《最后的生還者2》劇情應(yīng)該是這樣的

喬爾和艾力過了幾年平靜的生活,在陰差陽錯的情況下艾力被WLF所抓,艾比得知艾力的身世后產(chǎn)生了復(fù)仇的想法,并放出消息希望喬爾上鉤并除掉喬爾,替父報仇。
果不其然,喬爾得知后和弟弟來救艾力,一路通過了重重險阻,無奈狼群人多勢眾最終被俘,湯米僥幸逃脫。此處了穿插艾比要殺喬爾的原因,進行艾比線的劇情。
艾力眼睜睜的看到喬爾被狼群所殺,此處喬爾要死的壯烈。期間,湯米趁亂將艾力救出,二人逃脫后艾力傷心欲絕,發(fā)誓要報仇。湯米有些退縮,表示不希望在去送死。最終艾力獨自踏上復(fù)仇之路,一路上人擋殺人,尸擋滅尸。但還是寡不敵眾,被狼群困住,此時湯米突然出現(xiàn)給艾力解圍,二人又組隊繼續(xù)復(fù)仇之路,最終面對艾比展開大戰(zhàn),經(jīng)過鏖戰(zhàn),艾力最終占據(jù)上風(fēng),此處可讓玩家選擇是否要殺艾比,復(fù)仇結(jié)束后,艾力回到農(nóng)場帶著孩子,過上平靜的生活…
以上只是將最主線的劇情簡單介紹,像緹娜,杰西,艾比線的疤臉幫一眾都可填充其中,各自發(fā)揮作用。艾比線可占劇情時間的1/5,再多也讓人厭惡,特別是那些床戲和感情戲有必要加嗎?。?/p>
以上劇情雖不免有些俗套,但游戲不可能像影視劇一樣多線齊發(fā),玩家操作人物是帶入感情的,既然要講復(fù)仇就不能一直壓抑玩家的情緒。就好像《殺死比爾》里如果比爾受盡屈辱后直接死了,或者《被解救的姜哥》里剛看到老婆姜哥就被坎迪給崩了,這都不可能讓昆丁拿到奧斯卡最佳劇本。
其實,像3A游戲這么大的工業(yè)創(chuàng)作,要做好一個作品需要每個人都付出最大的努力,但要毀掉一個作品只需要一個人,而這個人恰恰是一手遮天,把異己都趕走了。我覺得現(xiàn)在游戲中的劇情才是編劇一個人的意淫,而我寫的才是一個正常游戲的劇情,哈哈
再說現(xiàn)在的游戲,本人是云通關(guān)了,也不想玩了,除非白嫖或者打折到幾十港幣會考慮玩一下,這些是出于對游戲技術(shù)人員得尊重。畢竟李敖大師說過:臭狗屎不必吃到嘴里吃知道是臭狗屎。我們在一旁看著這坨臭狗屎。慢慢的變干變硬,最后消失在這滾滾紅塵里……
