DNF:110三大幻神職業(yè)出爐!修羅哥領(lǐng)跑全場,開荒幻神又來了
俗話說得好,一代版本一代神,110版本即將上線,那么大家最關(guān)心的,自然就是新版本幻神人選了,尤其是110這種大版本,如果出場利落的話,在版本前期將會非常舒服,那么新的版本幻神又會花落誰家呢?
影響職業(yè)平衡的3大因素
和以往版本所有不同,以往版本,決定是否為幻神,主要取決于職業(yè)本身的數(shù)據(jù)高低,很容易被針對或削弱;

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而在110版本中,至少有3個比較重要的衡量因素:職業(yè)本身強(qiáng)度、CP武器強(qiáng)度、以及“破韌能力”。
“職業(yè)本身”肯定是最重要的,你總不能讓一個下水道職業(yè)黑武、締造者去當(dāng)幻神吧,技能形態(tài)再優(yōu)秀也是白搭,何況也不優(yōu)秀;

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再者是“CP武器強(qiáng)度”,最典型的反面例子如,100級太極劍非常強(qiáng)勢,導(dǎo)致一些列鬼劍士職業(yè)平步青云,相同的,105CP武器之間差異也非常大(CP武器普遍優(yōu)于制式武器),擁有一把強(qiáng)勢CP武器,對該職業(yè)的提升是非??捎^的;
再者是“破韌能力”,這個因素比較主觀,在105副本中,如果某職業(yè)擁有很好的破韌能力,不僅自己刷副本更加舒服,而且也算間接給隊(duì)友提供了幫助,所以如修羅、井蓋這種職業(yè),將會備受歡迎。

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“破韌能力”主要指2個方面,要么控制技能足夠多,要么異常傷害足夠多。(主要國服玩家普遍偏愛爆發(fā),所以顯得這個因素不那么重要,但也算錦上添花了)
110三大幻神職業(yè)出爐
綜合以上3個因素考量,也經(jīng)過眾多玩家投票選擇,最后得出了比較公認(rèn)的三大幻神職業(yè):修羅、鬼泣、花花!

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其實(shí)觀察會發(fā)現(xiàn),這3個職業(yè)有很大的相似之處,都在100版本末期得到了崛起,尤其是修羅和花花,各種二次、三次加強(qiáng),單論數(shù)據(jù)已經(jīng)算是國服一線職業(yè)了,再加上兼顧續(xù)航和爆發(fā),在新版本中受歡迎不奇怪。
“修羅”和“鬼泣”,本就是自帶控制和異常的職業(yè),尤其是版本前期,在大家傷害不那么充足的情況下,控制破韌就顯得尤為珍貴了,組隊(duì)可以提高加百利概率,大家在前期刷圖的時候,盡量組一個修羅哥吧,“開荒幻神”并非浪得虛名。

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倒是“花花”受爭議挺多的,典型的輔助性職業(yè),論破韌比不上修羅和鬼泣,但這里有一個小插曲,花花這個職業(yè),非常深受韓策劃偏愛,每當(dāng)這位新策劃上線時候,都會抬一波花花,加上CP武器也算優(yōu)秀,所以花花也成了幻神職業(yè)之一。
然后再往下排列的職業(yè),如暗帝、井蓋、劍魂、刃影等,表現(xiàn)也比較優(yōu)秀,既有輸出能力,又有一定破韌能力,算得上是超一線職業(yè)了;
反倒是紅眼、王小妹、斗蘿這種純爆發(fā)職業(yè),又沒有足夠強(qiáng)大的數(shù)據(jù)支撐,表現(xiàn)就很一般了。

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個人小結(jié)
目前的三大幻神呢,比較注重輸出和控制能力,修羅哥再一次起飛成為名副其實(shí)的“開荒幻神”,不過耐人尋味的是,每個版本初期,修羅哥總是這么備受期待,然而等到開放一段時間后,修羅哥又變成了一個盆,不知道這次又能堅(jiān)持多久呢?
調(diào)侃歸調(diào)侃,如果這個時間打算新開一個小號,那么“三大幻神”、尤其是修羅哥,的確是比較推薦的。