C++X64失落方舟(LOSTARK)輔助課程「121節(jié) 已完結(jié)」
課程簡介:
贈DLL注入和讀寫驅(qū)動
Steam平臺熱門歐美服
x64頂尖內(nèi)存數(shù)據(jù)分析
提供優(yōu)質(zhì)細致學(xué)習(xí)指導(dǎo)
講師陣容:郁金香、逆風(fēng)
課程大綱:
第一章:x64內(nèi)存逆向數(shù)據(jù)分析
1.明文發(fā)包CALL分析
2.尋路CALL分析
3.尋路結(jié)構(gòu)參數(shù)分析
4.瞬移分析
5.人物對象屬性分析-調(diào)CALL方式獲取
6.人物對象屬性分析-解密方式獲取
7.控件輸入CALL分析
8.控件點擊CALL分析
9.控件對象屬性分析
10.控件遍歷
11.控件對象遍歷-數(shù)組嵌套結(jié)構(gòu)
12.控件遍歷條件-篩選有效控件
13.周圍遍歷-怪物、玩家和NPC
14.周圍常規(guī)屬性分析-坐標、血量和名字等
15.周圍詳細屬性分析
16.背包遍歷
17.背包屬性分析
18.裝備遍歷
19.倉庫遍歷
20.快捷欄遍歷
21.使用物品CALL分析-使用任意類型物品
22.倉庫存物CALL分析
23.倉庫取物CALL分析
24.NPC打開標志分析
25.遠程打開NPC分析-千里之外打開NPC
26.遠程NPC來源分析
27.關(guān)閉NPC分析
28.采集物遍歷
29.采集物品CALL分析
30.召喚寵物CALL分析-自動拾取物品必備
31.召回寵物CALL分析
32.寵物召喚標志分析
33.寵物遍歷
34.騎乘坐騎CALL分析
35.坐騎遍歷
36.坐騎名稱分析
37.坐騎騎乘標志分析
38.控件反向遍歷-十萬個控件
39.萬能按鍵CALL分析-按任意鍵
40.技能加點CALL分析
41.技能點數(shù)分析
42.技能釋放坐標分析
43.技能釋放分析-攻擊指定目標,全職業(yè)任意技能
44.天賦加點CALL分析
45.技能遍歷
46.技能對象屬性分析
47.技能冷卻時間分析-判斷任意技能冷卻、藥品冷卻
48.地面物品遍歷
49.丟棄物品CALL分析
50.拆分物品CALL分析
51.整理物品CALL分析
52選擇職業(yè)CALL分析
53.當前職業(yè)分析
54.尋路騎馬分析-騎不騎馬尋路有區(qū)別
55.尋路到升降機分析
56.升降機標志位分析
57.升降機遍歷
58.建筑物遍歷
59.已接任務(wù)遍歷-分析ID取任務(wù)對象CALL
60.已接任務(wù)遍歷-進CALL分析任務(wù)對象
61.已接任務(wù)屬性分析-控件對象全部屬性
62.放棄任務(wù)分析
第二章:x64自動功能代碼編寫
新版本代碼課:
001-繞過EAC保護注入代碼測試
002-設(shè)計WG框架-獲取主線程窗口
003-設(shè)計WG框架-繞過游戲保護-掛接主線程并建立通信協(xié)議
004-設(shè)計WG框架-繞過游戲保護-運行我們的代碼
005-設(shè)計WG框架-主線程調(diào)用喊話CALL測試
006-設(shè)計WG框架-MFC指令控制臺
007-設(shè)計WG框架-動態(tài)獲取符號地址
008-設(shè)計WG框架-不同進程間共享內(nèi)存參數(shù)
009-設(shè)計WG框架-控制臺與游戲間傳遞復(fù)雜參數(shù)A
010-設(shè)計WG框架-控制臺與游戲間傳遞復(fù)雜參數(shù)B
011-設(shè)計WG框架-替換輸入法IME窗口接收參數(shù)
012-設(shè)計WG框架-綁定自定義回調(diào)函數(shù)通信
013-設(shè)計WG框架-使用技能A
014-設(shè)計WG框架-使用技能B
015-設(shè)計WG框架-分析技能按鍵CALL
016-設(shè)計WG框架-寫代碼測試技能按鍵CALL
017-設(shè)計WG框架-64位匯編調(diào)用CALL
018-設(shè)計WG框架-64位匯編調(diào)用技能CALL
019-設(shè)計WG框架-調(diào)試解決異常跑飛類錯誤的技巧
020-設(shè)計WG框架-修寫代碼解決問題
021-設(shè)計WG框架-lua腳本環(huán)搭建與測試
022-設(shè)計WG框架-lua腳本內(nèi)置接口與WG接口
023-設(shè)計WG框架-lua基礎(chǔ)語法與函數(shù)
024-設(shè)計WG框架-lua表與循環(huán)遍歷+lua文件讀寫
025-設(shè)計WG框架-lua與C++獲取角色坐標GetRolePos
026-設(shè)計WG框架-lua與C++獲取角色坐標GetRolePos
027-設(shè)計WG框架-lua與C++獲取角色坐標GetRolePos
028-設(shè)計WG框架-lua與C++移動角色RunTo
029-設(shè)計WG框架-lua與C++移動角色RunTo接口
030-游戲啟動失敗原因分析與Runto接口測試mp4
031-遍歷礦物和藥草A
032-遍歷礦物和藥草B
033-計算礦物藥草距離
034-獲取最近礦物藥草
035-修改lua引擎源代碼以支持中文
036-用LUA代碼獲取最近礦物對象+獲取特征碼例子
037-修改錯誤代碼+導(dǎo)出技能接口presskey
038-更新移動CALL基址偏移+采集最近礦物
039-特征碼更新基址或者偏移A
040-特征碼更新基址或者偏移B
041-特征碼更新基址或者偏移C-通配符相關(guān)
042-特征碼更新基址或者偏移D-通配符相關(guān)
043-特征碼更新基址或者偏移D-通配符匹配定位
044-特征碼更新基址或者偏移D-指令偏移計算公式
045-特征碼更新基址或者偏移G-修改優(yōu)化接口并格式化輸出
046-特征碼更新基址或者偏移H-生成基址頭文件
047-特征碼更新基址或者偏移I-優(yōu)化代碼以支持x64
048-特征碼更新基址或者偏移J-優(yōu)化代碼以支持x64
049-64位游戲取基址偏移特征碼+定位測試
050-完善特征碼定位-遍歷獲取目標進程主模塊基址
051-寫代碼測試疑是采集CALL
052-寫代碼測試疑是采集CALL
053-寫代碼測試疑是采集CALL+測試成功
054-LUA腳本接口-采集最近對象
055-完善特征碼定位基址偏移的功能
056-測試打撈功能
057-測試過圖功能
058-測試丟棄背包物品CALL
059-通過ID丟棄背包物品
舊版本代碼課:
001-DLL代碼注入測試
002-繞過檢測掛主線程注入代碼
003-控制臺協(xié)議框架
004-DLL主線程調(diào)用尋路功能
005-完善主線程調(diào)用尋路功能
006-繞過EAC保護動態(tài)注入dll代碼
007-讀取人物加密屬性
008-背包物品信息遍歷
009-背包遍歷BUG修復(fù)-分析找出問題代碼
010-NPC遍歷代碼設(shè)計
011-NPC遍歷代碼測試
012-玩家和怪物遍歷代碼測試
013-遍歷裝備和背包(代碼優(yōu)化)
014-xdbg里遍歷采集物
015-C++代碼遍歷采集物
016-C++讀取人物坐標信息
017-特征碼定位
018-特征碼定位完善
019-特征碼定位優(yōu)化
020-失落方舟漢化LostArk漢化
021-采集礦物的詳細遍歷和采集CALL參數(shù)格式確定
022-采集最近的銅礦石
023-使用背包物品
024-根據(jù)血量百分比使用對應(yīng)物品A
025-根據(jù)血量百分比使用對應(yīng)物品B+手動更新基址
026-根據(jù)血量百分比使用對應(yīng)物品C