《火焰紋章:結合 邪龍之章》評測:超高難度,關卡限制,火紋本色
《火焰紋章結合:邪龍之章》

游戲類型:策略戰(zhàn)棋
發(fā)售日期:2023/04/05
制作發(fā)行:IS/任天堂
游戲語言:中文
大家好,正當筆者犯愁四月份沒有游戲玩的時候,任天堂IS社正式更新了《火焰紋章:結合》的2.0版本:邪龍之章。
給我?guī)砹梭@喜(嚇)。
這是一個劇情DLC,擁有獨立情節(jié)和新伙伴,在玩法上也有所變化。
當然這個DLC的難度也超過正章,需要大量的思考和計算。
但筆者覺得這似乎才是火紋原本應該有的程度,選擇“超難”的話,通過之后更會獲得巨大的成就感。
如果說新劇情、新伙伴是驚喜的話,那么這個難度大概率就是驚嚇了。

讓我們更新2.0版本之后,進入索拉涅爾。
主線通過第六關之后,可以到鐵匠處領取一個后院水井的任務,在那里尋找到兩件武器,帶給鐵匠。
鐵匠表示這把斧子和槍很棒,送給你了。
然后再次來到水井處,會發(fā)生情節(jié),打開通往“邪龍之章”的入口。

選擇“邪龍之章”前,我們可以更改難度,筆者當然建議選擇“極難”來體驗游戲原本的魅力。
但如果早期就進入DLC的話,你絕對撐不過第一輪。
因此可以根據(jù)自己現(xiàn)在的隊伍水平來選擇難度,無論難度如何,最后都會獲得五位同伴。
這里是平行世界,神龍琉彌艾爾和琉爾都已死亡,邪龍入侵,大陸一片混亂,兩位龍之子在等待著英雄的到來,他們只能寄希望于異世界的你了。

游戲總共有六章,我們需要在一些限制條件下完成。
首先裝備的武器不能升級,也就是說那些+2、+3的武器是無法使用的,僅能發(fā)揮原始能力。
然后角色和職業(yè)、等級固定,每關固定幾個角色出戰(zhàn),等級也是統(tǒng)一的,例如第一關所有角色都是15級,進入時候是什么職業(yè)就只能使用什么,無法轉職。
而且敵人會給我們施加異常狀態(tài),像異形狼攻擊附加的“牙咒”,中了后每回合都降低5點的最大HP,還會疊加,必須用休息之杖盡快解除。

最后最惡心的一點,是必須帶著雙子伊爾和愛爾,姐姐愛爾胸襟廣闊也就算了。這個弟弟伊爾是個窩囊廢,特技是“自卑情結”。不但能力弱,體格脆,而且還不能死。

某關基本被摸一下就GG,縮在后面還占一個名額,屬實是惡心他媽給惡心開門,惡心到家了。
幸好DLC中不會死人,經(jīng)典模式中的角色掛了,回到基地也能復活,否則真的是地獄了。
所以想要過關必須基礎能力強,主要體現(xiàn)在特技繼承上,盡量和紋章士刷滿羈絆,獲得強力的特技,例如“異形克制”就是非常好用的技巧,因為敵人多數(shù)都是異形。

而角色之間的羈絆并不重要,后期的邪龍會直接給你把羈絆降到10%。
然后就是角色本身的職業(yè)和能力要能抗,強力推薦重騎士路易,長槍在手單人殺一路真的毫無懼色。
如果說伊爾是扶不起的阿斗的話,路易就是長坂坡的趙子龍,可惜不能像《火焰紋章776》那時候一樣救助,否則可以把他揣懷里過關。

總體來說,這個DLC還是比較令人滿意的,體現(xiàn)了游戲的高戰(zhàn)略性。如果實在打不過去,也可以提提能力再來進井,增加了挑戰(zhàn)動力。
比較遺憾的就是游戲沒開啟二周目繼承,收集一大堆角色和紋章士通關后就完全沒用了。
而且前期能力不行,打不過去DLC,等到最后可以收滿了,又到了結局的時候了,讓人糾結。
希望下次更新能夠開啟二周目繼承功能,游戲的形式很適合長期運營下去,不斷增加紋章士和多周目就能吸引老粉乖乖掏錢!

無責任評分
游戲性:9.0
流暢度:8.0
游戲特色:8.0
綜合推薦:8.5
以上就是今天的全部內容了,感謝大家的觀看。
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