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C++X64失落方舟(LOSTARK)輔助課程「121節(jié) 已完結(jié)」

2022-07-27 18:22 作者:逆風(fēng)網(wǎng)絡(luò)  | 我要投稿

課程簡介:

贈DLL注入和讀寫驅(qū)動

Steam平臺熱門歐美服

x64頂尖內(nèi)存數(shù)據(jù)分析

提供優(yōu)質(zhì)細致學(xué)習(xí)指導(dǎo)

講師陣容:郁金香、逆風(fēng)



課程大綱:

第一章:x64內(nèi)存逆向數(shù)據(jù)分析

1.明文發(fā)包CALL分析

2.尋路CALL分析

3.尋路結(jié)構(gòu)參數(shù)分析

4.瞬移分析

5.人物對象屬性分析-調(diào)CALL方式獲取

6.人物對象屬性分析-解密方式獲取

7.控件輸入CALL分析

8.控件點擊CALL分析

9.控件對象屬性分析

10.控件遍歷

11.控件對象遍歷-數(shù)組嵌套結(jié)構(gòu)

12.控件遍歷條件-篩選有效控件

13.周圍遍歷-怪物、玩家和NPC

14.周圍常規(guī)屬性分析-坐標、血量和名字等

15.周圍詳細屬性分析

16.背包遍歷

17.背包屬性分析

18.裝備遍歷

19.倉庫遍歷

20.快捷欄遍歷

21.使用物品CALL分析-使用任意類型物品

22.倉庫存物CALL分析

23.倉庫取物CALL分析

24.NPC打開標志分析

25.遠程打開NPC分析-千里之外打開NPC

26.遠程NPC來源分析

27.關(guān)閉NPC分析

28.采集物遍歷

29.采集物品CALL分析

30.召喚寵物CALL分析-自動拾取物品必備

31.召回寵物CALL分析

32.寵物召喚標志分析

33.寵物遍歷

34.騎乘坐騎CALL分析

35.坐騎遍歷

36.坐騎名稱分析

37.坐騎騎乘標志分析

38.控件反向遍歷-十萬個控件

39.萬能按鍵CALL分析-按任意鍵

40.技能加點CALL分析

41.技能點數(shù)分析

42.技能釋放坐標分析

43.技能釋放分析-攻擊指定目標,全職業(yè)任意技能

44.天賦加點CALL分析

45.技能遍歷

46.技能對象屬性分析

47.技能冷卻時間分析-判斷任意技能冷卻、藥品冷卻

48.地面物品遍歷

49.丟棄物品CALL分析

50.拆分物品CALL分析

51.整理物品CALL分析

52選擇職業(yè)CALL分析

53.當前職業(yè)分析

54.尋路騎馬分析-騎不騎馬尋路有區(qū)別

55.尋路到升降機分析

56.升降機標志位分析

57.升降機遍歷

58.建筑物遍歷

59.已接任務(wù)遍歷-分析ID取任務(wù)對象CALL

60.已接任務(wù)遍歷-進CALL分析任務(wù)對象

61.已接任務(wù)屬性分析-控件對象全部屬性

62.放棄任務(wù)分析


第二章:x64自動功能代碼編寫

新版本代碼課:

001-繞過EAC保護注入代碼測試

002-設(shè)計WG框架-獲取主線程窗口

003-設(shè)計WG框架-繞過游戲保護-掛接主線程并建立通信協(xié)議

004-設(shè)計WG框架-繞過游戲保護-運行我們的代碼

005-設(shè)計WG框架-主線程調(diào)用喊話CALL測試

006-設(shè)計WG框架-MFC指令控制臺

007-設(shè)計WG框架-動態(tài)獲取符號地址

008-設(shè)計WG框架-不同進程間共享內(nèi)存參數(shù)

009-設(shè)計WG框架-控制臺與游戲間傳遞復(fù)雜參數(shù)A

010-設(shè)計WG框架-控制臺與游戲間傳遞復(fù)雜參數(shù)B

011-設(shè)計WG框架-替換輸入法IME窗口接收參數(shù)

012-設(shè)計WG框架-綁定自定義回調(diào)函數(shù)通信

013-設(shè)計WG框架-使用技能A

014-設(shè)計WG框架-使用技能B

015-設(shè)計WG框架-分析技能按鍵CALL

016-設(shè)計WG框架-寫代碼測試技能按鍵CALL

017-設(shè)計WG框架-64位匯編調(diào)用CALL

018-設(shè)計WG框架-64位匯編調(diào)用技能CALL

019-設(shè)計WG框架-調(diào)試解決異常跑飛類錯誤的技巧

020-設(shè)計WG框架-修寫代碼解決問題

021-設(shè)計WG框架-lua腳本環(huán)搭建與測試

022-設(shè)計WG框架-lua腳本內(nèi)置接口與WG接口

023-設(shè)計WG框架-lua基礎(chǔ)語法與函數(shù)

024-設(shè)計WG框架-lua表與循環(huán)遍歷+lua文件讀寫

025-設(shè)計WG框架-lua與C++獲取角色坐標GetRolePos

026-設(shè)計WG框架-lua與C++獲取角色坐標GetRolePos

027-設(shè)計WG框架-lua與C++獲取角色坐標GetRolePos

028-設(shè)計WG框架-lua與C++移動角色RunTo

029-設(shè)計WG框架-lua與C++移動角色RunTo接口

030-游戲啟動失敗原因分析與Runto接口測試mp4

031-遍歷礦物和藥草A

032-遍歷礦物和藥草B

033-計算礦物藥草距離

034-獲取最近礦物藥草

035-修改lua引擎源代碼以支持中文

036-用LUA代碼獲取最近礦物對象+獲取特征碼例子

037-修改錯誤代碼+導(dǎo)出技能接口presskey

038-更新移動CALL基址偏移+采集最近礦物

039-特征碼更新基址或者偏移A

040-特征碼更新基址或者偏移B

041-特征碼更新基址或者偏移C-通配符相關(guān)

042-特征碼更新基址或者偏移D-通配符相關(guān)

043-特征碼更新基址或者偏移D-通配符匹配定位

044-特征碼更新基址或者偏移D-指令偏移計算公式

045-特征碼更新基址或者偏移G-修改優(yōu)化接口并格式化輸出

046-特征碼更新基址或者偏移H-生成基址頭文件

047-特征碼更新基址或者偏移I-優(yōu)化代碼以支持x64

048-特征碼更新基址或者偏移J-優(yōu)化代碼以支持x64

049-64位游戲取基址偏移特征碼+定位測試

050-完善特征碼定位-遍歷獲取目標進程主模塊基址

051-寫代碼測試疑是采集CALL

052-寫代碼測試疑是采集CALL

053-寫代碼測試疑是采集CALL+測試成功

054-LUA腳本接口-采集最近對象

055-完善特征碼定位基址偏移的功能

056-測試打撈功能

057-測試過圖功能

058-測試丟棄背包物品CALL

059-通過ID丟棄背包物品


舊版本代碼課:

001-DLL代碼注入測試

002-繞過檢測掛主線程注入代碼

003-控制臺協(xié)議框架

004-DLL主線程調(diào)用尋路功能

005-完善主線程調(diào)用尋路功能

006-繞過EAC保護動態(tài)注入dll代碼

007-讀取人物加密屬性

008-背包物品信息遍歷

009-背包遍歷BUG修復(fù)-分析找出問題代碼

010-NPC遍歷代碼設(shè)計

011-NPC遍歷代碼測試

012-玩家和怪物遍歷代碼測試

013-遍歷裝備和背包(代碼優(yōu)化)

014-xdbg里遍歷采集物

015-C++代碼遍歷采集物

016-C++讀取人物坐標信息

017-特征碼定位

018-特征碼定位完善

019-特征碼定位優(yōu)化

020-失落方舟漢化LostArk漢化

021-采集礦物的詳細遍歷和采集CALL參數(shù)格式確定

022-采集最近的銅礦石

023-使用背包物品

024-根據(jù)血量百分比使用對應(yīng)物品A

025-根據(jù)血量百分比使用對應(yīng)物品B+手動更新基址

026-根據(jù)血量百分比使用對應(yīng)物品C


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