增益模式介紹#2 增益三號(hào)測(cè)試賽改動(dòng)
三號(hào)是在二號(hào)的基礎(chǔ)上做了如下改動(dòng):

1.入侵者價(jià)格回調(diào)至1200,生命從150增加到175,多扛防空炮和愛國者的一炮(如果防空炮未命中可以再多扛一到兩炮),武器靈能化,100%命中;
2.榴彈炮作為英國特有,傷害均一化,對(duì)建筑傷害降低;
3.德國增益從建筑造價(jià)和時(shí)間-20%調(diào)整為建筑造價(jià)和時(shí)間-15%;
4.盟軍電廠維持原版;
5.灰熊坦克建造系數(shù)從1.15增加到1.3,現(xiàn)在犀?;倚墚a(chǎn)能維持嚴(yán)格的7:9(原版為8.1:9);
6.光棱坦克依然通用于所有盟軍國家;
7.英國增益從-25%建造時(shí)間調(diào)整為-40%建造時(shí)間,約等于自帶雙兵營(避免特定小圖英國前期過強(qiáng));
8.利比亞取消登月兵,登月兵古巴獨(dú)有;
9.利比亞增加作為T3單位的火箭炮發(fā)射系統(tǒng),定位為能超遠(yuǎn)程反輕甲-反步兵,同時(shí)對(duì)建筑有相對(duì)小額傷害的攻城單位。造價(jià)1500。
參考數(shù)值:基礎(chǔ)攻擊5發(fā)*60傷害,攻擊間隔350(3.5倍于光棱),濺射范圍1.5(即每一發(fā)作用于3*3的九個(gè)格子),對(duì)最遠(yuǎn)比例60%,對(duì)步兵比例100%;對(duì)輕甲比例100%;對(duì)中甲重甲比例40%;對(duì)普通建筑傷害固定120,對(duì)防御建筑固定180。
10.降低了20%的登月兵攻速。

對(duì)于改動(dòng)的介紹:
1.在二號(hào)里900塊的入侵者會(huì)被兩輛防空車輕易打掉,所以我提出繼續(xù)加強(qiáng)。而作者又給他價(jià)格回調(diào)了,所以仍然是不能用的水平。預(yù)計(jì)在下個(gè)版本中降價(jià)至1000。
2-7.對(duì)盟軍整體的削弱。經(jīng)測(cè)試,削弱后的盟軍表現(xiàn)可以接受。

8-9.作者想要讓利比亞與其他國家一樣能使用特色單位輔助作戰(zhàn)所以新增了一個(gè)特色單位,這個(gè)火箭炮已經(jīng)是被削弱過的版本,仍然可以封印幻影。在下個(gè)版本中會(huì)繼續(xù)削弱其對(duì)輕甲的傷害以使其不那么極端。
10.高科自己輸送一局后強(qiáng)烈要求刪除登月飛行兵,于是作者對(duì)登月飛行兵進(jìn)行削弱。據(jù)測(cè)試選手及ob反饋,削弱后的登月兵太弱了,削弱前也只是能用的水平。
目前版本完成度較高,實(shí)現(xiàn)了增加冷門國家的出場(chǎng)率,并在當(dāng)前紅警2官方版本及mod環(huán)境中做到了相對(duì)高的平衡性。
現(xiàn)在可以在戰(zhàn)網(wǎng)地圖庫搜索“新周賽”玩到增益二號(hào),三號(hào)目前只在小范圍測(cè)試。
