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日本商業(yè)動(dòng)畫中的藝術(shù) 其一 《作畫》

2019-06-15 16:55 作者:中割production  | 我要投稿


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動(dòng)畫是一門多媒體藝術(shù),涵蓋了繪畫,攝影,文學(xué),音樂等多種藝術(shù),是一種極具魅力的現(xiàn)代藝術(shù)。但大家對(duì)他的誤解,并不能很好的領(lǐng)略它的魅力,甚至認(rèn)為他只是面向低幼齡的多媒體消耗品。所以今天就聊聊其中主流的商業(yè)的動(dòng)畫的藝術(shù)魅力。

一、動(dòng)畫的藝術(shù)

(一)作畫

首先動(dòng)畫最重要的是讓其動(dòng)起來的作畫的魅力,關(guān)于什么是作畫請(qǐng)看和anitama解特別篇1或是之前我做的整理 CV2815527

通常監(jiān)督和演出不能完全把控畫面的質(zhì)量,大部分的權(quán)力掌握在原畫師手中,如果他們想表達(dá)某些特定的情感和風(fēng)格,他們可能會(huì)欽定某位擅長這方面的原畫師來擔(dān)當(dāng)。不同的的動(dòng)畫人之間的合作與努力才決定了動(dòng)畫的成品效果。

因?yàn)橹谱魑瘑T會(huì)制度的原因,通常會(huì)為了縮短工期和節(jié)約制作成本而“偷工減料”,為什么會(huì)這樣在后面的未來動(dòng)畫的發(fā)展中詳細(xì)解釋。

在早期的日本tv動(dòng)畫中原畫師為了“偷懶”而在畫面中加入大量靜止張和減少關(guān)鍵張(例阿童木1963版)。但現(xiàn)在一些動(dòng)畫憑借著作畫(Sakuga)這門學(xué)問提升著動(dòng)畫的質(zhì)量。

”好的作畫是可以大幅度提升一個(gè)動(dòng)畫片段的質(zhì)量和增加一個(gè)場景的表現(xiàn)力和動(dòng)作效果”

雖然現(xiàn)在動(dòng)畫仍然會(huì)在一些不重要的場景偷工減料,但重要的場景絕對(duì)不含糊,監(jiān)督會(huì)使用一些強(qiáng)力的原畫師來完成這個(gè)場景,這個(gè)模式的創(chuàng)始人是1968年《太陽王子霍爾斯的大冒險(xiǎn)》的關(guān)鍵原畫(key animator)大??瞪?,后期押井守和宮崎駿將其發(fā)揚(yáng)光大。自此之后,不同的優(yōu)秀原畫師可以在動(dòng)畫的舞臺(tái)上展示各自不同的風(fēng)格。

進(jìn)入七八十年代,日本動(dòng)畫加入高速發(fā)展階段,同時(shí)一些才華橫溢的原畫師也橫空出世,像是金田伊功,現(xiàn)代動(dòng)畫作畫的祖師,他發(fā)明了一些夸張的透視,動(dòng)作和特效,對(duì)后世產(chǎn)生了重大影響,衍生出一種叫金田系的作畫流派,后來的原畫師沒有不受金田系影響的。

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金田特效
birth中金田伊功精彩的背動(dòng)


在金田的影響下還有自成一派的中村孝,板野一郎,其中在70年代就開始接觸機(jī)器人動(dòng)畫的板野一郎,革新了動(dòng)畫中的戰(zhàn)斗場面方式,也就是大家熟知的板野馬戲,滿天飛舞擊中目標(biāo)的華麗表現(xiàn)手法,導(dǎo)彈不僅是自由的回旋飛行,更是給人以在立體空間里上下翻飛的天馬行空的感覺。

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板野一郎的板野馬戲

而中村孝在1981年的《黃金戰(zhàn)士》中就刻畫出具有重量和立體感的碎片,啟發(fā)了后世的碎片作畫,橋本晉治,宇都宮理,井上俊之乃至今天的中村豐都有受其影響。

中村孝的破片作畫

到了1988年,大友克洋的《阿基拉》又一次刷新了作畫的高度,它的出現(xiàn)代表了日本動(dòng)畫制作的頂峰,光怪陸離的城市,肆意妄為的暴走族,細(xì)致入微的機(jī)械,恐怖惡心的怪物肉體,震撼人心的特效,正是這幫天才原畫的將這個(gè)賽博朋克的史詩大作推向了頂峰,井上俊之,沖浦啟之神乎奇跡的演技作畫,大平晉也,遠(yuǎn)藤正明,金田伊功磅礴大氣的特效作畫,宇都宮理,中村孝極具實(shí)驗(yàn)性的破片作畫,田中達(dá)之,大塚伸治怪奇的形變作畫,真正意義上的全明星陣容,即使當(dāng)時(shí)還是新人的新井浩一,大平晉也,橋本晉治也在里鋒芒畢露。

植田均
田中達(dá)之
大平晉也

1989由押井守策劃,制作,銷售并擔(dān)當(dāng)原作,腳本分鏡,監(jiān)督的《祖先大人萬萬歲》掀起了寫實(shí)作畫的革命,磯光雄,宇都宮理,橋本晉治,大平晉也等人對(duì)寫實(shí)的探索對(duì)后世產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,重新發(fā)展了squash,演算畫法,時(shí)間軸系等技法影響至今,在未來動(dòng)畫的發(fā)展中將繼續(xù)討論。

大平晉也
宇都宮理

步入平成,越來越多的原畫師開始在這個(gè)舞臺(tái)上大顯身手——有擅長演技的本田雄,鈴木典光,沖田博文,有爆炸高手,橋本敬史,柿田英樹,有全能大神,佐藤利幸,松本憲生,田中宏紀(jì),馬戲高手后藤雅巳,村木靖,特效狂魔阿部望,渡邊啟一郎,以及大家最愛的中村豐。

關(guān)于中村豐我有很多想說的,但別人分析的一定比我好,這里推薦anitama解新番第二十四期:中村豐到底有多厲害或是看我下面對(duì)其的整理。CV2873971

花樣繁多的作畫技巧是動(dòng)畫最大的看點(diǎn)之一,不過作畫還是服務(wù)于演出,好的作畫是對(duì)動(dòng)畫本身最重要的表達(dá)方式之一,比如《輕音少女》中原畫師對(duì)每個(gè)主角性格的考究,讓動(dòng)作更加貼合人設(shè),山田尚子監(jiān)督的演出是功不可沒的,還有在《路人女主的養(yǎng)成方法b》中沖田博文對(duì)演技的把控,其中一段英梨梨由笑轉(zhuǎn)哭的作畫非常好的把悲傷不甘的感情傳達(dá)給觀眾。

抑或是磯光雄在1995的《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》高潮的博物館大戰(zhàn),參考蜘蛛的動(dòng)作把機(jī)器人塔奇克馬的壓迫感和真實(shí)感描繪的淋漓盡致。對(duì)破片,爆炸,動(dòng)作的計(jì)算就好像人肉計(jì)算機(jī)。

攻殼1995磯光雄部分

最后還是想說說中村豐在《異邦人無皇刃譚》中經(jīng)典的打戲,真正的只靠作畫就做出氣勢恢宏的場面,只要看過都能明白其魅力,這里不多贅述。

這才是為什么這也是為什么我們?cè)敢馊パ芯克ネ诰蛩?,學(xué)習(xí)它。

參考&引用

一個(gè)視頻讓你徹底了解動(dòng)畫是怎么做出來的——anitama解新番特別篇第一期

解新番第二十四期:中村豐到底有多厲害——anitama解

日式作畫基礎(chǔ)結(jié)束 完整版——NBHT91

RCanime:the art of animators(sakuga)

なかむらたかし sakuga MAD? nonnondayo さん

平成最初的革命:作畫界愛因斯坦的作畫相對(duì)論《祖先大人萬萬歲》——學(xué)級(jí)委員一條同學(xué)


日本商業(yè)動(dòng)畫中的藝術(shù) 其一 《作畫》的評(píng)論 (共 條)

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