曹操與他的一生之?dāng)硞儭洞罄颂陨场酚螒蚪榻B之各勢(shì)力的強(qiáng)勢(shì)君主
作為曹操的粉,今天我們的文章就從介紹《大浪淘沙》游戲中的曹操開始,逐步的聊一下他一生之中的幾個(gè)強(qiáng)敵,在游戲中都有著什么樣的表現(xiàn)。今天廢話不多說直接開始我們的正文。
曹操
東漢末年的軍閥之一,是杰出的政治家、軍事家、文學(xué)家、書法家和詩人。在董卓擅政之后,征兵參加聯(lián)軍討伐董卓開始,通過不斷的爭(zhēng)奪,先后擊敗了袁術(shù)、陶謙、呂布和袁紹等諸侯,將北方統(tǒng)一,奠定了曹魏勢(shì)力。
曹操的評(píng)價(jià)有很多種,其中對(duì)于曹操能力與野心表達(dá)最為人知曉的當(dāng)屬“治世之能臣,亂世之奸雄”,說明了曹操在和平的年代可以成為輔國(guó)的大臣,但是在亂世則是一名可以稱霸一方的奸雄。
而恰逢東漢末年亂世的曹操,也如許劭的評(píng)價(jià)那般成為了稱霸一方的奸雄。

游戲中作為統(tǒng)一北方的王者,曹魏集團(tuán)的奠基者,曹操有著非常強(qiáng)力的設(shè)定。
在初始 110 最高的能力值設(shè)定上,曹操的統(tǒng)率直接為 110,是游戲中唯一一個(gè)初始就可以觸發(fā)三級(jí)光環(huán)的武將;武力略顯偏弱但也有 77,而智力、政治和魅力也都分別高達(dá) 92、98 和 105 的設(shè)定,這讓他在戰(zhàn)場(chǎng)上除了關(guān)于武力的光環(huán)之外全部可以觸發(fā)且效果非常好。能力值上的總體設(shè)定還是比較冉根信服的,不過作為擁有多次屠城記載的曹操來說,這魅力值感覺還是有點(diǎn)給的高了一些。
在適性方面,也有略顯不足的設(shè)計(jì)。曹操初始擁有槍兵的超等級(jí)和戟兵的極等級(jí),這兩個(gè)適性沒什么好說的,畢竟有著組建了青州兵的履歷,在槍戟適性上肯定是要高一些的,不過還組建了另外一支曹魏精英部隊(duì)虎豹騎的曹操在騎兵適性上卻只有 A 實(shí)在是有些說不過去,雖然說虎豹騎都有對(duì)應(yīng)的武將統(tǒng)領(lǐng),但這支部隊(duì)的一個(gè)很大責(zé)任就是曹操的近衛(wèi)軍,所以曹操的騎兵適性最起碼也要有一個(gè) S 等級(jí)或者更高。
說完了能力值和適性方面的一點(diǎn)不合理地方,我們接下來說說曹操的特技設(shè)定。
《三國(guó)志11》中虛實(shí)這個(gè)計(jì)略特技,雖然與神算還是有著很大的差距,但是作為擁兵虛虛實(shí)實(shí)的曹操來說卻非常符合他,這也成為了諸多 MOD 中給予曹操的一個(gè)“專屬”特技一樣。
對(duì)于一生之中創(chuàng)作了諸多詩歌,不過現(xiàn)今只有二十多首詩歌被保存記載下來,在這些詩歌中最為被大家熟悉的肯定是《觀滄海》和《短歌行》等。一階特技被設(shè)計(jì)成歌賦也是一個(gè)很符合他的設(shè)定。對(duì)于本身魅力就有些偏高的曹操來說搭配上
我們重點(diǎn)說說二階特技奸雄。這是一個(gè)能夠讓曹操真正起飛的特技,統(tǒng)率和智力的增加,讓他在本就文武全才的戰(zhàn)場(chǎng)上更加如魚得水,而 3000 的帶兵數(shù)增加則可以進(jìn)一步提升曹操部隊(duì)的傷害能力(兵力數(shù)量影響部隊(duì)攻擊力),而且對(duì)于能夠觸發(fā)多個(gè)光環(huán)效果的曹操來說還有一個(gè)全兵種的軍魂效果輔助,真的造就了游戲中統(tǒng)率第一人的地位。
曹操一生有三大愛好,關(guān)羽和寡婦這兩點(diǎn)是大家一下子就能夠想到的,不過有一個(gè)愛好就比較容易讓大家忽略了,就是斷糧道。官渡之戰(zhàn)曹操之所以能夠戰(zhàn)勝比自己兵力多出幾倍的袁紹,最主要的就是斷了袁紹大軍在烏巢的糧,所以在奸雄特技中加入了攻擊敵軍部隊(duì)獲取糧食的效果,這個(gè)效果與戟兵戰(zhàn)法配合的效果最為舒適,因?yàn)殛筷?duì)的超等級(jí)戰(zhàn)法瘋魔亂舞在此版本中可以一下對(duì)敵進(jìn)行三次攻擊,結(jié)合奸雄當(dāng)中的每次攻擊獲取敵軍部隊(duì)身上 1200 軍糧的效果,可以一次就獲得 3600 的糧食,在傷敵的同時(shí)也能夠積累大量的糧食資源。
虛實(shí)在計(jì)略上的穩(wěn)定發(fā)動(dòng),奸雄特技在物理輸出方面更為優(yōu)秀的效果,都讓曹操成為了游戲中在多方面都比較霸道的一位猛男,不過你以為這就完了嗎?并沒有,曹操還擁有三件道具的同時(shí)加持,讓曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上更為的無敵。

孟德新書雖然沒有能力值的附加,但是附加的特技為待伏,待伏的效果就是保證伏兵類計(jì)略擁有穩(wěn)定的暴擊效果,而伏兵一旦暴擊,那么不僅可以給予敵軍遭到大量的上海,還能夠讓敵軍眩暈。
此外曹操還擁有附加特技遁走的絕影和特技為強(qiáng)行的爪黃飛電兩個(gè)道具。這讓曹操不僅能力值高、兵種適性好、特技優(yōu)秀之外,初始的道具數(shù)量也是最多的。
介紹完了曹操之后,我們開始講一下一生中的幾個(gè)重要敵手。
董卓
董卓作為壓垮東漢開啟群雄爭(zhēng)霸的始作俑者,也是曹操戰(zhàn)場(chǎng)生涯中的第一個(gè)正式對(duì)手,盡管曹操對(duì)他恨之入骨,但是曹操卻也沒有擊敗過這位可拍的對(duì)手。在很多 MOD 中董卓都受到了演義的影響,將他設(shè)計(jì)成了一個(gè)腦滿腸肥的“垃圾”武將,不過這點(diǎn)與正史當(dāng)中的他多少還是有一些出入的。
正史中的董卓自小就行俠仗義,成年后董卓多次參與戍邊戰(zhàn)斗,先后擊破匈奴,羌人和鮮卑的叛亂部隊(duì),受到朝廷的重用,在黃巾起義后董卓也參與了鎮(zhèn)壓,頗有戰(zhàn)功。此后董卓被朝中多方勢(shì)力排擠,被遣出朝廷回到地方戍邊,可是董卓在出城之后屯兵觀望朝廷局勢(shì),并抓住機(jī)會(huì)再次回到朝中,并一步一步的權(quán)傾朝野,擅自廢殺漢少帝及何太后,遭到各地軍閥的聯(lián)軍討伐。
從這段介紹中可以看出,董卓不僅身經(jīng)百戰(zhàn),而且還具有一定的政治眼光和局勢(shì)判斷,并非一無是處之人,否則他也不可能率領(lǐng)著戰(zhàn)斗力彪悍的西涼部隊(duì)。

《大浪淘沙》游戲中也是為董卓正名。在能力值上統(tǒng)率和武力都有 90+ 的設(shè)計(jì),讓他處于武將的一流末尾,結(jié)合多次戍邊擊破叛軍的事跡來看并不為過。在屬性方面,雖然董卓有多個(gè) C 等級(jí),但是在清兵一項(xiàng)上他則有著極等級(jí),這應(yīng)該是與他有著戰(zhàn)斗力極強(qiáng)的飛熊軍有著密切的關(guān)系。
在特技上董卓的設(shè)定也是頗為犀利,尤其是對(duì)于資源方面的加持,真的是不輸給一些內(nèi)政方面非常優(yōu)質(zhì)的武將。
基礎(chǔ)特技征稅,保證了勢(shì)力會(huì)有一個(gè)相對(duì)充足的金錢保證;一階特技騎神給到了他,結(jié)合自身騎兵的超高適性等級(jí),會(huì)有一個(gè)非常不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力;最后的二階特技惡魔,從特技的名稱上來說,多少有點(diǎn)讓人出戲,如果能修改一個(gè)古風(fēng)的名稱或許會(huì)更好。這個(gè)特技的實(shí)際效果雖然有著魅力降低 10 點(diǎn)的設(shè)定,但是對(duì)于初始魅力為 70 的董卓來說并沒有什么影響,這個(gè)特技關(guān)鍵的效果還是能夠繼續(xù)積累資源,因?yàn)樘丶夹Ч邪寺訆Z和清野,一個(gè)能增加資源累積,一個(gè)則能防止資源的丟失,所以讓董卓所在的勢(shì)力能夠更好的積攢資源,而且還可以防止所在城池出現(xiàn)羌族的流寇。不過需要注意的是董卓的防止出現(xiàn)羌族效果并不是游戲中的親羌特技,因?yàn)樗鼪]有親羌當(dāng)中的馬匹產(chǎn)量增加效果。
對(duì)于游戲中董卓這名武將的總結(jié)就是一個(gè)詞“貪財(cái)”,不僅內(nèi)政有錢賺,戰(zhàn)場(chǎng)一樣能夠大把的賺錢。
呂布
“人中呂布,馬中赤兔”,這位被打造成東漢末年的第一猛將,想必大家已經(jīng)非常熟悉了,尤其是在演義中,他與董卓和貂蟬之間的一段連環(huán)計(jì),更是將呂布的形象刻畫的入木三分、有血有肉。
在擊殺了董卓之后的呂布,雖然一路遭到袁術(shù)和袁紹等人的猜忌和排擠,但是他終于在曹操攻打徐州的時(shí)候找到了機(jī)會(huì),奪取了曹操的地盤與曹操激戰(zhàn)兩年時(shí)間,給早期的曹操帶來的巨大的困擾,不過隨著呂布與劉備的不合,最終被曹操與劉備的聯(lián)軍擊敗,殞命白門樓。

呂布作為三國(guó)時(shí)期的第一猛將,在能力值的武力方面不用多提,自然是被設(shè)計(jì)成初始最高的 110,而統(tǒng)率也有 90+,適性方面呂布有著戟兵和騎兵兩個(gè)極等級(jí)的設(shè)定,同時(shí)對(duì)于弩兵也有稍弱的超等級(jí)設(shè)定,可以說在適性方面非常的豪華。
雖然游戲中武將的統(tǒng)率還是最為決定部隊(duì)攻防能力的數(shù)值,但是呂布超高的武力值,在飛將特技的配合下是保證呂布輸出高傷害的基礎(chǔ);一階特技的百戰(zhàn),對(duì)于呂布來說簡(jiǎn)直就是如虎添翼,沒有回氣能力的呂布但卻擁有戰(zhàn)法成功必暴擊的先決條件,唯一制約呂布發(fā)揮的就只有氣力值,所以能夠大幅降低戰(zhàn)法氣力消耗的百戰(zhàn)讓呂布可以有著更多的氣力在戰(zhàn)場(chǎng)上打出足夠多的戰(zhàn)法造成傷害。
虓虎特技效果則進(jìn)一步加強(qiáng)了呂布的傷害能力,不過卻也限制了呂布在戰(zhàn)場(chǎng)上的使用兵種為騎兵了,因?yàn)樾Ч械墓猸h(huán)效果提升是專門對(duì)應(yīng)騎兵部隊(duì)的,不同于曹操的全兵種光環(huán)效果,這些明確寫有對(duì)應(yīng)兵種光環(huán)提升效果的特技,那么想要觸發(fā)光環(huán)就必須使用對(duì)應(yīng)的兵種才有軍魂效果,為呂布進(jìn)一步提升傷害的則是效果中的騎兵沖鋒傷害,而且如此高的武力值,在增加 20% 的一騎單挑概率,讓呂布一擊必殺(單挑俘虜)的概率也增大了。
呂布的坐騎赤兔馬自然會(huì)被設(shè)計(jì)成一件道具出現(xiàn)在游戲中,而且這件道具也是直接配置給呂布的,只不過這個(gè)道具的效果并不好,只附加了一個(gè)突襲的特技效果,而突襲在本版本中不受到反擊的概率被調(diào)整成了 50%,所以讓這個(gè)道具顯得非常的乏力。

呂布的武器方天畫戟也同樣是一件道具寶物,它可以增加 3 點(diǎn)武力,同時(shí)附加特技戟刃。戟刃是游戲中新設(shè)計(jì)的特技,它的效果是為戟兵部隊(duì)增加攻防各 5 點(diǎn)。
這個(gè)道具的設(shè)定,使得它在呂布手中就很有局限性了。呂布在沒解鎖二階特技之前,在兵種選擇上的余地還是有的,因?yàn)殛万T兵的適性相同,而且特技方面也沒有偏向于哪個(gè)兵種專屬,所以使用戟兵搭配戟刃的效果,似乎還要比騎兵部隊(duì)來說小有優(yōu)勢(shì),不過更多的還是要看戰(zhàn)場(chǎng)總體情況來決定呂布到底使用什么兵種出征。
不過呂布解鎖了虓虎之后,呂布出征的兵種就被鎖死在騎兵上了,那么就可以考慮將方天畫戟交出去了,尤其是交給同勢(shì)力的高順會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
東漢末期的猛將第一人,在游戲中不僅維持了自己爆炸的傷害能力,更是在呂布的優(yōu)勢(shì)方面單挑給予了更多重視,利用騎兵本身 5% 的一騎概率再加上特技額外增加 20% 概率,去單挑中斬殺敵人是一個(gè)非常爽的殺敵手段。
袁紹
曹操在北方戰(zhàn)場(chǎng)上的最大敵手,亦敵亦友。作為四世三公的袁家后人,在反董卓同盟成立之后成為盟主,在同盟解鎖之后,袁紹在河北地區(qū)接連與韓馥和公孫瓚開戰(zhàn),并將他們逐一擊破成為名震天下的軍閥。
在袁紹占據(jù)了冀、青、幽和并四州,擁有幾十萬軍隊(duì)之后,也有了逐鹿中原的想法,可惜與自己亦敵亦友的曹操在官渡對(duì)決時(shí),慘敗曹操之手。而袁紹回到冀州之后平定了在冀州附近的叛亂,卻因?yàn)橹夭〔恍译x世。自此也拉起了袁家衰敗的信號(hào)。

原版《三國(guó)志11》中的袁紹勢(shì)力真的是虛有其表,在群英薈萃的劇本中,他的武將數(shù)量不虛魏蜀吳三個(gè)頂級(jí)勢(shì)力,只是這些武將大多是白板,導(dǎo)致他與公孫瓚的激戰(zhàn)往往都會(huì)以百倍而告終。不過隨著越來越多的作者給予袁紹勢(shì)力的一個(gè)正確評(píng)價(jià),讓袁紹以及他的眾多武將都有了一個(gè)更為合理的設(shè)定。
話說回袁紹本身,能夠擊敗韓馥和公孫瓚并統(tǒng)一冀、青、幽和并四州,還有實(shí)力抵御外族的袁紹,在統(tǒng)率方面有著一線武將的 90+,智力和政治也不低,也都達(dá)到了 80+,而魅力則有著超高的 102,這結(jié)合他的特技名聲就非常的爽了。適性方面袁紹的戟兵擁有超等級(jí)適性,這點(diǎn)很好理解,畢竟是擁有被寄予厚望的大戟士特種部隊(duì)君主。
作為名滿天下的袁家后人,名聲這個(gè)特技就像曹操的虛實(shí)、周瑜的火神一樣成為了他的一個(gè)游戲代名詞一般。在本作游戲中名聲特技有一個(gè)小幅的增強(qiáng),在募兵的時(shí)候增加士兵數(shù)量是名聲特技原始的效果,現(xiàn)在還加入了一個(gè)增加士氣的效果,這讓征兵時(shí)可以節(jié)省一個(gè)任務(wù)的行動(dòng)力來做一些其他的事情。戟刃剛剛我們介紹過,是增加戟兵部隊(duì)基礎(chǔ)攻防的特技。
最后的名望真的是袁紹的殺手锏了。名望首先可以小幅的提升一下袁紹的統(tǒng)率數(shù)值,但這不是關(guān)鍵,關(guān)鍵還是這個(gè)特技融合了很多有用的效果在其中。首當(dāng)其沖的就是每月自動(dòng)增加城池中的士兵,而這個(gè)士兵的數(shù)量則是袁紹魅力的 40 倍,也就是說每個(gè)月袁紹所在的城池將會(huì)獲得 4080 名免費(fèi)士兵,到了戰(zhàn)場(chǎng)上袁紹不僅在太古臺(tái)和軍樂臺(tái)有著翻倍的傷害附加和回氣附加,還可以讓自己二動(dòng)。本版本中的戰(zhàn)法二動(dòng)概率被調(diào)整成 75%,雖然不是每次都一定會(huì)有二動(dòng)的情況出現(xiàn),但結(jié)合其他的效果,還是讓名望這個(gè)特技顯得非常的強(qiáng)勢(shì),只要為袁紹搭配一名限定條件戰(zhàn)法必成功的武將,袁紹在戰(zhàn)場(chǎng)上也是非?;H说?。
袁紹的整體設(shè)定與董卓的設(shè)定比較相似,董卓的特色是貪財(cái),而袁紹則是有兵,不論是主動(dòng)的名聲特技還是被動(dòng)的名望特技,都可以為本方增加大量的士兵,妥妥的戰(zhàn)爭(zhēng)販子。
孫權(quán)/劉備
最后我們要說的就是曹操一生之中的最大兩支攔路虎,東吳的孫權(quán)和蜀漢的劉備了,不過因?yàn)榇蠹覍?duì)于此二人也是非常的熟悉了,也說不出來什么太過有趣的內(nèi)容,所以我們就忽略掉這二位的基本介紹,直接來看看游戲中此二人的表現(xiàn)。

先說說我們的東吳十萬哥。孫權(quán)作為君主不像曹操和劉備一樣,一生都在四處征戰(zhàn),他繼承了父兄的基業(yè),使得他能夠參加的戰(zhàn)役可謂屈指可數(shù),不過就是這樣在合肥東吳兵力絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的情況下,愣是被張遼殺得差點(diǎn)命喪當(dāng)場(chǎng),所以孫權(quán)的能力值上直接被劃到了三流武將的行列,而他擅長(zhǎng)的政治和魅力數(shù)值還算可以。適性上最高的是戟兵和水軍的 A 等級(jí),說來也是合理,畢竟參加的戰(zhàn)役少,還有合肥這么一個(gè)慘痛的黑點(diǎn)在,所以適性不高也是合適的。
特技方面基礎(chǔ)特技怒發(fā),倒是與諸多演義中的細(xì)節(jié)相符合。點(diǎn)兵對(duì)于孫權(quán)來說看似是一個(gè)好特技,可以給自身部隊(duì)增加 3000 的士兵,但從實(shí)際的組隊(duì)效果來說并不是一件好事,因?yàn)橛螒蛑袥Q定誰為主將的主要依據(jù)就是帶兵數(shù)量的多少,而孫權(quán)在即使沒有官職的情況下已經(jīng)來到了總帶兵數(shù)量 9000,這對(duì)于初始官職較少的玩家們來說,那些封了官職的武將也才 8000 士兵,使得孫權(quán)這個(gè)三流武將一直會(huì)成為隊(duì)伍的主將,從而影響部隊(duì)整體攻防數(shù)值。
最后解鎖的特技雖然取名制衡,但也有這昏聵的效果,因?yàn)橹橇σ幌戮拖陆盗?10 點(diǎn),這讓原本還能看的孫權(quán)智力值一下變得有些不能看了。而換來的效果則是政治數(shù)值增加 3 點(diǎn),所在據(jù)點(diǎn)治安不會(huì)下降,不會(huì)出現(xiàn)山越,以及讓同部隊(duì)武將經(jīng)驗(yàn)翻倍。
孫權(quán)雖然是東吳的建國(guó)君主,但是在游戲中,尤其是群英薈萃劇本中孫權(quán)只是東吳的一名普通武將,所以他的定位還是要依靠怒發(fā)和制衡當(dāng)中給友軍加快獲得的經(jīng)驗(yàn)這兩個(gè)效果去成為一名副將人選。

本游戲中的劉備感覺被制作的有些過于的弱勢(shì)了。在初始的能力值方面比較尷尬,除了魅力有 103 之外,其他幾項(xiàng)都是處在 80+,距離觸發(fā)光環(huán)是那么的近又那么的遠(yuǎn)。適性上有一個(gè)槍兵的超等級(jí),總算是保留了劉備的一絲體面。
特技上的設(shè)定真的是非常弱,遁走和天命,對(duì)于劉備在戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)幫助實(shí)在是太過有限了。而二階的特技仁心也是沒有足夠的底氣讓劉備翻盤,因?yàn)檫@個(gè)特技的諸多效果也并不影響他在戰(zhàn)場(chǎng)上的發(fā)揮和表現(xiàn),更多的還是對(duì)于內(nèi)政方面的一個(gè)幫助。
眾所周知,劉備一生漂泊,雖然四處征戰(zhàn),但是連戰(zhàn)連敗,連敗連戰(zhàn),最后虧得臥龍諸葛亮的出謀劃策才取下荊襄和西川之地。劉備最有代表性的當(dāng)屬漢中之戰(zhàn)了,這也算是劉備在戰(zhàn)場(chǎng)上不多見的高光時(shí)刻,此前一直被曹操壓制的劉備終于扭轉(zhuǎn)了這個(gè)局面,可以堂堂正正的與曹操來一場(chǎng)大對(duì)決,并最終贏得了這場(chǎng)勝利,說明在相對(duì)兵力對(duì)等的情況下,劉備的軍事才能并不是完敗曹操的。
而劉備即使獲得了仁心特技中的統(tǒng)率數(shù)值提升,但依然只處于一流的末端,這還是讓人覺得數(shù)值有點(diǎn)過低,不會(huì)是因?yàn)樵趧錆h中之戰(zhàn)的高光之后,馬上就遭遇了他的終極滑鐵盧夷陵之戰(zhàn)的原因吧。
總之劉備的設(shè)定感覺還是偏弱了一些。