時隔一年,首批30款進口游戲版號已經(jīng)下發(fā)!精益求精已成主流
從2018年國家全面開始加強游戲版號監(jiān)管開始,在這一年中國游戲產(chǎn)業(yè)可以說是經(jīng)歷了一場"寒冬"。但事實上,從游戲產(chǎn)業(yè)長遠發(fā)展上來看,這一次國家的介入可以說是起到了至關(guān)重要的作用。
游戲,作為現(xiàn)在絕大多數(shù)年輕人休閑生活的方式之一??梢哉f,一款游戲的好與壞也能夠影響到年輕人心理上的成長。事實上,在國家還未全面開始加強游戲版號管制之前,很多中小公司為了能夠趕上游戲行業(yè)的"風(fēng)口",并沒有在游戲自身下功夫,反而在博取眼球方面動了很多"歪腦筋",一系列"山寨"游戲以及低劣的宣傳方式也是在那段時間充斥著網(wǎng)絡(luò),在一定程度上歪曲了人們對于游戲的真正認(rèn)知。

甚至,更為嚴(yán)重的是,還有部分游戲廠商開始在游戲內(nèi)容上打"擦邊球",這也使得很多賭博類游戲、三俗類游戲以及暴力類游戲頻頻出現(xiàn)在我們的視線之中。也正是如此,因為游戲所爆發(fā)出來的社會問題以及青少年健康心理問題也讓真正想做好游戲的大部分游戲廠商"躺著也中槍"了。

但是,自從去年國家全面開始加強游戲版號管制開始,很多劣質(zhì)的游戲逐漸消失在了我們的視線之中。雖然,我們一度沒有看到更多的新游戲出現(xiàn),但至少網(wǎng)絡(luò)中游戲的風(fēng)氣開始轉(zhuǎn)好。也是讓很多游戲廠商沉淀了下來,為如何制作出好游戲而思索了起來。畢竟,從目前來看,作為受眾群體如此廣泛的游戲,也將成為文化輸出的真正"利器",而如何使用游戲把中國的文化推廣到全世界也成為了之后我們中國游戲廠商制作游戲過程中的重中之重!

而在經(jīng)歷過一段時間的整頓之后,在近日,首批進口游戲版號獲批的事情可以說是引起了游戲玩家們的重大關(guān)注。而從此次首批30款游戲中可以看出,每一款游戲都是經(jīng)過了國家的層層把關(guān),相信不管是在質(zhì)量上還是內(nèi)容上都應(yīng)該是非常值得期待的。而對于政府來講,說是管制,倒不如說是一種健康的引導(dǎo)。畢竟,在國外游戲都采用分級跟內(nèi)容審核,早就在游戲的管制方面出現(xiàn)了很大的成效。這也使得游戲產(chǎn)業(yè)在國外擁有著一個非常良好的社會氛圍。
雖然在這方面我們起步有些晚,但得益于政府的監(jiān)督和把控,我們中國的游戲在未來也將更加經(jīng)得起"推敲",甚至也能夠開發(fā)出更多代表著中國民族文化的游戲產(chǎn)品,在精益求精的堅持下,走出中國,面向世界!