耕升RTX40系列+DLSS暢游《遺跡 2》!享受極致射擊體驗(yàn)
作為7月26號(hào)正式發(fā)售的游戲,《遺跡2》一發(fā)布即支持DLSS技術(shù),并在上線后迅速攀升至Steam當(dāng)周暢銷游戲榜首的位置。在前作《遺跡:灰燼重生》中,背景設(shè)定在了一個(gè)被怪物占領(lǐng)的末日世界。 作為人類最后的幸存者之一,玩家將獨(dú)自或與最多兩名玩家一起出發(fā),面對(duì)成群的可怕敵人和史詩(shī)般的頭目,嘗試建立立足點(diǎn)、重建,然后奪回失去的東西。而作為續(xù)作的《遺跡 2》以相似的故事背景,創(chuàng)造了一個(gè)全新的世界進(jìn)行講述。
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畫面細(xì)膩,景色各異
與前作相比,該游戲的畫質(zhì)表現(xiàn)顯著提升,呈現(xiàn)出了更加精致的景象。畫面中充斥著豐富的色彩和細(xì)節(jié),讓玩家能夠深切感受到每個(gè)區(qū)域所展現(xiàn)的景色帶來(lái)的震撼。
無(wú)論是位于13號(hào)實(shí)驗(yàn)區(qū)的鄉(xiāng)野圣地,還是被神秘的深紅陽(yáng)光所照耀的耶莎區(qū)域,每個(gè)地方都有自己獨(dú)特的風(fēng)景。每個(gè)區(qū)域中的敵人又各具特色,形態(tài)各異,并與周圍的景色相融,顯得自然和諧,這極大地增強(qiáng)了玩家在游戲過程中的沉浸感。
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戰(zhàn)斗爽快,動(dòng)作順暢
作為一款第三人稱生存動(dòng)作射擊游戲,本游戲繼承并優(yōu)化了前作令人爽快的打擊感。首先,近戰(zhàn)攻擊不再是毫無(wú)力量可言,而是變得實(shí)用了起來(lái),并且還有著相當(dāng)不錯(cuò)的手感。尤其是在狹小局域和特定敵人的面前,玩家需要巧妙地結(jié)合近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊來(lái)展開戰(zhàn)斗,這對(duì)于狂戰(zhàn)士玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一大驚喜。
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此外,游戲重新設(shè)計(jì)了移動(dòng)系統(tǒng),玩家在探索時(shí)不再受到耐力值的限制,只有在戰(zhàn)斗中才會(huì)影響耐力的使用,不會(huì)再出現(xiàn)走了幾步就要減速的情況。同時(shí),攀爬和跳躍機(jī)制的引入使得游戲的玩法更加靈活,玩家可以巧妙地利用地形的溝壑和垂直高度,來(lái)觸發(fā)一些讓人爆笑的"致命樂趣"。
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豐富職業(yè),多種搭配
游戲還搭載了全新的職裝系統(tǒng),玩家可以解鎖多種游戲職業(yè)和豐富的裝備,將它們巧妙地混合搭配,塑造出獨(dú)一無(wú)二的游戲風(fēng)格。游戲提供了五個(gè)基本職業(yè),每個(gè)職業(yè)都擁有獨(dú)特的被動(dòng)技能和隨等級(jí)提升而解鎖的主動(dòng)技能。
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隨著玩家在游戲中的探索,滿足特定條件后還可以解鎖相應(yīng)的隱藏職業(yè),每個(gè)隱藏職業(yè)都帶有獨(dú)特的職業(yè)技能和增益效果。更令人興奮的是,玩家可以選擇一個(gè)主職業(yè)和一個(gè)副職業(yè)進(jìn)行搭配,并在獲得職業(yè)紋章后自由切換,享受不同職業(yè)技能相互結(jié)合下所帶來(lái)的個(gè)性化體驗(yàn)。
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肉鴿元素拉滿,隨機(jī)性高
本系列游戲最引人注目的特色之一就是采用了動(dòng)態(tài)程序化內(nèi)容生成系統(tǒng)。與前作不同,游戲在生成關(guān)卡布局和敵人刷新點(diǎn)的同時(shí),還帶來(lái)了更大的隨機(jī)性。玩家將在動(dòng)態(tài)生成的區(qū)域中展開探索,接取任務(wù)、收集裝備和材料。
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游戲一開始,系統(tǒng)會(huì)讓玩家做出幾個(gè)選擇,然后進(jìn)入不同的地圖中。即使在多次游玩中來(lái)到了相同的地圖,也會(huì)有完全不同的體驗(yàn)。這是因?yàn)槊總€(gè)大地圖都有不同的模塊,玩家在進(jìn)入游戲時(shí)會(huì)隨機(jī)到不同的模塊,因此每次所面對(duì)的任務(wù)、事件、敵人等元素也會(huì)相應(yīng)發(fā)生變化。這種設(shè)計(jì)極大地保證了玩家的新鮮感。
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多人合作,歡樂聯(lián)機(jī)
本游戲支持多人合作,即使對(duì)這類游戲不太熟悉的玩家也不用擔(dān)心無(wú)法完成挑戰(zhàn)。游戲支持三人聯(lián)機(jī),值得注意的是,該游戲還設(shè)有友傷系統(tǒng),當(dāng)然造成的傷害并不會(huì)過高,但是互相打個(gè)招呼還是非常有意思的。
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在組隊(duì)時(shí),有兩位隊(duì)友的幫助,玩家也不必?fù)?dān)心被來(lái)自背后的敵人偷襲了。而面對(duì)BOSS戰(zhàn)時(shí)也會(huì)更加輕松,畢竟正義的群毆比單挑要簡(jiǎn)單得多。
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顯卡助力,流暢游戲
作為一款類魂與肉鴿結(jié)合的第三人稱射擊動(dòng)作游戲,《遺跡 2》的表現(xiàn)無(wú)疑是卓越的。精心呈現(xiàn)的畫面和多職業(yè)的結(jié)合,也讓戰(zhàn)斗變得更加刺激爽快。再加上動(dòng)態(tài)程序化內(nèi)容生成系統(tǒng),玩家既能享受到戰(zhàn)斗所帶來(lái)的快感,又能一直感受到游戲的新鮮感。對(duì)于喜歡這類游戲的玩家來(lái)說(shuō),不容錯(cuò)過,游戲必將帶來(lái)令人震撼的體驗(yàn)。
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同時(shí)游戲支持NVIDIA DLSS 技術(shù),該技術(shù)利用AI和Tensor Cores重建其余的像素,來(lái)提高幀率,同時(shí)提供可與原生分辨率相媲美的清晰、高質(zhì)量的圖像。可以提高游戲的幀數(shù),讓玩家獲得更加穩(wěn)定流暢的游戲體驗(yàn)。面對(duì)如此好的游戲,自然需要一個(gè)好的顯卡作為支持,這里為玩家推薦耕升RTX 4070 踏雪顯卡,作為GeForce RTX 40 系列顯卡,它由更高效的 NVIDIA Ada Lovelace(第三代 RTX) 架構(gòu)提供動(dòng)力支持,可讓游戲玩家在性能、AI 驅(qū)動(dòng)圖形領(lǐng)域以及其他領(lǐng)先的平臺(tái)功能上實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍。該顯卡完美支持DLSS技術(shù),同時(shí)還配備了風(fēng)雪散熱器,可以強(qiáng)力送風(fēng)快速驅(qū)熱,保障顯卡冷靜如初。相信一定能讓各位玩家滿意。
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