乍暖還寒,2020年上半年VR/AR行業(yè)投融資報告 | VR陀螺

文/VR陀螺
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剛剛結束的上半年,全球大范圍受到新冠肺炎的沖擊,社會經濟和生活都受到不同程度的影響,投融資活動也因疫情造成的社交隔離,難免受到抑制和沖擊。作為尚處在成長階段的VR/AR行業(yè),融資是大部分企業(yè)當前生存和發(fā)展的資金來源,投融資活動仍是當前至關重要的行業(yè)事件。
時至年中,VR陀螺整理了全球范圍內VR/AR行業(yè)的投融資數(shù)據(jù),剖析VR/AR行業(yè)近半年的投融資動向和溫度,感受一下行業(yè)冷暖。
為了更科學的分類和統(tǒng)計,VR陀螺將VR/AR產業(yè)鏈劃分為硬件、軟件、內容、應用四大板塊。同時,根據(jù)軟硬件產品和內容服務類型將企業(yè)分類為VR、AR,對于既有VR也有AR的企業(yè)我們歸類為XR企業(yè)。
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數(shù)據(jù)說明:金額單位均為人民幣,換算匯率按統(tǒng)計時間為準;此數(shù)據(jù)僅為公開披露過的融資數(shù)據(jù),未披露的數(shù)據(jù)并未計入其中;金額為數(shù)千萬/千萬級/過千萬的均以1000萬計算,近千萬均以800萬計算,其他以此類推。
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?2020年上半年全球VR/AR融資?
?同比下滑18.65%,國內是下滑主因?
2020年上半年,全球VR/AR行業(yè)整體投融資總額為93億元,去年同期為116.9億元,同比下降了20%,VR/AR行業(yè)投融資金額自2017年跌入低谷一直處于回暖趨勢,今年上半年融資額同比增速轉負增長,最核心的原因還是來自新冠疫情的影響。

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國內上半年受沖擊影響更大,上半年國內VR/AR行業(yè)投融資總額為4.9億元,去年同期23.7億元,同比下降79%,自2016行業(yè)以來,同期國內投融資總額一直處于20億元以上的水平,而今年降至個位數(shù),投融資市場呈直接冰封的狀態(tài),整體形勢比較嚴峻。
海外整體影響較小,上半年投融資金額為88.1億元,去年同期為93.2億元,投融資金額僅下降了5%,基本與去年持平。

?投融資事件上,2020年上半年全球VR/AR行業(yè)投融資事件為83起,去年同期為84起,整體數(shù)量與去年基本持平;其中海外的數(shù)量為71起,去年同期為58起,今年上半年增長了13起,同時也是歷史最高值,投融資活躍度完全無視疫情的影響;反觀國內則比較悲慘,上半年國內為12起,去年同期為26起,數(shù)量直接腰斬,寒意陣陣。
整體而言,上半年受疫情的影響,國內VR/AR整體投融資金額規(guī)模和數(shù)量大幅度下滑,行業(yè)投融資困境惡化,而海外市場投融資金額基本未受影響,投融資事件數(shù)量逆勢上漲,創(chuàng)歷史新高,表現(xiàn)出較強的投融資活躍度。
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?VR/AR細分領域:VR下滑較大,AR表現(xiàn)堅挺?
2020年上半年VR、AR投融資出現(xiàn)較大的分化。AR自從2016年Magic Leap大規(guī)模融資起,就一直受到資本的較高青睞,投融資無論是發(fā)生數(shù)量還是金額都反超VR。今年上半年表現(xiàn)的更明顯,VR投融資額為17.7億元,較去年同比下降了45%,下滑較大;AR投融資額為55.1億元,僅下降了10%,表現(xiàn)堅挺。

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上半年全球VR領域投融資總額為17.7億元,去年同期為32.1億元,同比下降45%,投融資數(shù)量為37起,與去年同期相當。投融資總額下降,數(shù)量持平,意味著今年上半年單筆的投融資規(guī)模較去年縮水較大,也側面反應了今年VR領域企業(yè)估值較去年有縮水和折扣。
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AR被認為是下一代通用計算平臺,其應用場景以及市場前景超過VR,對資本的吸引力自然也更強。2020年上半年AR領域投融資規(guī)模為55.1億元,同比去年僅下降了10%,投融資發(fā)生數(shù)量為24起,較去年下降了12起,可以看出AR領域的企業(yè)單筆投融資規(guī)模金額較去年有一定幅度上漲,側面反應了AR企業(yè)的整體估值較去年有提高。

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?2020年上半年產業(yè)鏈各領域投融資情況?
1、硬件領域吸金重點,應用領域投融資最活躍
2020年上半年,全球VR/AR行業(yè)產業(yè)鏈各領域投融資活動中,硬件領域仍然是吸金重點,投融資總額為55.4億元,占總融資額的58%;應用領域投融資最活躍,共發(fā)生36起投融資事件。

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2、硬件:AR硬件是吸金大戶,VR硬件融資日漸式微
上半年硬件領域投融資共發(fā)生24起,投融資金額達55.4億元。
VR硬件發(fā)生3筆融資事件,投融金額為0.91億元,融資金額最大的是VR全景設備廠商Insta360影石完成數(shù)千萬美元D輪融資。上半年VR終端頭顯設備的公司未發(fā)生一起融資,隨著前幾年的洗牌,VR頭顯市場競爭格局已經基本穩(wěn)定,資本逐漸遠離本領域,VR硬件融資規(guī)模日漸式微。
AR硬件發(fā)生12起投融資事件,金額為46.4億元。其中,AR眼鏡是吸金大戶,投融資金額為43.7億元。發(fā)生金額最大的是Magic Leap融資3.5億美元(24.8億元),此外谷歌1.8億美元(12.7億元)收購加拿大AR眼鏡廠商North排名第二,AR隱形眼鏡Mojo Vision完成5100萬美元(3.6億元)B輪融資排名第三。
XR硬件發(fā)生9起投融資事件,投融資金額為8.1億元。其中,金額較大的是Facebook斥資4000萬美元收購空間定位公司Scape Technologies,SLAM技術公司KUDAN融資50億日元。

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3、軟件:投融資數(shù)量和金額最小,以SDK為主
上半年軟件(引擎、開發(fā)工具)領域共發(fā)生5起投融資事件,投融資金額為0.9億元。其中VR軟件1起,AR軟件1起,XR軟件三起。5起投融資均是SDK領域,發(fā)生金額較大的為Ziva VFX軟件廠商Ziva Dynamics完成700萬美元種子輪融資,Radical SDK軟件廠商Masters of Pie完成360萬英鎊融資。
4、內容:巨頭入場,蘋果布局VR直播領域,F(xiàn)acebook連購兩家VR游戲公司
內容領域發(fā)生21起,金額為13.6億元,其中金額較大的是蘋果1億美元收購VR直播企業(yè)NextVR,此前蘋果一直圍繞著VR/AR硬件和軟件領域進行布局,收購Next VR是蘋果首次在下游內容領域并購。同為平臺型內容公司的美國虛擬音樂會公司W(wǎng)ave也在上半年成功完成3000萬美元B輪融資,相比單純的內容開發(fā)公司,內容平臺公司的融資額和估值都更高。
從VR游戲投融資來看,今年上半年與去年同比融資案例增加了2起,達到7起。其中,F(xiàn)acebook上半年收購了Sanzaru Games和Ready At Dawn兩家VR游戲公司,收購金額未披露,這也是Facebook在自己打造的VR生態(tài)圈里向下游延伸,目前,F(xiàn)acebook旗下的Oculus已是全球銷量最高和用戶最多的VR頭顯品牌。
5、應用:教育培訓領域投融資最活躍,醫(yī)療健康和地產家居前景廣闊
行業(yè)應用領域發(fā)生33起,金額為23億元,雖然應用領域的投融資金額較硬件領域小,但數(shù)量卻最多。隨著上游軟硬件領域逐漸成長和成熟,資本開始往下游應用領域掘金。

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應用領域投融資活動中,教育培訓行業(yè)最為活躍,共發(fā)生13起投融資事件,投融資金額為9.3億元,其中XR教育培訓9起,VR教育培訓4起。去年同期教育行業(yè)融資為9起,投融資金額為3.6億元,2020年上半年無論是數(shù)量還是投融資額都有較大的增長,其中VR教育培訓企業(yè)投融資數(shù)量最多,顯示出VR在教育培訓領域較強的實用性和發(fā)展前景。
其中投融資金額最大的為英國 XR 醫(yī)學培訓公司Touch Surgery完成 5400 萬英鎊債務融資;其次是VR教育培訓解決方案提供商Strivr完成3000萬美元B輪融資。

此外,上半年醫(yī)療健康和地產家居也分別有5起投融資活動,顯示出當前條件下VR/AR/XR在該領域有較廣闊的應用前景和潛力。其中,醫(yī)療健康投融資金額為3.8億元,地產家居投融資金額為0.56億元,醫(yī)療健康領域最大的一筆投融資來自于美國VA/AR手術導航公司完成2300萬美元A輪融資;地產家居領域最大的一筆融資為360全景地產建筑分析公司OnSiteIQ獲得450萬美元A輪融資。
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2020年上半年國內VR/AR行業(yè)投融資情況
1、投融資發(fā)生數(shù)量和金額大幅下滑,融資環(huán)境惡化
上半年國內VA/AR行業(yè)共發(fā)生12起投融資事件,投融資額為4.9億元,去年同期投融資事件為26起,投融資金額為23.7億元,投融資額下降了79%,僅為去年的2成水平。大幅下降的主要原因是受新冠疫情的影響,企業(yè)和投資機構的投融資路演交流和調研活動受到抑制,此外,新冠疫情也一定程度影響了投融資機構對新經濟前景的信心,使得投資機構變得更加謹慎和耐心。

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上半年國內12起投融資活動中,VR領域5起,AR領域3起,XR領域4起,VR行業(yè)仍是最為活躍的領域。投融資規(guī)模中,VR為0.9億元、AR為3.8億元、XR為0.2億元,AR仍是吸金擔當,上半年AR領域發(fā)生金額最大的投融資為AR光學領域鯤游光電2億元B輪融資,其次為AR眼鏡MAD Gaze 1.3億元A輪融資、AR眼鏡亮亮視野的700萬美元融資。
2、硬件占90%以上,內容領域“冰封”?
從領域來看,2020年上半年融資的企業(yè)大部分為VR、AR硬件企業(yè),不論是融資額還是融資案例數(shù)都程壓倒之勢,12起事件中VR/AR硬件占7起,占總融資額的93.8%。
雖然今年上半年運營商、硬件公司、內容平臺仍在大力推動VR游戲、影視內容應用,也有《半衰期:愛莉克斯》等大作上線,引起了資本的關注,然而市場仍不明朗,資本在內容上也依舊保持謹慎的態(tài)度。上半年僅VR影視內容平臺VeerVR與VR游戲開發(fā)公司唯二網(wǎng)絡科技獲得融資,而且國內也鮮有新品上線,幾乎進入“冰封”狀態(tài)。
2020年上半年VR/AR融資事件匯總:

