cuò)力
降低了戰(zhàn)爭之灰“獵犬步”的移動距離和無敵幀數(shù),同時(shí)添加了以下更改:
?連續(xù)使用時(shí)性能下降
?裝備輕載時(shí)移動距離增加
?
縮短連續(xù)使用“快步”技能時(shí)的激活間隔,增加鎖定時(shí)環(huán)繞敵人的能力,并添加以下更改:
?連續(xù)使用時(shí)性能下降
?裝備輕載時(shí)移動距離增加
?
減少了武器技能“尸體堆”在被血攻擊命中時(shí)的傷害和流血積累。被刀刃擊中時(shí),傷害僅略微降低
降低魔法“毀滅之星”的目標(biāo)跟蹤能力
?
?
?
Bug修復(fù)
修復(fù)了導(dǎo)致“盧塞恩”的某些攻擊無法穿透敵人守衛(wèi)的錯(cuò)誤
修復(fù)了“獵犬之牙”的雙手跳躍攻擊難以打破敵人姿態(tài)的問題
修復(fù)了使用匕首使用“招架”技能后“決心”和“皇家騎士的決心”效果消失的錯(cuò)誤
修復(fù)了雙持斧和巨斧導(dǎo)致法術(shù)、武器技能和物品的附加效果無法正確應(yīng)用的錯(cuò)誤
修復(fù)了兩手持戟時(shí)使用守衛(wèi)反擊后更難抵擋敵人攻擊的錯(cuò)誤
修復(fù)了導(dǎo)致某些武器的物理攻擊親和力與描述中列出的親和力不同的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家在穿著“臨終禮服”時(shí)更容易被敵人注意到的錯(cuò)誤,即使是在蹲下時(shí)也是如此
修復(fù)了穿著“死床禮服”時(shí)使用連枷進(jìn)行沖鋒攻擊傷害盟友角色的錯(cuò)誤
修復(fù)了將您的裝備切換到特定類型的盔甲時(shí)導(dǎo)致 HP 再生的錯(cuò)誤
修復(fù)了當(dāng)玩家受到攻擊時(shí),使用“沉睡迷霧”時(shí)添加到武器的效果丟失的錯(cuò)誤
修復(fù)了使用“鬼焰引燃”技能擊中特定敵人時(shí)導(dǎo)致可玩角色動作不穩(wěn)定的問題
修復(fù)了玩家在FP不足的情況下使用“女王的黑炎”技能的后續(xù)攻擊無法使用的錯(cuò)誤
修復(fù)了武器技能“Zamor Ice Storm”在使用FP不足的技能時(shí)更容易抵擋敵人攻擊的錯(cuò)誤
修復(fù)了在左手使用某些武器技能時(shí),導(dǎo)致添加到右手武器的法術(shù)和物品的效果的錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致某些武器技能的FP消耗描述與其實(shí)際FP消耗不同的錯(cuò)誤
修復(fù)了“Rock Blaster”在左手有法杖且右手沒有武器時(shí)不會消耗任何 FP 的錯(cuò)誤
修復(fù)了“黑炎儀式”的充電版消耗與普通版相同數(shù)量的體力的錯(cuò)誤
修復(fù)了導(dǎo)致玩家在激活“瑪琳尼亞的偉大符文”效果時(shí),從咒語和“猩紅之淚合劑”以外的物品中獲得的生命恢復(fù)較少的錯(cuò)誤
修復(fù)了導(dǎo)致“蛋白石硬淚”無法增強(qiáng)物理傷害無效化的錯(cuò)誤
修復(fù)了導(dǎo)致玩家在特定條件下騎行時(shí)無法在半空中跳躍的錯(cuò)誤
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤允許在騎乘時(shí)使用巨型武器進(jìn)行跳躍攻擊以連續(xù)擊中兩次
修復(fù)了導(dǎo)致某些標(biāo)志在召喚池中多次出現(xiàn)的錯(cuò)誤
修復(fù)了導(dǎo)致某些武器技能的攻擊效果在特定情況下持續(xù)存在的錯(cuò)誤
修復(fù)了在某些情況下有時(shí)會導(dǎo)致“Ordina, Liturgical Town”出現(xiàn)嚴(yán)重性能問題的錯(cuò)誤
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤會阻止玩家在某些情況下在死亡時(shí)撿起掉落的符文
修復(fù)了一個(gè)允許用戶在多人游戲中到達(dá)某些不可訪問區(qū)域的錯(cuò)誤
修復(fù)了導(dǎo)致多人游戲區(qū)域的邊界與預(yù)期不同的錯(cuò)誤
修復(fù)了導(dǎo)致某些敵人的視覺和行為不正確的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在某些情況下導(dǎo)致播放錯(cuò)誤聲音的錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致某些區(qū)域使玩家無法移動導(dǎo)致死亡的錯(cuò)誤
修復(fù)了導(dǎo)致地圖上某些地方的視覺效果和碰撞箱不正確的錯(cuò)誤。
修復(fù)了某些地圖中的錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤允許用戶使用某些程序到達(dá)意外位置。
修復(fù)了 PC 版本的一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致在裝備法杖或圣印并將 Windows 切換到活動狀態(tài)時(shí)發(fā)生點(diǎn)擊輸入。
其他性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。?
其他
為未經(jīng)授權(quán)的項(xiàng)目添加了“錯(cuò)誤”文本?
※在更新文件1.04中,我們修復(fù)了允許玩家將無法在游戲中獲得的未經(jīng)授權(quán)的物品傳遞給其他玩家的錯(cuò)誤
本次更新文件發(fā)布后,持有和使用這些未經(jīng)授權(quán)的物品將在一定時(shí)間后受到警告或處罰。